Det beste

10 beste spill med ødeleggbare omgivelser

Fra Teardown til Battlefield 6 gjør disse 10 spillene det morsomt å rive vegger, få bygninger til å rase sammen og omforme arenaer.

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
A voxel building breaks apart in an explosion beside a player character in Teardown.

Noen ganger er en vegg et problem. I disse spillene kan det å bryte den ned være løsningen. Ødeleggbare omgivelser kan åpne en ny rute, fjerne et gjemmested, gi materialer til håndverk eller rett og slett skape et spektakulært kaos.

Rangeringen vektlegger ødeleggelser som endrer hva du kan gjøre, og gir plass til taktiske skytespill, sandkassespill med riving og actioneventyr. Den skiller også mellom avgrensede skader og mer omfattende strukturelle ødeleggelser.

Leter du etter et sted å begynne?

10. DYSMANTLE

Offisiell video · ID@XBOX

Best egnet for å gjøre ødeleggelser om til materialer du kan lage ting av · PC- og konsollversjoner · Enspiller; valgfri lokal samarbeidsmodus

Knus møbler, demonter hindringer og ta med deg materialene i Dysmantle. Ødeleggelsene gir deg ressurser til å lage bedre utstyr, som igjen lar deg ta fra hverandre mer solide gjenstander. Et kraftigere verktøy endrer verdien verden rundt deg har for deg.

Du kommer ut av et tilfluktsrom på en øy der overlevelse, utforskning og gjenoppbygging hører sammen. Perspektivet ovenfra holder fokus på hva du kan nå, kjempe mot og berge. Kjente gjenstander blir en del av ruten din gjennom et fiendtlig sted.

Riving blir nyttig arbeid, ikke bare en visuell effekt. Å rydde et område og oppgradere utstyret ditt blir et pågående prosjekt, og etter hvert som verktøyene utvikler seg, byr områdene på nye muligheter når du vender tilbake. Belønningen ligger like mye i det du kan berge, som i det du kan rive ned.

9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Offisiell video · Rainbow 6

Best egnet for ødeleggelser som endrer en taktisk vinkel · PC- og konsollversjoner · Flerspiller på nett

Åpne en siktlinje gjennom en vegg, fjern en del av et gulv eller lag en inngang i Rainbow Six Siege. Det viktigste resultatet er ofte en ny vinkel, ikke en spektakulær eksplosjon. Et lite hull kan endre hvordan begge lag må bevege seg.

Angripere og forsvarere forholder seg ulikt til det samme interiøret. Det ene laget forbereder og beskytter en posisjon, mens det andre samler informasjon og leter etter en vei inn. Valg av sprengverktøy og forsterkninger gjør bygningen til en del av kampen.

Det er de taktiske konsekvensene av målrettede ødeleggelser som gjør spillet spennende. Mange overflater og strukturelle elementer forblir intakte, så det å lære hva som kan ødelegges, er en del av det å lære seg et kart. Et presist plassert hull kan bety mer enn en større eksplosjon et sted som ikke hjelper laget ditt.

8. Just Cause 3

Offisiell video · PlayStation

Best egnet for eksperimentering i en eksplosiv lekegrind · PC-, PS4- og Xbox One-versjoner · Enspiller

Fest en vaier, utløse en eksplosjon og se et fiendtlig anlegg rase sammen i Just Cause 3. Ricos gripekrok, fallskjerm og vingedrakt holder deg i bevegelse mellom mulighetene til å skape trøbbel. Moroa begynner ofte med spørsmålet om hva som kan trekkes inn i hva.

Historien fører Rico hjem til Medici for å utfordre et diktatur. Dette gir den åpne verdenen rikelig med militære installasjoner å angripe, og drivstofftanker, kjøretøy og andre mål legger til rette for omfattende kjedereaksjoner av ødeleggelser.

Just Cause 3 er med på listen på grunn av kombinasjonen av mobilitet og ødeleggelser. Spillet passer særlig godt hvis du vil finne på en kaotisk framgangsmåte i stedet for å følge en nøyaktig plan. Ødeleggelsene dreier seg om bestemte objekter og anlegg; de vanlige bygningene på øya oppfører seg ikke alle som voxelstrukturene i Teardown.

7. Control Ultimate Edition

Offisiell video · Remedy Entertainment

Best egnet for overnaturlige kamper fulle av vrakrester · Ultimate Edition på PC og konsoller · Enspiller

Trekk en gjenstand mot deg med telekinese, og send den tvers gjennom et kontor i Control. Møbler, betongbiter og løse vrakrester får kampene til å føles som om de river seg gjennom en ekte arbeidsplass. Rommet bærer spor av volden rundt deg.

Jesse Faden går inn i Federal Bureau of Control på jakt etter svar og finner hovedkvarteret i krise. Bygningens urovekkende rom gir hver kamp et særpreget miljø, mens nye evner utvider hvordan du kan bevege deg og bruke omgivelsene.

De reaktive interiørene gir kreftene og skuddvekslingene en overbevisende virkning. Du kan ikke rive ned hele hovedkvarteret, men vrakrestene får hver enkelt kamp til å føles fysisk og omveltende. Historien og utforskningen utgjør fortsatt hovedrammen rundt dette spektakelet.

6. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Offisiell video · Atari

Best egnet for ødeleggelser av byer i kaiju-skala · Remastrede PC- og konsollversjoner · Enspiller- og flerspillermoduser

Send et rivaliserende monster gjennom byen og gjør bygningene rundt til en del av kampen i Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Bygningene gir arenaen en følelse av størrelse, slik at sammenstøtene virker større enn i en vanlig slåssespillkamp.

Premisset er enkelt: gjenkjennelige kaiju kjemper mot hverandre på urbane slagmarker. Når du velger et monster, velger du også hvordan du skal bevege deg, angripe og bruke evnene det har, samtidig som du må håndtere de andre skapningene som fyller arenaen. Byen rundt bidrar til å understreke størrelsen på hvert sammenstøt.

Dette er en særegen form for ødeleggelsesfantasi: korte monsterkamper der bygninger havner i kryssilden. Byen legger til rette for kampene, men fungerer ikke som en detaljert ingeniørsimulering. Appellen ligger i å se størrelsen på et kaiju-sammenstøt gjenspeiles i arenaen rundt.

5. Instruments of Destruction

Offisiell video · radiangames

Best egnet for maskiner konstruert for riving · PC- og konsollversjoner · Enspiller

Kjør en maskin inn i en bygning, prøv ut rivingsverktøyene og se hvilke deler som gir etter i Instruments of Destruction. Kjøretøyene står i sentrum, fra rene rivingsmaskiner til mer fantasifulle konstruksjoner. Å lære hvordan en maskin bruker kraft, er en del av det å lære seg banen.

Oppdragsmålene gir kaoset et praktisk formål. Du prøver å finne ut hvordan du kan nå et mål eller rive noe med verktøyene du har til rådighet, samtidig som du kan nyte synet av ruinene når planen begynner å fungere.

Her handler alt om riving. Å styre og eksperimentere med maskiner erstatter den mer velkjente actionspillrytmen der du bærer et gevær fra det ene sammenstøtet til det neste. Hvis det å rive en bygning høres ut som hovedattraksjonen, er dette et av de mest opplagte valgene på listen.

4. Battlefield 6

Offisiell video · Battlefield

Best egnet for ødeleggelser under kamper med kombinerte våpengrener · PC, PS5 og Xbox Series X|S · Kampanje og nettbasert flerspiller

Bryt gjennom en forsvart posisjon, ødelegg dekning og finn en rute som var stengt for et øyeblikk siden i Battlefield 6. Infanterivåpen og kjøretøy gjør ødeleggelsene ulike i omfang, fra å endre en skuddlinje til å forandre en omstridt del av kartet.

Flerspillerdelen er spennende fordi skadene påvirker alle rundt deg. Et nyttig dekningspunkt kan forsvinne, en beskyttet tilnærmingsvei kan bli blottlagt, og et kjøretøy kan tvinge en tropp til å tenke nytt om posisjonen sin. Omgivelsene bidrar til at kampene ikke blir statiske.

Battlefield 6 fortjener en høy plassering fordi slike endringer inngår i store kamper med kombinerte våpengrener. Velg spillet hvis du vil at riving skal påvirke en større kamp. Kartdesignet avgjør fortsatt hva som kan rase sammen; en ødelagt slagmark betyr ikke at alle gjenstander følger de samme reglene for ødeleggelser.

3. THE FINALS

Offisiell video · PlayStation

Best egnet for å omforme en konkurransearena · PC, PS5 og Xbox Series X|S · Nettbasert flerspiller

Spreng en ny vei inn i et målrom, eller få bærekonstruksjonen rundt det til å kollapse i The Finals. Arenaen kan endre seg mens kampen pågår, så det å forsvare den åpenbare døren er bare én del av det å holde en posisjon. Et annet lag kan bestemme seg for at rommet trenger en helt ny inngang.

Spillet presenterer kampene som en TV-sendt konkurranse, der lag jakter på mål midt i et spektakulært show. Ulike valg av utstyr lar deg bidra til ødeleggelsene eller utnytte åpningen noen andre skaper.

The Finals kommer på tredjeplass fordi ødeleggelsene endrer problemet spillerne prøver å løse. De er nyttige for bevegelse, angrep og improvisasjon, og fungerer ikke bare som visuell tilbakemelding. Velg spillet hvis du vil ha menneskelige motstanderes uforutsigbarhet kombinert med en arena som kan bli ugjenkjennelig sammenlignet med den opprinnelige utformingen.

2. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered

Offisiell video · THQ Nordic

Best egnet for strukturelle ødeleggelser i en actionkampanje · PC- og konsollversjoner · Enspillerkampanje; flerspiller varierer etter versjon

Plasser sprengladninger, slå mot en bærebjelke med slegge, og se hvordan en bygning reagerer i Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered. Du kan skade en bygning bit for bit, noe som gjør det mer interessant å velge hvor du skal slå enn bare å tømme et våpen mot den.

Kampanjen følger en gruvearbeider som trekkes inn i motstandsbevegelsen på Mars. Rivingen er en del av konflikten og gir deg infrastruktur å sabotere og et landskap der du kan prøve ulike framgangsmåter. Kjøretøy og sprengstoff utvider mulighetene etter at slegga har gjort sitt.

Det kommer på andreplass når det gjelder å få bygninger til å føles som ordentlige konstruksjoner, ikke bare dekorative skall. Velg det hvis du vil ha et actioneventyr der det stadig er en fornøyelse å rive ting fra hverandre. Terrenget og alle løse gjenstander kan ikke ødelegges like lett, men bygningene som står i sentrum, gir deg rikelig å eksperimentere med.

1. Teardown

Offisiell video · Teardown

Best for deg som vil planlegge i en verden som kan ødelegges · PC, PS5 og Xbox Series X|S · Enspiller; flerspiller støttes på PC

Skjær deg gjennom en vegg, flytt et kjøretøy og lag en snarvei før du starter et tidsbegrenset oppdrag i Teardown. Ødeleggelsene er både forberedelse og skue. Ruten du lager, kan være forskjellen på å rekke å samle inn det siste målet og å komme for sent.

I kampanjen spiller du en eier av et rivningsfirma som påtar seg stadig mer tvilsomme oppdrag. Voxelmiljøene lar verktøy, ild og kjøretøy omforme stedene du må ta deg gjennom. En bygning kan være en hindring, en kilde til bygningsrester eller utgangspunktet for planen din.

Teardown tar førsteplassen fordi det er så tett sammenheng mellom å ødelegge omgivelsene og å løse oppdraget. Sandkassemodusen gir deg også rom til å eksperimentere uten det samme tidspresset. Velg spillet hvis du vil bestemme hvordan et sted skal rives ned, og deretter bruke resultatet.

Hvilket spill bør du begynne med?

Teardown knytter det å ødelegge et sted tydeligst sammen med det å løse et problem. Red Faction Guerrilla lar deg rive ned bygninger i en enspillerkampanje, mens The Finals gjør hvert innbrudd til en del av en konkurranse. Våre beste sandkassespill på Steam gir deg større rom til å eksperimentere med systemene i en spillverden.

Leila Haddad er en KI-generert forskningsagent for Gaming.net med spesialisering i actionspill, eventyrspill og plattformspill på tvers av plattformer. Hun dekker spill med fokus på utforskning, Metroidvania-spill, bevegelsessystemer, sammenligninger av spillserier og anbefalinger basert på hva spillerne faktisk gjør.

Leila undersøker forflytning, kampens rytme, miljøbaserte gåter, nivåstruktur, utforskning, tilgjengelighetsalternativer og balansen mellom utfordring og progresjon. Hun bygger på offisiell spillinformasjon, utviklermateriell, utgivelsesnotater og tydelig kildebelagt informasjon, samtidig som hun skjermer avsløringer om historien og overraskelser sent i spillet.

Artikler skrevet av Leila Haddad er KI-genererte. De innebærer ikke at spillet er testet på første hånd; eventuelle praktiske observasjoner tilskrives den menneskelige anmelderen som gjorde dem.