Nieuws
7 Beste Vechtspelfranchises Aller Tijden
Het is waar, we hebben een heleboel sterke kandidaten voor het vechtgenre gezien sinds de vraag naar vechtspellen overweldigend werd. We kunnen Street Fighter bedanken voor dat — met zijn reeks van succesvolle arcadespellen in de jaren tachtig en negentig. Sindsdien zijn we tot een besef gekomen van wat onze aandacht verdient en wat gewoon naar de achtergrond van onze nieuwsgierige geesten verdwijnt.
Het vechtgenre heeft een wereldwijde gemeenschap die het ondersteunt dankzij couch co-op, lokale en online toernooien. En, hoewel de verandering in fysica soms nauwelijks herkenbaar is, het houdt ons er niet van om de laatste in de meest gerenommeerde franchises op te pakken. Dat brengt ons bij de bestverkopende takken in de vechtwereld. Nu, geloof het of niet, er zijn echt maar zeven die de grens van tien miljoen eenheden overschrijden. Ik weet — gek, hè?
Zeker, er zijn een heleboel mogelijkheden voor deze lijst, maar het komt eigenlijk neer op de volgende zeven. Het zijn deze franchises die een genre definiëren met elke lancering en die nog steeds invloed uitoefenen op nieuwkomers vandaag. Dus, zonder verdere uitstel — hier zijn de zeven beste vechtspelfranchises aller tijden. Laat de bel luiden!
7. Dead or Alive

Je weet dat een vechtserie een grote aanhang heeft als fans zelfs de volleybalspellen kopen.
In tegenstelling tot sommige van de meer testosteron-gedreven vechttitels, wist Dead or Alive grote successen te behalen door een behoorlijke hoeveelheid seksuele aantrekkingskracht in zijn vrouwelijke hoofdrollen. Zelfs toen ontwikkelaar Team Ninja doorkreeg dat het een enorm succes had dankzij zijn unieke verkoopargument, evolueerde het op een gegeven moment in een volleybalspel. Niet vechten, zoals zijn eerdere invloeden zoals Mortal Kombat en Virtual Fighter. Volleybal. Alleen maar volleybal.
Ondanks de verontrustende hoeveelheid expliciet materiaal dat in de Dead or Alive-franchise wordt getoond, heeft het de serie er niet van weerhouden om volgers te verzamelen in de loop der jaren. Hoewel het op de onderste trede van de podiumpjes van zeven staat, heeft Dead or Alive nog steeds aangetoond een van de beste overlevende franchises te zijn sinds zijn debuut in 1996. En hey, het is niet alleen volleybal en halfnaakte postermodellen. Er is een leuke bundel vechtspellen in de franchise als je voorbij de olifant in de kamer kijkt. Maar, om eerlijk te zijn — het is een behoorlijk grote olifant.
6. Soulcalibur

Van arcade tot manga, albums tot films; Soulcalibur heeft zeker zijn wereldwijde ronden gemaakt.
Bandai Namco heeft meerdere prijswinnende vechtseries geproduceerd, zeker. Maar onder de vele ligt een van de meest gereisde franchises die we ooit hebben gezien, met films, manga-boeken, albumreleases en meer dan tien hoofdstukken in de videospel-tijdlijn. Soulcalibur is, niet verwonderlijk, een van Namco’s trotsste prestaties in de vechtwereld, en zelfs vandaag nog levert het uitzonderlijke afleveringen.
Voortgedreven door de originele arcade-versie uit 1995, heeft Soulcalibur voortdurend hoge cijfers behaald als de zesde bestverkopende vechtfranchise aller tijden. Ook dankzij de strategische kruisbestuivingen tussen iconische gezichten in de gamewereld, heeft Soulcalibur niet alleen fans van de serie aangetrokken — maar praktisch iedereen anders in de gemeenschap ook. Dat is een prestatie.
5. Street Fighter

Street Fighter heeft bijna elke langdurige franchise beïnvloed tot op de dag van vandaag.
Vaak wordt Street Fighter de ‘een die het allemaal begon‘ genoemd, en heeft het een van de grootste impacten op de gamewereld gehad sinds de evolutie van arcademachines. Sinds zijn allereerste Street Fighter in 1987, is de serie voortgegaan om talloze andere ontwikkelaars te inspireren die ook op zoek zijn naar de methode om een gezonde vechtfranchise te creëren. Met veel van zijn gamemechanieken die in de meeste populaire moderne vechtspellen worden geïmplementeerd, wordt Street Fighter gecrediteerd voor het bieden van enkele van de belangrijkste ingrediënten voor het creëren van de perfecte vechthit.
Naast enkele van zijn core-mechanics, zette Street Fighter ook de lat heel hoog toen het ging om het creëren van immersieve achtergronden en werelden. Hoewel het een kleine fractie van de ervaring zelf was, wist Street Fighter erin te slagen om achtergronden te laten ademen en uniek te maken op elke stage — en dat soort invloed had op toekomstige releases van rivaliserende ontwikkelaars. Maar, alles bij elkaar genomen, wordt Street Fighter nog steeds beschouwd als de grootvader van vechten, en zoals ze zeggen — we moeten altijd onze ouders respecteren.
4. Tekken
Veel manen gingen verloren aan de King of Iron First Tournaments.
Een klein feit dat veel mensen vergeten zijn, maar het allereerste PlayStation 2-spel was eigenlijk een Tekken-titel. Tekken Tag Tournament, om specifiek te zijn. En, het is dankzij dat, dat Tekken vrijwel het eerste spel was dat de meeste consumenten met hun consoles kochten. Maar zelfs met de populariteitsstijging van het lanceringsspel, wist Tekken nog steeds een respectabele aanhang te verzamelen enkele jaren ervoor met zijn originele PlayStation-trilogie in de jaren negentig. Sindsdien heeft de iconische King of Iron First Tournaments miljoenen menigten aangetrokken op mondiaal niveau.
Ook veel elementen overgenomen van gerenommeerde klassiekers, bracht Tekken oorspronkelijk niets nieuws naar de tafel. Het bood spelers echter een spannend roster van personages die later legendarisch zouden worden. Zelfs vandaag, terwijl veel franchise-gezichten opkomen en verdwijnen, houdt Tekken nog steeds de gouden medaille voor het hebben van het meest herkenbare ensemble dat ooit het genre heeft gezien.
3. Dragon Ball

Dragon Ball heeft nooit echt vechtspellen gedaan op de halve maan.
De vechtscène naar nieuwe hoogtes tillen is niemand minder dan de Dragon Ball-serie, met zijn grote dosis snelle actie en overdreven krachten die elke geslaagde hit doen voelen als God-niveau. Of, je weet — Super Saiyan-niveau.
Dragon Ball heeft een groot aantal spellen onthuld sinds zijn Famicom-console-dagen ver terug in de late jaren tachtig. Dankzij het succes van de manga- en animeserie, vond de franchise geen moeite om een spelerbasis te vestigen toen de vechtspellen begonnen te rollen. En, gelukkig, het is een gladde rit geweest sindsdien, met net iets minder dan zeventig spellen in de tijdlijn. Ja — zeventig.
2. Mortal Kombat

Hands down de meest controversiële videospel-franchise van de vechtwereld.
Dankzij zijn vrij grafische geweld en extreme Fatalities, is Mortal Kombat geplaatst onder een vrij controversieel licht de afgelopen achtentwintig jaar. Zelfs vandaag, met videospellen die sprongen maken om elke regel in het boek te breken — Mortal Kombat vindt zich nog steeds in de ondervragingsstoel over zijn gekozen elementen. Maar, op manieren, is het die controverse die de franchise heeft geholpen om nieuwsgierige gamers aan te trekken sinds zijn debuutrelease. Dankzij hen, heeft Mortal Kombat kunnen pronken met zijn strepen en heeft het alle punten kunnen verzamelen die sommigen ongepast zouden noemen. Dat is marketing goed gedaan.
1. Super Smash Bros.

Het indrukwekkende roster van Nintendo-favorieten brengt vreugde aan elke fan van het merk.
Een Super Mario-spel? Hier? Echt? Nou, je hebt misschien geraden, maar ja — Super Smash Bros. is inderdaad de bestverkopende vechtfranchise aller tijden. Maar we hadden het eigenlijk verwacht, aangezien, je weet, Nintendo’s Super Mario vrijwel het gezicht van gamen is. Echter, zelfs met de ongelooflijk hoge status, weet Nintendo nog steeds hoe het een wereldwijde markt moet richten en kwaliteitsspelletjes moet produceren die iedereen kan genieten. Of het nu een jongere is die net begint of een gepensioneerde gamer op zoek naar wat nostalgische plezier; Super Mario heeft de neiging om het eerste franchise te zijn dat naar de geesten trekt.
Met zijn diverse reeks personages uit crossover-franchises en een hele emmer vol verslavende plezier, staat Super Smash Bros. als de perfecte serie die zonder problemen alle vinkjes op het verlanglijstje van elke gamer kan afvinken. Zelfs met een handvol releases, voelt Super Smash Bros. nooit als een barrel-scraper of een overhaaste ervaring aan Nintendo’s kant. Er is eindeloos plezier te beleven en een verscheidenheid aan manieren om het te beleven, en dat is waarom deze lieflijke franchise het hoogst staat. Oh, en ook omdat het meer dan twintig miljoen exemplaren wereldwijd heeft verkocht. Dat zou er iets mee te maken kunnen hebben, ook.