베스트
INDUSTRIA II: 모든 것을 알려드립니다
2년 전, Bleakmill Studio는 비디오 게임 산업에 데뷔작 Industria를 발표했습니다. 이 타이틀은 냉전 시대 동베를린을 배경으로 하는 빠른 속도의 인디 게임으로, 오래된 것과 새로운 것을 혼합한 신선한 작품입니다. 그것은 Half-Life와 Bioshock의 영향을 명확하게 보여주며 독특한 니치를 개척했습니다. 감동적인 이야기와 조금은 기이한 요소들이 그것을 다른 AAA 타이틀과 함께 높은 위치에 올려놓았습니다. 나는 이것이 개발자들이 시퀄을 발표하도록 하는 적절한 동기가 되었을 것이라고 생각합니다.
Industria II는 새로운 미스터리한 풍경으로 플레이어를 데려다줍니다. 새로운 타이틀은 목표를 명중할 것인가, 아니면 목표를 놓칠 것인가? 아직은 알 수 없습니다. 우리는 현재 Industria II의 업데이트된 기능을 분석하는 것 외에는 아무 것도 할 수 없습니다.
Industria II는 무엇인가?
Industria II는 업데이트된 내러티브 FPS 서바이벌 호러 게임입니다. 이 게임은 2021년 Industria의 속편으로 같은 개발자가 제작했습니다. Headup Studios는 Future Games Spring Showcase에서 이 타이틀을 발표했습니다. 보이는 것처럼, 타이틀은 이전 게임의 요소들을 업그레이드된 호러 분위기로 유지할 것입니다. 이전 게임은 어둡지만 가벼운 분위기를 가지고 있었지만, 업데이트된 타이틀은 분명히 당신의 등골을 오싹하게 만들 것입니다.
스토리

Industria II의 사건은 원작 게임의 몇 년 후에 발생합니다. 당신은 다시 한 번 주인공 노라의 신발을 신습니다. 이전 게임에서 일어난 사건之后, 노라는 혼자서 평행 세계에 갇혀 있습니다. 그녀는 1989년 동베를린으로 돌아가기 위해 자신이 조립한 기계를 사용하기로 결정합니다. 그러나 그녀는 그녀의 아이디어를 얻기 전에 일련의 사건들이 그녀를 새로운 위협으로 몰아갑니다.
적대적인 인공지능 로봇들은 그녀의 행동의 결과물입니다. 이제 그녀는 미래와 그녀를 가로막는 새로운 위협을 직면해야 합니다.
개발자의 말에 따르면, “게임의 주인공 노라는 위험하고 낯선 세계에迷失됩니다. 그녀는 이 적대적인 지형을 탐색하며 위험한 로봇들을 마주치고, 사악한 인공지능의謎를 풀어야 하며, 결국 1989년 동베를린으로 돌아가야 합니다.”
게임플레이

Industria II는 이전 게임과 마찬가지로 감동적인 이야기로 시작합니다. 플레이어는 감정적인 이야기로 게임을 진행하며, 노라의 오랜 사랑이 등장할지 모르겠습니다. 게임의 내러티브는 플레이어의 여정을 형성하며, 게임을 통과하는 동안 지속적인 영향을 미칠 것입니다.
또한, 게임은 황폐화된 북방 세계에서 진행되며, 기이한 기계들이 존재합니다. 게임플레이는 물리 기반 상호작용을 강조하며, 플레이어는 환경에서 재료를 수집하여 유용한 아이템을 제작할 수 있습니다. 그러나 로봇 적들이 같은 땅을 지나는 동안 이것이 쉽지 않을 것입니다.
이 두 번째 게임은 첫 번째 게임보다 더 많은 호러 요소가 포함됩니다. 준비하세요, “생생한 기계 오일이 흐르고, 시체가 분해되는 과정에서 격렬한 전투가 발생합니다.” 그러나 걱정하지 마세요 – 게임은 5가지 다른 무기를 제공하며, 플레이어는 저격수, 탄창, 또는 “특수 공격”으로 맞춤설정할 수 있습니다.
게임플레이 외에도, Industria II의 오디오 경험은 영화적입니다. 게임에는 모든 캐릭터를 생생하게 표현하는 풀 보이스오버가 포함됩니다. 동적인 음악은 각 순간의 분위기를 설정하며, 세부적인 사운드 디자인은 게임 세계를 생생하게 만듭니다.
또한, “Unreal Engine 5의 완전한 동적 라이팅 엔진, Lumen” 덕분에 게임의 그래픽은 원작 게임을 크게 개선할 것입니다.
Industria II는 몇 가지 새로운 요소 외에도 이전 게임의 길을 따라갈 것입니다. 게임은 지나치게 야심적인 게임이 아닙니다. 공동 창립자 David Jungnickes는 트위터에서 다음과 같이 말했습니다. “저는 종종 예약, 12시간 캠페인, 멀티플레이어, AAA 게임과의 비교 등에 대한 메시지를 받습니다. 우리는 그것을 제공할 수 없습니다.” 이것은 인디 스튜디오의 작은 팀이나 품질을 양보다 우선하는 것을 반영할 수 있습니다.
개발

Industria II는 2인으로 구성된 스튜디오인 Bleakmill과 Headup GmbH의 프로젝트입니다. 두 스튜디오는 원작 게임에서도 함께 작업했으며, 다시 한 번 협력하는 것이 적절합니다. Bleakmill은 2014년 스티브 채프먼과 데이비드 정닉켈이 만난 후 설립된 인디 스튜디오입니다. 두 사람은 큰 팀에서 일한 경험이 있으며, 그들의 협력은 원작 게임 Industria의 데뷔를 이끌었습니다.
Headup의 경우, Bleakmill과 협력하는 것은 그들의 비전의 일부입니다. 개발자와 퍼블리셔로서, “그들은 항상 개발자들이 상자 밖에서 생각하는 것을 인식하고 상업적 성공을 달성하도록 도와줍니다.” 스튜디오는 Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, 및 Gigapocalypse와 같은 게임으로 알려져 있습니다. 수상 경력에 빛나는 스튜디오로서, Headup은 2012년부터 2019년까지 여러 번 “베스트 퍼블리셔”상을 받았습니다.
트레일러
幸い, 개발자들은 Industria II의 아드레날린 충만한 흥奮을 보여주는 트레일러를 발표했습니다. IGN을 통해 제공되는 발표 트레일러는 게임플레이를 보여주지 않지만, 예상할 수 있는 일부 호러 요소에 대한 아이디어를 제공합니다. 1분 38초의 트레일러는 또한 주인공이 극적인 행동을 취하지 않도록 경고하는 보이스오버를 특징으로 합니다.
트레일러는 게임플레이에 대해 많이 공개하지 않지만, 우리는 게임에 대한 더 많은 정보를 제공하는 또 다른 트레일러를 받을 수 있습니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

Industria II는 2024년에 출시될 예정입니다. 개발자는 아직 구체적인 날짜를 발표하지 않았습니다. 그러나 우리는 게임이 PC(스팀을 통해)에서 독점적으로 출시될 것임을 확인할 수 있습니다. 이 정보가 당신을 매료한다면, 게임의 스팀 페이지로 이동하여 위시리스트에 추가하세요.
또한, 우리는 아직 에디션에 대한 정보를 가지고 있지 않습니다. 많은 세부 사항이 아직 공개되지 않았습니다. 그러나 당신은 공식 소셜 미디어 계정 여기를 팔로우하여 새로운 업데이트 정보를 받을 수 있습니다. 우리는 새로운 정보가 나오면 알려드리겠습니다.











