Beste

Lagen van Angsten: Alles wat we weten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Lagen van Angsten nachtmerrie is opnieuw uit de grond gehaald in een poging om de aandacht terug te krijgen die ooit de horror-gemeenschap in zijn greep hield. Met Bloober Team aan het roer kunnen fans van het cult-klassieke IP weer verwachten dat hongerige en onvoorstelbare creaties, illusies en bovennatuurlijke verschijningen tot leven komen in een geheel nieuwe herschepte versie van de originele game uit 2016 en zijn harde opvolger.

Dus, wat moet je weten over het Bloober Team IP? Zal het een remake zijn van het eerste spel, of zal het gewoon voortbouwen op de fundamenten en evolueren tot iets compleet anders en ongehoord? Hier is alles wat we tot nu toe over Lagen van Angsten weten.

Wat is Lagen van Angsten?

Lagen van Angsten is een aanstaande verhaal-gedreven horror-game van Bloober Team. Volgens de ontwikkelaar zal de game “gebouwd zijn op de fundamenten van Lagen van Angst en Lagen van Angst 2 met een verrassend nieuw verhaal en gameplay-richting,” wat ons natuurlijk doet geloven dat dit niet zomaar een gewone remaster is, maar meer een volledig gerealiseerde versie van de eerste twee games en de Erfgename-DLC, geoptimaliseerd voor next-gen-consoles via de kracht van Unreal Engine 5.

In zijn kern is Lagen van Angst een walking simulator, en eentje die voornamelijk vertrouwt op het opbouwen van atmosfeer en het creëren van grandioze illusies die spelers knock-out slaan. Met geen gevecht, is het, meer of minder, een reeks relatief korte verhaal-gedreven horror-ervaringen, maar met veel meer twists, turns en conclusies dan de standaard simulator.

Lagen van Angsten zal de complete, definitieve en tegelijkertijd onvoorspelbare manier zijn om de verhalen van kunstenaars te ontdekken die zijn gevangen door hun obsessies,” aldus de website. “Maak je klaar voor een exquise horror-ervaring dankzij de uitgebreide verhaallijnen die een nieuw licht zullen werpen op het overkoepelende verhaal.”

Verhaal

Lagen van Angsten zal bestaan uit de eerste twee Lagen van Angst-games plus de Erfgename-DLC, maar volledig herschapen in Unreal Engine 5. Elk hoofdstuk, dat typisch het verhaal vertelt van een kunstenaar die is gevangen in de gevangenis van zijn eigen creatieve geest, zet je frontaal in wat alleen kan worden beschreven als een eindeloze koortsdroom. Met horror die uit de geest wordt geëxtraheerd en voortdurend trucjes met je uithaalt, zal elke ervaring relatief korte maar emotioneel grijpende en immersieve werelden en ankerpunten bieden voor jou om deel van te zijn.

Gameplay

Voor diegenen onder jullie die de kans hadden om het originele Lagen van Angst te spelen, kunnen we alleen maar zeggen dat de gameplay een gemengde zak was van lopen, verzamelen en puzzelen. Alles wordt weerspiegeld in een overkoepelend verhaal dat zowel verdraaid is als absoluut rijk is aan gemengde boodschappen, twijfelachtige motieven en psychologische horror. In tegenstelling tot de originele games, zal Lagen van Angsten echter voortbouwen op de fundamenten, wat zou kunnen betekenen dat Bloober Team het toevoegen van gevecht overweegt.

Het is natuurlijk nog te vroeg om te zeggen. Hoe dan ook, maak geen fout, dit is niet een survival-horror-game. Als het al iets is, is het een ervaring, en eentje die atmosfeer boven explosies en in-your-face jump scares verkiest. En eerlijk gezegd, als het gaat om het opbouwen van atmosfeer, weten de jongens bij Bloober Team echt hun vak.

Ontwikkeling

Lagen van Angsten wordt ontwikkeld door Bloober Team, een respectabele outfit die het meest bekend is vanwege hun bijdragen aan niet alleen de horror-gemeenschap, maar de gaming-industrie in het algemeen. Naast de Lagen van Angst-serie, heeft Bloober Team ook achter succesvolle survival-games zoals Blair Witch, The Medium en Observer gestaan.

Op dit moment heeft Lagen van Angsten geen concrete releasedatum, maar de platforms zijn wel vastgesteld, namelijk Xbox Series X|S, PlayStation 5 en PC. Het is moeilijk te zeggen of de Switch zijn eigen adaptatie zal krijgen, maar zoals de geschiedenis heeft laten zien, zijn Nintendo vaak een jaar of zo achter op de meeste moderne releases. Tot dat moment kunnen Switch-gebruikers het spel mogelijk op de console zien verschijnen in 2024. Maar neem onze woorden niet voor waarheid.

Trailer

Lagen van Angsten werd voor het eerst aangekondigd tijdens de Summer Games Fest in juni 2022. Sindsdien heeft Bloober Team een beetje meer licht geworpen op het project door een gameplay-trailer te onthullen, die, getrouw aan zijn psychedelische roots, enkele van de nachtmerries laat zien die spelers zullen kunnen ervaren als het spel wordt uitgebracht. Maar voorlopig kun je de originele aankondigingstrailer hierboven bekijken.

Releasedatum, Platforms & Edities

Lagen van Angsten zal verschijnen op Xbox Series X|S, PlayStation 5 en PC via Steam en de Epic Games Store in het begin van 2023. Voor zover we weten, zal er geen Nintendo Switch-versie zijn, maar dit kan veranderen als het jaar vordert. Voorlopig lijkt het erop dat Bloober Team het spel alleen voor next-gen-consoles zal uitbrengen.

Dus, zal Bloober Team samenwerken met Xbox of PlayStation om Lagen van Angsten beschikbaar te stellen via Game Pass of PlayStation Plus? Het antwoord op deze vraag is, nou, nee. Op dit moment zal geen van de abonnementsgebaseerde platforms de nieuwste inzending in de horror-saga hosten. Maar dit betekent niet dat het nooit beschikbaar zal komen in de toekomst. Het is waarschijnlijk dat we hier pas meer over te horen krijgen in de weken voorafgaand aan de uiteindelijke release.

Helaas zal er geen speciale edities zijn buiten de standaardeditie. Dit kan echter veranderen, net zoals de eerste game de Masterpiece Edition kreeg in de jaren na de release in 2016. Voorlopig zal het spel alleen beschikbaar zijn in een standaard fysieke of digitale versie.

Voor meer informatie over de Lagen van Angsten-release, kun je terecht op de officiële sociale media hier.

 

Dus, wat is jouw mening? Zal je een kopie van Lagen van Angsten kopenals het later dit jaar wordt uitgebracht? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de comments hieronder.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.