iGaming-software
Galaxy Gaming boekt recordomzet met terugkerende inkomsten na Evolution-deal
Galaxy Gaming heeft op 10 augustus 2026 de resultaten van het tweede kwartaal gepubliceerd, de eerste volledige winst- en verliesrekening sinds Evolution zich twee jaar geleden terugtrok uit de overname van het bedrijf, en de licentiehouder van tafelspellen in Las Vegas heeft deze gelegenheid aangegrepen om zijn zaak te bepleiten voor een onafhankelijk bedrijf. De totale omzet steeg met 5% ten opzichte van vorig jaar tot $7,9 miljoen voor het kwartaal dat op 30 juni 2026 eindigde, de terugkerende inkomsten bereikten een recordhoogte en het bedrijf bevestigde dat het een termination fee van $5,2 miljoen van Evolution heeft ontvangen.
De resultaten laten zien dat de terugkerende inkomsten, netto van royalty’s, met 8% zijn gestegen tot een record van $7,9 miljoen, wat nu 99% van de totale omzet vertegenwoordigt. Het nettoresultaat steeg met 5% tot $1,0 miljoen, of $0,04 per gewogen aandeel. De aangepaste EBITDA steeg met 11% tot $3,5 miljoen en de vrije kasstroom steeg met 25% tot $1,7 miljoen.
De balans liet zijn eigen mijlpaal zien. De totale schuld van Galaxy daalde onder de 3,0x tijdens het kwartaal, waardoor de rentemarge op de senior secured term loan onder de kredietovereenkomst daalde tot SOFR plus 3,00% van SOFR plus 3,50%. De rentelast daalde met 10% tot $0,8 miljoen en het bedrijf zegt dat de kwartaalrentelast sinds de herfinanciering van de schuld in januari 2025 bijna met twee derde is gedaald. De totale langlopende schuld bedroeg $37,9 miljoen per 30 juni 2026, een daling ten opzichte van $39,3 miljoen aan het einde van 2025, tegenover $4,8 miljoen aan contant geld.
“Onze resultaten van het tweede kwartaal laten opnieuw de voortdurende impuls voor het bedrijf zien”, zei Matthew Reback, de CEO van Galaxy, in de publicatie. “We hebben ons plan voortgezet tijdens het fusieproces met Evolution en de resultaten laten dat zien.”
Het eerste rapport na de beëindigde Evolution-fusie
Het kwartaal valt drie weken na het mislukken van de deal. Op 21 juli 2026 Evolution formaliseerde officieel de beëindiging van de fusieovereenkomst die de twee bedrijven op 18 juli 2024 hadden getekend, nadat de transactie buiten de gestelde datum was gegaan zonder de resterende Amerikaanse regelgevingsgoedkeuringen. Zoals Gaming.net eerder rapporteerde toen Evolution de overname van Galaxy Gaming beëindigde na de vertragingen, hadden de bedrijven de deadline herhaaldelijk verlengd toen de goedkeuringen uitbleven, uiteindelijk vastgesteld op 17 juli 2026 met goedkeuringen in twee pre-close jurisdicties nog steeds uitstaand. Volgens de voorwaarden van de fusieovereenkomst moest Evolution een beëindigingsvergoeding van $5.234.678 aan Galaxy betalen binnen twee werkdagen en Galaxy bevestigde in de Q2-publicatie dat de vergoeding na het einde van het kwartaal was ontvangen.
Reback plaatste het kwartaal in de context van deze achtergrond, waarbij hij de resultaten vergeleek met die van Q2 2024, het laatste kwartaal dat werd gerapporteerd voordat de deal werd aangekondigd. De terugkerende kern- en digitale inkomsten, netto van royalty’s, zijn met 12% gestegen ten opzichte van die periode, zei hij, en vertegenwoordigen nu 99% van de totale omzet, vergeleken met 82% twee jaar geleden. De geïnstalleerde basis van terugkerende inkomsten uit progressieve systemen is met 11% gestegen ten opzichte van vorig jaar en met 40% sinds Q2 2024, aangedreven door het Galaxy Operating System en de vroege plaatsing van de MONOPOLY-gebrande progressieve systemen die eerder in 2026 werden uitgebracht.
De vingerafdrukken van de fusie zijn nog steeds zichtbaar in de cijfers. Het nettoresultaat van het kwartaal omvat ongeveer $0,2 miljoen aan professionele kosten en transactiekosten die verband houden met de voorgestelde overname, en de $4,2 miljoen aan operationele kasstroom die in de eerste helft van 2026 werd gegenereerd, kwam netto van ongeveer $0,3 miljoen aan retentiebonussen die in verband met de beëindigde transactie werden betaald.
Waar de groei van het kwartaal vandaan kwam
Het digitale segment, dat Galaxy’s eigen tafelspellen licentieert aan online casinos, zag de omzet met 11% stijgen tot $3,1 miljoen door een hoger speelvolume bij bestaande exploitanten en contentlanceringen met nieuwe klanten. Alle digitale omzet is terugkerend en de royalty’s die voor gelicentieerde titels werden betaald, groeiden langzamer dan de bruto-omzet, dalend tot 28% van de bruto-omzet van 30% een jaar eerder.
De omzet van het kernsegment steeg met 2,3% tot $4,8 miljoen, met een stijging van 7,0% van de terugkerende omzet van het kernsegment. Het enige zwakke punt was opzettelijk: de verkoop van permanente licenties voor progressieve gamingsystemen daalde tot $51.182 van $256.421 een jaar eerder, een daling die Galaxy toeschrijft aan zijn strategie om terugkerende plaatsingen boven eenmalige verkoop te prioriteren. Het bedrijf verwacht dat de verkoop van permanente licenties voor het volledige jaar 2026 licht onder die van 2025 zal liggen.
Een post die het vermelden waard is: de inkomsten uit de bedrijfsvoering absorbeerden ongeveer $0,5 miljoen aan staatbelasting die verband houdt met de voorlopige resultaten van een beheerd onderzoek dat het bedrijf vrijwillig is gestart, waarbij voornamelijk verkoop- en gebruiksbelasting die niet aan klanten in rekening werd gebracht, werd behandeld, waarbij vrijwel alle belasting toe te schrijven was aan perioden vóór 2026.
Wat Galaxy met het geld doet
Het bedrijf handelde snel na de beëindiging. Op 22 juli 2026, de dag na het mislukken van de deal, autoriseerde de raad van bestuur een aandeleninkoopprogramma van maximaal $4,0 miljoen, waarmee een eerdere autorisatie van $750.000 werd ingetrokken, waarbij nooit aandelen waren ingekocht. Op 31 juli 2026 kocht Galaxy 330.758 aandelen in, ongeveer 1,3% van de uitstaande aandelen, in een particuliere onderhandse transactie tegen een prijs van ongeveer $1,55 per aandeel, voor een totaal van $514.202.
De investeringen stijgen naast de aandeleninkoop. Galaxy heeft $2,1 miljoen in het bedrijf geïnvesteerd in de eerste helft van 2026, een stijging ten opzichte van $1,2 miljoen een jaar eerder, waaronder een stijging van 50% in de uitgaven voor intern ontwikkeld software tot $0,7 miljoen. In juli 2026 heeft het Anand Singh aangesteld als chief technology officer; hij heeft bijna 20 jaar ervaring bij Light & Wonder. De volgende golf van spellen en progressieve systemen zal deze herfst worden gelanceerd op G2E en verschillende nieuwe producten zijn in field trials met grote exploitanten, aldus het bedrijf.
Met de beëindigingsvergoeding ontvangen, de schuld onder de 3,0x en de vrije kasstroom groeiend, laat het eerste kwartaal van Galaxy als onafhankelijk bedrijf zien dat het bedrijf dat Evolution twee jaar geleden wilde kopen, nu is gefinancierd om zichzelf te runnen.











