Spellen
Take-Two houdt volledige jaaruitzicht aan bij NBA 2K en GTA tegen mobiele daling
Take-Two Interactive heeft zijn eigen prognose voor het eerste kwartaal van het boekjaar 2027 overtroffen en het volledige jaaruitzicht ongewijzigd gelaten, volgens de winstrapportage die het op 7 augustus 2026 heeft gepubliceerd. De nettoboekingen van $1,39 miljard voor de drie maanden die op 30 juni 2026 eindigden, lagen boven het door het bedrijf verwachte bereik van $1,32 miljard tot $1,37 miljard, met sterker dan verwachte resultaten van NBA 2K en de Grand Theft Auto-serie die een daling van 7% in mobiel compenseerden.
De GAAP-netto-omzet steeg met 2% ten opzichte van vorig jaar tot $1,53 miljard, terwijl het nettoverlies toenam tot $34,1 miljoen, of $0,18 per aandeel, van $11,9 miljoen een jaar eerder. Een groot deel van die verschuiving zit in één regel: de kostprijs van de omzet omvatte een impairment van $43,4 miljoen die verbonden is aan wat de aangifte beschrijft als “de beslissing van het bedrijf om niet verder te gaan met de ontwikkeling van een niet aangekondigde titel in de pijplijn van een derde partij ontwikkelaar”.
Het bedrijf noemde de geannuleerde game niet. Chief Accounting Officer Hannah Sage bevestigde aan GamesIndustry.biz dat de titel een van de drie nieuwe IP-releases was die Take-Two had geteld in de driejarige pijplijn die het had geschetst met de resultaten van het boekjaar 2026. Dat zou Project ETHOS, de 2K-shooter die onlangs opnieuw is opgestart met ontslagen bij ontwikkelaar 31st Union, en Ken Levine’s Judas bij Ghost Story Games achterlaten als de bevestigde nieuwe IP in ontwikkeling.
NBA 2K en Grand Theft Auto droegen het kwartaal
In de voorbereide opmerkingen van het bedrijf voor de winstcall van 7 augustus, zei CEO Strauss Zelnick dat NBA 2K26 nu meer dan 12 miljoen eenheden heeft verkocht, een stijging van 9% ten opzichte van NBA 2K25, waarmee het een recordjaar voor de franchise afsluit. De betrokkenheid bewoog mee: de recurrente consumentenbestedingen aan NBA 2K groeiden met 7%, de gemiddelde dagelijkse actieve gebruikers stegen met 15%, MyCAREER-dagelijkse gebruikers klommen 25% en het gemiddelde aantal gespeelde spellen per gebruiker nam toe met 35%.
Grand Theft Auto V heeft meer dan 230 miljoen eenheden wereldwijd verkocht en de recurrente uitgaven van de serie zijn met 3% gestegen. De algehele recurrente consumentenbestedingen, die virtuele valuta, aanvullende inhoud, in-game aankopen en in-game reclame omvatten, daalden met 1% voor de periode, beter dan de 3% daling die Take-Two had voorzien, en vertegenwoordigden 84% van de nettoboekingen.
Op mobiel, dat nog steeds ongeveer 53% van de nettoboekingen opleverde, presteerde Zynga in overeenstemming met de verwachtingen. Toon Blast-boekingen groeiden met 8%, Words With Friends groeide met 8% en Top Eleven steeg 15%, maar het portfolio kon de bredere daling van 7% in mobiel niet compenseren die het bedrijf toeschrijft aan moeilijke vergelijkingen met de doorbraak van Color Block Jam vorig jaar en matigende trends in verschillende volwassen Zynga-titels.
Take-Two’s geannuleerde game belandt in een recordresultaatseizoen
De impairment komt minder dan drie maanden na Take-Two’s framing van zijn pijplijn voor het boekjaar 2027 als de diepste in zijn geschiedenis. Grand Theft Auto VI wordt op 19 november 2026 gelanceerd en Zelnick zei tegen beleggers dat de titel “een uitzonderlijke start van pre-orders” ziet zonder cijfers te onthullen. Newzoo-gegevens die in juli 2026 zijn gepubliceerd, zetten het spel op koers voor een recordpre-ordercampagne en Rockstar opende die pre-orders naast de vastgestelde novemberdatum in juni 2026.
De annulering zet een trim van Take-Two’s nieuwe IP-inzet voort die al eerder in het kwartaal begon. Project ETHOS, aangekondigd in 2024 als 2K’s free-to-play heldenshooter, onderging een reboot met ontslagen eerder dit jaar en de driejarige pijplijn van het bedrijf telt nu één minder core-nieuwe IP-release dan in mei 2026. De winstpresentatie van het bedrijf toont de labelmix voor het volledige jaar, dat naar verwachting zal neigen naar de gevestigde franchises van het bedrijf: Rockstar Games zal ongeveer 37% van de nettoboekingen bijdragen, Zynga 34% en 2K 29%.
Wat Take-Two van hieruit verwacht
Het volledige jaaruitzicht blijft ongewijzigd op $8,0 miljard tot $8,2 miljard aan nettoboekingen, een cijfer dat CFO Lainie Goldstein zei ongeveer 20% groei over het boekjaar 2026 op het middenpunt vertegenwoordigt, met recurrente consumentenbestedingen die naar verwachting jaar op jaar gelijk blijven op 64% van de boekingen. De GAAP-netto-omzetprognose is ongewijzigd op $7,9 miljard tot $8,1 miljard, hoewel het bedrijf zijn operationele-uitgavenbereik heeft verlaagd tot $4,15 miljard tot $4,17 miljard van $4,18 miljard tot $4,20 miljard en de kapitaaluitgaven heeft verhoogd tot ongeveer $290 miljoen om een geplande onroerendgoedtransactie te dekken.
Het tweede kwartaal, dat op 30 september 2026 eindigt, wordt geraamd op $1,62 miljard tot $1,67 miljard aan nettoboekingen tegen $1,96 miljard in hetzelfde kwartaal vorig jaar, met een verwachte daling van 5% in recurrente uitgaven en een GAAP-nettoverlies van $140 miljoen tot $157 miljoen. De marquerelease van het kwartaal is NBA 2K27 op 4 september 2026, met Victor Wembanyama op de Standard Edition-hoes, Caitlin Clark op de Deluxe en Derrick Rose op de Ultra.
Tussen nu en de lancering van GTA VI heeft Take-Two’s kalender Mafia: The Old Country’s Man of Honor-expansie op 14 augustus 2026, een NBA 2K27 full game reveal op 18 augustus 2026, de WWE 2K26 WrestleMania 42-pack op 19 augustus 2026 en Rockstar’s Grand Theft Auto VI: An Extended Look-presentatie op 27 augustus 2026. Het bedrijf herhaalde dat het verwacht het boekjaar af te sluiten met meer dan $1 miljard aan operationele kasstroom en in een netto kaspositie.











