Det beste
Hitman Trilogy: 5 Beste Kontrakter Noensinne, Rangerert
“Se opp i skyen, det er en fugl, det er et fly!” Nei, det er bare Agent 47 kledd som en flamingo som kommer for å myrde deg med en par hageklipper. Jeg mener, hva er sjansene for at dette noen gang skjer? Vel, jeg ville ikke holde pusten, for alle som kjenner mesteren av forkledning vil vite at, hvis prisen er rett — ingen tør å stå en sjanse når de konfronterer kammeret på en ICA19 Silverballer. “Ingen jobb for stor, ingen forkledning for liten,” 47 ville si, du vet, hvis han tilfeldigvis var en lokal rørlegger som jobbet fra Craigslist.
Fra komforten av våre egne hjem, uten den ekstra trusselen om å bli kvalt med fibertråd, har vi hatt det absolute nøyten av å se en elite-hitmann gå til krig mot noen av de mest korrupte figurene i den kjente verden. I årevis, Hitman har skyldt utallige historier ned våre haler for oss å fordøye — og vi har elsket hver eneste ene av dem. Imidlertid har visse oppdrag satt igjen hos oss over årene. Fem, spesifikt. Men hva er de, og hva gjorde dem så spesielle, til å begynne med? Vel, la oss gå gjennom dem fra toppen. Her er, ifølge vår mening, de fem beste Hitman-kontraktene, rangerert.
5. Dartmoor — Hitman 3

Før de tegnet designet for Dartmoor, var det nesten som om IO Interactive kontaktet Sherlock Holmes, grep ham med garrotte, og tvang ham til å avsløre alle hans skitne hemmeligheter om hvordan hans franchise klarte å knekke mord-gåten. Som et resultat, ble Dartmoor-nivået infusert, og så kom en hel lekeplass av mord, mysterier og kvalitetsdetektivt arbeid.
Tilstått, Dartmoor reiste i en mye, mye langsommere takt enn sine søsken-oppgaver. I stedet for å gi deg mål og skyve deg mot dem, ba det deg om å ta på deg rollen som en privatdetektiv, og bruke ferdigheter til å løse en familie-mord mens du fikk innsikt i kunnskap om de primære mistenkte. Lik Holmes selv, sveipet Agent 47 den strålende landeiendommen for spor, reiste hundrevis av spørsmål, og til slutt, som forventet, gikk han inn for den endelige drepingen før han forlot området. Stilig, og oh så tilfredsstillende.
4. Miami — Hitman 2

Mange ville argumentere for at Miami var det beste nivået fra serien totalt, uten noen spørsmål. Og selv om det har noen av de mest visuelt tiltalende landemerker, svikter det litt i spillet. Forkledninger, sjekk. Bilderktig beliggenhet, sjekk. Merkbare mål? Meh, du kunne si det.
Uansett hvor du står, har Miami likevel en av de beste designene i den moderne trilogien. I stedet for å pakke deg inn i en klaustrofobisk byforstad med begrensede ruter å ta, fører Miami deg til å utforske sin enorme sandkasse-region. Med en hemmelighet på hvert hjørne og en båtlast unike mordteknikker, sikrer Miami en fot på Hitman-muren av berømmelse, rett og slett.
3. Hokkaido — Hitman 1

Vet du hvordan det er noen steder som du bare kan sitte og gape på? Vel, Hokkaido er nettopp det. Det snødekte japanske fjelltoppene er en flott syn å se, og jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg ikke tilbrakte de første tolv minuttene av mitt oppdrag med å glide gjennom dens isdekte tinder og sitte på en balkong.
Men la oss snakke om oppdraget selv, i stedet for omgivelsene som, kan jeg si, stjeler showet for alle riktige årsaker. Hokkaido var ikke det enorme sandkasse-nivået vi hadde håpet på, men det var usedvanlig travelt. Fra øyeblikket vi tok på oss rollen som en pasient på fjelltopp-sykehuset, kastet hindringer seg mot oss til venstre, høyre og midt. Igjen, med de klassiske to målene å utføre og en hel fasilitet full av verktøy, begynte muskelminnet å sparkes i gang. Før lenge, var det farvel Tobias, og hei 47.
2. Berlin — Hitman 3

Å se Agent 47 prøve å selge narkotika i en bakgate-warehouse-rave på utsiden av Berlin, vil aldri ikke være morsomt. Det er helt utenfor karakter, selv etter hans standarder, som er hva som gjør det enda mer latterlig. Og la oss ikke glemme faktumet at Berlin-kontrakten også inneholdt en av de mest brutale strukturer av alle. Igjen, tilføyde det til dens totale appel.
Å måtte infiltrere en rave uten noen treningshjul til å kursere oss til målene våre, var en utfordring verdt å ta. Det var som om IO Interactive hadde brukt all denne tiden på å forberede oss, bare for å ha oss saddle opp og hitte bakken løpende. Berlin var pakket fullt av interessante steder og karakterer, og dens metoder for eksekusjon var sanntro til den klassiske Hitman-stilen.
1. Sapienza — Hitman 3

Så mye som vi beundrer det primære eiendommen og de enorme fjellene, slår ingenting en liten by med noen godt konstruerte bygninger og en hel del underjordiske hemmeligheter. Sapienza, heldigvis, pakket inn hele pakken, og det betalte seg merkbart godt. De fleste ville enige at det var IO Interactive som arbeidet til sitt fulle potensiale, og brukte hver eneste verktøy i kit’en til å bygge en beliggenhet verdig å gjøre det til video-spill-hallen av berømmelse.
Ikke bare kunne du kle deg som en golf-instruktør og forføre en av dine mål, men også ta på deg rollen som vitenskapsmann til å infiltrere en underjordisk forskningsfasilitet, hvor du måtte ødelegge et virus som hadde kraften til å snu verden på hodet. Sapienza hadde alt, og det var vakker. Det var, i all rettferdighet, det mest minneverdige oppdraget i hele den moderne serien.
Så, hva er din mening? Er du enig med vår topp 5? La oss vite over på våre sosiale her eller nede i kommentarene nedenfor.