리뷰
Doom: 암흑의 시대 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
누구에게나 지옥의 군대가如此 많은 재미를 줄 수 있다는 것을 알았을까? 그리고 수십 년 후에, 그랬다. DOOM 시리즈는 게임의 진화에서 중요한 부분을 차지했다. 특히, 1인칭 슈팅 게임 장르에서. 1993年的 DOOM부터, 이 시리즈가伟大함으로 향해 갈 것이라는 것은 명백했다. 1인칭 슈팅 게임 장르를 정의하는 데 도움이 되었을 뿐만 아니라, 수백, 수천명의 악마를 상대로 불멸의 존재로 느끼게 하는 팬들을 계속해서 만들어내고 있다. 단 한명의 “악마 사냥꾼”이 던전 하나하나씩 대량의 악마를 파괴할 수 있다.
결국, 예외적인 시리즈도 핵심 게임 플레이를 개선하고 재건축해야 한다. 전체 기계를 쓰레기통에 버리는 것은 아니다. 몇 가지 변경 사항이 있다. DOOM의 진화에서, 우리는 Id Software가 오래된 런 앤 건, 호러 슈터, 첫 게임의 오래된 런 앤 건의 현대화, 더 민첩한 액션 슈터를 실험하는 것을 보았다. 그리고 이제, 우리는 다시 DOOM 공식을 재미있는 변형으로 빠져들고 있다. “서서 싸우기”라는 모토, 말하자면.
하지만 DOOM: 암흑의 시대에는 훨씬 더 미묘한 변경 사항이 있다. 체인ソ에서 표준 밀리 공격으로의 전환. Shield Saw의 추가, 이는 두 번의 공격과 방어이다. 더 무거운, 더 무거운, 피로 물든 악마 사냥꾼, 더 무거운 게임 플레이로 인해 속도는 느리지만, 결국, Shield Saw의 텔레포트 능력 덕분에 여전히 민첩하다. 그리고, 물론, 더 넓은 전장, 훨씬 더 강력한 악마들이 당신을 기다리고 있다.
1993년 DOOM의 탄생 이후 수십 년이 지난 현재, 이 시리즈는 계속해서 혁신하고 발전하고 있다. 그리고 형식上的 이유로 인해, DOOM: 암흑의 시대 를 리뷰하는 것은 단순히 “플레이해야 한다”로 요약될 수 있다. 이 새로운 타이틀을 우리의 Doom: 암흑의 시대 리뷰에서 살펴보자
지옥에서 태어난

당신은 이미 알고 있다. 지옥의 군대가 지하 세계를 뚫고 마스에서 대혼란을 일으키고 있다. 그리고 당신의 직책에 따라, 당신은 악마를 모두 청소해야 한다. 어떻게, 당신은 물었다? 뼈를 으스러뜨리고, 두뇌를 으스러뜨리고, 악마를 으스러뜨리는 것이다. 이것은 DOOM 팬들이 찾는 것: 모든 움직이는 것을 찢고 찢는 것이다. 그래서, Id Software의 결정은 인간과 지옥의 군대 간의 충돌의 역사, 신과 같은 존재와 중세 기사들 사이에서 확장하는 것이 조금은 이해하기 어렵다.
말할 필요도 없이, 비싼 컷신을 통해 무제한한 설명은 당신이希望하는 만큼의 효과를 내지 못한다. 만약有什么的话, 컷신은 때때로 불필요하게 길게 느껴질 수 있다. 전투에 다시 뛰어드는 충동이 가득 차 있다. 하지만 여전히, 이야기는 완전히 시간의 낭비가 아니다. 2016年的 DOOM 이전으로 돌아가, 당신이 더 잘 이해하고 싶은 시대로 돌아간다.
컷신을 제거하고, 당신은 DOOM: 암흑의 시대의 세계의 경이와 놀라움을 경험한다. 이번에는 Id Software는 더 기술적인 중세 과학 판타지 설정을 사용한다. 그래서, 당신은 거대한 로봇과 인간 크기의 괴물들을 볼 수 있다. 플라즈마 에너지 블래스트가 공중을 가르며, 악마의 내장을 찢는 창을 던진다. 도시 풍경이 당신 위에 높이 솟아 있다. 하지만 또한 황무한 동굴이 있다.
중세 성과 러브크래프트의 우주적 영역의 밸런스가 상대적으로 매력적이다. 게임 오브 스로네스와 같은 파벌과 외계 종족인 Maykrs를 서비스한다. 그리고 모든 것이 때때로 작동한다. 때때로, 적어도 기회가 있을 때 호기심을 자극한다. 그리고 우리의 주인공은 (대부분) 침묵을 유지하며, 1000파운드의 고릴라와 2000파운드의 갑옷을 입은 채로 악마의 군대를 상대한다. 설정이나 등장인물이 나쁘지는 않지만, 그들은 모든 행동의 중심인 전투에 비해 중요하지 않다.
자비 없음

DOOM의 방식에 따라, 당신은 가장 만족스러운 무기 아르сен을 받았다. 그리고 주목할 점은, DOOM: 암흑의 시대의 무기는 훨씬 더 많다. 20개 이상의 다른 총과 살인 도구가 있다. 그들의 사용법은 다르며, 이를 바꾸어 사용하도록 khuyến khích한다. 예를 들어, DOOM: 암흑의 시대의 가장 인기 있는 추가 기능인 Shield Saw이다.
물론, 그것은 들어오는 피해를 차단하며, 더블 점프와 공중 대시가 제거된 경우에 유용하다. 하지만 그 사용법은 게임에서 더 확장된다. 들어오는 공격을 방어하거나, 적을 기절시키거나, 대미지를 입히는 결과로 사용할 수 있다. 그리고 걱정하지 마세요. 방어 타이밍은 khá 관대하며, 다른 설정과 함께 어려움을 조정할 수 있다.
나중에, 당신은 적을 잠금으로 가까이 다가가고 폭발적인 피해를 입히는 능력을 잠금한다. 그것은 텔레포트와 같은 능력으로, 당신의 더 무거운 자신을 민첩한 짐승으로 변신시키고, 광대한 경기장에서 빠르게 이동하며, 악마의 시체를 남긴다. 하지만 그것은 더 나아가서, ваш щит은 체인 에지를 얻고,遠處의 적을 찢어발기거나, 더 강한 적을 무력화시키기 위해 프리스비 스타일로 던질 수 있다.
충전에 대해 말하자면, 전투에서 또 다른 주목할 점은 체인ソ를 대신하는 표준 밀리 공격이다. 이제 밀리 공격에는 재충전 시간이 있다. 하지만 재충전되면, cận접전이 당신의 탄약을 회복시킨다.
찢고 찢다

Shield Saw와 밀리 공격의 변경 사항은 DOOM: 암흑의 시대 의 게임 플레이 방식을 변경한다. 이전의 런 앤 건 스타일과 다르게, 이제 당신은射擊, 방어, 밀리 공격을 장려한다. 그리고 그것은 일부 플레이어에게 실망할 수 있다. 그들은 더远距離에서 공격하는 것을 선호한다.
하지만 DOOM: 암흑의 시대 는 위험을 직접 맞서는 것이다. 또는 적에게 직접 다가가서, 두려움에 흔들리지 않고, 近距離에서 싸우는 것이다. 당신은 모두를 상대할 수 있는 도구와 무기가 있다. 수많은 악마의 물결이 당신을 окруж해도, 적의 약점을 식별하고 업그레이드하면, 당신은 괜찮을 것이다.
또 하나의 사항은, 무기가 두 번째 전투 스타일을 가지고 있다. 예를 들어, 시작하는 샷건을 보자. DOOM의 귀환, 매우 강력하다. 하지만 두 번째 모드, 슈퍼 샷건은 강력한 힘을 가지고 있다. 대미지를 입히는 것은 물론, 광범위한 공격 범위를 가지고 있다. 그리고 앞으로, 당신은 세계를 탐험하면서, 더 귀중한 패시브 버프를 잠금할 수 있는 업그레이드를 찾을 것이다.
이전의 엔트리와 마찬가지로, DOOM: 암흑의 시대는 당신의 악마 사냥꾼 경력을 쉽게 만들기 위해 결정적이다. 당신이 그들의 무기와 도구를 최대한 활용한다면, 전투는 결코 지루하지 않다.
까지 그것이 완료되면

아직도, 당신이 이전의 엔트리를 더 선호하는 것이 이해된다. DOOM Eternal은 더 빠른 이동, 수직적으로 조밀하고, 더 혼란스럽다. 무기 교환과 같은 측면으로 인해, 특히 컨트롤러 사용자에게 더陡한 학습 곡선을 경험할 수 있다.
만약 당신이 런 앤 건을 더喜欢한다면, DOOM Eternal을 계속 사용하는 것이 좋다. 또는 적의 약점을 이용하기 위해 무기를 교환하는 것을 선호한다면. 일반적으로, DOOM: 암흑의 시대의 더 무거운 전투가 당신에게 작동하지 않을 수 있다. 그리고 그것은 완전히 괜찮다. DOOM Eternal은 여전히 최고의 1인칭 슈팅 게임 중 하나이다.
어떤 경우에든, DOOM: 암흑의 시대 는 플레이하기에 끊임없는 재미이다. 광대한 경기장에서 돌아다니는 것은絶対적인 재미이다. 그리고 당신은 så 강력한 에너지 블래스트와 업그레이드 방법을 가지고 있다. 전투는 결코 지루하지 않다.
판결

여기에는 DOOM: 암흑의 시대의 전투에 대해 강조할 수 있는 더 많은 것이 있다. 그것은今年, 혹은 오랜 시간 동안 최고의 액션 게임 중 하나이다. 무기 깊이, 강도, 펀치, 적의 다양성, 당신을 끊임없이 발끝에 세우는 모든 것이 잘 생각되어 있다.
그리고 만약 당신이 DOOM의 이전 엔트리에서 오는 경우, 당신은 Shield Saw와 같은 신선한 변경 사항을 발견할 것이다. 그것은 방어와 공격을 위한 도구이다. 또한, 당신은 악마를 직접 상대하기 위해 더 가까이 다가갈 수 있다. 그리고 물론, 탄약을 회복시키는 밀리 攻擊이다.
많은 전투 도구와 메커니즘은 완벽하게 조화롭게 작동하여 가장 만족스러운 경험을 창조한다. 악마의 군대가 당신을 공격해도, 항상 에너지 블래스트, 으스러진 두뇌, 총격의 폭풍이 당신을 기다리고 있다. 그리고 그것이 DOOM 게임의 아름다움이다. 모든 가능성에 반대하여, 당신의 캐릭터는 멈출 수 없는 살인 기계로 보이고 느껴진다.
DOOM: 암흑의 시대의 게임 플레이의 다른 측면은 창밖의 장식이다. 이야기로는 나쁘지 않지만, 특정 컷신에서는 길게 느껴질 수 있다. 당신은 메카닉과 사이버네틱 드래곤 라이딩 섹션을 통해 전투의 속도를 깨뜨릴 수 있다. 하지만 그것은 전투의 핵심인 DOOM: 암흑의 시대의 특별함에 비하면, 거의도 흥奮하지 못한다.
Doom: 암흑의 시대 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM: 암흑의 시대 는 완전히 같은 DOOM Eternal (2020)와 다르지 않다. 2016年的 DOOM의 전신이다. 인간과 지옥의 군대 간의 충돌의 역사에 대해 더 많이 알려준다. 더 깊은 이야기 외에도, Id Software는 전투 혁신을 추가했다. 그것은 쇠사슬과 같은 Shield Saw와 무기 변형 사이의 빠른 교환을 제공한다. 당신은 또한 밀리 공격으로 탄약을 회복할 수 있다. 악마의 군대와 직접 대면하도록 khuyến khích한다.