Reviews

Poppy Playtime Recensie (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Bijgewerkt op on
Huggy Wuggy in Poppy Playtime

Mob Entertainment heeft opnieuw de smaak te pakken, door zijn populaire serie met knuffelcentrum, Poppy Playtime, naar PlayStation en Switch te brengen. Het was hoog tijd, want fans van de franchise hebben de afgelopen twee jaar aangedrongen op een consoleversie. Het is eindelijk hier, dus ik, als een soort Huggy Wuggy-fan, dacht dat het alleen maar rechtvaardig zou zijn om terug te keren naar de kern van Playtime Co. om de introductieherinneringen opnieuw te beleven — als dat alleen maar om nog een kans te krijgen met dat GrabPack.

Als je nog niet de kans hebt gehad om door de knuffel-gebaseerde survival-horror te worstelen, lees dan verder voor een paar snelle tips. Is Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze de moeite waard om te spelen, nu het zijn PC-exclusiviteit heeft afgelegd, of is het niet de moeite waard om een ophef over te maken? Huggy Wuggy, neem het stuur!

Welkom bij Playtime Co.

Het gaat als volgt: je wordt “uitgenodigd” om terug te keren naar de verlaten terreinen van een oude speelgoedfabriek — een prominente locatie waar alleen de meest populaire speelgoedjes vandaan kwamen en eindeloos veel glimlachen op de wereld brachten. Naast de titulaire pop, Poppy — een roze-wangige pop die werd uitgebracht met de mogelijkheid om met consumenten te praten — een revolutionair concept dat de markt stormde voordat de fabriek failliet ging — maakte Playtime Co. ook zijn markt met verschillende posterkinderen, waaronder de altijd populaire, slink-armed Huggy Wuggy. Helaas voor de speelgoedfabrikant, werden deze speelgoedjes uiteindelijk uitgestorven, en met hun ondergang, de dag des oordeels voor hun makers. Huil.

De enorme vraagteken die over Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze hangt, is dit: wat gebeurde er met Playtime Co., en waarom nam het personeel plotseling de beslissing om te vertrekken toen alles zo goed ging? Het blijkt dat je toegang hebt tot de fabriek — en niet te vergeten de tools die je ver voorbij de cadeauwinkel en in de kern van het bedrijf zelf brengen. Het enige nadeel hiervan is dat, nou, de speelgoedjes allemaal wild zijn geworden — en ze nemen niet echt vriendelijk tegen vreemden, ook.

Geef me een knuffel

Wanneer het gaat om de gameplay-kant van de dingen, gebruikt Poppy Playtime veel van dezelfde blauwdrukken die in games zoals SOMA en Portal zijn opgenomen. Voor het grootste deel is het gewoon een kwestie van het onthouden van een kleurencodeerslot, of het maken van kettingverbindingen om krachteloze deuren te ontgrendelen. En dat is het wel. Of tenminste, dat is de eerste vijftien minuten van het spel, waarna het verhaal een wending naar het slechte neemt en je op een ouderwetse kat-en-muisspel gaat. Echter, om spoilers te vermijden, zullen we doorgaan en de laatste paar momenten van de campagne gladstrijken.

Je belangrijkste tool in Poppy Playtime is de GrabPack — een tweedelig exoskelet dat je toelaat om je armen uit te breiden en, met hun extra bereik, objecten te grijpen om deuren te openen of dingen op hun plaats te houden terwijl je nonchalant doorheen glipt. Het is niet het meest spannende stukje apparatuur om te gebruiken in het veld, maar ik zou ook liegen als ik zei dat ik geen kleine kick kreeg van het geven van een high-five aan Huggy Wuggy. Het is een kwestie van geven en nemen, weet je hoe het is.

Mechanisch gezien is er niet veel te leren in Poppy Playtime. Feitelijk, behalve het leren werken met de GrabPack, die uit twee knoppen bestaat, is er niets te leren. Om deze reden alleen al is het vrij eenvoudig om de serie aan te bevelen aan iedereen die een zwak heeft voor survival-horror met lichte puzzel-oplossingsknopen. Het zal je niet doen krabben aan je hoofd in verwarring, maar het zal zeker je aandacht trekken voor een korte tijd, als je tenminste probeert te begrijpen hoe je stroom kunt opwekken of elektriciteitsstromen kunt kruisen om een bepaalde generator te activeren. Om het even, Poppy Playtime is geen moeilijk spel.

Het begin van een nieuwe tijdperk

Hoewel Poppy Playtime niet het langste spel in de wereld is, is het, vanuit een buitenperspectief bezien, een spel dat het potentieel heeft om tientallen, en misschien zelfs <em"honderden afleveringen te produceren. Het is een franchise die weet wat het doet, en het helpt zeker dat de mensen bij Mob Entertainment hun onderzoek hebben gedaan naar populaire speelgoedjes en het productieproces voordat ze de contouren van de saga hebben uitgestippeld. Het is jammer dat er niet meer is van het eerste hoofdstuk, maar als je alle ideeën en potentieel personages in aanmerking neemt, maakt het ook veel zin. Er is duidelijk zo veel in het verschiet, en A Tight Squeeze, is eigenlijk de manier van de studio om een kleine passage van een veel groter en ambitieuzer verhaal te introduceren.

Gezien de enorme hoeveelheid lof die Huggy Wuggy ontving na zijn wereldwijde debuut, heb ik alle vertrouwen in de wereld dat de volgende hoofdstukken en hun respectieve antagonisten de iconische erfenis zullen voortzetten. Het is nog vroeg, en er zijn nog verschillende hoofdstukken (we hopen) die de anthologie zullen vullen, maar als Mob Entertainment in staat is om consistent te blijven met zijn formule, dan is er eigenlijk geen reden om zich zorgen te maken over het begin, midden of einde van wat mogelijk een bijna-perfecte serie kan zijn.

Om de vraag te beantwoorden, is Poppy Playtime de moeite waard om op consoles te kopen? Ja, het is het. Echter, als je al de kans hebt gehad om het te spelen als PC- gebruiker, dan is er geen reden om terug te keren naar de roots van iets dat, eerlijk gezegd, niet zo verschillend is van de bronmateriaal. Zeker, het is mechanisch goed, maar het voegt niets speciaals toe aan de oorspronkelijke code.

Uitspraak

Het is geen gemakkelijke prestatie om wereldwijde erkenning te verkrijgen — vooral in een markt die voornamelijk USP-georiënteerd is. Echter, zoals Scott Cawthon’s Five Nights at Freddy’s, was Mob Entertainment in staat om een cultvolgende te trekken die groot genoeg was om een voet aan de grond te krijgen in de mainstream — een spectrum dat, over de loop van 2023, zich in een nog smallere ruimte heeft samengeperst. Het is duidelijk dat, vanuit een fansperspectief, Huggy Wuggy en vrienden het recht verdienen om de kroon te delen — zelfs als dat betekent dat ze het moeten opnemen tegen Fazbear en vrienden.

De toekomst is helder voor Poppy Playtime, dat veel is bewezen over de eerste twee hoofdstukken van de serie. En terwijl het eerste segment niet het langste is, is het wel degene die de basis legt voor wat er komen gaat — en die mogelijkheden zijn ver van eindig. Dus, terwijl A Tight Squeeze een paar uur of meer had kunnen zijn, als dat alleen maar om ons een iets beter begrip te geven van de achtergrond en de personages, wat het biedt is allesbehalve halfgebakken. Daarvoor zeg ik, proficiat, Mob Entertainment — je hebt erin geslaagd om onze interesse te wekken.

Wat er vervolgens gebeurt met Poppy Playtime is nog steeds ieders gok, maar als er één ding is dat we hebben geleerd van zijn baanbrekende succes, dan is het dat zijn afleveringen, hoe groot of klein ze ook zijn, duidelijk zijn gebouwd om te blijven duren. Dus, als je klaar bent om op de bandwagon te springen terwijl de laatste plush-gecentreerde incarnatie het station verlaat, zorg er dan voor dat je A Tight Squeeze checkt de volgende keer dat je de docket schoonmaakt.

Poppy Playtime Recensie (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Kort, zoet en verrassend eng

Poppy Playtime roert een korte maar verrassend eng reeks van plush-gecentreerde gebeurtenissen die elke survival-horror-fan de kans moet geven om erin te duiken. Het is niet lang, maar het weet wel alle juiste vakjes aan te vinken en laat je met een frustrerend hongerig gevoel achter voor meer van de mensen bij Playtime Co. Bedankt, Mob.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet kletst in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.