리뷰

울펜슈타인 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

업데이트일 on
B.J. Blazkowicz

울펜슈타인은 일반적인 1인칭 슈팅 게임 시리즈와는 다르다; 대담하고 무자비하다—전통적인 FPS 프랜차이즈에 대한 면박이다. 그것은 전쟁 이야기에 대한 일반적인 의제를 회피하지도 않고, 익숙한 트로프나 전통적인 테마를 따라가려고도 하지 않는다. 대신, 그것은 다르게 되기를 감행한다—선전과 피를 위한 것이다. 그것은 여전히 전쟁의 대표자이지만, 또한 잊고 싶은 시대의 암울한 상기이다. 그러나 그것은 또한 큰 아이디어와 펀치드런크한 전투를 선호하는 다크호스이다; 이것은 시간적으로 적절하지 않은 사건을 거부하고, 영광스러운 절정을 위해 가속 페달을 밟는 것을 의미한다. 그것이, 간단히 말해서, 울펜슈타인이 전쟁 선언서에서 자신의 자리를 찾는 곳이다: 전선의 눈에서, 전투와 혼란 사이에서. 그리고 당신은 알고 있다; 다른 시리즈는 그것을 같은 방식으로 포착하지 않는다.

많은 전쟁 프랜차이즈가 적절한 스토리를 전달하는 데 실패했다면, 울펜슈타인은 항상 매혹적인 시네마틱 순간과 유기적인 캐릭터, 영화 같은 탈출과 우수한 오디오비주얼 효과, 그리고 진정한 음성 작업과 많은 기억에 남는 대화를 제공했다. 그것은 잉글로리우스 바스터즈와 같은 수준은 아니지만, 나치 선전과 그들이 국가에 미치는 영향의 위험한 세계의 심장을 포착하는 데 성공했다. 더 중요한 것은, 그것은 큰 바퀴의 작은 톱니라는 것을 보여주었다. 그것은 동맹군을 편안한 위치에 두는 것을 좋아하지 않았고, 종종 일대다 전투 시스템과 불균형한 전투를 통해 보여주었다. 그것은 새로운 개념은 아니지만, 울펜슈타인의 세계에서는 자연스럽다.

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프랜차이즈가 시네마틱 유니버스로 전환하기 전에, 울펜슈타인은 강력한 코리더 1인칭 슈터였다; DOOMExhumed와 같은 게임과 평행하게 진행되었다. 그때,貪欲한 전투와 얼굴에 대한 공격적인 전투는 흔하지 않았다. 그러나 울펜슈타인과 같은 시리즈 덕분에, 장르가 강력해졌다. 그것은 최고의 게임은 아니었지만, 그것은 발전의 과정에서 큰 영향을 미쳤다. 그리고 이후의 캠페인은? 높은 품질의 캠페인과 전통적인 전쟁 프랜차이즈의 모든 특징이 있었다.

캠페인이 가장 두꺼운 전쟁 중심 사가는 아니었지만, 시리즈의 각 부분은 놀랍게도 많은 좋은 세부 사항을 플레이에 가져왔다; 거리 전투, 근접 전투, 격렬한 전투와 기억에 남는 보스 전투가 각 설치에 풍부한 내용을 더했다. 그리고 각 장은 또한 그랜드 스케일의 음악과 테마틱한 비주얼 효과를 최대한 활용했다. 그리고 당신은 손에 넣은 시리즈가 무엇인지 알 수 있다.

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전쟁 기반 시나리오에서 캐릭터와 영원한 기억을 만들기란 쉽지 않지만, 울펜슈타인과 영웅과 악당, 동료와 NPC 사이의 화학 반응 덕분에, 그것은 놀랍게도 쉽다. 시네마틱한 마법과 영화 같은 탈출이 없다면, 이러한 작은 세부 사항은 간과될 수 있었다. 그러나 울펜슈타인은 유기적인 이야기와 믿을 수 있는 화학을 두 가지 일반적인 테마로 가지고 있다. 그것은 현대 장르의 주요 성과는 아니지만, 전쟁 드라마의 관점에서 보면 충격적이다.

울펜슈타인은 1인칭 슈터의 세계에 많은 영향을 미쳤기 때문에, 더 많은 캠페인을 진행할 수 있다; 아마도 B.J. 블라즈코비츠와 같은 캐릭터는 아니지만, 새로운 캐릭터로. 그리고 그것이 과거의 업적을 향상시킬 수 있는지에 대한 질문은 또 하나의 문제이다. 그러나 그것은 분명히 울펜슈타인이 어느 방향으로든 회전할 수 있는 여유 공간이 있다는 것을 의미한다.

판결

울펜슈타인은 일반적인 글래머가 드리운 1인칭 슈터가 아니다; 그것은 피투성이의 시네마틱 사가로, 전쟁의 분쟁의 모든 잔인한 세부 사항을 포함하는 것을 주저하지 않는다. 그것은 물론, 가장 좋은 시기에조차도 Ridiculously荒唐하다—그러나 그것은 사실 놀랍게도 좋은 것이다; 그것은 다른면에서 지루하고 예측 가능한 경험에 약간의 매력을 더한다. 그리고 나는 먼저 인정할 것이다; 나치 이후의 이야기 [Youngblood]가 무모하게 여러 번 전개된 이후, 울펜슈타인은 기존의 공식에 생명을 불어넣는 것이다. 그것은 여전히 좋은 옛날 전쟁의 스핀이다—그러나 시네마틱한 장식과 맨주먹 전투가 있다; 그것은 분명히 다시 싸움에 참여하도록 만들 것이다.

당신은 이미 울펜슈타인을 들어본 적이 있을 것이다; 그러나 논쟁을 위해, 그것을 체험하기 위한 기회를 잡는 것이 가치 있다;狂野한 사가와 시네마틱한 경험, 고통스러운 전투와 사자심한 게임 플레이, 강력한 캐릭터 아크와 만족스러운 절정을 위해. 다른 말로 하면, 콜 오브 듀티의 복제품이 당신의 취향을 저격한다면, 울펜슈타인이 제공하는 것을 즐길 수 있는 희망을 버려야 한다; 이것은 평균적인 전쟁 게임이 아니다; 그것은 완전히 다른 리그이다. 그것이 더好的 프랜차이즈라는 것을 말하는 것은 사실이 아니다. 그러나 이것은 당신이 전에 들어본 이야기와는 다르다는 것을 알리는 것이 중요하다. 모든 것을 한줌의 소금으로 취하십시오. 결국, 울펜슈타인보다 더好的 시네마틱 전쟁 드라마는 없다.

울펜슈타인 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

피투성이의 아름다움

울펜슈타인은 일반적인 글래머가 드리운 1인칭 슈터가 아니다; 그것은 피투성이의 시네마틱 사가로, 전쟁의 분쟁의 모든 잔인한 세부 사항을 포함하는 것을 주저하지 않는다. 그것은 물론, 가장 좋은 시기에조차도 Ridiculously荒唐하다—그러나 그것은 사실 놀랍게도 좋은 것이다; 그것은 다른면에서 지루하고 예측 가능한 경험에 약간의 매력을 더한다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.