Beste
10 Moeilijkste Videogames van (2026)
Wanneer games te moeilijk zijn om uit te spelen, kan dat voor de meeste spelers frustrerend worden. Sommige gamers zijn echter juist op zoek naar dat soort uitdaging om hun vaardigheden en capaciteiten tot het uiterste te drijven. Het is niet dat deze games onmogelijk zijn, maar dat ze gewoon een paar pogingen en oefening nodig hebben om onder de knie te krijgen. Als jij het soort gamer bent dat zichzelf wil uitdagen met enkele van de moeilijkste games, hebben wij de moeilijkste videogames van dit jaar voor je op een rijtje gezet.
Wat is een Moeilijke Game?

Een moeilijke game is simpelweg elke game die moeilijk uit te spelen is. Het zijn games die opzettelijk moeilijk zijn gemaakt om er moeiteloos doorheen te gaan, en vaak geduld en oefening vereisen om hun mechanica te leren en de gameplay te beheersen. Vaak zul je de levels opnieuw moeten proberen om de game succesvol uit te spelen.
Moeilijkste Videogames op dit Moment
We willen graag enkele van de moeilijkste videogames van dit jaar verkennen, al was het maar om jezelf uit te dagen om te zien hoe ver je komt in de onderstaande games.
10. Deathbound
Deathbound laat je niet één, maar vier personages tegelijkertijd besturen, en je kunt tussen hen schakelen terwijl je speelt. In totaal heb je zeven speelbare personages, en je vertrouwt op hun unieke vaardigheden om de meedogenloze vijanden en eindbazen aan te pakken die je tegenkomt.
Misschien is het grootste gameplay-element dat de moeilijkheidsgraad van Deathbound hoog maakt, de Soulslike-mechanica. Je zult zeker moeite moeten doen voordat je de vruchten van je arbeid kunt plukken, die, moet ik toevoegen, het meer dan waard zijn. Bovendien word je na verloop van tijd beter, waardoor latere confrontaties iets gemakkelijker, zo niet vertrouwder, worden.
9. Sekiro: Shadows Die Twice
Hoewel Sekiro: Shadows Die Twice is ontwikkeld vanuit de FromSoftware Dark Souls-formule, is het eigenlijk anders in die zin dat het is afgezwakt om meer spelers te accommoderen. Maar dit maakt het alleen maar moeilijker voor gamers die gewend zijn aan Soulslike-gameplay.
Toch schiet de moeilijkheidsgraad omhoog door andere overwegingen, zoals het feit dat er geen upgrades, builds, opschaling of moeilijkheidskeuzes zijn. Er zijn geen shortcuts, en het gevechtssysteem vereist geduld en het daadwerkelijk beheersen van de mechanica om vooruit te komen.
Je zult vaak opnieuw en opnieuw proberen, waarbij frustratie soms de kop opsteekt. Toch is het allemaal zo opwindend wanneer je een eindbaas verslaat of erin slaagt een hoger level te ontgrendelen.
8. Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong is ook behoorlijk strikt in het aanpassen van de moeilijkheidsgraad, wat het een van de moeilijkste videogames van dit jaar maakt. Deze actie-RPG die de Chinese mythologie adapteert, gebruikt hack-and-slash-gameplay om zijn vijanden neer te halen. Het is zeker een moeilijker systeem dan games als God of War en Devil May Cry.
Soulslike-titels zoals Lies of P en Elden Ring zijn echter nog steeds moeilijker. Wanneer je bij de eindbaasgevechten komt, wees dan voorbereid op trial-and-error en herhaal de gevechten behoorlijk vaak voordat je de perfecte manier vindt om ze te verslaan.
7. Contra
Contra, een run-and-gun videogameserie, staat al lang bekend om zijn meedogenloze moeilijkheidsgraad, hoewel je vrij bent om de instellingen aan te passen naar de makkelijkere modus en te genieten van tragere vijandelijke projectielen en verminderde eindbaas-HP. Toch ga je nog steeds veel te vaak dood.
Het mooie van Contra is echter dat het verslavend is en je blijft boeien, zelfs wanneer je waarschijnlijk al had opgegeven. Door trial and error te gebruiken, maak je kans om de levels uit te spelen.
6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Een van de moeilijkste videogames van dit jaar is Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Hoewel het originele spel op zichzelf al moeilijk was, verhoogt deze nieuwe spin-off de inzet met agressievere schaling van vijanden, moeilijke eindbaas-mechanica en snel gevechtsspel.
Je zult vaak bijna perfect moeten ontwijken en je aanvallen precies moeten timen om de stages te verslaan. Elden Ring-fans staan erom bekend van uitdagingen te houden, en Shadow of the Erdtree probeert dat alleen maar een niveau hoger te tillen.
5. Lies of P
Hoewel Lies of P een van de gemakkelijkste kan zijn in de zee van ongelooflijk moeilijke Soulslike-games, bevat het nog steeds een behoorlijke hoeveelheid uitdaging om doorheen te komen. De eindbazen kunnen moeilijk te verslaan zijn. Het ontwerp van de vijanden is echter eerlijk.
Bovendien is de onevenwichtigheid in de mechanica bij de lancering nu uitgevlakt, wat een naadloze ervaring van begin tot eind biedt.
4. Blasphemous 2
Blasphemous 2, een side-scrolling Metroidvania, kan aan de andere kant voor wat hoofdpijn zorgen vanwege de onevenwichtigheid in de moeilijkheid van de eindbazen. Sommige eindbazen zullen relatief gemakkelijker te verslaan zijn dan andere.
Hetzelfde geldt voor de vijanden, die in eerste instantie misschien een makkie lijken. Verder in het spel zul je echter steen en been zweten. Gelukkig zijn de besturing en het platformen soepel.
3. Darkest Dungeon II
Het vervolg Darkest Dungeon II verhoogt de uitdaging ten opzichte van het eerste spel, en voegt nog meer complexiteit en strategie toe aan de gevechten. Om de toegevoegde uitdaging te verzachten, heb je echter wel wat speelruimte door je helden na elke run te behouden.
Toch zul je moeten leren om verschillende mechanica te managen, of het nu gaat om de debuffs, de positionering van je personages of de vechtstijlen van vijanden.
2. Remnant II
Remnant II heeft vier moeilijkheidsgraden die ruimte maken voor beginners om van het spel te genieten. Hogere moeilijkheidsgraden hebben echter grotere beloningen. Het is dus volkomen logisch om jezelf door enkele van de meest brutale gevechten te slepen voor grotere buit.
De Nightmare- en Apocalypse-moeilijkheidsgraden maken Remnant II tot een van de moeilijkste videogames van dit jaar. Voeg de steile leercurve en de Soulslike-ervaring toe, en je staat een hobbelige rit te wachten.
1. Returnal
Returnal heeft even tijd nodig om aan te wennen. Maar zodra de mechanica en de adrenaline op gang komen, gaat het van een leien dakje. Het maakt de daadwerkelijke gameplay echter niet gemakkelijker. Je krijgt nog steeds te maken met toenemende moeilijkheid naarmate je hoger klimt in de levels.
Bovendien, omdat het een rogue-like is, zul je waarschijnlijk te vaak sterven en opnieuw moeten beginnen. Zonder moeilijkheidsinstelling zit je vast op hetzelfde niveau. Er is ook geen mid-run opslagfunctie, wat verder bijdraagt aan de algeheel meedogenloze gameplay.