Det beste

5 Absurde Høye Nivåkapsler i Videospill

Nivåering har vært en enorm del av spill i årevis nå, og utviklere fortsetter å skyve båten ut ved å øke nivåkapsler og ferdighetstre med hver ny tilføyelse til katalogen som anvender strukturen. Og hva som en gang så ut som en relativt enkel sti med et fast nivå, ser nå bare ut som en endeløs korridor uten grenser. Nivå 50 spiralt inn i 60, 60 inn i 120 — og 120 inn i uforståelige tall, effektivt skapende en evig grind med uoppnåelige statistikker.

Selvfølgelig vet noen som har berørt et RPG at, for å slå spillet, trenger man ikke engang å være i nærheten av maksimumsnivået, og at det vanligvis kan erobres uten en stor del ekstra grinding. Men så, som en måte å gjøre opplevelsen mer omfattende og legge litt kjøtt på beinene, noen spill pusher deg til å spille litt mer. Som, ytterligere 300 nivåer mer. Og selv om det ikke er essensielt på noen måte, er det en morsom måte å holde timene tikking over post-kredittene. Men med det sagt — her er fem absurdt høye nivåkapsler som bare tar kaken. Og icingen. Og dekorasjonene.

 

5. Bloodborne (Lvl. 544)

Med et spill som Bloodborne, sammen med alt annet som FromSoftware slipper ut i villmarken — nivåering er ikke noe man nødvendigvis nyter å hakke på. Det er mer av et krav, bare for å kunne takle de uforgjørlige spollene av fiender som besitter kreftene til å slakte deg med et vipp av en hånd. Og mens de første dusin nivåene kan bli blåst gjennom med bare noen få store hindringer for å holde deg tilbake — de ekstra few hundred nivåene er ikke så vennlige. Det er, hvis du overhode kan tippe over til det punktet i nivåsystemet.

Selvfølgelig, med Bloodborne, tenderer ditt nivå å gå i stå når alle dine statistikker har nådd 99. Men som forskning har vist, er kapselen som den lille prosenten av mennesker har nådd, 544. Og selv med et så absurdly høyt nivå under beltene, sa noen spillere at spillet som helhet fortsatt stiller som en stor trussel, og på ingen måte gjør gameplayet mindre utfordrende. Så, det er virkelig bare et tall på en side etter alt.

 

4. Dark Souls 2 (Lvl. 838)

Oh, se — det er et annet FromSoftware-spill. Et spill som, som Bloodborne, ikke har noen stor verdi bak sin allmektige nivåkapsel på 838, bortsett fra en hel del braggingrettigheter og hva du har. Men utover det, Dark Souls 2 og dens tre-sifret nivåkapsel er ikke så bra. Og du kan være sikker på at du kan fullføre hoveddelen av spillet mellom nivå 70 og 100, med DLC-en som kan slås på rundt 150 maksimum. Men 838? Nå er det bare en usedvanlig unødvendig metode for å trekke ut noen hundre ekstra timer med grinding ut av vårt system.

Selvfølgelig, med en hel del PvP kommer enda flere poeng til å tilføre mot ditt totale nivå. Men selv da, å falle over noe forbi 200, ser bare ut som en usedvanlig meningsløs oppgave med svært lite belønning. Verdt det for noen — men langt forbi punktet med å være latterlig til den store majoriteten. Unnskyld, Dark Souls. Vi elsker deg, men ikke mye.

 

3. Rune Factory 4 (Lvl. 50,000)

Ja, du leste riktig. 50 000 nivåer av ren pine, blod, svette, tårer og grinding. Et livsverd av monoton grinding, til og med. Og mens noen som tør å plukke opp Rune Factory 4 vil mer enn sannsynlig nyte de første few tusen nivåene og historien som helhet — dens 50 000 milepæl er definitivt ikke ment å være en elegant spasertur i parken. Hvis noe, vil det virkelig teste din tålmodighet og lojalitet til kunsten å grind. Men jeg mener — hvem er ærlig lojal?

Rune Factory 4, likesom de fleste RPG-er, anvender en svært streng nivåstruktur som lar deg oppgradere bestemte evner og utvikle bestemte ting, som vennskap med ledsagende helte og potensielle beilere. I tillegg til det, er crafting nøkkel når det kommer til å etablere røtter i Rune Factory 4s idylliske by Selphia, med den største delen av dens nivåering låst til spillerens involvering. Alt i alt, du ser på dusinvis av timer med engasjerende spill og bygging av kongerike. 50 000 nivåer verdt.

 

2. Fallout 4 (Lvl. 65,535)

Okay, så vi bare sier det: du vil aldri nå nivåkapselen i Fallout 4. Ikke engang hvis du viet et liv til å knekke den. Hvis noe, er det bare et latterlig tall som Bethesda slo på skallet av spillet som en måte å knytte noen løse ender. Og ifølge dem — Fallout 4 har ikke engang en nivåkapsel, og kan spilles så lenge du ønsker. Men altså, noen har klart å oppdage at, forbi nivå 56 535, spillet faktisk krasjer og brenner.

Mens Fallout 4 kan faktisk slås på rundt nivå 45, med noen ekstra innhold som kan slås på rundt 100, 56 535, på den andre siden, er bare et absurd tall uten noen faktisk tilknytning til noen innspillsmateriale. Det er ingen “spesielle” bosser eller hemmelige misjonsbuer, eller noe slikt. Det er virkelig, jeg er lei for å si — bare et tall. Et tall som kan effektivt bryte hele spillet.

 

1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Lvl. 99,999,999)

Først og fremst, la meg si dette: Jeg har aldri sunket inn i Disgaea 6: Defiance of Destiny, rent ut av frykten for at jeg vil miste hele mitt liv til dens øyeblikkende nivåsystem. Og med en kapsel så oververdenlig som 99 999 999 — kan du kanskje forstå hvorfor jeg kommer fra. Men altså, mange spillere har tatt sin tid til å bygge opp til et slikt tall, med milepælen som en utfordring som overstiger den faktiske historien selv.

Selvfølgelig, noen som har spilt ett av de mange Disgaea-kapitlene, vil vite at dens nivåsystem vanligvis er litt på den tunge siden, med nivåkapsler som vanligvis avrundes til 99 999-merket. Men den sjette utgaven av det taktiske rollespillet, på den andre siden, virkelig øker tempoet, og skaper en behemoth-stor kapsel som kan lett bli redusert hvis spilleren noen gang velger å reinkarnere, i hvilket tilfelle nivået synker tilbake til 1. Ouch.

 

Er det noe vi burde ha satt på vår liste? Hva mener du om de ovennevnte fem og deres absurdt høye nivåkapsler? La oss vite over på våre sosiale her.

 

Leter du etter mer innhold? Du kunne alltid ta en titt på en av disse listene:

5 War Video Games That Deserve Way More Credit

5 PlayStation Games With Surprisingly Low Completion Rates

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.