Nieuws

10 Beste RPG-Franchises Aller Tijden

Er is iets vreemd bevredigends aan het zitten en doorwerken aan een omvangrijke quest, nietwaar? Er is dat almachtige gevoel dat door onze aderen stroomt als we naar voren stappen en de last van de wereld op ons nemen. Als gamers – houden we van niets meer dan dat heldhaftige vonkje dat ons recht tussen de ogen raakt als we een nieuwe reis beginnen. Zelfs nadat we een hele reeks verhalen hebben gespeeld; RPG games lijken altijd iets nieuws te bieden met elke speelsessie. Of het nu een nieuwe reeks personages is waaraan we ons meteen hechten of een open wereld vol met pittoreske achtergronden en fascinerende lore; elke reis heeft zijn speciale ingrediënt. En voor deze tien enorme franchises in het bijzonder, hebben we niets minder dan miljoenen gecombineerde uren van pure avontuur gehad.

Het duurt vele jaren om een wonderbaarlijke setting te creëren voor een waardig verhaal, maar als het goed gedaan is – zal het voor altijd worden herinnerd. Deze tien, hoewel in de buurt van duizenden andere mogelijkheden, zijn een paar die een erfenis zullen achterlaten. Hoewel, nu ik erover nadenk – denk ik dat we een tweede deel van deze lijst nodig zullen hebben.

 

10. Kingdom Hearts

Er lijkt iets voor iedereen te zijn in Kingdom Hearts.

Door een hele Disney-lijst te combineren met alle ingrediënten die een RPG tot een succes maken, is natuurlijk Kingdom Hearts. Met ontelbare titels in de serie, evenals verschillende films en crossovers, snijdt Kingdom Hearts gemakkelijk de tiende plaats op onze lijst van beste RPG-franchises aller tijden. Zelfs gamers die de Mickey Mouse-domein haten, vinden vaak iets om van te houden in Kingdom Hearts. We kunnen ze niet echt verwijten – aangezien er altijd iets is om emotioneel aan gehecht te raken. Ik bedoel, als het niet voor het verhaal of de personages is – dan voor de klassieke RPG-elementen die elke gamer terugtrekt voor vermaak.

Kingdom Hearts volgt het verhaal van Sora, die de taak heeft om de vele verbonden werelden te beschermen tegen de invasie van de Heartless. Dankzij het geschenk van de keyblade, zijn Sora en zijn vrienden vertrouwd met het springen van de ene Disney-franchise naar de andere in een poging om de duisternis te verdrijven en de rust te herstellen in de landen. En, eerlijk gezegd – dat is zo basaal als we het waarschijnlijk kunnen maken. Het spelen ervan, aan de andere kant, en je zult merken dat er een of twee extra verhalen zijn die woorden eenvoudigweg niet kunnen uitleggen. Maar het is zeker de moeite waard om op te pakken.

 

9. Final Fantasy

Final Fantasy is een van de weinige overgebleven koningen van het RPG-genre.

Het is bijna onmogelijk om Square Enix’s Final Fantasy-portefeuille bij te houden, om eerlijk te zijn. Met hun twintig-plus games, inclusief niet alleen grote releases – maar ook spin-offs, crossovers en zijverhalen; heeft Final Fantasy meer inhoud dan Cloud haar heeft. En, jongens, begin niet eens over de aparte Chocobo-serie, die, overigens – echt een ding is.

Final Fantasy is altijd een toploper in RPG-gaming geweest en heeft andere triple-A-ontwikkelaars laten zien hoe het moet. Met een nieuwe wereld en een selectie van unieke personages bij elke lancering, laat Final Fantasy spelers altijd genoeg herinneringen achter om een leven lang van te genieten. Of je nu nieuw bent in de tijdlijn of een oude volger – maakt op sommige manieren niet uit. Het maakt niet uit, omdat Final Fantasy manieren vindt om elke speler samen te brengen en te verweven in een gedeelde ervaring die identieke afdrukken achterlaat. En, eerlijk gezegd – dat is de schoonheid ervan.

 

8. The Elder Scrolls

The Elder Scrolls biedt een verfrissende adem met elke nieuwe entry.

Bethesda’s Elder Scrolls-serie is altijd een voorbeeld van perfecte fantasy-rollenspellen geweest. Door uitgebreide werelden te combineren vol met gehulde bergen, stoffige woestijnen en weelderige weiden; laat The Elder Scrolls’ geniale ontwerp altijd een indruk achter, zelfs als de controller is neergelegd. Bovendien, met oceanen van geheime inhoud, quest-ketens en memorabele personages – brengt elke game een nieuwe set kaarten naar de tafel. Zelfs sinds de dageraad van de franchise-debuut in 1994, heeft The Elder Scrolls een botsing in concept voor elk passerend hoofdstuk vermeden en van de grond af opgebouwd.

We hebben allemaal genoten van Oblivion, Skyrim en zelfs een beetje gedabbeld in The Elder Scrolls Online – maar er is zoveel meer aan de Bethesda-platform dan we denken. Feitelijk zijn er elf hoofdstukken in de beroemde tijdlijn; elk uniek als de volgende – en allemaal de moeite waard om in te bijten. Of je nu draken aan het doden bent bovenop The Throat of the World of een Kwama Queen aan het verdedigen bent in Morrowind; The Elder Scrolls levert altijd een verbluffende ervaring die nooit veroudert.

 

7. Fallout

Er is niets zoals het ontwijken van stralingsvergiftiging als we door een post-apocalyptische wereld waden, is er wel?

Door enkele van de meest memorabele post-apocalyptische landschappen die we ooit hebben gezien, is natuurlijk Fallout. Met een ongelooflijke aandacht voor detail op alle hoeken en gaten van de open woestijnen, impressioneren de sequenties van de Fallout-serie gamers over de hele wereld. Er is ook een vrij net gevechtssysteem dat we niet vaak zien, en het maakt elke kill vreemd genoeg bevredigend.

Overleven in de nasleep is nooit een eenvoudige taak, dat is zeker. Er is altijd de angst om stralingsvergiftiging op te lopen of eten dat ver voorbij de houdbaarheidsdatum is. Natuurlijk, er is dat – en dan is er nog het proberen om niet door een lurker in de diepten van een verlaten mijnstad te worden gedood. Hoe dan ook, Fallout heeft zijn spelers altijd hoog op hun tenen gehouden met overleving op het hoogste niveau van prioriteiten. Voeg een iconische soundtrack toe, een diepgaand aanpassingselement en een rugzak vol wapens – en je hebt jezelf een succesvol RPG.

 

6. The Witcher

The Witcher heeft de show gestolen sinds zijn wereldwijde succes in 2015 met zijn derde grote uitgave.

Het maakt niet uit welke lijst we schrijven, want als het iets met succes te maken heeft – dan moet het The Witcher bevatten. Ik bedoel, hoe kan het niet, aangezien het een van de beste videospellen van een generatie is? Er zal altijd een plaats zijn voor de CD Projekt-franchise hier op onze platen, en we zullen nooit moe worden van het praten over het. Maar wat is het dat The Witcher succesvol maakt, en wat heeft zo’n indrukwekkende schaal aan mensen aangetrokken om de serie te volgen als schapen? Nou, het is niet alleen over de games – maar meer over de boeken, spin-offs en lore die al decennia lang evolueert.

The Witcher 3: Wild Hunt heeft misschien de ogen van elke gamer in 2015 gestolen, maar de fanbase dateert terug tot de oorsprong rond 1992 met de boekenreeks. En, sindsdien hebben we een merchandise-lijn, een Netflix-show en verschillende andere crossovers gezien, evenals een aantal enorme open-wereldgames. Dus, om te zeggen dat The Witcher beroemd is om zijn geniale aanpak van rollenspellen, zou waarschijnlijk een understatement zijn.

 

5. Monster Hunter

Monster Hunter beloont zijn spelers voor het leren aanpassen aan de vijand.

Door een smakelijke lijst van kolossale monsters te combineren met een klein held met een zwaard, is altijd een leuk vermaak geweest. Als dat kleine held spelen, aan de andere kant, is nooit intenser geweest. Zoals Monster Hunter heeft laten zien met zijn collectie games – zijn bazen groot, en ze zijn beslist meedogenloos. Maar dan, het verslaan van hen en het verzamelen van de oorlogsbuit kan nooit bevredigender zijn. En dat is waar Monster Hunter binnenkomt en zijn niche vindt.

Door een wereld te doorzoeken die overstroomd is met creaturen als een ant-sized protagonist kan nooit bedreigender zijn. Maar het verfijnen van je vaardigheden en het leren om je vijanden te verslaan terwijl je vordert, is als een prestatie op zich. En, met Monster Hunter – verwacht het van spelers om te sterven, maar om vooruit te gaan ondanks dat. Het geeft spelers de kans om de wereld te trotseren en te bewijzen dat ongeacht de grootte of strategie – vaardigheid altijd de strijd zal winnen.

 

4. Souls

Doorzettingsvermogen is beslist de sleutel bij elke Souls-game.

Soortgelijk aan de likes van Monster Hunter; probeert Souls zijn spelers te belonen door zich aan te passen aan de strategie van de vijand en te leren deze te overwinnen. Natuurlijk, met elke Souls-game – word je verwacht om te sterven. Veel. Maar geduld is de sleutel als je door de donkere en kronkelende paden van de vele sombere werelden wilt navigeren. En, het overwinnen van de vijand in een laatste poging maakt ons het overweldigende gevoel van prestatie in onze borst voelen. Zelfs het kleinste wezen in de kamer dat amper beweegt, biedt een zekere mate van prestatie.

De Souls-serie is vaak zowel geprezen als bekritiseerd voor zijn serieuze moeilijkheidscurve. In tegenstelling tot andere franchises die je door de openingssegmenten leiden – laat Souls je gewoon in het diepe einde vallen en zegt “ga”. En dat is allemaal goed en wel – zolang je weet waar je waarschijnlijk eindigt, een miljoen keer voordat je de ladder vindt. Zeker, je zult een heleboel keer sterven, maar Souls zorgt er altijd voor om de speler een klopje op de rug te geven voor het opstaan en volharden.

 

3. Ni No Kuni

Ni No Kuni gooit eieren in verschillende manden – en doet het prachtig.

Terugtrekkend van de schaduwen van de Souls-games voor een moment, en we vinden onszelf plotseling neuzen aanrakend met de geliefde Ni No Kuni-serie. Toegegeven, Ni No Kuni deelt niet hetzelfde einde van het podium als Souls – maar verdient een plaats op de lijst ondanks dat. Misschien is het vanwege de vrolijke setting of vloeibare gevechten en goedhartige verhaallijnen. Of, misschien is het vanwege de verslavende stad-bouwelementen die ons doen willen werken voor dagen zonder ooit het spel uit te zetten. Wat het ook is, Ni No Kuni heeft het. We weten niet precies wat het is – maar het heeft het.

Spelen tussen beurt-gebaseerde gevechten en algehele oorlog, speelt Ni No Kuni met RPG-elementen als geen enkele andere franchise. En, het waadt ook in verschillende andere poelen die we niet vaak zien in het rollenspelgenre. Zeg, een levenssimulator, of een tycoon-type spel, bijvoorbeeld. Ni No Kuni kan worden genoten door gamers van alle leeftijden, en kan nog steeds net zo’n splash maken als sommige van de top-tier kandidaten in de RPG-universum.

 

2. World of Warcraft

Blizzard heeft World of Warcraft bijna twee decennia lang geüpdatet.

Hoe kunnen we vergeten om de MMO te includeren die ooit supreme regeerde in de vroege nuljaren? World of Warcraft, hoewel het een kleinere spelerbasis heeft sinds de lancering in 2004, is nog steeds de toevluchtsoord voor vijf miljoen spelers. Met nieuwe inhoud die constant wordt geproduceerd, en genoeg fancy uitbreidingspakketten om aan het pakket te knopen; weet World of Warcraft nog steeds hoe het een RPG-ervaring moet ontwikkelen als geen ander. En, waar het misschien ontbreekt in verouderde graphics – maakt het zeker goed in verse spoelen van materiaal.

Blizzard heeft zijn favoriete franchise behandeld met niets dan respect voor bijna twee decennia nu. Dat is twee decennia met bijna twintig miljoen spelers wereldwijd sinds de lancering en genoeg interactie met hun publiek dat World of Warcraft nog steeds aanvoelt als een verse kandidaat. Dat is iets wat wij, als gamers, alleen maar kunnen bewonderen. World of Warcraft heeft het nog steeds, en we denken dat het terecht een plaats op deze lijst verdient.

 

1. Persona

Eén ding is zeker: de wereld van Persona is kolossaal – zelfs voor een RPG.

Als de tijd aan uw zijde is, en u van RPG’s houdt – dan is Persona waarschijnlijk uw volgende kaartje. Dat is omdat, met elke entry in de Persona-tijdlijn, er meer dan waarschijnlijk honderd speelbare uren zijn met een minimum en een hele hoop replayable inhoud die een manier vindt om terug te komen in onze hersenen, zelfs na voltooiing. Bovendien, met meer dan twintig games in de serie, is de kans groot dat u veel tijd verliest in het cross-genre domein van Persona. Maar, hey – dat is niet noodzakelijkerwijs een slechte zaak.

Persona mengt een druppel van alles in één emmer, wat een succesvolle methode is gebleken sinds zijn knutselperiode rond 2006. Met een scheut sociale simulatie, een snufje aanpassing, en een hele barrel vol gevechten – houdt Persona spelers urenlang bezig in afwachting van de volgende nacht waar de gevechten beginnen.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.