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라이엇 게임즈, 발로란트 유독한 플레이어에 대한 보고서 발표, 음성 녹음 및 분석을 통해 플레이어 제재
라이엇 게임즈는 오늘 발로란트의 유독한 행동 방지 대책 개발과 향후의 계획에 관한 보고서를 발표했습니다. 보고서는 유독한 대화로 신고된 플레이어들의 음성 통신을 녹음하고 분석하는 베타 프로그램을 포함합니다.
작년, 라이엇 게임즈는 서비스 약관을 변경하여 이를 반영했습니다. 회사는 2022년에 음성 모더레이션 프로그램의 베타 버전을 출시할 계획입니다. 보고서는 자세한 내용이 부족했습니다. 그러나 음성 통신의 녹음과 분석은 플레이어가 유독한 행동으로 신고된 후에만 사용될 것입니다.
보고서는 플레이어가 몇 번 신고되면 감시될 것인지에 대한 문제를 다루지 않았습니다. 또한, 기존의 반유독성 대책과 어떻게 다른지에 대한 세부사항도 누락되었습니다.
보고서의 주요焦點은 발로란트의 기존 시스템으로 부적절한 단어를 텍스트 채팅에서 음소거하는 방식에 관한 것이었습니다. 보고서는 플레이어의 신고가 게임에 긍정적인 영향을 미치는 중요성을 강조했습니다.
놀랍게도, 제재가 증가하는에도 불구하고, 라이엇 게임즈의 플레이어 설문조사에 따르면 발로란트의 괴롭힘에 대한 인식은 안정적이라고 합니다.
“…우리는 플레이어가 우리 게임에서 괴롭힘을遇하는 빈도가 의미 있게 감소하지 않았다는 것을 알게 되었습니다. 간단히 말해서, 우리는 지금까지 한 일이, 최선의 경우, 기초적인 것이며, 2022년과 이후에 더 많은 것을 구축해야 한다는 것을 알고 있습니다.”
라이엇 게임즈가 이矛盾을 인정한 것이 아니라 단순히 모더레이션의 증가율을 승리라고 주장하지 않은 것은 인상적입니다.
전반적으로, 이 보고서는 긍정적인 움직임입니다. 플레이어들을 대하는 녹음되고 분석된 목소리를 사용하는 아이디어는 일부 사람들에게 불편할 수 있습니다. 그러나 경쟁 게임을 플레이하는 동안 들은 끔찍한 것들을 고려하면, 이러한 행동을 방지하기 위한 모든 노력은 절대 환영할 만합니다.











