Interviews
Ian Stewart van Crinkle Cut Games spreekt over Discounty – Interviewserie

De chaotisch beminnelijke Crinkle Cut Games supermarkt simulatiespel Korting vernieuwt de campagne om de eerste golf nieuwe klanten op Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch en pc op 21 augustus 2025 te bedienen met een gloednieuwe campagne die je versteld doet staan.
"Stap in het eigenzinnige havenstadje Blomkest, waar je tante je de leiding heeft toevertrouwd over de enige supermarkt", staat er gedeeltelijk in de beschrijving van het spel. "Ontwerp en organiseer je winkel, beheer de voorraad, werk achter de kassa en sluit handelsdeals. Bouw relaties op met de charmante lokale bevolking en laat je zakenimperium groeien terwijl je je een weg baant door de dynamiek van de gemeenschap. Gebruik alle middelen die je tot je beschikking hebt om je bedrijf uit te breiden, maar wees voorzichtig: snelle groei kan een paar mensen tegen de haren instrijken in deze hechte gemeenschap. Ga je voor eindeloze winsten, of vind je een manier om iedereen in Blomkest te laten profiteren?"
In een poging om meer te weten te komen over het bizarre maar oh zo gezonde supermarktmanagementspel vóór de release op consoles en pc, besloten we contact op te nemen met de mensen van Crinkle Cut Games om onzin te bespreken, of, weet je, boodschappen?
Allereerst is het geweldig om van u te horen. We kijken ernaar uit om nog dieper op de materie in te gaan. Korting en alle details voorafgaand aan de lancering in augustus. Maar voordat we daar verder op ingaan, zou je jezelf eerst even aan onze lezers willen voorstellen en ons iets over Crinkle Cut Games willen vertellen?
ian: Bedankt voor je reactie! Mijn naam is Ian, communitymanager bij Crinkle Cut Games. Korting is sinds 2022 fulltime bezig met de ontwikkeling en de studio is opgericht om Korting van een afstudeerproject tot een volwaardig spel.
Laten we het boek openen over Korting. Hoe zou je het spel het beste beschrijven aan een volslagen vreemde, en, indien van toepassing, hoe zou je het vergelijken met Overige spellen van dit soort?
ian: Korting is een game over verhuizen naar een klein plattelandsdorpje om de markt van je tante over te nemen en uit te bouwen tot een succesvolle supermarkt. Buiten de winkel beleef je een omvangrijk verhaal terwijl je de inwoners van Blomkest beter leert kennen en meegezogen wordt in hun drama. Vergeleken met andere games, nou ja, zijn er veel games over verhuizen naar een dorp op het platteland om een boerderij of klein bedrijf over te nemen. We wilden deze genre-elementen echt omzeilen in onze game, maar tegelijkertijd ook andere gameplay-elementen bieden. Dat betekent dat er geen landbouw, geen vissen, geen mijnbouw, geen daten of trouwen is, enzovoort. In plaats daarvan draait de gameplay om het runnen van je winkel, het sluiten van handelsdeals om winstgevende lokale producten aan te bieden en het continu optimaliseren van je setup.
Zou u ons de situatie kunnen uitleggen? Wie werkt zitten wij in die gezellige wereld van jou, en hoe passen wij precies in de deelgemeenten van Blomkest?
ian: Je komt Blomkest binnen als buitenstaander en wordt niet meteen verwelkomd. Sommige bewoners zijn vriendelijk en spraakzaam, maar anderen staan sceptisch tegenover jou en je intenties om een grote discountsupermarktketen te openen in hun rustige havenstadje. Je komt er al snel achter dat je tante misschien niet helemaal eerlijk tegen je is geweest, en je ontdekt dat ze een behoorlijke geschiedenis heeft met sommige inwoners van het stadje. Dat alles maakt het nog moeilijker om een goede eerste indruk te maken. En na verloop van tijd worden deze verschillen alleen maar groter, naarmate je blijft uitbreiden en een onuitwisbare stempel op de stad drukt.
Kunt u ons wat meer vertellen over de dagelijkse taken die bij deze baan horen? Kunt u ons misschien eens een kijkje geven in de werktijden van negen tot vijf? Hoe begint onze dag en welke uitdagingen moeten we tijdens een dienst overwinnen?
ian: Voordat je 's ochtends je winkel opent, moet je ervoor zorgen dat alle schappen gevuld zijn en de vloeren schoon zijn. Dit is ook een goed moment om te controleren of je voldoende reservevoorraad in je magazijn hebt en om indien nodig meer te bestellen. Ik bekijk ook graag de dagelijkse uitdagingen: je krijgt kleine dagelijkse doelen, zoals het verkopen van 5 rollen toiletpapier, en het behalen hiervan kan je helpen om upgrades voor je winkel te ontgrendelen. Wanneer je er klaar voor bent, of wanneer het 9:00 uur is, kun je je winkel openen en stromen de klanten binnen. Ze gaan van schap naar schap om alles op hun boodschappenlijstje te kopen en gaan dan naar de kassa om af te rekenen. Voer de prijs van elk artikel in terwijl het van de band komt en je verdient het geld plus een prestatiebonus op basis van hoe tevreden de klant was. Je wilt ervoor zorgen dat alle schappen gevuld blijven met artikelen en dat je al het vuil opruimt dat je klanten meenemen, en uiteindelijk bereik je het einde van de dag en kun je de winkel verlaten.
Je hebt aangegeven dat er ook bepaalde rollenspelelementen te ontdekken zijn. Zou je ons daar wat meer over kunnen vertellen?
ian: Als je niet aan het werk bent, is er een diepgaand en lang verhaal te ontdekken, dat is opgebouwd uit een reeks missies. Je hebt altijd een doel om naartoe te werken, en veel van deze missies ontgrendelen belangrijke toevoegingen of upgrades voor je winkel. Via de hoofdmissie kun je ook handelsovereenkomsten met lokale verkopers ontgrendelen en verbeteren, en de inwoners beter leren kennen door speciale vriendschapsevenementen te ontgrendelen.
Om te worden belast met het onderhoud van de Slechts Een supermarkt in de buurt is één ding, maar de reputatie ervan extravagant maken is een heel ander verhaal. Vertel eens, hoe kunnen we ervoor zorgen dat onze zaak het hoofd boven water houdt in deze moeilijke tijden? Heb je nuttige tips die je met ons wilt delen?
ian: Natuurlijk! We hebben Discounty zo ontworpen dat het toegankelijk is voor casual spelers, maar ook tools biedt voor gevorderde spelers om hun winkel tot in de puntjes te optimaliseren en enorme winsten te behalen. Je kunt boosterdecoraties en schappen kopen die bepaalde artikelen aantrekkelijker maken, advertenties plaatsen om meer klanten te trekken of producten te promoten, en zelfs je kassa upgraden met een zeer efficiënte barcodescanner. Je leert over de meeste van deze dingen tijdens het spelen van het spel, maar hier zijn nog een paar verborgen tips: ten eerste is de indeling van je winkel echt belangrijk. Klanten kunnen in de verleiding komen om artikelen te kopen die niet op hun boodschappenlijstje staan, maar ze moeten wel in de buurt zijn om ze te zien, dus zorg ervoor dat je beste artikelen prominent aanwezig zijn. En tot slot: houd de ratten in de stad in de gaten... het lijkt er wel op dat ze iets van plan zijn.
Nu het blauwdruk voor een bedrijfsmanagementsimulator al is opgesteld, kunt u deze ideeën gebruiken om ander simulatie-achtig spel iets verderop?
ian: Het zou zomaar kunnen! We zijn nog steeds zo gefocust op Discounty dat het lastig is om nu al aan de volgende game te denken. Misschien proberen we wel iets totaal anders. Maar we zijn enorm trots op de systemen die we voor Discounty hebben ontwikkeld, dus als er genoeg animo is vanuit onze community, zouden we graag wat updates of zelfs DLC aanbieden om de gameplay nog verder uit te breiden.
Kunt u ons vertellen waar we meer informatie kunnen vinden over Korting? Zijn er belangrijke sociale kanalen, nieuwsbrieven of communicatiekanalen die we met onze lezers kunnen delen?
ian: Absoluut! We hebben een maandelijkse nieuwsbrief (Aanmelden voor nieuwsbrief) en een actieve community op Discord (Discord-uitnodigingslink), en je kunt ons op de meeste sociale netwerken vinden als @discountygame (Smartlink). Bekijk zeker onze TikTok, ik maak altijd grappige filmpjes.
Wilt u nog de laatste puntjes op de i zetten voordat we de boel afronden?
ian: Ik wil iedereen in onze community bedanken voor hun steun tijdens de ontwikkeling van de game. We promoten de game al meer dan twee jaar op sociale media, en zonder hun enthousiaste steun en online reacties hadden we veel van de kansen die we hebben gekregen nooit gekregen. We hopen dat Discounty alles is wat je ervan gedroomd hebt!
Nogmaals bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten over je aankomende game. We kunnen niet wachten om er meer van te zien!
Meer informatie vindt u op Crinkle Cut Games' Korting door de officiële X-handle te volgen hierVoor extra updates en pre-launch-verslaggeving, zorg ervoor dat je de game toevoegt aan je verlanglijstje op Steam hier.