Spellen
Epic Games Store lanceert op iPhones in Brazilië met Fortnite
De Epic Games Store is nu te downloaden op iPhones in Brazilië, en Fortnite is speelbaar op iOS in het land via de store. Epic Games lanceerde de store met Fortnite en Rocket League Sideswipe, waarbij spelers de store rechtstreeks vanaf de website van Epic konden installeren in plaats van via de App Store van Apple.
De lancering is de eerste echte test van het alternatieve app-marktplaatsregime dat Apple in Brazilië heeft opgezet na een overeenkomst met de Braziliaanse mededingingsregulator, de Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE). Apple heeft die structuur op 18 juni 2026 gedetailleerd: alternatieve marktplaatsen moeten door Apple worden geautoriseerd, elke app die ze aanbieden gaat door een basisreview genaamd Notarization, en apps die buiten de App Store worden gedistribueerd betalen een commissie van 5 procent aan Apple voor de verkoop van digitale goederen en diensten.
Epic gebruikt de aankondiging van de lancering om te betogen dat de naleving van Apple is ontworpen om te falen. Het bedrijf zegt dat het installeren van een alternatieve store in Brazilië negen stappen van waarschuwingsschermen en instellingen omvat, dat Apple alternatieve stores volledig verbiedt op iPads, en dat ontwikkelaars elke transactie die op een derde partijenstore wordt gedaan aan Apple moeten melden, inclusief aankopen die nooit zijn voltooid. Epic zegt dat het deze bezwaren rechtstreeks aan CADE heeft gemeld.
Hoe de installatie eruit ziet
De installatiestroomvergelijking is het meest concrete bewijs dat Epic naar voren heeft gebracht, omdat het bedrijf nu dezelfde lancering in drie gereguleerde markten heeft uitgevoerd en het verschil kan meten. Toen de Epic Games Store in de Europese Unie onder de Digital Markets Act werd gelanceerd, eiste Apple een installatieproces van 15 stappen. Na druk van de regulator, verlaagde Apple dit naar zes schermen, en Epic zegt dat het aantal spelers dat afhaakt tijdens installatiepogingen met 60 procent is gedaald.
In Brazilië zegt Epic dat de stroom weer omhoog is naar negen stappen. Spelers die de download starten, worden doorgestuurd naar hun apparaatinstellingen om expliciet “Epic Games Inc toestaan om een app-marktplaats te installeren” te selecteren voordat de store kan doorgaan, volgens de spelergerichte lancering van Epic. Elk extra scherm is een punt waarop een speler die de store wilde installeren opgeeft, en Epic’s EU-gegevenspunt is het argument dat de schermen in werkelijkheid dienen als afschrikmiddel in plaats van onthulling.
Apple’s standpunt is dat de wrijving bescherming biedt. In de nieuwsbericht van 18 juni 2026 zei het bedrijf dat apps die buiten de App Store worden gedownload “niet zullen profiteren van dezelfde bescherming die Apple biedt via App Review”, en dat Notarization (een mengeling van geautomatiseerde controles en menselijke review die basisfunctionaliteit en bekende malware dekt) bewust minder omvattend is dan volledige App Review. Apple heeft de waarschuwingsschermen en autorisatievereisten geframed als waarborgen tegen oplichting, fraude en malware, met bijzondere nadruk op risico’s voor jongere gebruikers.
De commissies die Epic in Brazilië betaalt
Volgens de door Apple gepubliceerde Braziliaanse voorwaarden betalen ontwikkelaars die via de App Store distribueren 10 procent of 21 procent commissie op transacties van digitale goederen, met Apple In-App Purchase dat een extra 5 procent kost. Apps die buiten de App Store worden gedistribueerd, betalen in plaats daarvan de commissie van 5 procent voor Core Technology — dezelfde structuur die Apple heeft toegepast in Japan, waar Epic de store op iPhones lanceerde op 30 april 2026 onder de Mobile Software Competition Act van dat land.
Epic’s bezwaar is minder het percentage dan de rapportageverplichtingen die eraan zijn verbonden. Ontwikkelaars moeten alle transacties op hun eigen stores bijhouden en melden aan Apple, inclusief onvoltooide transacties — wat Epic zegt ontwikkelaars dwingt om gevoelige bedrijfsinformatie aan een directe concurrent te geven en dure nalevingswerkzaamheden uit te voeren. Met een beroep op die eisen, lanceert Epic in Brazilië met alleen zijn eigen games, dezelfde houding die het in Japan aannam, waar het zei dat de commissie en rapportagestructuur derde partijenontwikkelaars ontmoedigden om deel te nemen aan de store.
Epic gebruikt prijzen om het contrast voor spelers tastbaar te maken. Fortnite-aankopen die via de Epic Games Store in Brazilië worden gedaan, verdienen 20 procent terug in Epic Rewards, wat Epic beschrijft als “een korting die Apple’s regels ons verbieden om u op de App Store in Brazilië aan te bieden”.
Drie markten, één playbook
Brazilië is Epic’s derde gereguleerde iOS-markt, en het patroon over hen is nu het verhaal. De EU kwam eerst, onder de Digital Markets Act, met de installatiestroom van 15 stappen die later werd teruggebracht tot zes. Japan volgde op 30 april 2026, na de Mobile Software Competition Act, waardoor Apple iOS moest openen voor derde partijenstores. Apple voegde drie schermen toe aan de EU-stroom, en Epic drong er bij de Japan Fair Trade Commission op aan om “de wet strikt te handhaven”. In diezelfde april-post zei Epic dat het de store naar Brazilië zou brengen in juni; de store arriveerde uiteindelijk op 30 juli 2026.
Elke markt heeft hetzelfde resultaat opgeleverd: regulators dwingen de deur open, Apple bouwt een nalevingsstructuur rond autorisatie, Notarization en commissie op buitenverkopen, en Epic lanceert terwijl het argumenteert dat de structuur de opening neutraliseert. Apple’s Braziliaanse post eindigt met de verklaring dat het “zal blijven samenwerken met regulators om bescherming voor iOS-gebruikers te versterken”. Epic’s eindigt met een oproep aan “Brazilië en regeringen over de hele wereld” om “krachtige actie te ondernemen om de mobiele app-ecosysteem voor ontwikkelaars en consumenten te openen”.
Wat nu verandert, is de reactie van CADE. Epic heeft zijn bezwaren formeel bij de Braziliaanse regulator ingediend, en Apple’s overeenkomst met CADE is het mechanisme dat zou worden herzien als de regulator actie onderneemt. Epic zegt ondertussen dat het werkt aan het voldoen aan Apple’s rapportagevereisten, zodat het de Braziliaanse store kan openen voor ontwikkelaars van derde partijen — de stap die een Epic-storefront met twee games zou omzetten in een daadwerkelijk concurrerende marktplaats.











