Det beste

5 Beste Five Nights at Freddy’s-spill, rangert

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Det føles som om det bare var i går siden Freddys søte, men ufeilbarlig sinistre, band av stoffdyr kom inn i våre mareritt. Og likevel, selv etter seks år med å injisere terror i våre hjem — er vi fortsatt ikke helt klar til å overvinne det ondt som skjulte seg på skjermene våre. Det være sagt, vi er i stand til å snakke om tiden vår med de vandrende demonene og deres ville Antikk. Flere reiser vi har delt med dem, og å si at et alvorlig nivå av trauma ikke ble indusert med hver enkelt kapittel ville bare være en løgn.

Konseptet var enkelt: å overvåke en pizzeria i noen netter som en nybegynner sikkerhetsvakt. Hva kunne muligens gå galt, rett? Vel, mye, som det viser seg. Med sadistiske animatroner som vandrer i gangene gjennom skumringen og bare en begrenset mengde kraft til å holde ensemblet på avstand, disse seks timene spiralt inn i noen av de lengste skiftene i livene våre. Likevel, av de mange kapitlene med Freddy og vennene hans, tror vi bestemt at noen av dem fremkalte mer frykt enn andre. Med det sagt — her er de beste Five Nights at Freddy’s-spillene, rangert.

 

5. Five Nights at Freddy’s 3

Etter å ha feiret en stor suksess over de to foregående spillene i Five Nights at Freddy’s-serien, var det bare logisk for utvikler Scott Cawthon å følge opp med en treer. Dessverre, så nail-biting det er — leverer det tredje kapitlet ikke helt opp til samme rykte som de andre spillene i serien. Selvfølgelig er ensemblet av knuste venner fortsatt i live og sparkende, men spillmekanikken fungerer bare ikke like bra som i de foregående spillene.

Igjen tar du på deg rollen som natt-sikkerhetsvakt, og må bøye deg over dørene som binder til kvartalene dine og CCTV som flyter gjennom årene i komplekset. Likevel, med tid som en kritisk faktor i skiftet, må du syfone ut strategiene dine hvis du planlegger å overleve til daggry. Så, er det bare det samme som før? Vel, nesten. Problemet er at, så moro spillene kan være — er det bare ikke like emocionelt rivende som de andre utgitte kapitlene.

 

4. Five Nights at Freddy’s 4

Glem hva du vet om å moppe pizzeria og å overvåke en kamerafeed i seks timer rett. De titan-dørene? Ikke-eksisterende. Sikkerheten til en varm sikkerhetsHub? Borte. Restaurantforretningen er ute — marerittene fra komforten av ditt eget hjem er absolutt inn. At least, det er hva Five Nights at Freddy’s 4 forsøker å indusere. Om det lykkes er en annen sak.

Mens det fjerde kapitlet er like spent som de tidligere episodene, er det noen ting som effektivt bogner ned den opprinnelige charmen som gjorde franchise kjent. Selvfølgelig er konseptet fortsatt like enkelt som det var før — bare med mindre strategi og mye mer knappetrykk involvert. Og mens hjemmet som sett for en ny scene absolutt er et verdig scenario for Freddy og vennene hans — bygger det ikke helt opp samme nivå av terror som tidligere innlegg.

 

3. Five Nights at Freddy’s: Sister Location

Etter flere år med å etablere Fazbear og medarbeidere i skrekkdomenet, flyttet Cawthon raskt over til å lage ett av de mest ambisiøse kapitlene i tidslinjen hittil. Som det femte segmentet i Five Nights at Freddy’s-franchisen, Sister Location innkapsler alle de beste kvalitetene fra de tidligere spillene og pakker dem alle inn i én opplevelse. I tillegg til å boaste de vanlige best-selgende elementene som eskalerte Freddy til toppen av indie-skrekk, Sister Location utvider også med en større og mer dristig historie med dobbelt så mye drama.

Uten å tape sight av hva som gjorde serien elsket av millioner, opprettholder det femte kapitlet positivt ansikt med alle ingrediensene du ville forvente fra Freddy’s. Skrekkene er tallrike, og spillmekanikken er absolutt et sprang i rett retning sammenlignet med tidligere innlegg. Alt i alt er Sister Location en sann kreditt til Cawthons elskede franchise. Men er det det beste av det beste? Vel, det er diskutabelt.

 

2. Five Nights at Freddy’s

Cawthon hadde ett mål i mente da han bygde grunnlaget for Five Nights at Freddy’s: å lage noe fullstendig ben-skjelvende uten å shovel inn tankevekkende plotlinjer og unødvendig fyllingsinnhold. Og, du vet, det er akkurat det han gjorde. Five Nights at Freddy’s er et perfekt eksempel på hvordan enkelhet ofte kan føre til en prisvinnende oppskrift. Alt som trengs er et opprinnelig ensemble av karakterer, en konkrete setting, og en rekke enkle spillmekanikker. Enkelt.

Mens struktureringen av det første spillet ikke var særlig kompleks, var det usedvanlig effektivt, og essensielt hva som åpnet veien til senere oppfølgere. Med bare noen dører og lysbrytere å holde styr på under hver natt — var det ikke så mye å ta inn når du satte opp butikken i Freddy’s pizzeria. Det være sagt, mens kontrollene, i en nøtt, ikke er særlig vanskelige å mestre — er det noen ganger utfordrende når du prøver å overleve uforutsigbarheten av hver kommende skift. Vi kan takke Freddy for det, selvfølgelig.

 

1. Five Nights at Freddy’s 2

Etter å ha etablert en skremmende base for spillet å bygge fra, så bare Cawthon til å eskalere skrekkene som dekket den kommende franchisen til enda større høyder. Selvfølgelig, mens det første spillet var, og fortsatt er, et absolutt juvel i skrekksammenheng, var det noe med det andre kapitlet som definitivt syntes å overgå det originale.

Ved å fjerne dørene som spilte en stor rolle i det første spillet, introduserte Five Nights at Freddy’s 2 mye mer til folden som våget å gå ett skritt høyere. Med enda mer skremmende groteske animatroner som vandrer i gangene og mye mer å holde øye på — utviklet rollen som nattvakt seg til en enda mer nervepirrende opplevelse. Likevel, selv med den forbedrede spillmekanikken og den totale økningen i terror — Five Nights at Freddy’s 2 betaler fortsatt tributt til det eldste i familietreet uten å tape ansikt. Og nå, flere år ned linjen med flere oppfølgere — holder det andre kapitlet fortsatt podium for beste innlegg i tidslinjen hittil.

 

Fortsetter du å se? Du kunne alltid ta en titt på disse listene:

5 Horror Worlds That We’d (Regrettably) Spend the Night In

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.