Interviews
Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Interviewreeks
Ervaringsrijke games ontwerper Cliff Bleszinski (Gears of War, Unreal, Fortnite) en bekroonde comicschrijver Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) hebben licht geworpen op een geheel nieuwe gezamenlijke onderneming — een hond-georiënteerde stripboekenserie genaamd Scrapper, die op 19 juli 2023 in de winkels zal verschijnen.
“Blade Runner-achtige actie mengt zich met grote emoties als de zwerver Scrapper en zijn vriend Tank vechten voor gerechtigheid tegen de totalitaire krachten van een post-apocalyptische stad met een koepel,” begint de blurb. “Maar wanneer de strijd naar zijn huis komt, zal Scrapper worden geconfronteerd met het verlies van wat voor hem het belangrijkst is – en een angstaanjagende waarheid in het proces.”
Nu we slechts een steenworp verwijderd zijn van de première op Image Comics, dachten we dat we Cliff en Alex zouden benaderen om wat extra context te krijgen over het aanstaande nummer. Wat is Scrapper eigenlijk, en hoe zal het flair toevoegen aan het gevestigde medium in 2023? Hier is wat we ontdekt hebben..

Credit: Image Comics. 07/19/23
Laten we het hebben over Scrapper. Wat is het, en hoe hebt u het concept geformuleerd om de beste vriend van de mens te brengen naar een superheld-georiënteerde dystopische wereld?
Cliff: Om een lang verhaal kort te maken, ik kwam per ongeluk terecht in het worden van een Broadway-producent, wat talloze reizen naar New York City vereiste. Ik merkte daar dat er zo veel zwervende honden, katten en andere wezens zijn, die, nou, het leven vindt een manier. Mijn vrouw kreeg voor ons een Pomsky (dat is voornamelijk Husky) en ze inspireerde me als mijn muze.
Alex: Ik heb altijd reddingshonden gehad en in grote steden gewoond, dus toen Cliff me met het idee benaderde, voelde ik me alsof Scrapper een project was waar ik veel passie voor kon opbrengen. Stedelijke dieren? Schrijf me in! Bovendien had Cliff het idee al zo goed doordacht, er was een ongelooflijk solide basis om een verhaal op te bouwen.
Zonder te veel spoilers te geven, wat kunnen we verwachten van Scrapper? De blurb vermeldt dat onze held zal worden geconfronteerd met een “angstaanjagende waarheid” — wilt u wat meer licht werpen op dit?
Cliff: Overduidelijke spoiler-bait, yo! Dus ja, ik ga dat niet beantwoorden, maar u zult verrast zijn door de omvang van zijn capaciteiten…
Alex: Scrapper is een thriller, dus ik wil niet te veel zeggen, maar laten we zeggen dat hij niet is wie hij denkt dat hij is, en de corruptie van de stad gaat veel dieper dan hij ooit had kunnen vermoeden.
We kunnen niet helpen maar opmerken dat de post-apocalyptische stad waarin Scrapper zich afspeelt. Cliff, zou u zeggen dat of Gears of War of Unreal invloed heeft gehad op deze keuze van ontwerp?
Cliff: We zeggen niet of de stad pre-apocalyps of post-apocalyps is. Een van de grootste mysteries die we nog moeten onthullen, is wat er buiten de stad met een koepel is? Blijf afstemmen…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Alex, u hebt veel ervaring met het werken aan visuele romans en stripboeken. Hoe is het om te werken aan Scrapper?
Alex: Het is zo veel plezier. Cliff is een echt aardige vent en super slim over verhalen vertellen. Hij heeft ook heel sterke meningen, wat goed is in een samenwerkingspartner, omdat als je bijvoorbeeld beslissingen neemt over kunstenaars, hij in staat is om “ja” of “nee” te zeggen en snel. Maar er is geen ego in het spel – het gaat allemaal over wat het beste is voor het verhaal, en dat is eerlijk gezegd het beste om te hebben in een samenwerkingspartner. We willen allebei gewoon het beste boek mogelijk maken. Cliffs ervaring met het leiden van enorme AAA-games draagt echt over op de samenwerkingsopgave van het maken van een stripboek, omdat hij ook begrijpt dat er tegenslagen optreden, zoals iets dat langer duurt dan verwacht, of een revisie nodig heeft.
Is het samenwerkingsproces zo soepel verlopen als u had gehoopt, of zijn er complicaties geweest?
Cliff: Alex is streng maar rechtvaardig en slim als een zweep en ik heb veel respect voor haar. Ik hoop dat dit project aanslaat, zodat we in de toekomst kunnen samenwerken. Gedurende mijn carrière in de game-ontwikkeling leerde ik dat het vinden van de juiste mensen om mee te werken essentieel is en gelukkig werd ik aan Alex voorgesteld.
Alex: Het enige probleem dat we hadden – en dat is een goed probleem, een luxe-probleem – is dat een spel oneindig uitbreidbaar is in alle richtingen, terwijl een stripboek-miniserie 20-24 pagina’s per nummer is, zes nummers. Dus soms zei Cliff: “hebben we een plek om dit cool detail / aspect te plaatsen?” en meestal konden we het erin passen, maar soms moest ik gewoon nee zeggen omwille van de pacing.
Het spreekt vanzelf dat het schrijven van een reeks stripboeken een heel andere balgame is dan het ontwerpen van een videospel. Cliff, hoe hebt u deze overgang ervaren?
Cliff: Het leren van deze branche is fascinerend en, eerlijk gezegd, ik leer het nog steeds. Dat gezegd hebbende, is er enige overlap in verband met narratieve structuur, framing en pacing, evenals kunst richting en dialoog. Het is zeker een avontuur!
En is dit nieuwe avontuur waarschijnlijk om uw betrokkenheid bij de gaming-industrie te beïnvloeden? Cliff, bent u van plan om terug te keren naar videospellen, of heeft Scrapper een nieuwe deur voor u geopend?
Cliff: Mijn jarenlange ervaring in videospellen en liefde voor popcultuur zou ik graag willen geloven dat het heeft geholpen om Scrapper perfect te maken om aan te passen aan een videospel, tv-serie of speelgoedlijn. Ik zie mezelf niet fulltime weer videospellen maken, maar je weet nooit…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Het is waarschijnlijk een beetje te vroeg om te vragen, maar met Scrapper openbaar, zullen de twee van u samenwerken om iets anders te creëren in de toekomst?
Cliff: Ik heb een ander IP dat mijn vrouw en ik samen hebben samengesteld, dat in Alex’ inbox zit. Ze is gewoon erg in trek deze dagen, dus hopelijk kunnen we ons synchroniseren en zien of we kunnen samenwerken. Wees gewaarschuwd – het is echt donker.
Alex: Er zijn plannen! Ik ben de wegversperring. Naast Scrapper heb ik twee graphic novels voor Image die net zijn gedrukt en een voor Dark Horse die ik aan het letteren ben, en zodra we een beetje verder zijn met Scrapper, zal ik de hersenruimte hebben om echt deel te nemen aan de plannen.
Voordat u gaat, is er nog iets anders dat u zou willen toevoegen voor onze lezers?
Cliff: Ik wilde Alex alleen maar bedanken voor het zijn van mijn sherpa in deze ruimte. Ik geloof echt in dit project omdat het uit het hart komt. Ik ben dolblij om een andere creatieve uitlaatklep te hebben na een tijdje en, hey, wie houdt er niet van honden?
Alex: Dus het proces van het bestellen van een enkel stripboeknummer is het meest gebruikersonvriendelijke proces in de hele wereld. Cliff en ik hebben een kleine site hier samengesteld die u zal helpen om stripboekwinkels te vinden die Scrapper voorraden en die naar u kunnen verzenden, in het VK, Ierland, de VS of Canada. We zullen deze site blijven updaten naarmate er meer nummers verschijnen, met links om de beperkte editie-winkelvarianten te bestellen, en we zullen een link toevoegen om de nummers digitaal te kopen na 19 juli, zodra het eerste nummer is uitgekomen. Er zal ook een leuke hardcover-uitgave zijn in maart, en die kunt u gewoon kopen in een boekwinkel als een normaal persoon.
Oh, en als u naar San Diego Comic-Con gaat, doen Cliff en ik ondertekeningen en panels op vrijdagavond en zaterdagmiddag! Kom hallo zeggen, krijg een sticker en een ondertekend boekplat.
Bedankt voor uw tijd, jongens. We kijken ernaar uit om het eerste nummer van Scrapper later deze maand te zien!
Scrapper zal op 19 juli 2023 in de winkels verschijnen. U kunt het eerste nummer krijgen voor slechts $3,99 op de Imagine Comics-site hier. U kunt het ook kopen via de officiële Scrapper website. Voor alles anders, controleer Cliff en Alex op hun socials.
Dus, wat is het oordeel? Zult u een nummer van Scrapper kopen als het in de winkels verschijnt? Laat ons uw gedachten weten op onze socials hier.











