Reviews

Vogelkijken Recensie (PC)

Bijgewerkt op on
Birds Watching Key Art

Wanneer de wereld in gesmolten as en karmozijnrode stof valt, zullen de vogels tevoorschijn komen en de bewakers van de apocalypse worden. Ergens, op de een of andere manier, zal een eenzame wolf uit de schaduw van een gevallen rijk tevoorschijn komen en bescherming zoeken onder de vleugel van de luchtvaart. De maatschappij kan instorten en de branden kan het grootste deel van de mensheid en de aarde die het ooit sierde, verbruiken. Maar voor één overlevende, zal een groep vogels van ver weg door de mist glijden om hun rol te spelen in de ineenstorting. De vogels en de andere gevleugelde specimen die niet genoemd mogen worden.

Vogelkijken is een korte first-person psychologische horror game die de belangrijkheid van wildlife in de nasleep van een ramp benadrukt. De ervaring, hoewel samengevat in een korte zestigminutenreis, nodigt u, de laatste overgebleven mens op aarde, uit om uit de rook van een ingestort maatschappij te stappen en naar de top van een bergachtig gebied, waar vogels het land bedekken als waakzame dienaren en een donkerdere, enigszins antropomorfe aanwezigheid in de balans hangt. Als de eenzame ziel in dit korte maar vreemd aantrekkelijke verhaal, is het aan u om de bergtoppen te verkennen en de vogels te catalogiseren, evenals de geheimen die om de sepia-doordrenkte top cirkelen, terwijl de branden de wereld beneden verschroeien. Er is een beetje meer aan dan dat, maar u krijgt het idee. Het is vogelkijken met een griezelige twist en een heel aantal sepia-ondertoon.

Uil metgezel

In de vijftig-plus minuten dat Vogelkijken u achter de verrekijker van een geïsoleerde schipbreukeling houdt, kunt u een handvol dingen bereiken, waarvan de meeste met zo weinig als het blote oog en de hoop om, nou, een vogel te worden, aangepakt kunnen worden. Alleen en zonder de troost van een bevolkte wereld om u te leiden, krijgt u de kans om het koude, maar griezelig verlaten landschap te verkennen, waar vogels beschermende eigenschappen hebben en een ogenschijnlijk nuttige dierlijke metgezel u vertelt waar u naartoe moet reizen en, belangrijker nog, hoe u moet overleven in een barre woestijn die geen echte waarde heeft, behalve wat diep in het reservaat overblijft. Nogmaals, het is een vrij eenvoudig concept en het gaat niet veel dieper dan een standaard vogelkijk-sim. Maar, het is wat het doet met zijn asgrauwe wereld, dat hier het meest telt.

Het begint met een kleine hut en een eenvoudige taak: de vogels catalogiseren. Echter, nadat u uzelf onderwerpt aan de eenvoudige kunst van vogelkijken, begint de wereld een donkerder geheim te onthullen. Een cryptische boodschap op uw radio vertelt u dat er een dierlijke aura aan de horizon is en dat iets veel dichterbij is dan u denkt. Kort daarna vertelt een vogel – uw huisdier, vreemd genoeg – u dat uw enige hoop om een vreemde lotsbestemming te overleven, is om vriendschap te sluiten met de andere vogels in het reservaat. Hier ligt het hoofdprobleem: de vogels haten menselijke interactie en ze kiezen alleen voor gesprek met mensen die hun innerlijke vogel-achtige tegenhanger omarmen. Van daaruit hebt u een eenvoudige, maar verontrustende ultimatum: laat de vogel-achtige creatuur in u los, of onderdruk uw ziel voor het welzijn van een groteske bedreiging die uw voetstappen volgt.

Vogelcatalogus en controlelijst

Wat plaatsvindt over een zestigminutenvlucht is een reeks turbulentie, waarvan sommige aanvoelen als welkom, sommige voelen verontrustend en hoogst ongebruikelijk. Hoewel er meerdere eindes zijn om te knokken en verschillende dialoogopties om door te werken, blijft het doel hetzelfde: de vogels vriendelijk stemmen, zelfs als het betekent het verlies van de laatste korrels van uw menselijke vlees om de gevleugelde engelen te bedriegen dat u een van hen bent. Het is griezelig, verwarrend en eerlijk gezegd, een beetje donker. Het is niet alleen een vogelkijk-simulator, dan. Nou, het is, maar er is een andere laag hier die het net dat kleine beetje somberder maakt dan uw gemiddelde gezellige tijdverdrijf.

Hoewel het spel zelf nogal wat te wensen overlaat en veel lege canvassen die zeker baat zouden hebben bij een handvol extra functies, levert Vogelkijken gelukkig een vrij solide gameplay-ervaring en een algemeen onrustbarende scène die u op uw tenen houdt. Het is nog steeds een vrij korte game die niet veel meer onthult dan de blote noodzakelijkheden van een standaard catalogus-georiënteerde sim, maar voor het record, is het een spel dat een paar geweldige ideeën naar de top brengt, waaronder een aanzienlijke collectie vogels om te lokaliseren en te documenteren, een vrij grote landschap met verschillende boroughs om te verkennen en een onrustbarende klimaat die u kan doen kijken over uw schouder als een klok vanaf het moment dat u de warmte van de hut verlaat tot het moment dat u de hoogste piek beklimt. Zou het beter kunnen zijn? Absoluut. Voor een indie-horror, brengt het echter genoeg naar de tafel om een blijvende indruk te maken — en dat is precies wat ik ervan meeneem.

Oordeel

Verlaten uitkijkpunt

Vogelkijken mag dan niet de spanwijdte van een Amerikaanse zeearend of de flamboyante veren van een pauw hebben, maar voor een kleinere vogel die geen volledige kudde heeft om zijn vleugels te laten fladderen en zijn staart te laten wapperen, heeft het wel veel te bieden, met een multi-path progressiesysteem, een sepia-doordrenkt landschap en een aanzienlijke roster van vogels om het dat kleine extra oomph te geven. Ik zal niet doen alsof het de beste psychologische horror game op de top is, aangezien het helaas de diepte en de audiovisuele aantrekkingskracht van een moderne thriller ontbeert. Dat gezegd hebbende, Vogelkijken vangt de griezelige essentie van een barre wereld en de eigenaardigheden van een verlaten post-apocalyptisch reservaat, wat op zichzelf al een enorm bedrag waard is, echt.

Als u op zoek bent naar iets anders, dan vindt u misschien genoeg eigenaardigheid om uw jeukende plek te krabben op de bergachtige wereld van Vogelkijken. Om te herhalen, u moet niet verwachten dat het perfect is. Niettemin, als u voor het idee bent om uw innerlijke vogel te omarmen en een wandeling op het wild te maken, dan moet u overwegen om uw vleugels te flappen naar het kloppende ritme van deze post-apocalyptische rit.

Vogelkijken Recensie (PC)

Vrees de Vogel niet

Vogelkijken mag dan niet de spanwijdte van een Amerikaanse zeearend of de flamboyante veren van een pauw hebben, maar voor een kleinere vogel die geen volledige kudde heeft om zijn vleugels te laten fladderen en zijn staart te laten wapperen, heeft het wel veel te bieden, met een multi-path progressiesysteem, een sepia-doordrenkt landschap en een aanzienlijke roster van vogels om het dat kleine extra oomph te geven.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.