Reviews

Yoshi en het Mysterieuze Boek Review (Switch 2)

Avatar photo
Updated on

Ik ben onzeker hoe streng ik kan zijn over Yoshi en het Mysterieuze Boek. Mag ik zelfs de gravel oppakken en op mijn bureau slaan aan het einde van mijn review, waardoor ik het een harde kritiek geef die het waarschijnlijk niet verdient? Zo schattig en grillig, weggespoeld door de hoge verwachtingen voor games tegenwoordig.

Maar wat is het punt, eigenlijk? Van gamen in alle vormen en maten? Ik vond het best aangenaam dat een domme game zoals deze bestaat, zal ik zeggen. En voeg daar meteen aan toe dat door zijn zorgeloze gameplay, het misschien niet goed zal zitten bij elke hardcore platformer of volwassene met cynisme tegenover het leven.

Laat los, goed. Hang je jas op na een lange dag, trek je meest comfortabele pyjama aan en gooi eieren naar alles wat je vermoedt interactief kan zijn. Ik beloof dat wat je daaruit haalt, je zal doen giechelen. Het zal je doen voelen alsof je enkele jaren jonger bent, door alle voorzichtigheid overboord te zetten zonder enige gevolgen te dragen.

Mijn Yoshi en het Mysterieuze Boek review gaat over hoe leuk, creatief en dom je jezelf zult vinden genieten in het spel, en consistent in de staat van, ongeacht welke druk in het echte leven je op dit moment gijzelt.

Mr. E. Portals

Mr. E

Enkele belangrijke plotpunten in Yoshi en het Mysterieuze Boek. Ja, Nintendo heeft echt geprobeerd om een verhaal te pushen, als het niet nog steeds ten prooi valt aan de zonden van zijn eerdere platformers. Ik had nooit verwacht een overtuigend verhaal met benen. In plaats daarvan ontmoette ik een pratend boek genaamd Mr. E. “E” staat voor Encyclopedie, maar het kan net zo goed “Mr E Portals” betekenen.

Blader door de bladzijden van het boek, en het brengt je naar magische werelden. Je doel daar? Om te ontdekken welk uniek wezen verborgen is voor het blote oog. En verder, experimenteren met het? om te ontdekken welke verbluffende vaardigheden het kan hebben op de omgeving. Yoshi en het Mysterieuze Boek werelden binnen de bladzijden van Mr. E zijn zandbakken die je op brute wijze doorheen gaat, op zoek naar zo veel mogelijk creature-specifieke vaardigheden.

Dit is, in feite, je opdracht als Yoshi. Het is het hoofddoel van het spel, en bij je terugkeer zal Mr. E zijn pagina bijwerken met je ontdekkingen. Dus, een soort zoöloog, en weet je, ik zeg dat dat een even geldige doel is als elk ander.

Wat het betekent om mens te zijn

Yoshi

Het verhaal zal vaak zinloos lijken. Het kan soms behagen, waarbij Bowser Jr. en zijn gemene streken worden opgenomen. Maar het voelt als een teleurstelling voor Yoshi’s deel. Tenminste in het creëren van een sterker karakterboog voor hem. Alles wat hij doet is in dienst van Mr. E, de wezens die hij vindt… wanneer krijgt Yoshi de kans om een figuurlijke karakter met diepgang buiten zijn handelsmerk “Woo-hoos” en “Wow” geluiden? Ja, ja. Doe alsof, weet ik.

Ik zal je vertellen wat. Aan het einde van het verhaal voelde ik me vreemd genoeg tevreden. Ik vond mezelf badend in de filosofische ideeën over wat het betekent om mens te zijn. 1. Dien anderen. 2. Wees een nieuwsgierige George. En 3. Gooi eieren naar de problemen van het leven. De chips kunnen vallen waar ze maar willen. Oh, ik zei filosofisch, hè?

Alles is mogelijk

Yoshi schiet eieren

Elke Yoshi-fan zal zich snel thuis voelen. Wanneer Mr. E de eerste pagina opent en je wordt overgebracht naar een prachtige wereld van magie en charme, begin je meteen te rennen, te fladderen, te bouncen, op zoek naar je volgende doel. De meeste van Yoshi’s vaardigheden blijven ongewijzigd van zijn eerdere Yoshi’s Island, Yoshi’s Woolly World, enz. Je bent nog steeds likken, eten, stampen, gooien en eieren leggen.

Alles kan aimloos aanvoelen, tot iets gebeurt. Een object in de omgeving reageert op je, en je kunt dan beginnen met experimenteren. Dit is helemaal geen race naar de finish. Je bent niet aan het springen op bewegende platforms en het timen van je sprongen over valkuilen. In feite zou ik zo ver gaan om te zeggen dat Yoshi en het Mysterieuze Boek geen platformer is, maar eerder een puzzelspel.

Je vaardigheden zijn heel erg 2D side-scrolling tropen. En je bent aan het fladderen naar een bestemming. Maar het is de reis daarheen die het meest telt. De geheimen die je ontdekt die verborgen zijn in een niveau, waardoor je de omgeving op nieuwe manieren kunt verkennen. Het is een puzzel in de zin dat je op zoek bent naar een wezen specifiek voor elk niveau, en dat je hun unieke vaardigheden door experimenten met de omgeving ontdekt.

Glad als boter

Yoshi

Nauwelijks zo technisch als het misschien klinkt. In feite Yoshi en het Mysterieuze Boek kan een beetje te makkelijk zijn. Alles is overduidelijk voor iedereen met een beetje interesse in het verkennen en experimenteren. Het is alleen in de tweede helft dat sommige puzzels misschien even tijd nodig hebben om uit te vogelen. Met zo veel als 20 vaardigheden om te ontdekken per wezen, kun je opgeven op een niveau voordat je alle geheimen ervan ontdekt.

En dat is helemaal goed, want voltooiing is niet verplicht om door te gaan naar het volgende niveau. Niets is van je verwacht behalve nieuwsgierigheid en experimenten. Geen resourcebeheer of meesterschap over gevechtsvaardigheden. En platformen zijn nihil, met de valkuilen waarin je zou kunnen vallen, waardoor je weer tot leven komt, slechts een paar voet weg. Hoewel Yoshi en het Mysterieuze Boek wel vijanden hebben die steken en bijten, kunnen ze je geen schade berokkenen.

Er zijn geen gezondheidsbalken of levens om bij te houden. In plaats daarvan verdien je sterren voor elke ontdekking die je doet. En deze ontgrendelen meer niveaus met meer geheimen. Dat is de beloning voor je nieuwsgierigheid. Zelfs aan het einde van het verhaal zul je nog maar halfweg zijn. Er zullen bonusniveaus zijn waar je meer geheimen kunt ontdekken, effectief spelen naar hartenlust.

Het kan allemaal een beetje aimloos aanvoelen. Zonder enige wrijving om doorheen te komen, kan het door de niveaus heen zweven saai aanvoelen. We zijn geconditioneerd om strakke en precieze platformen en de brutaliteit van melee-gevechten, dus wanneer er geen straf is voor het stuntelen, voelt het alsof er iets mis is. Maar is het, eigenlijk?

Kinderen vs. Volwassenen

Yoshi en het Mysterieuze Boek Review

Sommige dingen die bedoeld zijn voor kinderen kunnen nog steeds leuk zijn voor volwassenen. Hoewel het niet altijd het geval is. Sommige volwassen en hardcore gamers zijn gewend aan uitdagende games met tastbare beloningen. Maar als je op zoek bent naar een kinderlijke vreugde, Yoshi en het Mysterieuze Boek komt ongegeneerd op de proppen.

Er zijn een paar games zoals Yoshi en het Mysterieuze Boek die echt hun best doen om briljante niveaus te ontwerpen, vol met creatieve ideeën. De wezens zelf zijn indrukwekkend in hun ontwerp en variëteit. Ondertussen is de wereld een explosie van kleur. Het gebruikt handgemaakte visuals met stop-motion-achtige animaties om een wereld van verhalenboeken te simuleren.

Het is als ijs dat je hart smelt na de eerste paar scheppen. Maar het is mogelijk om te veel van een goed ding te hebben. Een spel gemaakt voor kinderen kan je vreugde brengen, maar uiteindelijk zal het volwassen worden roepen, of het nu gaat om echte huishoudelijke taken of Hollow Knight. Toch kan ik de sterke mogelijkheid niet negeren dat Yoshi en het Mysterieuze Boek jaren vanaf nu relevant zal blijven. Opnieuw, games zoals deze die heel weinig van je vragen en je behandelen met zoveel goeds zijn zeldzaam.

Uitspraak

Yoshi

Het is bijna alsof Yoshi en het Mysterieuze Boek weet hoe moeilijk het leven kan zijn. En dus zegt het je om het te vertragen. Het wacht tot je in een kalmerende staat bent en kalmeert je zenuwen met een heerlijke tijd. Kinderen, aan de andere kant, zullen het meest accommoderend vinden. En zelfs op de puzzels die zowel kinderen als volwassenen moeilijk kunnen vinden, bestaat er een hintsysteem om je zachtjes te duwen naar 100% voltooiing.

Niet dat er enige druk is om perfect te zijn. Als er al iets is, Yoshi en het Mysterieuze Boek werkt extra hard om alle zorgen die met het 2D side-scrolling puzzel-platformgenre komen, weg te nemen. Geen gezondheidsbalken om bij te houden. Geen levens om aan te vullen. Yoshi kan geen schade oplopen, alleen een van zijn handelsmerk geluiden laten horen wanneer enkele van de wezens die je ontdekt vijandig blijken te zijn. En als je op de een of andere manier in een valkuil terechtkomt, zal je snel weer tot leven komen, slechts een paar voet weg.

Je kunt Yoshi en het Mysterieuze Boek spelen in je eigen tempo, op je eigen tijd. Elke tijd, denk ik, zal de schouder zijn waarop de meeste volwassenen leunen, gebaseerd op hoe “te makkelijk” de niveaus kunnen zijn. Je kunt een bepaald niveau van uitdaging verlangen na een paar runs. Maar zelfs dan ben ik bijna zeker dat je terugkomt naar Yoshi’s wereld, als het alleen maar is om los te laten en een heerlijk domme en vrolijke tijd te hebben.

Yoshi en het Mysterieuze Boek Review (Switch 2)

Kids, Aren’t We All?

Childlike joy isn’t always easy to capture in games that can be enjoyed by both kids and adults. But Yoshi and the Mysterious Book finds that perfect balance that’s approachable for younger gamers, but also creative and stocked with creative surprises at every turn for older gamers. The brilliant level designs are bursting with vibrant whimsy and are full of cute critters with abilities that seldom cease to amaze. Can you locate them all, though? And can you unlock all of their unique abilities? 

 

Evans Karanja is een videogame-recensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij game-recensies, platformaanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor alle grote consoles en pc's. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, beginnend met Contra op de NES, en schrijft uitsluitend vanuit zijn eigen ervaring, waarbij hij elke titel speelt die hij behandelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalendrijvende en single-playergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden terwijl hij de markten gadeslaat, zijn favoriete titels speelt, wandelt of Formule 1 kijkt.