인터뷰
요엘 징커버그, 소프트2벳의 Chief Product Officer — 인터뷰 시리즈
소프트2벳은 B2C와 B2B 분야에서 업계를 선도하는 회사 중 하나로, 새로운 iGaming 플랫폼을 출시하여 포트폴리오와 글로벌 리치를 더욱 강화할 예정입니다. 회사의 지속적인 노력과 확장에 대해 더 자세히 알아보기 위해, 우리는 소프트2벳의 Chief Product Officer인 요엘 징커버그와 인터뷰를 진행했습니다.
요엘, 인터뷰에 참여해 주셔서 감사합니다. iGaming 공간에 대한 이야기를 시작하기 전에, 먼저 자신을 소개해 주시고, 카지노와 스포츠 북 부문에서 경력을 쌓게 된 계기를 알려주십시오.
요엘: 감사합니다. 저는 소프트2벳의 Chief Product Officer인 요엘 징커버그입니다. 저의 게임 산업 경력은 2007년에 시작되었으며, 디지털 혁신이 iGaming 부문을 어떻게 변화시키는지에 대한 깊은 관심으로부터 시작되었습니다.
저는 항상 기술과 게임에 대해 열정적으로 생각해 왔습니다. 시간이 지남에 따라, iGaming 산업의 역동적이고 빠르게 변화하는 성질에 대한 관심이 더욱 커졌습니다. 기술 전문 지식과 게임에 대한 열정을 결합하는 아이디어는 저에게 매우 매력적으로 느껴졌습니다.
소프트2벳에서는 사용자에게 매력적이고, 안전하고, 공정한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 분야에서 혁신의 가능성은 엄청나며, 실시간 상호 작용과 강한 게임화 기능을 제공하는 플랫폼을 개발하는 도전을 받고 있습니다.
소프트2벳에 합류한 이후, 저는 iGaming 공간의 경계를 확장하는 데 전념해 왔습니다. 지금까지의 여정은 매우 흥미롭게 진행되었으며, 이 항상 변화하는 산업의 미래 가능성에 대해 매우 기대하고 있습니다.
소프트2벳에 대해 이야기해 보겠습니다. 회사는 언제 설립되었으며, 팀으로서 어떤 핵심적인 목표를 공유하고 있습니까?
요엘: 저는 2년 전 소프트2벳에 합류했으므로, 처음부터 있었던 것은 아닙니다. 그러나 회사는 10명의 작은 스타트업으로 시작하여, 현재는 다양한 제품과 서비스를 보유한 주요 업체로 성장했습니다. 이러한 성장에도 불구하고, 우리는 원래의 정신과 목표를 유지하고 있으며, 이제는 상당한 경험과 산업 전문 지식을 보유하고 있습니다. 혁신에 대한 열정과 도전을 받아들이는 것이 우리의 지속적인 성장과 성공의 핵심입니다.
물론, 포트폴리오 자체가 거의 모든 것을 말해 주고 있지만, 최근 몇 개월 또는 몇 년 동안 출시한 브랜드 중 일부에 대해 자세히 알려주십시오.
요엘: 우리는 최근 온타리오 주에서 iGaming 라이센스를 취득하였으며, 이 지역에서 공식적으로 출시를 준비 중입니다. 또한 뉴저지 주에서 라이센스를申请 중이며, 이는 미국에서 매우 중요한 iGaming 관할 구역입니다.
이것은 우리에게 북미 지역에서 활동을 시작하는 중요한 단계이며, 우리의 B2C와 B2B 제품을 이 지역에서 테스트할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 듀얼 운영 모드는 우리가 제품이 어떻게 수행되는지 분석하고, 플레이어의 선호도와習慣을 학습함으로써 제품을 그들에게 맞추는 것을 가능하게 합니다. 이는 우리의 B2B 파트너들이 우리가 수집하는 경험, 통찰력, 및 데이터를 활용할 수 있게 해줍니다.
유럽에서는 최근 루마니아에서 Don.ro를 출시하였으며, 덴마크와 스웨덴에서는 Campobet을 출시하여 강한 성장势를 보이고 있습니다. 이러한 성장은 우리의 고유한 MEGA 게임화 엔진에 의해驱动되고 있습니다. Betinia는 스칸디나비아 지역에서 우리의 주요 브랜드로, 2022년에 스웨덴에서 출시되었으며, 6개월 전 덴마크에서 출시되어 매우 경쟁적인 이 지역에서 강한 성과를 보이고 있습니다. 우리는 이 지역에서 상위 10위 안에 든 유일한 비-로컬 브랜드라는 것을 성과로 인정합니다.
https://twitter.com/soft2bet_/status/1806250881735590091
그리고 곧 있을 Motivational Engineering Gaming Application (MEGA) 워크샵도 있습니다. 이 교육 프로그램에서 참가자들이 무엇을 배울 수 있을까요?
요엘: 실제로, 우리는 7월 16-19일 암스테르담에서 열리는 IGB Live에서 이러한 MEGA 워크샵을 개최하는 것을 매우 기대하고 있습니다. 이 독점적인 워크샵에서는 소프트2벳의 혁신적인 게임화 솔루션에 대한 개요를 제공할 것입니다. 참가자들은 제품 및 상업 전문가들이 주최하는 교육적이고 몰입적인 경험을期待할 수 있습니다.
참가자들은 MEGA가 온라인 게임 운영자가 플레이어 참여도를 높이고, 충성도를 강화하며, 플레이어의 수명 가치를 최대화하는 방법에 대해 배울 수 있습니다. 또한, 참가자들은 게임화된 콘텐츠를 생성하여 플레이어 참여도와 활동을駆動하는 최상의 ROI를 달성하는 전략에 대해 배울 수 있습니다.
또한, 참가자들은 우리 팀의 선임 리더들과 네트워킹할 수 있는 기회를 가지며, 우리의 포괄적인 B2B 포트폴리오에 대한 가치 있는 통찰력을 얻을 수 있습니다. 또한, 턴키 솔루션과 플랫폼 진보에 대한 최신 혁신을 발견할 수 있습니다. 참가를 원하는 경우, 워크샵 등록 페이지에서 등록할 수 있습니다: https://www.soft2bet.com/mega.
자체 플랫폼 — 게임화 엔진에 대해 이야기해 보겠습니다. 어떤 기능을 보유하고 있으며, iGaming 생태계를 어떻게 혁신하고 있습니까?
요엘: 우리의 게임화 엔진은 사용자에게 맞춤형 도전 과제, 개인화된 보상, 및 사용자 개별의 선호도에 기반한 상호 작용 요소를 포함하는 다양한 혁신적인 기능을 보유하고 있습니다. Campobet 및 Betinia와 같은 상위 브랜드는 이러한 도구와 사용자 지정 기능을 활용하여 플레이어가 게임화 통해 지속적으로 참여하도록 합니다. 이는 보너스와 프로모션에 대한 의존도를 감소시키며, 마케팅 및 인수 비용을 줄이고, 사용자에게 더욱 매력적이고 보상적인 환경을 생성하여, 우리의 파트너들의 성장과 성공에 크게 기여합니다.
MEGA는 현재 업계의 새로운 표준을 설정하고 있으며, 우리는 Betinia의 총 게임 수입이 지난 1년 동안 60% 증가하였으며, 평균 사용자당 수입이 70% 증가하였다는 것을 공개적으로 밝힐 수 있습니다. 이러한 기능은 플레이어 참여도를 높이고, 플랫폼에서 사용자들이 보낸 시간을 증가시켜, 전환率와 수입을 높입니다.











