Interviews
Summerbruise op Infinity Drives: Een Fake Emo Simulatie Avontuur – Interview Serie
“Fake Emo” is niet dood; het komt gewoon tevoorschijn uit zijn wortels om samen te werken met Side One Dummy’s Summerbruise aan een geheel nieuwe browsergame met de titel Infinite Drives: A Fake Emo Adventure. Dat klopt, mensen — je zult eindelijk de kans krijgen om de touwtjes in handen te nemen van vijf toerende bandleden op een Tamagotchi-achtige manier. Wat meer is, het spel — een project dat is geboren uit de vriendschap en de beginnende game-ontwikkelaar Jared — zal worden gelanceerd samen met de komende album van de band, Infinity Guise. Dus, een twee-voor-een-deal, zo blijkt.
Benieuwd om meer te leren over Summerbruise en hun laatste avontuur in de gamewereld, besloot ik om met de band en ontwikkelaar Jared te praten over zowel Infinity Drives als hun debuutalbum, Infinity Guise, voorafgaand aan de lancering op 19 september.
Hallo, jongens — bedankt dat jullie de tijd hebben genomen om met ons te praten vanmiddag. Voordat we in de details van jullie komende plaat duiken, zou je jezelf willen introduceren aan onze lezers en ons een beetje vertellen over jullie ervaring in de muziekindustrie?
Mike: Bedankt dat jullie ons de kans geven! Voor het grootste deel van de afgelopen 10 jaar hebben we muziek gemaakt en uitgebracht op kleine onafhankelijke labels die worden gerund door onze vrienden, en zijn we op vrij korte DIY-tours geweest door het middenwesten en de oostkust. Tot dusverre strekt onze ervaring in de “muziekindustrie” eigenlijk alleen maar tot het afgelopen jaar of twee, toen we op onze eerste twee volledige VS-tours gingen en getekend werden bij Side One Dummy.
Er is zo veel veranderd in de loop van de jaren en vooral de afgelopen paar, maar het is zo leuk en lonend geweest de hele tijd. We hebben veel geluk en privilege gehad aan onze kant op verschillende punten, maar ik denk dat het redelijk is om te zeggen dat onze ervaring in de muziekindustrie over het algemeen positief is geweest. Alles wat we nu doen is ofwel direct of indirect te danken aan de vrienden die we hebben gemaakt door DIY-optredens, dus het is best leuk om niet alleen te zien dat veel harde arbeid eindelijk begint te lonen, maar ook dat veel van die zogenaamde harde arbeid eigenlijk ontzettend leuk is geweest de hele tijd. Het is best lekker geweest.
Laten we het boek openslaan over Summerbruise. Hoe zou je de band het beste beschrijven? Vertel ons meer over die “fake Emo”-sound die jullie proberen te creëren.
Mike: Fake Emo is geen genre, het is een levensstijl! Het is een grap die is geboren uit de “echte Emo”-discussie en de absurditeit die ik voel in mensen die bereid zijn om die discussie te voeren. Ik denk dat Emo een handige afkorting is voor de losse verzameling bands die mensen tegenwoordig Emo noemen en ik beschouw ons zeker als een van hen, maar we zijn absoluut geen Echte Emo-band volgens enige genre-puristische standaard. Wat ik echt wil dat genre-puristen vanaf het begin weten, is dat het me niet kan schelen. Dus ik denk dat het noemen van onszelf “Fake Emo” die discussie voorkomt voordat het überhaupt nodig is.
Uiteen vallen van de studio om een browsergame te verkennen is zeker ongebruikelijk, maar het is ook iets waar we naar uitkijken om in actie te zien. Vertel ons, waarom een videospel? Wat inspireerde je om je klauwen in deze wereld te slaan?
Mike: Net als elk ander goed ding dat ooit met deze band is gebeurd, was het een combinatie van vriendschap en goed geluk. Iedereen in de band is enorm van video games in hun eigen recht, en kort na onze eerste paar ontmoetingen met Phil (van Side One), vermeldde hij dat hij onlangs een vriend had ontmoet die games maakt en wilde dat we kennis maakten. Zo bleek dat Jared ontzettend cool was en we hadden veel gemeen in wat we leuk vonden aan games, dus we waren enthousiast dat Phil suggereerde dat hij er een voor het album zou maken. Het is zo leuk geweest om van hem te leren over wat er bij dit soort onderneming komt kijken!
Infinity Drives is niet alleen een spel; het is ook een vaartuig voor jullie komende plaat, Infinity Guise, toch? Kun je ons meer vertellen over dat, evenals hoe de plaat een rol zal spelen in A Fake Emo Simulation Adventure?
Mike: Ja! Dus het album gaat niet noodzakelijkerwijs *over* in een toerende band zijn, maar de meeste nummers spelen zich af op tournee of worden duidelijk verteld vanuit het perspectief van een toerende musicus (ik lol). De manier waarop Jared de speler de verschillende fysieke en emotionele behoeften van de band laat beheren, lijkt vrij duidelijk als een oppervlakkige mechanisme voor een videospel over toeren, maar vertegenwoordigt eigenlijk vrij nauwkeurig hoe gemakkelijk het kan zijn om sommige van die dingen in de korte termijn te verwaarlozen zonder de gevolgen daarvan te zien totdat de lange termijn.
Nog concreter, de soundtrack van het spel bevat een dozijn of zo verschillende versies van de openingsnummer van het album die ik in allerlei verschillende stijlen heb gemaakt. Ik ben een *enorme* Banjo-Kazooie-fan en hield altijd van hoe elk niveau een lusse hoofdthema had dat zou veranderen in timbre en textuur afhankelijk van wat je deed, dus we mikten op iets wat daarop leek.
Vertel ons meer over Infinity Drives. Wat is het precies, en hoe zal het werken? Kun je ons alstublieft de plot uitleggen en, belangrijker nog, hoe de speler bij het verhaal betrokken zal worden?
Jared: Infinity Drives gaat over het zijn van een tourmanager voor een midwest-fameuze fake-emo-band waarbij de speler tussen optredens op een oneindige tournee voor de band moet zorgen alsof ze vijf hulpeloze kleine virtuele huisdieren zijn. Ze hebben eten en wiet en een mobiele telefoon en fortnite en elk ander ding nodig, en ze hebben jou nodig om het voor hen te krijgen. Je combineert deze virtuele huisdierengameplay met low-key first person driving en Oregon Trail-achtig beheer en besluitvorming. De optredens tussen de rijdsegmenten fungeren eigenlijk als cijfers voor je prestaties, gebaseerd op hoe je voor de band zorgt.
Jouw doel in het spel is om genoeg Monthly Listeners te krijgen om Fauxchella te kunnen spelen en het op te nemen tegen de kwaadaardige rivaliserende band Carpool, die vreselijk is. Het is echt geïnspireerd door Desert Bus, dit iets cultische spel over rijden in realtime tussen Tucson en Las Vegas. Dit heeft meer gaande, en het idee is dat tussen het rijden, virtuele huisdierdingen, verhaalstukken en resourcebeheer, dit in staat is om bizarrely overweldigend aan te voelen terwijl elk individueel aspect ervan, op zichzelf, chill is.
Kun je ons meer vertellen over de uitdagingen die spelers in Infinity Drives moeten overwinnen? Loop ons door een paar verschillende scenario’s, als je zo vriendelijk zou willen zijn.
Jared: Het delicate evenwicht van: Hoe hou je je vijf delicate muzikanten tevreden en gevoed, terwijl je ook rijdt? Hoe geef je je t-shirtgeld uit? Heb je genoeg geld voor als je 2007 Honda Odyssey ziek wordt? Je weet dat het kopen van een grote wietpijp veel goedkoper is dan het kopen van een heleboel joints, maar de grote wietpijp is enorm en valt overal heen, waardoor je zicht wordt belemmerd. Als je niet oplet met je rijden, zul je je bandleden angstig en misselijk maken, maar als je niet voldoet aan hun behoeften (in termen van het hebben van wat ze nodig hebben en tijd vrijmaken om het aan hen te geven terwijl je rijdt), zullen ze zich ellendig voelen op andere manieren, wat zal leiden tot slechte optredens, wat zal leiden tot minder buzz, wat zal leiden tot minder bezoekers, wat betekent: geen t-shirtgeld meer, en een plateau van maandelijkse luisteraars.
Dus, wat is de volgende stap voor Summerbruise? Met het spel en de plaat die allebei op het punt staan om later deze maand het podium te bestormen, hoe zullen jullie de komende kwartaal doorbrengen?
Mike: Gamen! Behalve dat, gaan we in november voor een paar weken op tournee met Dear Maryanne, Moosecreek Park en Oolong.
Is er een manier om op de hoogte te blijven van Infinity Drives en Summerbruise? Zeg, zijn er belangrijke sociale handvatten, podcasts of komende streams die we zouden moeten noteren?
We zijn @summerbruise69 op alles.
Jullie zijn geweldig, bedankt!
Voor meer informatie over Summerbruise’s Infinity Drives, volg de band op X.