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Rooted: 우리가 알고 있는 모든 것

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솔직히 말해서, 우리 모두는 이 세상의 때 이른 종말에 대해 생각해 본 적이 있을 것입니다. 종교적 연관성을 가진 사람들은 구세주의 재림을 기대하는 반면, 다른 이들은 화성인이나 좀비 감염의 가능성을 살펴봅니다. 논란의 여지가 있지만, 그들이 맞을 수도 있고 틀릴 수도 있습니다. 그러나 한 가지 확실한 것은: 이 “종말” 또는 아마겟돈은 결코 평탄하지 않을 것이라는 점입니다. 수년에 걸쳐, 우리는 영화와 TV 프로그램이 이를 줄거리의 전제로 사용하는 것을 보아왔습니다. 인간이 익숙한 길에서 벗어나게 만드는 잔혹한 삶의 방식을 묘사하면서 말이죠. 이 경험을 더욱 매혹적으로 만들기 위해, 비디오 게임 각색판은 당신의 생존 기술을 시험에 들게 합니다. 당신은 살아남을 것인가, 아니면 첫 번째 타격에 무너질 것인가? Headlight Studio의 예정된 타이틀, Rooted, 는 당신의 등골을 오싹하게 할 바로 그런 게임입니다. 포스트 아포칼립스 생존 게임은 위험이 곳곳에 도사린 세계에서 펼쳐집니다. 당신은 미지의 세계를 마주할 만큼 용감한가요? 글쎄요, 게임을 해보면 알게 될 것입니다. 하지만 그 전에, 최종 출시 전에 이 예정된 게임에 대해 더 알아보도록 하죠. Rooted에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 여기 있습니다.

Rooted란 무엇인가?

Rooted Rooted는 Headlight Studio가 개발 중인 예정된 싱글 및 멀티플레이어 생존 협동 게임입니다. 이 스튜디오는 이미 포화 상태인 생존 게임 장르에 자신들의 흔적을 남기고 있는 다섯 명의 개발자 팀으로 구성되어 있습니다. 차별화를 위해, 스튜디오는 포스트 아포칼립스 세계의 인상적인 표현을 위해 Unreal Engine 5의 놀라운 성능을 활용하고 있습니다. 상황을 보면, 스튜디오의 프로젝트는 놀라울 정도로 훌륭하며 곧 Steam에서 강력한 경쟁자가 될 수 있을 것 같습니다. 하지만 단 17초짜리 클립만으로는, 게임이 출시될 때 정말 이렇게 될 것이라고 낙관적으로 확신할 수는 없습니다.

스토리

이 게임은 2100년을 향해 가는 미래 세계를 배경으로 합니다. 세균학적 전쟁의 그림자가 한때 평화롭고 영광스러웠던 문명의 일부였던 주민들의 존재를 위협하고 있습니다. 전쟁의 영향은 광범위하여, 그 길목에 있는 모든 생명체를 파괴하고 결과적으로 전 지구를 휩쓸었습니다. 무성하게 자란 식생과 황폐해진 건물들만이 남아 있을 뿐입니다. 당신은 가혹한 현실을 살아가야 하는 생존자 중 한 명으로 플레이합니다. 게임의 서사는 The Last of UsDays Gone의 한 장처럼 들리지만, 다행히도 이번에는 언데드로부터 도망칠 필요는 없습니다. 하지만 AI가 제어하는 생존자들을 마주하게 될 것입니다. 다음은 개발자가 설명한 게임에 대한 설명입니다:

“2100년, 당신은 몇 안 되는 생존자 중 한 명입니다. 당신은 전 지구적 세균학적 전쟁으로 붕괴된 과거 문명의 폐허를 통해 진보하고 적응해야 합니다. 당신의 캠프를 발전시키고 생활 조건을 개선하기 위해, 당신은 탐험해야 합니다 – 혼자서 또는 친구들과 함께 – 고철과 물건을 수집하고, 아이템을 복원하거나, 심지어는 길을 따라 제작법을 배우게 될 새로운 것들을 만들어내야 합니다.”

게임플레이

Rooted의 모험은 탐험으로 시작합니다. 광활하고 황폐한 오픈 월드는 당신의 생존을 더 쉽게 만들어 줄 자원으로 가득합니다. 수색을 통해 더 많은 자원에 접근할 수 있으며, 더 많이 수집할수록 그것들을 조립하는 방법을 더 많이 배우게 됩니다. 당신이 발견할 것들의 대부분은 부서졌거나 부품이 빠진 아이템일 수 있으며, 플레이어는 이를 수리하고 회복할 수 있습니다. 그러나 이를 위해서는 Workbench라고 알려진 제작 작업대를 건설해야 합니다. 완전히 기능하는 작업대는 포스트 아포칼립스 시대의 아이템을 수리하는 데 핵심적인 청사진에 접근할 수 있게 해줍니다. 하지만 우선, 당신은 머리를 둘 지붕이 필요합니다. 게임은 쉼터를 요구하는 매우 도전적인 조건들로 가득할 것입니다. 이를 위해, 당신은 쉼터를 건설하는 데 기본이 되는 나무를 수집해야 합니다. 또한 당신의 성격에 맞게 쉼터를 맞춤 설정할 수도 있습니다. 일단 꿈의 오두막이나 집을 지으면, 게임은 그 구조를 청사진으로 저장하는데, 이는 두 번째 전초기지를 건설할 때 중요합니다. 특히, 이 게임은 경험을 가능한 한 사실적으로 만들기 위해 메커니즘을 사용합니다. 한 지역에서 다른 지역으로 이동하게 되므로, 당신은 준비해야 할 도전에 직면하게 될 것입니다. 예를 들어, 추운 날씨를 항해하는 것은 당신의 건강에 극적인 영향을 미칠 것입니다. 장거리 이동이 지닌 큰 위험은 말할 것도 없고요. 여기서 당신의 두 번째 전초기지가 필요해집니다. 청사진이 준비되어 있으면, 두 번째 쉼터를 쉽게 건설할 수 있습니다. 게다가, 생존 게임으로서, 당신이 습득한 어떤 기술이나 지식도 Survivor Guide에 저장될 것입니다. 사냥, 영토 보호, 물이 오염되지 않도록 보장하는 등의 활동에 대비하세요. 영토 이야기가 나왔으니 말인데, 당신은 ROTOR 로봇들의 적대감에 직면하게 될 것입니다. 그러나 조심해야 할 다른 위험들도 있습니다. 오픈 월드 내 일부 지역은 전염성이 있으며, 적절한 장비 없이는 감염될 위험이 있습니다.

개발

Rooted는 2022년 Kickstarter 캠페인과 가상 실험으로 시작되어, 팀이 게임을 개발하는 데 필요한 확신을 얻었습니다. 게임은 지금까지 ₤120,058를 모금했으며, 개발자에 따르면 이는 초기 목표의 200% 이상이라고 합니다. 분명히, 팀은 게임 업계에 견고하고 깊은 네트워크를 가지고 있으며, 이는 결국 이 생존 게임을 기획하는 데 보람을 주었습니다. Kickstarter 캠페인 페이지에서 게임 디렉터 Mathieu는 다음과 같이 언급합니다. “Epic Games의 Epic Megagrant와 Nvidia와의 파트너십을 통해, 비디오 게임 업계의 이 두 주요 플레이어들은 지난 4년 동안 제가 해온 모든 작업, 즉 수천, 수만 명의 사람들에게 비디오 게임 제작을 가르친 작업을 신뢰해 주었습니다. 이는 진정한 인재 네트워크로, 우리가 Rooted에서 차분하게 나아가고 대담한 기능들을 제안할 수 있게 해줍니다.”

트레일러

마음에 드시나요? 이 액션을 더 보고 싶으신가요? 다행히도, 개발자들은 작년 Gamescom의 Future Games Show 동안 트레일러를 공개했습니다. 트레일러는 게임플레이의 많은 부분을 보여주고 환경의 위험을 암시합니다. 비디오는 포스트 아포칼립스 세계에 대한 통찰과 플레이어에게 기대되는 바를 알려주는 방송 발표로 시작합니다. 위에 삽입된 비디오에서 트레일러를 볼 수 있습니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

Rooted 팀은 현재 게임의 PC 에디션 작업 중입니다. 그러나 출시 시기는 아직 불분명합니다. 게임이 아직 개발 초기 단계에 있다고 말하는 것이 안전할 것입니다. 만약 우리가 이것이 언제일지 감히 추측해 본다면, 2024년 언젠가라고 말하고 싶습니다. 게다가, 팀은 Discord에서 정기적인 업데이트로 팬 베이스를 계속 알리고 있습니다. 토론에 참여하고 싶다면, 여기에서 피드백을 공유할 수 있습니다. 또한 Rooted에 대한 더 많은 정보를 위해 공식 소셜 피드 여기를 주시할 수도 있습니다. 최종 출시 전에 무엇인가 변경되면, gaming.net에서 여기 바로 모든 필수 세부 사항을 알려 드리겠습니다.

그렇다면, 당신의 생각은 어떠신가요? Rooted가 출시되면 사서 플레이하실 건가요? 당신의 생각을 우리 소셜 미디어 여기에서 알려주세요.

 

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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