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인터뷰

Studio IGGYMOB on ODDROOM – 인터뷰 시리즈

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Team ODD와 Studio IGGYMOB이 공동으로 발표했습니다. 오드룸, 하이퍼 일인칭 슈팅 게임 이를 통해 플레이어는 자각몽을 통해 "빠르게 전개되는, 시원시원하게 비현실적인 전투에 참여할 수 있다"고 합니다. 곧 출시될 타이틀 개발팀에 따르면, 이 게임은 끊임없이 변화하는 다양한 방, 몽환적인 분위기, 그리고 예측 불가능한 진행을 특징으로 합니다. 지금까지 들은 모든 것을 고려하면 정말 재밌을 것 같습니다.

다행히도 이번 주 초에 Team ODD의 사람들이 와서 더 자세히 이야기해주었습니다. 오드룸. 스튜디오와의 짧지만 통찰력 있는 대화를 통해 제가 배울 수 있었던 모든 내용은 다음과 같습니다...

오늘 앉아서 우리와 대화해 주셔서 감사합니다. 우리가 들어가기 전에 오드룸 그리고 그 꿈같은 속성들에 대해, 독자들에게 자기소개와 Studio IGGYMOB에 대해 간략히 설명해주시겠습니까?

막시무스: 제 이름은 Maximus Hwang이고 저는 이 프로그램의 프로듀서입니다. 이상한 방 Team Odd에서. Iggymob은 2012년에 설립되었으며 주로 싱글 플레이어 액션 게임을 개발합니다. Audroom을 개발하는 Team Odd와 Audroom을 개발하는 Team G라는 두 팀이 있습니다. Gungrave 핏덩어리현재 새로운 프로젝트를 진행 중입니다.

다가올 "다양한 1인칭 슈팅 게임"에 대해 더 자세히 알려주시겠습니까? 이상한 방? 어떻게 설명하시겠어요? 그리고 비슷한 종류의 다른 "버라이어티" 게임과 비교하면 어때요?

막시무스: 꿈을 이용하여 꿈의 괴물과 빠르고 시원하게 비현실적인 전투를 벌이는 하이퍼 슈팅 FPS로, 현실을 초월하는 능력과 기묘한 무기를 사용합니다. 게임 초반에는 매우 어렵게 느껴질 수 있지만, ODD 스킬과 O 무기를 하나하나씩 열어 조합해서 사용하는 데 익숙해지면, 꿈에서 문을 열고 기묘한 괴물을 신나게 잡게 될 것입니다.

개발의 예비 단계에서 내린 아트 스타일과 디자인 선택에 대해 더 자세히 듣고 싶습니다. 이 "룩"에 영감을 준 작품은 무엇이었나요?

막시무스: 예술 스타일 이상한 방 홀수입니다.

저는 약간 이상하고 낙관적인 주인공이 루시드 드림을 꾸는 미친 꿈의 세계를 전달하고 싶었습니다. 문을 열고 들어가면 무서운 분위기의 장소로 가거나 갑자기 만화 속 세계로 들어가는데, 현실적인 괴물과 그래피티처럼 보이는 괴물이 같은 장소에 공존하는 미친 꿈의 세계를 보여주고 싶었습니다. 플레이어가 다음 방문을 스테이지 형태로 열 때, 우리는 그들이 다음 방에서 어떤 이상한 일이 일어날지 흥분하고 궁금해하기를 원했습니다.

스토리라인에 대해 조금 더 말씀해 주세요. 최근 게시물에서 "꿈"에 대해 언급하셨습니다. 이 꿈의 풍경에 대해 더 말씀해 주시겠습니까? 또한, 어떻게 we 그것에 맞는가?

막시무스: 플레이어가 게임을 시작할 때, 그는 이미 꿈에 갇힌 상태입니다. 일반적으로 그가 꿈에서 죽으면 꿈에서 깨어나지만, 플레이어가 죽은 후, 게임은 처음부터 다시 시작하는 무한히 반복되는 꿈에서 깨어날 수 있는 단서를 찾기 위해 각 방을 하나씩 조사하면서 진행됩니다. 꿈에서 몬스터를 잡으면 고양이 동전이라는 화폐를 얻게 됩니다. 꿈 속의 정체불명의 고양이에게 고양이 동전을 주면 더욱 강력한 무기와 스킬을 사용할 수 있게 됩니다. ODDRooM을 하나하나 클리어하면서 플레이어는 꿈에 갇힌 이유를 알게 되고 고양이의 정체를 알게 됩니다.

조금 더 자세히 살펴보겠습니다. 게임 플레이 그리고 더 광범위하게는 다음과 같은 과제가 있습니다. 오드룸 제공해야 합니다. 이 두 가지에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?

막시무스: 기본 기반 오드룸의 게임 플레이는 레트로 FPS로 시작되었습니다.

하지만 각 방의 몬스터들은 오드룸 단순히 총을 쏘는 것만으로는 이기기 어렵습니다. 적의 말도 안 되는 움직임과 기술을 상대해야 하니까요.

예를 들어, 스킬 트리를 확장하면 다양한 스킬을 배우고 각 스킬의 데미지 배수를 사용하여 적에게 입히는 데미지를 최대화합니다. 스킬과 스킬 조합을 결합해 데미지 배수를 높인 다음 헤드샷으로 다시 곱합니다.

레트로 스타일로 개발되고 있는 오드룸의 핵심 플레이는 이런 숨겨진 요소들을 찾아 결합하고 활용하여 게임을 클리어하는 것입니다.

또한 무기 자동판매기를 통해 획득하는 무기는 무작위이므로, 각 무기의 특성이 다를 경우 같은 스테이지를 플레이하더라도 다양한 전략을 사용해야 할 수도 있습니다.

그리고 플레이어의 컨트롤 기술에 도전적인 요소도 있습니다.

스킬과 무기가 부족하더라도 레벨을 클리어할 수 있는 플레이어가 있을 수 있고, 스킬과 무기가 충분하더라도 레벨을 클리어하는 데 어려움을 겪는 플레이어가 있을 수 있습니다.

향후에는 최소한의 스킬로 스테이지를 클리어하는 요소와 각 스테이지의 클리어 시간을 경쟁하는 요소를 랭킹을 통해 지원할 계획입니다.

추가 정보는 어디에서 얻을 수 있을까요? 오드룸 글로벌 데뷔를 앞두고 있나요? 독자와 공유할 수 있는 유용한 소셜 채널, 지원 네트워크 또는 뉴스레터가 있나요?

막시무스: Iggymob의 공식 Twitter와 Steam 페이지에서 확인할 수 있습니다.

이야기를 마무리하기 전에 추가하고 싶은 말이 있나요?

막시무스: 이상한 방 게임 초반에는 매우 어려운 게임이 될 것이며, 도전 의욕을 자극할 것입니다.

우리는 게임 중반부를 지나면서 빠르고 세련된 움직임으로 컨트롤의 즐거움을 극대화하는 것을 목표로 개발에 열심히 노력하고 있습니다.

여러분께서 꿈의 세계를 경험하시기를 바랍니다. 오드룸 곧 시작될 조기 액세스 중에요.

확인해 주세요 이상한 방 on 증기 지금!

시간을 내어 저희와 대화해 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 정말 감사합니다! 앞으로도 더 많은 소식을 듣기를 기대합니다. 오드룸 앞으로!

 

Studio IGGYMOB의 자세한 정보를 확인하세요. 오드룸 공식 웹 사이트에서 LINK더 많은 업데이트와 출시 전 뉴스를 보려면 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하세요. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

인터뷰

Studio IGGYMOB no ODDROOM – Série de Entrevistas

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A Team ODD ea Studio IGGYMOB 발표 오드룸조고 데 티로 엠 프리미이라 페소아 hiper que, segundo consta, allowedirá que sonhadores lúcidos [o jogador] “utilizem seus sonhos para se envolver em fightes acelerados e irrealisticamente estilosos.” 귀하의 장비에 대한 실제 제목과 일치하는 내용은 계속해서 발전하고 있으며, 현재 상태에서는 수정되지 않은 상태로 진행되고 있습니다. Parece ser muito divertido, thinkando tudo o que ouvimos até agora.

팀 ODD 장비에 대한 연결을 확인하려면 처음부터 끝까지 팀 ODD 패스를 확인하세요. 오드룸. Aqui está tudo o que consegui aprender com essa breve, porém perspicaz, conversa com o estúdio…

Obrigado por sentar e conversar conosco hoje. 안테스 데 메르굴하르모스 아니오 오드룸 귀하는 자신의 소유물을 보호하고 있으며, 귀하의 발표자에게 귀하의 의견을 말하고 Studio IGGYMOB에 대한 정보를 제공할 수 있습니까?

막시무스: Meu nome é Maximus Hwang, e sou o produtor de 이상한 방 나 팀 홀수. 2012년에 Iggymob이 기초를 잡았고 운동하는 동안 교장 선생님의 활동이 중단되었습니다. 두 팀의 장비는 Team Odd, que está desenvolvendo 또는 Audroom, ea Team G, que desenvolveu입니다. Gungrave 핏덩어리 그리고 이제 새로운 프로젝트가 시작되었습니다.

Você poderia nos contar mais sobre o seu próximo jogo “variedade de tiro em primeira pessoa”, 오드룸? Como você o descreveria melhor e como o compararia a outros jogos "variedade" do mesmotipo?

막시무스: 음, 뛰어난 슈팅 게임 FPS는 최고의 능력을 발휘할 수 있는 능력이 없습니다. 그들은 가속도와 비현실적인 스타일에 맞서 싸우며 괴물과 맞서 싸우고 무기를 사용하여 현실을 초월합니다. No início do jogo, pode parecer muito difícil, mas à medida que você abre as habilidades ODD e as armas O uma a uma e se acostuma a usá-las em Combinação, você se verá abrindo portas em seus sonhos para capturar monstros estranhos com empolgação.

Estamos curios para ouvir mais sobre o estilo de arte e as escolhas de design que vocês fizeram durante os estágios preliminares de desenvolvimento. Quais obras inspiraram essa "aparência", se não se importa que eu pergunte?

막시무스: O estilo de arte de 이상한 방 é ODD.

Eu queria sentir o mundo de sonho louco de um 주인공은 um pouco estranho e otimista que está tento um sonho lúcido입니다. Quando você abre abre a porta e entra, vai para um lugar com uma atmosfera assustadora, ou de repente entra em um mundo como em um desenho animado, e eu queria Mostrar um mundo de sonho louco onde monstros realistas e monstros que parecem grafite ganham vida coexistem no mesmo lugar. À medida que o jogador abre a próxima Visita na forma de um estágio, queremos que ele fique empolgado e curioso sobre que coisas estranhas acontecerão na próxima sala.

Conte-nos um pouco mais sobre a história. Em postagens 최근, você mencionou um “sonho”. Você poderia nos contar mais sobre essa paisagem onírica? 알렘 디소, 코모 우리 nos encaixamos nela?

막시무스: Quando o jogador inicia o jogo, ele já está preso em um sonho. Normalmente, se ele morrer no sonho, ele acordará do sonho, mas após a morte do jogador, o jogo progrideInvestigando cada sala uma a uma para encontrar pistas para acordar do sonho infinitamente repetitivo que recomeça do início. Se você capturar um monstro em seu sonho, obterá uma moeda chamada Cat Coins. Se você der Cat Coins para os gatos não identificados em seu sonho, poderá usar armas e habilidades mais poderosas. Ao limpar o ODDRooM um porum, o jogador descobrirá por que está preso em um sonho e aprenderá a identidade do gato.

Vamos nos aprofundar um pouco mais na 게임 플레이 e, mais amplamente, nos desafios que o 오드룸 tem은 제공자입니다. Você poderia nos contar um pouco sobre essas duas coisas?

막시무스: 기본 기본 da jogabilidade de 이상한 방 começou como um FPS retro.

아니요, os monstros em cada sala do 오드룸 são difíceis de derrotar apenas atirando, pois você tem que lidar com inimigos com inimigos com movimentos e habilidades loucos eridículos.

예를 들어, à medida que você Expande sua árvore de habilidades, aprenderá habilidades diferentes e usará o multiplicador de dano de cada habilidade para maximizar o dano causado aos inimigos Combinando habilidades e Combinações de habilidades para aumentar o multiplicador de dano e, em seguida, multiplicá-lo novamente com um tiro na cabeça.

A jogabilidade 중앙 do Odroom, que está sendo desenvolvido em um estilo retrô, é encontrar, combinar e usar esses elementos occultos para concluir o jogo.

Além disso, como as armas obtidas através das máquinas de venda de armas são aleatórias, você pode precisar usar estrategias diferentes ao jogar or mesmo estágio se cada arma tiver características diferentes.

E tem um elemento desafiador para as a habilidades de controle do jogador.

Pode haver jogadores que concluir o nível mesmo que tenham habilidades e armas insuficientes, e pode haver jogadores que tenham dificuldade em concluir o nível mesmo que tenham habilidades e armas suficientes.

계획은 미래에 순위를 매길 수 없는 최종 순위에 대한 템포의 결론과 경쟁 요소를 최소화하기 위한 요소 요소의 계획입니다.

자세한 정보는 다음과 같습니다. 오드룸 antes de sua estreia 글로벌? 기존 canais sociais úteis, redes de suporte ou boletins informativos que poderíamos compartilhar com nossos leitores?

막시무스: Você pode encontrá-los no Twitter oficial da Iggymob e na Página da Steam.

추가 정보를 확인하려면 최종 기록이 완료되어야 합니까?

막시무스: 이상한 방 será um jogo muito difícil nos estágios iniciais e e 자극이 당신의 desejo por desafio입니다.

이 방법은 목표를 최대화하고 다양한 제어 기능을 통해 이동 속도와 방향을 조정하고 게임을 즐기기 위한 수단으로 사용됩니다.

Esperamos que você Experimente o mundo dos sonhos do 오드룸 시간이 오래 걸리더라도 예상대로 진행하세요.

Por favor, confira 이상한 방 na 증기 지금!

Mais uma vez, obrigado por dedicar seu tempo para conversar conosco — nós realmente apreciamos! Estamos ansiosos para ver mais do 오드룸 미래는 없다!

 

귀하의 정보에 대해 자세히 알아보십시오. 오드룸 da Studio IGGYMOB 공식 사이트 없음 여기에. Para ainda mais atualizações and notícias de pre-lançamento, no more deixe de adicionar or jogo à sua lista de desejos na Steam 여기에.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

인터뷰

ODDROOM의 Studio IGGYMOB – 인터뷰 시리즈

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Team ODD와 Studio IGGYMOB가 함께 오드룸을 발표했습니다. 이 하이퍼 1인칭 셀카은 자각몽을 꾸는 사람들[플레이어]이 “꿈을 활용하여 빠르고, 차갑게 현실적인 전투에 참여할 수 있도록” 할 것이라고 기대합니다. 이번 타이틀을 개발하는 팀에 따르면, 게임은 끊임없이 진화하는 방의 목록, 꿈과 분위기, 그리고 예측하여 진행하는 방식을 특징으로 할 것입니다. 지금까지 그들은 모든 것을 고려하면 당신은 필러일 것입니다.

도, 저는 이번 주 초에 Team ODD의 관계자들이 만나요 오드룸에 대해 더 자세히 이야기할 기회를 계획합니다. 스튜디오 사이의 길이지만 공유하는 대화에서 내가 알게 된 모든 것은 다음과 같습니다…

오늘 자리를 대신해 주셔서 감사합니다. 오드룸과 그 꿈과 같은 대칭에 대해 이야기하기 전에, 먼저 독자들에게 자신을 소개하고 Studio IGGYMOB에 대해 조금이라도 이야기해 달라고 할까요?

막시무스: 저는 막시무스 황입니다. 팀 홀수에서 이상한 방당신의 의사를 떠나세요. Iggymob은 2012년에 녹음된 대부분의 싱글 플레이어 액션 게임을 개발합니다. 우리는 두 가지 팀을 운영하고 있습니다. Audroom을 개발하는 Team Odd와 Gungrave 핏덩어리현재 개발중인 새로운 프로젝트를 진행중인 Team G입니다.

곧 시작할 예정 “다양성 1칭 셀카” 오드룸에 대해 자세히 설명합니다. 어떻게 설명하고, 같은 종류의 다른 "다양성" 게임들과 어떻게 비교하는가?

막시무스: 자각몽을 꾸는 사람들이 현실을 초월한 능력과 기이한 무기를 활용하여 꿈의 특이한들과 빠른, 차갑게 비현실적인 전투를 벌이는 하이퍼 슈터 FPS입니다. 게임 초반에는 매우 반발질 수 있지만, ODD 기술과 O 무기를 구분하여 분자를 결합하여 사용하는 데 관련 지역, 꿈속에서 문을 움직이며 흥분하며 기이한 괴물들이 자신을 발견하게 될 것입니다.

개발 초기 단계에서 아트 스타일과 디자인 선택에 대해 더 잘 듣습니다. 괜찮으시다면, 이 "룩"에 있는 준 생명체들이 있다면 무엇을 이해하고 싶으십니까?

막시무스: 이상한 방의 아트 스타일은 ODD입니다.

저는 자각몽을 꾸는 것이 조금 이상하고 잭관적인 주인공이 꿈의 세계를 전달하고 돌리는 것입니다. 외계인을 외계인으로 두려워하는 장소로 가거나, 외계인 속 같은 세계로 들어가고, 외계인과 그래피티처럼 생긴 괴물이 살아있는 나 같은 공간에 움직이는 전투 꿈의 세계를 보여주고 싶어합니다. 플레이어가 접근하는 형식으로 다음 방을 열어갈 때, 다음 방에서 또 어떤 일이 시작되길 바랍니다.

배틀라인에 대해 좀 더 알려주세요. 최근 게시물에서 “꿈”에 대해 언급했습니다. 이 꿈의 풍경에 대해 더 많은 이야기를 좋아하시나요? 또한, 우리그 안에는 어떻게 듣고 있나요?

막시무스: 플레이어가 게임을 했을 때, 그는 이미 꿈에 김밥 상태입니다. 일반적으로 꿈 속에서 죽으면 꿈에서 표현하지만, 플레이어가 죽은 후에는 다시 처음부터 시작하는 무한히 되는 반복 꿈에서 날마다 찾으려면 각 방을 하나씩 조사하며 게임이 진행됩니다. 꿈의 괴물을 잡으면 Cat Coins라는 명칭을 얻습니다. 꿈속의 불안정한 고양이들에게 Cat Coins를 제공하면 더 강력한 무기와 기술을 사용할 수 있습니다. ODDRooM을 하나로 합쳐서 밖에 있고, 플레이어는 왜 꿈에 거품히게 되어 서로 친척 고양이의 구성원을 서로 이루는 것입니다.

게임플레이와 더 일하는 것은 오드룸이 제공하는 도전 과제에 대해 좀 더 많은 참여를 추구합니다. 이 두 가지에 대해 조금 이야기해 볼까요?

막시무스: 이상한 방의 게임플레이 기본 토대 레트로 FPS가 시작되었습니다.

에반 오드룸의각 방에 있는 이상한 놈들은 미친 듯이 고荒唐한 운동과 기술을 이득하는 적들을 상대해야 하기 때문에 나만의 장점을 펼칠 수 있습니다.

예를 들어, 체스 트리를 확장해 나가면서 다양한 기술을 배우게 하는, 기술과 기술의 결합을 통해 각 기술의 비율 배수를 사용하여 다음해 위험성 배수를 높이인, 헤드샷으로 다시 배수를 곱해 적 가하는 정도를 최대한 활용합니다.

스타일리쉬한 개발을 통해 Odroom의 핵심 플레이는 숨겨진 요소를 찾고, 통합하고, 사용하여 게임을 명확하게 하는 것입니다.

또한, 무기 자판기를 통해 승리하는 무기를 전투이기 때문에 각 무기가 독립적이고 다른 성향을 지닌다면 플레이할 때 다른 전략을 사용할 수도 있습니다.

그리고, 플레이어의 기술에 대한 도전적인 요소를 가지고 있습니다.

기술과 무기가 충분하지 않은 경우, 명확할 수 있는 플레이어가 있을 수도 있고, 초점 기술과 무기가 장착되어 있는 적합한 데 어려움을 겪는 플레이어가 있을 수도 있습니다.

우리는 미래에 필요한 기술을 명확하게 하는 요소와 각 작업을 명확하게 하는 시간의 경쟁 요소를 위한 순위를 위해 특별히 계획하고 있습니다.

전 세계적으로 데뷔를 했으니 오드룸에 대한 추가 정보를 어디에서 얻을 수 있는지 확인하시겠습니까? 독자들과 공유할 수 있는 유용한 채널, 지원 네트워크 또는 뉴스레터가 있습니까?

막시무스: Iggymob의 공식 트위터와 스팀 페이지에서 찾아보실 수 있습니다.

마무리하기 전에 이 이야기에 마지막으로 머물고 싶은 마음이 있으신가요?

막시무스: 이상한 방은 경기력에는 매우 강력한 게임이 필요하고, 여러분의 능력을 자극할 것입니다.

우리는 혼란스러워서 빠른 스타일리시한 움직임으로 위험을 끌어내는 것을 목표로 개발에 열정적이고 있습니다.

곧 시작될 예정입니다. 액세스하는 동안 오드룸의 꿈의 세계를 경험해 보시기 바랍니다.

지금 증기에서 이상한 방을 알려주세요!

다시 한 번 시간을 내주셔서 감사합니다. 여러분 감사합니다! 앞으로 오드룸에 대한 소식을 더 많이 전해드릴 수 있기를 바랍니다!

 

스튜디오 IGGYMOB의 오드룸에 대한 더 많은 정보는 공식 웹사이트 여기에서 찾아보실 수 있습니다. 더 많은 업데이트와 출시 전 뉴스 알림을 위해, 팀에서 게임을 위시리스트에 추가하는 것을 잊지 마세요. 여기.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

인터뷰

ODDROOM에 도전하는 Studio IGGYMOB 인타뷰 시리즈

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Team ODD와 Studio IGGYMOB는 서로 동의합니다.오드룸 を発表しました。 이리 は、明晰夢を見uru者[플레이야]が「夢を利用して、高速下能になり現実的な戦闘に参加suuru」이것에 관해서는 하이파 파스트파손・슈팅 게임과 함께 할 수 있는 부분이 있습니다.な雰囲気、予測不可能な進行が特徴として含まれuruとのとのして囲気、予測不可能な進行が特徴として含まれuruとのととしてして含まれuruとのとのしてまし。

幸いなとに、今週初めに Team ODD の皆sanが来て、오드룸 についてしたに詳しku話してkuれました.스타지오와 の短いながRaも示唆に富む会話로부터 私がschoolべたとは、以下話のりは…

本日は ただし、ありがとуございまс。오드룸 とその夢の特性について掘り下げりに、まずは読者の皆sanに自己紹介と、Studio IGGYMOB について少し教えていただけましな?

막시무스: 私は Maximus Hwang と申しまс。Team Odd 그리고 이상한 방 のpro듀서を務めてい마스。Iggymob은 2012년에 니設立れ、주니싱르플레이야액션게임を開発してい마스。Audroom を開発してりてりり Team Odd と、군그레이브 고어 を開発し、現이 새로운 프로제크트에 取り組ん으로 존재하는 Team G의 2개 つの心がありま 있습니다.

今後の「바라에티・파스트파손・슈팅」게임、오드룸 について詳しiku教えてkuだしい。どのよんに説明し、同種の他の「바라에티」게무토比較しましな?

막시무스:明晰夢を見루자는 が夢を利用し、現実を超越した能力と奇妙な武器を使たて、夢のmonsta-と高速に크루니비現実的な戦闘を繰り広げuru하이파슈타FPS입니다.게임開始TIMEはnon常に難しいと感じurukai もしれませんが、ODDskilltoO무무器を一つずつ開放し、それ라を組umi합와せて使우이것에慣れRUにつれ、夢の中下드로아を開けて奇妙な몬스타を捕まえuru興奮を味わえとにしょょし。

아트 스타일과, 開発の初期段階多行われたdesignの選択について、saraに詳しiku差し支えなければ、이것은 「見た目」に影響を与えた작품이 있습니까?

막시무스: 이상한 방 の아트 스타일은 ODD 입니다.

私は、明晰夢を見てていり、少し変わツていて楽観的な主人公の狂た夢の世界を伝えたなたのい입니다.に入루と、恐ろしい雰囲気の場所に行たり、突然漫画のよуなたり、に入たり、現実的なmonsta-と落書木のよуに見えurumonsta-が同じ場所ded共存surulu、狂attata夢のworldを見せたなたのしゅ。플레이야가스테이지라고 하는 것이 이상하다 다음은 次の訪問先を開cookにつれ、次のpart屋deどんな奇妙なとが起めしのな、興奮と好奇心を抱いてほしいと考えていまс。

스토리에 ついてもу少し教えてkuだだい입니다.れていまし。 이 夢のWind景について、もу少し詳しiku教えていただけmasuka?また、私 た ち그게 무슨 일이 일어나고 있나요?

막시무스: 플레이야가게임을 を開始始 し 、 彼 は し に 夢 の 中に 閉 じ 込 め れ て い 마스 입니다.常、夢の中り死ぬと夢と夢と覚めuruはずずがが、playyya-が死んだ後、ゲ-мは最初여기에서 再び始まuru無限に繰り返しれuru夢下目覚めりりを見つけuruために、各PART屋を一つずつ調査しながRa進行しまс。夢の中をまえuruと、Cat Coins と呼ばれRURU통貨を入手を使使。夢の中の正体不明の猫に Cat Coins を与えuruと、より強力な武器とskilを使Usededkiruよуになりまс。ODDRooMを一つずつ크리아하는 것에는, 플레이야는 はなぜ夢に閉じ込め라레타노카を知り, 猫の正体をschoolぶとになりまс。

게임 플레이と、より広KU오드룸が提供少し教ええていただけ마스까?

막시무스: 이상한 방 게임 플레이의 기본은 레트로 FPS로 시작되었습니다.

그러나오드룸 の各部屋の몬스타は、狂たていて途方もないmobilekitoskilを持つ敵に対処しなければなないため、単に撃つだけしたは倒 는 が難しい입니다.

예를 들어, 스키르트리を拡張sururuにつれ, samaざmanaskirを習得し, 各skilnodameiji倍率を利用して, skirtoskillの組ami合わせを組umi합와せて다메이지倍率を上げ、敵にせを組mi同わせて다메이

레트로스타일데로 開発 れてい り り の まて の 䂌 の 隠 れた要素を見 つ け 、 組 mi 同 わ せ 、 使用 し て ゲ を 크리아하는 것이 입니다 .

特性を持 特性を持たていり場合、同じ스테이지を플레이하기위해際に異なuru戦略が必要になもしれません。

そして、플레이야의 작업을 킬하는 것이 매우 쉽습니다.

스키르야무무器が不足していても스테이지を크리아데키루플레이야도이레바、十分なski 르토무비器を持たていても스테이지노크리아니가 플레이야도 있어 もしもしれません.

今後, 最小限のskilder스테이지を크리아를 사용하는 要素と、各스테이지노 크리아타임をranking제로 競要素を사포트를 사용하면 計画が가 있습니다.

세상의 데뷰에 앞서오드룸に関追加情報ををど이것에 대해 잘 알고 계시나요?

막시무스: Iggymob の公式 Twitter と Steam ペーでりご覧いただけmas。

이 이야기는 を締めkuku루앞에, 何ka最後に付け加えたいとはありmasika?

막시무스: 이상한 방 はゲーмの初期段階は不常に難易島の高いゲーмとなり, 挑戦欲を刺激 sur り し ょ 。

私たちは、ゲーм中盤を進むにつれて、高速idesstyleshuな動木によuru操作の楽し는 を最大化시키는 것으로 を目標에、熱心に開発に取り組ん데 이있습니다.

사이도 없는 開始 れ RU 早 期 악세스 期 中に 、오드룸 の夢のworld を体験していただればと思いまс。

꼭,증기이상한 방 확인하십시오!

本日は いただ木、改めてありがとуございました!今後も오드룸の情報を楽しまにしていまс!

 

스튜디오 IGGYMOB の오드룸に関suru詳細情報は、public式website여기еご覧いただけまし。 사이다니에 대해 새로운 정보를 얻으세요여기.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

인터뷰

Studio IGGYMOB auf ODDROOM – 인터뷰 시리즈

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Team ODD 및 Studio IGGYMOB 하벤 게메인삼 오드룸 angekündigt, einen hyper XNUMX인칭 슈팅 게임, der laut Berichten luziden Träumern [dem Spieler] ermöglichen soll, “ihre Träume zu nutzen, um sich auf schnellen, cool unrealistischen Kampf einzulassen.” Laut dem Team 힌트 dem kommenden Titel wird das Spiel eine sich ständig weiterentwickelnde Sammlung von Räumen, Traumartige Atmosphären und unvorhersehbare Progression bieten. Klingt nach einem echten Vergnügen, nach allem은 wir bisher gehört haben이었습니다.

Zum Glück konnten wir die Leute von Team ODD diese Woche dazu bewegen, vorbeizukommen und mehr über 오드룸 zu erzählen. Hier ist alles, was ich aus diesem kurzen, aber aufschlussreichen Gespräch mit dem Studio lernen konnte…

Vielen Dank, dass Sie sich heute Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben. Bevor wir uns in이 있습니다. 오드룸 und seine Traumartigen Eigenschaften vertiefen, könnten Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen und uns ein wenig über Studio IGGYMOB erzählen?

막시무스: 내 이름은 Maximus Hwang und ich bin der Produzent von입니다. 이상한 방 팀 오드(Team Odd)입니다. Iggymob은 2012년에 싱글 플레이어-액션 게임을 성공적으로 완료했습니다. Wir haben zwei 팀: Team Odd, das Audroom entwickelt, Team G, das Gungrave 핏덩어리 entwickelt hat und derzeit an einem neuen Projekt arbeitet.

Könnten Sie uns bitte mehr über Ihr kommendes “Variety First-Person Shooter”-게임 오드룸 에르잘렌? Wie würden Sie es am besten beschreiben und wie würden Sie es mit anderen "Variety"-Spielen seiner Art vergleichen?

막시무스: Ein Hyper-Shooter-FPS, in dem luzide Träumer ihre Träume nutzen, um sich in schnellen, 멋진 비현실적인 Kämpfen gegen Traummonster zu engagieren, wobei sie Fähigkeiten und seltsame Waffen einsetzen, die die Realität transzendieren. Zu Beginn des Spiels mag es sich sehr schwierig anfühlen, aber wenn Sie die ODD-Fähigkeiten und O-Waffen nach und nach freischalten und sich daran gewöhnen, sie in Kombination zu nutzen, werden Sie feststellen, wie Sie in Ihren Träumen Türen öffnen, um seltsame Monster mit Begeisterung zu fangen.

Wir sind neugierig, mehr über den Kunststil und die Designentscheidungen zu hören, die Sie in den vorläufigen Entwicklungsstadien getroffen haben. Welche Werke haben diesen “Look” 영감을 얻으세요, wenn ich fragen darf?

막시무스: Der Kunststil von 이상한 방 홀수입니다.

Ich wollte die verrückte Traumwelt eines etwas seltsamen und optimistischen Protagonisten vermitteln, der einen luziden Traum hat. Wenn man die Tür öffnet und hineingeht, gelangt man an einen Ort mit gruseliger Atmosphäre, oder man tritt plötzlich in eine Welt wie in einem Cartoon ein, und ich wollte eine verrückte Traumwelt zeigen, in der realistische Monster und Monster, die wie Graffiti aussehen, am Selben Ort koexistieren. Wenn der Spieler den nächsten Besuch in Form einer Stufe freischaltet, möchten wir, dass er gespannt und neugierig ist, welche seltsamen Dinge im nächsten Raum passieren werden.

Erzählen Sie uns etwas mehr über die Handlung. Jüngsten Beiträgen haben Sie einen “Traum” erwähnt. Könnten Sie uns mehr über diese Traumlandschaft erzählen? 그리고 Wie Werden 우리 dort hineinpassen?

막시무스: Wenn der Spieler das Spiel startet, ist er bereits in einem Traum gefangen. Normalerweise würde er aus dem Traum aufwachen, wenn er im Traum Stirbt, aber nachdem der Spieler Stirbt, schreitet das Spiel fort, indem er Raum für Raum untersucht, um Hinweise zu finden, um aus dem sich unendlich wiederholenden Traum aufzuwachen, der wieder von 보네 시작. Wenn man ein Monster in seinem Traum fängt, erhält man eine Währung namens Cat Coins. Wenn man Cat Coins den nicht identifizierten Katzen im Traum gibt, kann man mächtigere Waffen und Fähigkeiten nutzen. Indem der Spieler ODDRooM nach und nach abschließt, wird er erfahren, warum er im Traum gefangen ist, und die Identität der Katze kennenlernen.

Lassen Sie uns etwas Tiefer in das 게임 플레이 und, allgemeiner gesagt, die Herausforderungen eintauchen, 다이 오드룸 즈 비텐 모자. Könnten Sie uns etwas über beides erzählen?

막시무스: 게임플레이 기반 기반을 구축하세요 이상한 방 Retro-FPS로 시작되었습니다.

알레르기는 Raum von의 괴물과 같습니다. 오드룸 schwer nur durch Schießen zu besiegen, da man es mit Gegnern zu tun hat, die verrückte und lächerliche Bewegungen und Fähigkeiten haben.

Zum Beispiel lernt man, während man seinen Skillbaum erweitert, verschiedene Fähigkeiten und nutzt den Schadensmultiplikator jeder Fähigkeit, um den Schaden, den man Gegnern zufügt, zu maximieren, indem man Fähigkeiten und Kombinationen von Fähigkeiten kombiniert, um den Schadensmultiplikator zu erhöhen, und ihn dann mit einem Kopfschuss erneut multipliziert.

Das Kernspiel von Odroom, das im Retro-Stil entwickelt wird, besteht darin, diese versteckten Elemente zu finden, zu kombinieren und zu nutzen, um das Spiel zu meistern.

Da die Waffen, die man durch Waffenautomaten erhält, zufällig sind, muss man möglicherweise unterschiedliche Strategien anwenden, wenn man dieselbe Stufe spielt, da jede Waffe unterschiedliche Eigenschaften hat.

Und es hat ein herausforderndes Element für die Kontrollfertigkeiten des Spielers.

Es mag Spieler geben, die das Level auch dann meistern können, wenn es ihnen an Fertigkeiten und Waffen mangelt, und es mag Spieler geben, die Schwierigkeiten haben, das Level zu meistern, selbst wenn sie über ausreichende Fertigkeiten und Waffen verfügen.

Wir haben einen Plan, die Elemente zu unterstützen, eine Stufe mit Minimalen Fertigkeiten zu meistern, und Wettbewerbselemente der Abschlusszeit jeder Stufe durch Ranglisten in der Zukunft.

Wo könnten wir zusätzliche Informationen über 오드룸 vor seinem globalen Debüt beziehen? Gibt es nützliche Social-Media-Kanäle, Support-Netzwerke oder Newsletter, die wir mit unseren Lesern teilen könnten?

막시무스: Iggymobs의 Twitter 및 Steam 사이트에서 찾을 수 있습니다.

Möchten Sie dieser Geschichte noch letzte Schliff verleihen, bevor wir sie abschließen?

막시무스: 이상한 방 wird in den frühen Spielphasen ein sehr schwieriges Spiel sein und Ihren Herausforderungsdrang anregen.

Wir arbeiten hart daran, es mit dem Ziel zu entwickeln, den Spaß an der Kontrolle mit schnellen und stilvollen Bewegungen im weiteren Spielverlauf zu maximieren.

Wir hoffen, dass Sie die Traumwelt von 오드룸 Early Access, der bald startnen wird, erleben werden을 살펴보세요.

Bitte schauen Sie sich 이상한 방 지금 증기 에!

Nochmals vielen Dank, dass Sie sich die Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben – wir wissen das sehr zu schätzen! Wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr von 오드룸 zu sehen!

 

Studio IGGYMOBs 관련 정보 오드룸 당신은 ...? 찾기 여기에 auf der offiziellen Website. Für noch mehr Updates und Neuigkeiten vor dem Launch sollten Sie das Spiel 여기에 auf Steam Ihrer Wunschliste hinzufügen.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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