Det beste
5 Beste Funktioner i World of Warcraft: Dragonflight
Blizzard Entertainment var på scenen forrige uke for å vise frem den kommende utvidelsen til sitt elskede MMORPG World of Warcraft, enkelt tittel Dragonflight. Som den ellevte utgaven (niende hvis du ekskluderer WoW Classic og Burning Crusade Classic), vil spillgiantene se til å introdusere enda en mengde innhold å grave gjennom. Og det beste er at det vil sikkert overgå den siste utvidelsen Shadowlands, som var, for å si det mildt, middelmådig på beste måte.
Lykkeligvis har Blizzard en langvarig historie med å slippe ut juksende detaljer, noe som betyr at vi aldri har måttet gå til bunns i en tønne for å finne en smak av informasjon. Dette samme gjelder for Dragonflight, og vi er alle for det. Men hva er det som gjør denne ellevte utvidelsen så spennende—and hvorfor er vi så ivrige etter å dykke inn i dens skydekkede landskap? Vel, her er hvordan vi ser det.
5. Det kommer en ny startzone: The Dragon Isles

Det er ingen hemmelighet at Blizzard liker å finne plass i Azeroth for en ny øy hver gang. Dette har vært tilfelle siden Burning Crusade, som naturligvis introduserte Outland for oss, en enorm ny planet som hadde sine egne soner, skapninger og oppdrag. Samme sak gjelder for Dragonflight, bare er det nå Dragon Isles som vil finne plass i Azeroth-nettverket. Og gutt, ser det ut til å være bra.
Den flytende øygruppen vil se fire nye soner: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span og Thaldraszus. Disse nye områdene vil sammen danne Dragon Isles, et sted som huser den nye drage-lignende rase. Og det, selvfølgelig, fører oss til vårt neste punkt av interesse.
4. Det kommer en ny spillbar rase: Dracthyr

Som med enhver World of Warcraft-utvidelse, vil Dragonflight se til å introdusere en ny rase: Dracthyr, en drage-lignende humanoid som ikke bare har sin egen klasse, men også en skattkiste av unike evner og karakteristika som vil sette selv dødsridderen i skyggen. Selv om, den mest åpenbare grunnen til vår begeistring er at de kan, du vet—fly. Hva med det, øker det ikke spillverdien, hva?
Hvis du velger å starte en ny reise som Dracthyr, vil du automatisk starte på nivå 58. Etter hvert som du fremover, vil du låse opp nye evner som vil se deg flygende fra fiende til fiende mens du puster ild, samt håndtere store mengder skade med dine flagrende vinger. Og for oss, høres det ut som en virkelig god tid. Og billigere også, når man tenker på at flygende mounter har en historie med å være svindel i tidligere utgaver.
3. Nivåtaket øker til 70…igjen

Det var ikke så lenge siden Blizzard initierte nivå-klemmingen, som så nivåtaket synke fra 120 til 50. Deretter kom Shadowlands, og det sprang tilbake til 60. Og det var et sted der en helt ny historie ble introdusert. Før sluttnivå-innholdet overhodet tenkte på å dukke opp, ga Shadowlands spillere en mengde engasjerende innhold. Og nå, vil Dragonflight også.
Med nivåtaket som øker til 70, betyr det at vi vil ha en ny hav av innhold å utforske etter lanseringen. Kort sagt, det betyr mer oppdrag, flere karakterer og en helt ny historie-ark som vil introdusere en ny antagonist til folden. Så, ikke bare en enkel omforpakning etter alt. Hvis noe, er det en helt ny spill, og det vil sikkert tiltrekke seg en ny generasjon av abonnenter til sitt bryst.
2. Det kommer fire nye dungeons ved lanseringen

Dungeons i World of Warcraft er ganske vanlige. Så på grunn av det, er det ikke et spørsmål om hvordan det vil være i Dragonflight—men hvor mange som vil dukke opp i Dragonflight? Og det enkle svaret på det er, vel, fire. Blizzard bekreftet dette for en stund siden, og sa at den nye utvidelsen vil inkludere fire nye dungeons, samt fire klassiske dungeons. Så, åtte, teknisk sett.
Dungeons har alltid vært bra for de som er interesserte i PvE, og heldigvis har Azeroth aldri holdt dem på en stram line, heller. De står som praktiske broer for spillere å møte hverandre og danne sunne allianser. Pluss, du vet, de holder hver en mengde flott loot. Så, vi vil være de første til å si at, med nye dungeons, kommer nye grunner til å forelske seg i MMO-en igjen.
1. The Dragon Isles vil være tungt med lore

Det er en ting vi vet om Dragonflight, og det er mengden av lore det vil bringe til bordet. Takk til Blizzard som gikk i detalj om den “massive” verden Dragon Isles vil holde, var vi i stand til å få en glimt av lore som vil dukke opp utenfor den vanlige stien. Og hvis det Blizzard sier er sant, så kan det bety at størsteparten av den nye verden vil holde en mengde slike stier.
Gitt det faktum at Dragon Isles ikke har vært sett på tusen år, betyr det at Blizzard har kunnet gjøre sin historie til en absolut felttur. Så, med det, kan du forvente enorme nye hemmeligheter og skatter, mange av dem vil knytte seg til Azeroths barndom, lenge før dens verden ble befolket av uvanlige raser og skapninger.
Hva er din mening? Er du enig med våre topp 5? La oss høre det på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











