Interviews
Marine Boulot, CCO & Oprichter van The Metaverse Society – Interview Serie
Marine Boulot is de CCO (Chief Communications Officer) & Oprichter van The Metaverse Society.
Marine brengt twee decennia ervaring mee naar Improbable, met een achtergrond in reputatie-ommekeer, fusies en overnames, en voorbereiding van beursgangen voor technologiebedrijven. Haar huidige rol draait om Improbable‘s pleitbezorging voor de metaverse, waar zij The Metaverse Society leidt.
Hoe voorzie je de toekomst van AI in de interactie met NPCs (Non-Player Characters) in toekomstige games, vooral met de vooruitgang in dynamische reacties en verbeterde realisme?
De invloed van AI op NPCs in toekomstige games zal transformatief zijn. We zullen NPCs zien die niet alleen realistischer zijn, maar ook dynamisch kunnen reageren op wat spelers doen in real-time. Stel je voor dat NPCs kunnen aanpassen aan je vaardigheden, behoeften, locatie-eisen en zelfs culturele voorkeuren zonder dat je enige instellingen hoeft aan te passen. Dit betekent minder tijd besteed aan het handmatig balanceren van het spel, wat de ontwikkelings- en looptijdkosten kan verlagen. Het is alsof je personages hebt die met je evolueren, waardoor de spelwereld levendiger en responsiever aanvoelt.
Kun je voorbeelden geven van hoe AI-gestuurde dynamische in-game-reacties de gamingservaring voor verschillende soorten spelers kunnen verbeteren?
AI kan in-game-reacties naar een geheel nieuw niveau tillen. Denk aan hoe games momenteel een wapen of een pad kunnen suggereren. Met AI kunnen deze suggesties veel subtieler en complexer worden, aangepast aan duizenden verschillende scenario’s en speelstijlen. Bijvoorbeeld, in games met uitgebreide omgevingen, kan AI helpen bij het navigeren op een manier die uniek is voor elke speler. Het kan ook real-time vertalingen afhandelen, waardoor spelers uit verschillende landen naadloos kunnen communiceren, waardoor het spel inclusiever en leuker wordt voor iedereen.
Hoe kan AI het vinden van een geschikte tegenstander en spelerinteracties in online multiplayer-games verbeteren?
Feitelijk kan AI in real-time reageren. Het kan ook worden gebruikt om de dichtheid van multiplayer-games te verhogen – en zullen spelers merken of zelfs iets hebben om zich zorgen over te maken dat ze tegen AI-spelers spelen in plaats van echte mensen?
Op welke manieren kan AI het spelontwikkelingsproces, van concept tot lancering, stroomlijnen, en welke ontwikkelingsfasen worden het meest beïnvloed?
AI kan het spelontwikkelingsproces op bijna elk niveau veel efficiënter maken. Tijdens de ideatiefase en de iteratiefase kan AI het coderen versnellen en automatisch testen, waardoor tijd en geld worden bespaard. AI kan vroegtijdige animaties en video-renderingen gegenereerd, waardevolle feedback bieden en snellere aanpassingen mogelijk maken. Hoewel het initiële spelconcept nog steeds menselijke creativiteit nodig heeft, kan AI de overgang van concept naar prototype versnellen, waardoor risico’s en kosten worden verlaagd.
Hoe zie je de metaverse de toekomst van gaming beïnvloeden, vooral in termen van permanente, immersieve, altijd-aanwerelden?
De metaverse zal gaming revolutioneren door altijd-aan, immersieve werelden te bieden waar spelers kunnen interacteren, creëren en eindeloos ontdekken. AI zal cruciaal zijn bij het beheer van deze uitgebreide virtuele omgevingen, om ze dynamisch en aantrekkelijk te houden. Het zal real-time inhoudsgeneratie, personalisatie en interactie mogelijk maken, waardoor de metaverse responsiever wordt op speleracties en -voorkeuren. Dit zal leiden tot rijkere, complexere gamingservaringen die constant evolueren.
Wat zijn de belangrijkste elementen die nodig zijn om een zinvolle metaverse te bouwen die gamingservaringen verbetert?
Om een zinvolle metaverse te bouwen, zijn verschillende belangrijke elementen nodig:
- Geavanceerde AI en ML: Om dynamische omgevingen en realistische NPCs te beheren en te genereren.
- Hoog rekenvermogen: Voor soepele, real-time verwerking.
- Robuuste netwerkinfrastructuur: Om naadloze connectiviteit te garanderen.
- Gebruiksvriendelijke interfaces: Om de metaverse toegankelijk te maken voor iedereen.
- Inhoudsdiversiteit: Om gebruikersgegenereerde inhoud te stimuleren en een verscheidenheid aan ervaringen te bieden.
- Veiligheidsmaatregelen: Om een veilige en eerlijke omgeving te garanderen.
- Interoperabiliteitsnormen: Om naadloze integratie tussen verschillende platforms en diensten mogelijk te maken.
Wat zijn enkele innovatieve manieren waarop AI kan worden gebruikt om de moeilijkheidsgraad en inhoud van spellen aan te passen op basis van spelergedrag?
Games ervaringen zijn sterk afhankelijk van grondige tests en balans. AI kan het spel beter belasten en daardoor dingen naar boven brengen die anders gemist zouden worden. AI kan ook uniek aanpassen naarmate de speler vordert en een grotere variatie in instellingen bieden zonder dat het spel hoeft te worden aangepast. Al met al zou de ervaring soepeler moeten zijn, met minder bugs.
Bedankt voor het geweldige interview, lezers die meer willen leren, kunnen The Metaverse Society of Improbable bezoeken.











