Rond de wereld
Inzetten op het Bizarre: Vreemde Gokrituelen uit de hele Wereld
Het verleiden van risico’s en het nemen van kansen zijn waarschijnlijk onderdeel van onze aangeboren en primaire aard. De spellen die je in casino’s kunt vinden, of het nu online of fysieke casino’s zijn, zijn het eerste dat in je opkomt als we het over gokken hebben. Kaarten trekken in poker, verdubbelen in blackjack of honderden ronden van slots spelen, zijn allemaal gokspellen. Maar gokken is al sinds de dawn van de mensheid bestaan, en er zijn veel andere ondernemingen en vreemde goktradities uit daar.
Zelfs in de oudheid en de meest oude beschavingen, waren er spellen van kans die elementen van gokken integreerden. Veel van deze spellen evolueerden uiteindelijk en veranderden in spellen die we vandaag nog steeds kunnen vinden en spelen. Dan zijn er goktradities die veel meer obscure en niche zijn voor de huidige mondiale normen. Alle goktradities hebben hun eigen geassocieerde cultuur en rituelen.
Sommige van deze zijn zeer alledaags, en zelfs casual gamers zullen er van hebben gehoord. Maar dan zijn er de rituelen die, simpel gezegd, bizar zijn en verzonnen lijken. Maar dat zijn ze niet.
Geschiedenis van Gokspellen uit de hele Wereld
De wens om het lot te tarten is iets dat we terug kunnen dateren tot de vroegste beschavingen. De Sumeriërs, die algemeen worden beschouwd als de eerste bekende beschaving, hadden hun eigen gokspellen. Het meest reputabele van deze, het Koninklijke Spel van Ur, had vierzijdige dobbelstenen en tokens die over een bord raceten. Het oude Egypte had ook gokspellen, zoals Senet of Jackals en Hounds, die ook gebruik maakten van tijdelijke dobbelstenen van knokkelbotten of geschilderde stokken. Gokken in de oude wereld was niet alleen een spel om fortuinen te maken en te verliezen. Het was ook een vorm van divinatie, of het voorspellen van de toekomst, waarmee deelnemers hun lotsbestemming konden voorspellen.
In de rest van Afrika, zaaispellen zoals Mancala werden later meer prominent, en in het oude China was er een veel meer diverse scène van spellen. Domino’s, tegelspellen zoals Mahjong, en later speelkaarten kwamen uit China. Er waren ook spellen van een meer improviserende aard, zoals Sic Bo of Fan Tan, maar China creëerde ook de eerste Keno-spellen. In het centrum van het Keizerrijk, dat wil zeggen, in de meer nomadische en landelijke gebieden, lag de focus veel meer op vechten met stokken of wedden op dierenspellen of -races. De meest opvallende hiervan zijn de Mongoolse Nadaam-spellen of de Centraal-Aziatische Buzkashi.

Geboorte van onze Moderne Casinospellen
Speelkaarten maakten hun weg naar Europa in de middeleeuwen en vroege Renaissance, waardoor Tarot, triomfen en de voorgangers van baccarat en poker ontstonden. Veel traditionele casinospellen werden in Europa gecreëerd, zoals Frankrijks roulette, Hazard (later craps), en veel risicovolle kaartspellen.
Gokkasten kwamen veel later, en werden uitgevonden in de Nieuwe Wereld, de VS, in 1894. Deze eenarmige bandieten waren eenvoudig, en het spel imiteerde de populaire Draw Poker-spellen, met paytables en de noodzaak om specifieke handen te vormen (of, in dit geval, overeenkomende symbolen op een payline). De vroege analoge gokkasten waren al groot in de jaren 60, maar tegen de jaren 80, toen de meeste elektronisch waren, verspreidden deze spellen zich over de hele wereld en werden ze de standaard voor de meeste spelers.
Dan zijn er spellen zoals poker, die veel varianten hebben (Stud, Draw, Mixed games, Community Card Poker, etc.). Deze spellen werden zelfs in de 20e eeuw aangepast en evolueren nog steeds vandaag met nieuwe inventieve toernooistructuren en -competities.
Abstracte Gokondernemingen en Spellen
De moderne spellen die we spelen zijn allemaal zorgvuldig ontworpen door het huis om het casino een winst te geven. Ze hebben regels, vaste uitbetalingen of paytable-structuren, en voorwaarden om te winnen of te verliezen. Echter, er zijn goktradities die voorafgaan aan moderne casino’s en historische wortels hebben met weinig tot geen regulering.
Werp-spellen, die kunnen worden beschreven als een mengsel van vaardigheid en kans, waren vrij gewoon in de pre-huis gokperiode. Neem Sapo, een Peruviaans spel waarbij je munten in de mond van een kikker moet werpen. Niet een echte kikker, een standbeeld, maar vreemd niettemin. Of, een ander Zuid-Amerikaans spel, van Tejo. Het Colombiaanse spel van tejo houdt in dat spelers metalen schijven naar explosieven op een afstand werpen.
Dan zijn er impromptu, nomadische gokken die kracht, vaardigheid en ervaring testen. De Maasai-stammen van Afrika praktiseerden sprongspellen of gokken met stokgevechten. In Vietnam zijn er tijdloze tradities van wedden op dierrenraces. Races die varkens, koeien en zelfs krabben betreffen.

Vreemdste Gokrituelen
Als we naar gokrituelen kijken, vooral de verrekte ones, wordt de lijn tussen gokken als een fortuin vertellende divinatie-apparaat en een spel, vrij vaag. Er zijn rituelen waarbij mensen specifieke kleuren dragen, gelukscharmes dragen, of gewoon dragen wat ze droegen de laatste keer dat ze wonnen. Deze zijn rituelen die geen basis in logica hebben, en de kansen op geen enkele manier beïnvloeden.
Blazen op dobbelstenen in een spel van craps is een ander voorbeeld, aangezien het geen geluk toevoegt of het gewenste effect produceert. Voorzorgsmaatregelen zoals het vermijden van wedden op 7’s in craps hebben een beetje meer een realistische basis. Aangezien het de meest voorkomende uitkomst is wanneer een paar dobbelstenen worden gegooid, en bijgelovige craps-spelers het vermijden als de pest.
In China zullen spelers het nummer 4 vermijden, aangezien het geassocieerd wordt met de dood. Ze zullen ook naar gokspellen op de maankalender gaan, in de overtuiging dat deze specifieke dagen mogelijk meer fortuinlijke resultaten kunnen produceren. Sommige loterijspelers zweren bij hun set van geluksnummers, en wanneer de sterren zich uitlijnen, zal hun fortuin toeslaan. Anderen veranderen hun nummers na elke trekking, misschien denkend dat ze op die manier meer grond dekken.
Er is een vreemde Braziliaanse traditie, verbonden met het historische Jogo do Bicho dierenloterijspel, waarbij de wedactiviteit toeneemt wanneer iets tragisch gebeurt, en de nummers 45 tot 48 zijn betrokken. Deze zijn de olifantnummers in het spel, die zijn gaan symboliseren dood of pech.