Reviews

Inn Tycoon Recensie (PC)

Bijgewerkt op on

Inn Tycoon heeft het potentieel om een geweldige periode te zijn voor een middeleeuwse taverne-sim. Zeker, het heeft het hart, maar helaas niet zo veel een pols om zijn kamers te laten kloppen en te laten gloeien. Thematisch is het op punt; het draagt de esthetisch aantrekkelijke middeleeuwse aura; de schuimige tankards en de kaarsverlichte ambiance. Toch ontbreekt er iets aan de pot, en het doet me bijna pijn om het toe te geven, maar het is te opvallend om te worden genegeerd.

Aan het hart van Inn Tycoon ligt een warme en enigszins stralende build-’em-up die kiest om het zware levensstijl de koude schouder te geven en, in ruil daarvoor, de sfeer van de verhuurder het voordeel van de twijfel te geven. Daarmee kiest het ervoor om het omslachtige proces van het bouwen van een succesvolle taverne uit te sluiten en prioriteit te geven aan een gemakkelijkere overgang – een periode die voornamelijk bestaat uit het kijken naar de taverne die op zijn eigen as draait en, om de zoveel tijd, het geld dat je verdient met de handel te gebruiken om te investeren in meer upgrades. Er zijn geen mijlpalen om te ontgrendelen, noch zijn er enige plotpunten om te ontwarren op weg naar een groot climax van enige soort. Het is jij, een taverne en de verloop van de tijd. En ja, het is tamelijk saai. Of tenminste, het kan zijn.

De taverne verzorgen

Als er een doel was om te voltooien hier, dan zou Inn Tycoon een geweldige hoeveelheid plezier zijn. De waarheid hier is dat, hoewel het spel wel zijn muren bouwt rond een niet-lineaire formaat, het ook niet veel te bieden heeft voor jou om te doen. Maak je geen zorgen, het biedt je de kans om een bedrijf op je eigen voorwaarden te maken, maar het verhindert je ook om enige grote doelen te bereiken of enige bedrijfs mijlpalen omver te werpen.

In een typisch scenario, zul je een item of twee plaatsen – tafels, decoraties en een volledig uitgeruste bar, bijvoorbeeld – en dan wachten tot de munten beginnen binnen te komen. Na zo lang, verandert een zak vol munten in een nieuwe bedrijfsupgrade, en dan gaat die zelfde graft verder. De cyclus draait door, en jij, hebt gewoon de luxe om achterover te leunen en te kijken hoe alles vorm krijgt. Het grappige hier is dat, terwijl je kan regelmatig input geven, je niet hoeft te interacteren met de taverne om het een bloeiende success te maken. De wereld buigt en went, en jij, hebt, om de een of andere reden, de kans om naar de bank te staren terwijl het namens jou handelt.

Het goede nieuws is dat, ondanks dat er weinig tot geen verhaallijn is om te volgen, er genoeg kwaliteitsvolle aanpasopties en aanpasbare componenten zijn om mee te spelen. De taverne is, nou, het is klein en mist charme. Toch, met een goede verzameling items en upgrades om te ontgrendelen, zorgt het ervoor dat je iets hebt om naar te streven om die lege huls van een middeleeuwse hub om te vormen tot een passend middelpunt. Helaas, echter, is je verbeelding de limiet, niet de structuur van het spel zelf.

Een paar gallon mede

Ik zou zeggen dat er net genoeg is om je verveling te genezen, hoewel misschien niet genoeg om je voor de lange termijn te interesseren. Meer in het bijzonder, als je op de bal bent, kun je gemakkelijk de taverne opdweilen en versieren met alle beschikbare upgrades in minder dan tweehonderd speeldagen. Daarna kun je het moeilijk vinden om de motivatie te vinden om door te gaan. Dat wil niet zeggen dat het slecht is; het ontbreekt gewoon aan endgame-materiaal om je geïnteresseerd te houden na de eerste batch van seizoensovergangen.

De bouwmechanica zijn herinneringen aan OG The Sims, die, eerlijk gezegd, een geweldige hoeveelheid plezier zijn om mee te werken, vooral tijdens de latere stadia van het ontwikkelingsproces, eenmaal je taverne een solide basis en een goed geolied personeelsinfrastructure heeft verworven. Het is nog steeds een eenvoudig instrument dat het omvat van een vlezig sandbox-palet overslaat, ik geef toe, maar voor de gevraagde prijs, doet het de klus. Is het perfect? Absoluut niet, nee. Toch is er iets vreselijk bevredigends aan.

Terwijl er geen twijfel over bestaat dat Inn Tycoon een paar ale’s te kort komt van een hele barrel, biedt het spel zelf een solide beginner-vriendelijke build-’em-up-ervaring die, ondanks enkele technische en grafische bugs, veel belonende momenten biedt. Misschien is dat genoeg om je honger te stillen, misschien niet. Hoe dan ook, als je je hoop had gesteld op het consumeren van een zware tactische sandbox-achtige RPG, dan kun je voor een schok komen over hoe deze wereld kiest om zijn verhaal te vertellen.

Uitspraak

Terwijl Inn Tycoon zeker die middeleeuwse jeuk krabt en die liefde voor een gezellige taverne-sim, ontbreekt het aan verhaal-gedreven gameplay en diepte doen helaas de algehele aantrekkingskracht en een andere vermakelijke kaarsverlichte ervaring verwateren. Het is een schande, ook, omdat er enkele briljante botten hier zijn, met enkele bijdragende haakjes en passende atmosferische effecten om de algehele compositie te verhogen. In tijd, misschien, maar voor het moment lijkt het erop dat er nog veel te doen is voordat de tankard klaar is voor openbaar verbruik, zowel op een technisch front als als een voorstelling van een moderne bedrijfssim.

Met alles wat hierboven is gezegd, als je over het feit heen kunt komen dat Inn Tycoon niet de plot-zware tycoon-sim van de eeuw is, dan moet je genoeg vinden om hier te genieten. Het is onwaarschijnlijk dat het je voor een lange periode aan het schuimen zal houden, maar als je tevreden bent met het idee om in een eenvoudige tijdcapsule te duiken voor een smaakverfrisser, dan moet je genoeg vinden om je maag te lijnen in deze nogal kale middeleeuwse sim.

Om de vraag te beantwoorden of Inn Tycoon de capaciteit heeft om zijn initiële verwachtingen te overtreffen – ja, het doet, hoewel niet totdat het een manier vindt om een beetje extra vlees aan zijn botten toe te voegen, zogezegd. Het is genoeg om te zeggen dat, zolang het ontbreekt aan een juiste structuur en een kruimelspoor voor jou om te volgen, het een nogal vergetelijke taverne-sim zal blijven zonder het hart van een volwaardig spel. Er is potentieel, zeker. Laten we hopen dat, met de juiste leiding en richting onder zijn vleugels, het iets veel groters zal worden. We houden onze vingers gekruist, in ieder geval.

Inn Tycoon Recensie (PC)

Een paar druppels te kort

Terwijl Inn Tycoon zeker die middeleeuwse jeuk krabt en die liefde voor een gezellige taverne-sim, ontbreekt het aan verhaal-gedreven gameplay en diepte doen helaas de algehele aantrekkingskracht en een andere vermakelijke kaarsverlichte ervaring verwateren.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet kletst in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.