Interviews

Ruslan Akhmerov, CEO van 110 Industries — Interview Serie

Ruslan Akhmerov, CEO of 110 Industries

In het licht van de hybride third-person shooter debut van 110 Industries, Wanted: Dead , die zijn laatste patch (1.13) heeft ontvangen, waardoor Xbox One- en PlayStation 4-gebruikers het kunnen ervaren, dachten we dat we even contact zouden opnemen met 110 CEO Ruslan Akhmerov om te praten over de toekomst van het spel en eventuele andere projecten die mogelijk of niet in de studio aan de gang zijn.

Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten! Kun je jezelf aan onze lezers voorstellen? Wie ben je, en wat is je huidige functie bij 110 Industries?

Ruslan: Mijn naam is Ruslan Akhmerov, ik ben de CEO van 110 Industries. Ik ben bij het bedrijf sinds bijna het begin en ben CEO geworden aan het begin van 2024.

Voor degene die Wanted: Dead nog niet hebben gespeeld — hoe zou je het beschrijven? Kun je ons een beetje vertellen over het verhaal en enkele van zijn belangrijkste gameplay-functies?

Ruslan: Het is onze liefdesbrief aan de PlayStation 3- en Xbox 360-era actiegames met snelle combat, ontworpen door het team achter de Dead or Alive en Ninja Gaiden series. Erg brutale en uitdagende, maar je weet wat gamers zeggen — ontwikkelaars maken geen games meer zoals deze. Gameplay staat op de eerste plaats, maar voor degene die het verhaal willen genieten, hebben we dingen opgeleukt met een cyberpunk-setting in een alternatieve geschiedenisversie van Hong-Kong, unieke personages en een corporate conspiracy.

Is er iets dat potentieel nieuwe spelers moeten weten voordat ze hun eigen reis beginnen? Heb je enkele nuttige tips om te delen?

Ruslan: Wanted: Dead is een heel speciaal spel omdat het spelers niet meteen alles geeft wat ze verwachten van een modern titel. Het heeft geen interactieve kaart, het heeft geen quest-markers, en het houdt je niet bij de hand terwijl je speelt. Je duikt rechtstreeks in brutale actie vanaf het eerste niveau met een sink-or-swim-benadering. De combat is zeker uitdagend, vooral als je niet bereid bent om een beetje tijd te investeren om het te leren en volgens zijn regels te spelen. Wanted: Dead is het beste benaderd met een open mind, omdat het niet een typisch spel is in veel van zijn aspecten.

Een cruciale tip voor alle nieuwe spelers – leer om de aanvallen te pareren, anders zou het spel te moeilijk voor je zijn verderop. Met onze recente updates hebben we een aantal veranderingen aangebracht in het spel om spelers beter te laten gebruiken van de afstandswapens die ze tot hun beschikking hebben. Deze wapens werken nu veel beter in combinatie met Hannah’s melee-aanvallen. We willen dat spelers experimenteren met het gebruik van deze technieken op verschillende vijanden en hopelijk herinneren aan de manier waarop games meer dan een decennium geleden werden gemaakt.

Wanted: Dead heeft zojuist zijn 1.13-patch gelanceerd op Xbox One en PlayStation 4. Kun je ons een beetje meer vertellen over deze update?

Ruslan: Dit is onze meest omvattende update voor Wanted: Dead. Het bevat een combat-overhaul met een nieuwe Skill Tree, een herbalanceringswapens, nieuwe combos en een ton aan kleine fixes die de gameplay-ervaring verbeteren. We hebben naar onze community geluisterd en veel problemen aangepakt die mensen irritant vonden, maar vanwege letterlijk duizenden kleine verschillen in de code tussen huidige en vorige generatie-systemen, nam het de ontwikkelingsploeg meer tijd om die verbeterde ervaring naar PlayStation 4 en Xbox One te brengen. Na al die jaren namen de technische beperkingen van de vorige generatie hun tol, maar het was onze verplichting om die versies ook bij te werken. Bovendien hebben we alle verbeteringen uit eerdere patches toegevoegd.

En zijn jullie van plan om oude hardware te blijven ondersteunen voor de voorzienbare toekomst?

Ruslan: We zouden de versie-pariteit tussen oude en nieuwe generaties consoles en onze vorige generatie-patch willen behouden. Helaas is de marktrealiteit dat de vorige generatie consoles een steeds kleinere en kleinere portie van de actieve gebruikersbasis vertegenwoordigt, dus het ondersteunen ervan kan in de toekomst moeilijk worden. Om dit risico voor spelers aan te pakken, hebben we bewust een zeer gebruikersvriendelijke benadering van versie-upgrades op PlayStation gekozen, waardoor spelers een gratis upgrade van PS4 naar PS5 kunnen krijgen, inclusief de schijfversies.

Bovendien hebben we veel tijd besteed aan het ervoor zorgen dat de opgeslagen spellen tussen PS4 en PS5 compatibel zijn en werken als je je console in de toekomst upgradet. Het belangrijkste punt hier is dat we de spelers die het spel op PS4 of Xbox One hebben gekocht niet zonder nieuwe updates of nieuwe inhoud zullen achterlaten.

Wat is volgend voor Wanted: Dead, als je het niet erg vindt dat ik het vraag? Heb je plannen om het verder te verbeteren in toekomstige updates?

Ruslan: Alles wat ik kan zeggen is dat we aan nieuwe inhoud voor het spel hebben gewerkt en verse ideeën hebben onderzocht, maar ik kan niets beloven of aankondigen. Vorig jaar hebben we de beslissing genomen om eerst de bestaande inhoud te verbeteren en die naar het niveau van kwaliteit te brengen dat onze community verdient. Dus de hele roadmap voor het spel is een stuk veranderd. Wat ik kan zeggen is dat we graag de Wanted: Dead-universum verder zullen verkennen. Het is ons eerste spel, dus het heeft een heel speciale plek voor ons.

Even Wanted: Dead terzijde leggen, heb je iets anders in de maak bij 110 Industries? Als dat zo is, zou je dan zo vriendelijk willen zijn om enkele details te delen?

Ruslan: We hebben iets groots in de maak, maar je zult even moeten wachten.

Is er een manier om jullie voortdurende werk te ondersteunen? Zijn er nieuwsbrieven of kanalen die we zouden moeten kennen?

Ruslan: De beste manier — koop een kopie van Wanted: Dead en deel feedback over het spel. We hebben veel dingen toegevoegd die onze community heeft voorgesteld. En je kunt altijd je gedachten met ons delen op X (we geven er nog steeds de voorkeur aan om het Twitter te noemen), Instagram of voeg je toe aan de Wanted: Dead Discord-server voor meer directe communicatie met 110 Industries. We delen zelfs enkele vorderingen op de ontwikkelingskant van dingen om onze fans op de hoogte te houden.

Zijn er enkele laatste woorden voor onze lezers?

Ruslan: Ik zou onze community willen bedanken voor het ondersteunen van ons door dik en dun, ons helpen om motivatie te vinden om het spel te blijven verbeteren en ons te voorzien van uw geweldige creatieve drive via kunst, gameplay-video’s, uitdagingen en andere geweldige dingen. Zonder jullie zou deze reis niet mogelijk zijn geweest.

Bedankt voor je tijd!

Wanted: Dead is beschikbaar om te kopen en te downloaden op Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 en PC. Voor meer updates over het spel, kunt u contact opnemen met de mensen bij 110 Industries via hun officiële sociale kanaal hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.