Reviews

OddBallers Recensie (Switch, Xbox One, PS4, & PC)

OddBallers REVIEW

Als je Stikbold hebt gespeeld, zul je blij zijn te weten dat het dodgeball-avontuur nu een soort geestelijke opvolger heeft genaamd OddBallers. In tegenstelling tot Stikbold, dat de eerste project was van de onafhankelijke ontwikkelaar Game Swing in het genre, is OddBallers een veel grotere titel, dankzij de enorm gerenommeerde reus Ubisoft die de publicatie op zich neemt. Of Ubisofts tussenkomst voor beter of slechter is, is onderwerp van discussie. Voor nu zullen we elk gameplay-element bekijken, de details ontleden en beoordelen hoe de moeite waard OddBallers is om te spelen. Dus, wanneer je klaar bent, hier is onze OddBallers-recensie over het goede, het slechte en het lelijke van de nieuwste dodgeball-geïnspireerde game in de stad.

Een Ballsy Game

OddBallers kan het beste worden omschreven als een dodgeball-achtige multiplayer-partygame vol chaotische tantrums en de meest ondenkbare manieren om te sterven. Oké. Misschien is “chaotische tantrums” niet de beste beschrijving. Echter, als je ooit een tantrum wilt hebben als het volwassen zelf dat je bent, OddBallers is de plek om dat te doen.

Ik zeg dodgeball-achtig omdat er veel meer dingen zijn om te doen dan alleen maar dodgeball te spelen. Er zijn meer dan 30 verschillende arenas en unieke mini-games die het spel willekeurig door elkaar haalt. Er is gewoon te veel variatie om je ogen te laten zwaar worden.

Het is van begin tot eind boeiend, iets wat je dringend nodig hebt terwijl je een feest organiseert onder het OddBallers-thema. O, en er zijn geen in-game aankopen om te maken. Of, tenminste, nog niet. Elke overwinning is hard verdiend, en elke stap vooruit is verdiend. Maar hoe gaat elk gameplay-element precies?

Laten we het hebben over Arenas

oddballers REVIEW

Ik bedoel, wat een schoonheid! Bij het eerste gezicht springt OddBallers van het scherm als een heel karakter in zichzelf. Het is vrij gemakkelijk om Ubisofts aanraking daar te zien. Elke arena, hoewel onder een soortgelijk cartoon-achtig thema, voelt best leuk aan om in te stappen. Van landelijke boerderijen tot paradijselijke eilanden tot waterfront-steden, “interessant en leuk” staat overal.

Een minuut ben je de bezienswaardigheden aan het bekijken. De volgende minuut rent een dier langs je heen, een valstrik komt tot leven, een elektrische hekking krijgt je bij de ballen, of een of andere chaotische zaak springt uit het niets. De willekeurigheid van de arenas is een van de redenen waarom OddBallers nooit saai wordt. Ik bedoel, het zijn niet alleen de dodgeballs die je kunnen doden. Er zijn genoeg gevaarlijke dingen waar je voorzichtig mee moet zijn om niet om te kiepen.

In Je Gezicht!

Wanneer we “chaotische tantrums” zeggen, bedoelen we precies dat. Het kan oneerlijk, wacko of zelfs bijna onmogelijk lijken. Maar, ja. Je kunt een kip door de lucht naar het gezicht van je tegenstander gooien als een dodgeball of ze knock-out slaan met verse vis. Je kunt ze in een elektrische hekking verpletteren of naar beneden halen met een tennismatchlauncher.

In principe kan alles wat je in handen krijgt een wapen zijn dat je naar je tegenstander kunt gooien. Denk aan bommen, natuurlijk; dozen; kip; verse vis; gastanks; tennismatchballen; grasmaaiers; en meer. Zodra ze worden gelanceerd, schieten ze weg met raketachtige snelheid. Als ze botsen, creëren ze een intense explosie die het adrenaline-gehalte verder verhoogt.

Op hun beurt moet je tegenstander op het perfecte moment en tempo bewegen of ontwijken. Of ze kunnen ook alles wat ze kunnen pakken en terug de lucht in gooien. Maar niet elk mini-spel is dodgeball-achtig. Sommige zijn variaties van voetbal. Andere zijn baasgevechten tegen een sterkere tegenstander. Meestal hebben ze ze gegroepeerd in “last-man-standing-type games” of “team-based, ren-voor-je-leven-type battles”.

Het beste van de variatie aan mini-games hier is dat ze willekeurig spelen en unieke regels en kenmerken hebben. Je kunt zelfs enkele van de spelregels op het vliegtuig veranderen. Alle arenas, mini-games en gameplay-mechanica maken het zo dat het nooit gemakkelijk is om te zien wat er komt.

Speel om te Winnen om Vooruit te Gaan

oddballers review

Tijdens mini-games verdien je punten, die omgezet kunnen worden in in-game-valuta wanneer je wedstrijden wint. Vooruitgang door de niveaus verdient je ook voordelen zoals gratis toegang tot honderden aanpasbare functies zoals outfits, kapsels, emotes, dansbewegingen en meer. Dit alles afgetopt met de vrijheid om lokaal of online te spelen met maximaal vier of vijf spelers, respectievelijk, en je hebt jezelf een best leuk spel om te spelen op je volgende feest.

Fouten?

oddballers review

Ik kon doorgaan met lof zingen over hoe belachelijk en potentieel voor plezier OddBallers heeft, maar zoals de meeste andere games, kon OddBallers niet ontsnappen aan enkele fouten waar we het over moeten hebben. Laten we beginnen met het feit dat bijna niemand van dit spel weet.

Als je het wist, dat is geweldig, want ik denk dat het echt potentieel heeft om zich te voegen bij de rangen van Mario Party-achtige games.

Is Er Iemand Daar?

OddBallers looking for a match

Maar ondanks de enorm grote Ubisoft-gamingmaatschappij die dit spel publiceert met een duidelijk verbeterd ontwerp, haalde hun marketing nooit de snelheid van de drie jaar dat het spel in ontwikkeling was.

De reden waarom “populariteit” zo zorgwekkend is, is dat de online-ervaring, die een groot deel van het spel is, een enorme klap krijgt. Je kunt uren in de lobby wachten om alleen maar tegen de AI te spelen omdat bijna niemand zich aansluit.

Het helpt niet dat OddBallers geen enkele campagne heeft om je tenminste bezig te houden. Of je hebt enkele lokale vrienden of familie om mee te spelen, je bent gelukkig genoeg om enkele online-spelers te vinden, of je moet genoegen nemen met spelen tegen de AI.

Het roept de vraag op of de lage marketing-inspanningen zijn bedoeld. Het is gewoon belachelijk om een multiplayer uit te brengen zonder enkele menselijke tegenstanders die klaar staan om tegen te spelen. OddBallers is zelfs cross-play mogelijk op een verscheidenheid aan platforms zoals Xbox, PS, Switch, PC en Luna, dus waarom is er nog steeds een niet-bestaande spelerbasis?

Melding van een Kleine Systeemfout

Behalve de zeer weinige online-tegenstanders, heeft OddBallers de neiging om enkele glitches hier en daar te hebben. Er zijn meldingen van schermbevriezingen, inlogfouten, onconsistent weergave en dergelijke. Ik zeg niet dat het spel absoluut perfect had moeten zijn. Na alles, deze glitches verhinderen de algehele ervaring niet, tenminste niet in grote mate. Echter, er zijn zeker enkele prestatieproblemen die enige aandacht kunnen gebruiken in de volgende patch-update.

Iets dat de Afvoer Verstopt

Volgende, omdat er momenteel twee in-game-valuta’s zijn, waarvan beide gratis zijn, neigt het ertoe de interface te verstoppen tussen playthroughs. Dus, je weet hoe de meeste multiplayer twee soorten valuta heeft. Eentje is gratis. De andere is alleen voor premium-gebruikers.

OddBallers heeft beide, maar ze zijn vreemd genoeg erg op elkaar lijkend. Je zou letterlijk een van beide kunnen schrappen. Tenzij er plannen zijn om in de nabije toekomst een premium-gebruik toe te voegen, wat zorgwekkend zou zijn, aangezien het spel al $20 kost om te kopen.

Uitspraak

Er is geen twijfel over de absolute belachelijkheid die in OddBallers zit. Het is zo veel plezier om te spelen, met enkele speelse cutscenes tussen elk mini-spel. Omdat de arenas, mini-games en gameplay zo gevarieerd zijn, is het bijna onmogelijk om je ooit te vervelen. Je zou letterlijk een diepe duik kunnen nemen, in een eindeloze gameplay-lus terechtkunnen komen en de beste tijd hebben met vrienden of familie.

Echter, OddBallers had zo weinig marketing-inspanningen dat niet genoeg online-spelers beschikbaar zijn om tegen te spelen in de online-modus. Dit betekent dat je vastzit aan het spelen tegen de AI, wat niet zo leuk is als spelen tegen menselijke spelers, of je moet een vriend of twee meebrengen om mee te spelen of tegen te spelen in je woonkamer.

OddBallers heeft ook enkele technische problemen, hoewel deze niet te “in je gezicht” zijn om de algehele ervaring te verhinderen. Het is zeker een mogelijkheid voor OddBallers om een premium-lidmaatschap te incorporeren. Hopelijk gebeurt dit niet binnenkort met de al $20 lanceerprijs. Dit is een 50/50 aanbeveling, met een 80/20 voor spelers die gegarandeerd vrienden of familie hebben om mee te spelen.

Voor slechts $19,99 kun je OddBallers hier kopen.

 

 

OddBallers Recensie (Switch, Xbox One, PS4, & PC)

Een Belachelijke, Gekke en Oh Zo Gevarieerde Dodgeball-Geïnspireerde Game

Als je op zoek bent naar een frisse kijk op de harde dodgeball-ervaring, kijk dan naar de hilarisch leuke nieuwe dodgeball-geïnspireerde game van de onafhankelijke ontwikkelaar Game Swing en de gerenommeerde uitgever Ubisoft genaamd OddBallers. Het is als de geestelijke opvolger van Stikbold, maar met een groter budget en een grotere omvang. Het spel heeft meer dan 20 arenas en mini-games, elk met zijn eigen unieke flair, regels en kenmerken. Terwijl niet alle mini-games geweldig zijn, heeft een behoorlijk aantal hilarische tactieken en belachelijke wapens om je tegenstanders uit te schakelen.

Bovendien maken de variatie en chaos het zo dat er nooit een saai moment is tijdens het spelen van OddBallers. Het enige wat je kunt doen is een vriend of twee meebrengen. Anders moet je tegen de AI spelen of je geluk beproeven door te wachten tot de lobby vol is. Van last-man-standing tot team-gebaseerde mini-games, kijk naar OddBallers' online of lokaal speelbare dodgeball-geïnspireerde multiplayer-partygame op Switch, Xbox One, PS4 en PC-platforms vandaag.

 

 

 

Evans Karanja is een videogamejournalist en contentwriter bij Gaming.net, waar hij game-reviews, features, koopgidsen, aanbevelingen en nieuwe releases voor pc en grote console-platforms behandelt. Hij is gepassioneerd over gamen sinds hij als kind een Brick Game met tientallen games van zijn oom kreeg. Later ging hij verder met Contra en andere NES-klassiekers, waardoor hij een levenslange passie voor videogames ontwikkelde. Evans specialiseert zich in het maken van content die spelers helpt om nieuwe games te ontdekken. Hij houdt ook van tafelspellen zoals Monopoly, wandelen en Formule 1 kijken.