Recensies
Planet Zoo recensie (Xbox Series X|S en PlayStation 5)

Het is nog niet zo lang geleden dat ik op zoek was naar kleingeld, alleen maar om te voorkomen dat mijn velociraptors door de elektrische hekken van hun omheining zouden knagen voor de miljoenste tijd in Jurassic World Evolution. Daaruit heb ik één belangrijk ding kunnen leren: ik was verschrikkelijk – en dat bedoel ik ook vreselijk, bij het runnen van een themapark bovenop een ivoren toren van oneindige macht en wijsheid. Om een lang verhaal kort te maken: gasten stierven, en dat kleine bolwerk van trots dat ik ooit had opgelost in een bloedbad van open einde van scheermesjes en fossielen, prikkeldraad en verdovingspijltjes. Maar het toeval wilde dat ik dat wel had ander project waar we aan moeten werken – een onderneming waarbij parkbezoekers niet hun eigen vlees en bloed verliezen – of zelfs hun hoofd, wat dat betreft. Wonder boven wonder was dat zo Planet Zoo—een sandbox-spel waarin, voor zover ik weet, niemand zou kunnen sterven.
Voor de goede orde: ik hebben Ik heb mijn deel van de op tycoon gerichte inspanningen in de VS doorstaan Planet Coaster, en dus komen de kernkenmerken van Frontier Developments hier inderdaad een beetje, laten we zeggen, herkenbaar over. Maar dat is geen probleem; Mijn eerdere ervaring met de sandbox-serie heeft mij in ieder geval het vertrouwen gegeven om als het ware van start te gaan. Dat gezegd hebbende, is er nog een dringende kwestie waar ik niet helemaal zeker van ben, en dat is hoe we dat eigenlijk moeten doen tegemoet te komen voor dieren in alle soorten en maten. Maar naar mijn mening is het omgaan met een paar hongerige leeuwen een stuk eenvoudiger dan moeten voorkomen dat een troep dinosaurussen de hoofden van de schouders van klanten afsnijdt. Ik heb niet helemaal gelijk, maar dat weerhoudt mij er niet van om het rode lint door te knippen en een nieuw curriculum in te voeren.
Welkom bij de Trots
Frontier-ontwikkelingen ' Planet Zoo verschilt niet zoveel van zijn voorganger, Planeet onderzetter. Het enige grote verschil hier is natuurlijk dat je een resort voor natuurbehoud wilt bouwen en verfraaien, en niet bijvoorbeeld een paradijs voor beginnende sensatiezoekers en achtbaanliefhebbers. Daarmee komt een draad van nieuwe uitdagingen – taken waarvoor opkomende magnaten nodig zijn om niet alleen de basis te leggen voor een economisch duurzame leefomgeving, maar ook om een baken van grenzeloze innovatie te creëren dat geld verdient en dat de kracht heeft om kleine gebeurtenissen om te zetten in volwaardige projecten en revolutionaire oplossingen. Met andere woorden, de doelen reiken iets verder dan simpelweg het voeren van een paar geiten en het vastschroeven van een hamburgertent aan een knooppunt van paden. Klinkt eenvoudig genoeg, toch? eh.
Planet Zoo wordt geleverd met de traditionele campagnemodus, evenals een kenmerkende sandbox-modus, waarbij de laatste optie iets vergevingsgezinder is dan de andere. Het uiteindelijke doel van de carrièremodus is uiteraard om de overblijfselen van een emotioneel failliet en kaal terrein te transformeren in een grillige wereld vol avontuur en fantasie. Gelijkwaardig aan Planet Coaster, je hebt een vast bedrag aan geld om mee te werken, en een heel web van faciliteiten, diavoorstellingen, behuizingen en lokale voorzieningen om te ontwikkelen en te evolueren. Het enige grote nadeel van dit alles is natuurlijk dat je visies slechts zo ver kunnen reiken als je portemonnee bereid is te gaan, en daarom, om succesvol te kunnen zijn, Achieve Om uw dromen waar te maken, moet u een waterdichte strategie bedenken voor hoe u uw geld kunt uitgeven en hoe u prioriteit kunt geven aan de behoeften en wensen van uw dieren en gasten. Opnieuw, niet een gemakkelijke taak.
Een vleugje karakter
Zoals veel sandbox-spellen die een breed scala aan aanpasbare functies en schuifregelaars bieden, Planet Zoo is volledig uitgerust met een enorme hoeveelheid opties om uit te kiezen. Van het natuurlijke decor tot de kleuren, texturen en thema's, elk resort biedt een aanzienlijke hoeveelheid inhoud om te personaliseren, waardoor spelers uit de lineariteit van een standaard bedrijfssimulatie-ervaring kunnen komen en een model kunnen omarmen dat geheel nieuw is en vrij van alle echte beperkingen. Dit is, in alle eerlijkheid, het beste deel van PlaneetZoo: de overheerlijke hoeveelheid functies: knooppunten waarmee je onbeperkt kunt creëren en verschillende rendementen kunt behalen zonder ooit tegen dezelfde problemen of financiële problemen aan te lopen.
There isAan de andere kant is er een probleem met de enorme hoeveelheid inhoud: het feit dat, ondanks dat het openlijk beschikbaar is in de sandbox-modus, veel ervan niet echt vindbaar is in de campagne. Het is niet te ontdekken, simpelweg omdat veel van de beste functies verborgen zijn achter een of andere betaalmuur. En als ik dat zeg, bedoel ik dat je een tiental uur moet besteden aan het uitwerken van je park en het lokaliseren van alle noodzakelijke valuta en middelen om daadwerkelijk openen hen. Dit is echter niet zo'n groot probleem, aangezien de game altijd nieuwe manieren vindt om je vooruit te helpen, of het nu gaat om mijlpalen in kleine bedrijven of subtiele verbeteringen aan de economie via het upgrademenu. Het komt erop neer: er is veel geld te doen – zo veel, dat u nooit stil zult zitten.
Een leefgebied voor het wild
Wat dieren betreft, Planet Zoo biedt inderdaad een goede hoeveelheid soorten om uit te kiezen. Eerst en vooral kunt u er wilde katten, amfibieën en een enorme reeks semi-aquatische soorten mee adopteren, om maar een paar van de 180 vooraf geladen dieren op te sommen. Er is ook een heel menu gewijd aan wezens als rondzwervende spinnen, slangen en schorpioenen, wat nog eens onderstreept dat er, voor zover het gemakkelijk toegankelijke dieren betreft, bijna te veel zijn om uit te kiezen. Er zijn so velen zelfs dat het ronduit onmogelijk is om één enkel stuk land toe te wijzen om alle soorten in het boek te bestrijken. Ik klaagde hier echter niet over, want het gaf mij nog eens honderd redenen om terug te komen en nieuwe ideeën en thema's uit te proberen voor toekomstige natuurbehoudsprojecten.
Ik zal eerlijk zijn: ik heb er het meeste plezier in gehad Planet Zoo was met de sandbox-modus, omdat ik daardoor de stress kon verlichten die gepaard gaat met het in evenwicht moeten brengen van mijn budget en het voorzien in de financiële behoeften van het personeel, en me in plaats daarvan kon concentreren op mijn persoonlijke doelen, zoals het bouwen van een volledig volkstuintje voor kikkers bijvoorbeeld. Bovendien kon ik, omdat ik me geen zorgen hoefde te maken over het algehele geluk van mijn gasten, meer tijd besteden aan het verfraaien van de leefomgeving en het vinden van nieuwe manieren om nieuwe bruggen te bouwen in plaats van ze te verbranden om ruimte te maken voor anderen. Met dat in gedachten kon ik ruim vijftien uur besteden aan het ontwikkelen van een droom vanaf de basis, en ik zou liegen als ik zou zeggen dat ik er niet van genoot. elk tweede ervan.
Een alleskunner
Dat gezegd hebbende, kwam ik tijdens mijn beklimming van de troon een hele reeks curveballs tegen, zoals de temperatuur in de behuizing die vaak, nou ja, temperamentvol was, of levensbedreigend voor planten om een bepaalde soort uit te roeien in een verder gezonde omgeving, enzovoort. enzovoorts. Onnodig te zeggen dat een vaste hoeveelheid strijkwerk over de plooien en het bijspijkeren van lange tutorials me de tools gaven die nodig waren om snel werk te maken van mijn mislukkingen. Het was zeker geen gemakkelijke weg, maar toch een vermakelijke.
Vonnis
Er valt veel te leren van Frontier Developments' Planeet Dierentuin, en hoe het de basisblauwdruk voor het bouwen van sandboxen naar enorme nieuwe hoogten tilt. Eerlijk gezegd, er is een lot om je hoofd omheen te wikkelen, en driemaal zoveel tutorials, stapstenen en herhalingen om doorheen te ploeteren om het meeste uit de troeven te halen. Als je echter goed op de wereld om je heen kunt letten en geleidelijk vooruitgang kunt boeken naarmate de leefomgeving op natuurlijke wijze evolueert, dan is er geen reden waarom je niet zou kunnen genieten van zo ongeveer alles wat je te bieden hebt. Planet Zoo te bieden heeft in zijn steeds groter wordende kist vol wonderen.
Als je jezelf in de diepten van de wereld wilt werpen Console-editie, dan zou je een paar dingen moeten weten – de limiet van wat je kunt bouwen bijvoorbeeld. Omdat je in één wereld maar een beperkt aantal dingen kunt creëren, betekent dit wel dat je je ideeën over meerdere locaties moet verspreiden, en niet, in een ideale wereld, over één stuk grond. Dit is niet geweldig, maar tegelijkertijd geeft het je wel een stimulans om terug te keren en een ander verhaal te proberen. En spreken van verhalen, Planet Zoo barst er absoluut uit zijn voegen - tot het punt dat het praktisch onmogelijk is om dezelfde twee keer opnieuw te maken.
Om ter zake te komen, als je zijn Als je op zoek bent naar iets waarmee je je creatieve vaardigheden kunt ontwikkelen, en niet te vergeten een schip met een exclusief aanbod aan dieren, verblijven en aanpasbare spullen, dan hoef je eerlijk gezegd niet verder te zoeken dan Frontier Developments' Planeet dierentuin. Als je echter liever iets minder uitdagends wilt, overweeg dan om er wortels in te planten Zoo tycoon of, als dat niet lukt, Laten we een dierentuin bouwen.
Planet Zoo recensie (Xbox Series X|S en PlayStation 5)
Roar-sommige wortels
Planet Zoo versterkt simpelweg het feit dat Frontier Developments als studio duidelijk in staat is om een goed geoliede sandbox-simulatie-ervaring uit te voeren. Het is een beetje moeilijk om erachter te komen, dat is waar, maar waar het te lijden heeft onder een waanzinnige hoeveelheid details en complexiteit, compenseert het op vrijwel elke denkbare manier.