리뷰

더 플로어 어보브 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Red light shining through apartment

나는 끊임없이 악몽에 빠진 상태에서 현실과 환상을 구분할 수 없는 상황에 처해 있습니다. 분명히, 나는 깜빡임으로 가장 희미한 유산을 밝힐 수 있지만, 이 졸린 눈은 오직 한 순간 동안만 진실을 밝힐 수 있으며, 점액과 기름은 사실과 허구를 구분하지 못합니다. 나는 어디로 갈 수 없습니다. 오직 위로밖에 갈 수 없습니다. 나는 두 개의 버튼을 가지고 있습니다. 한 개는 밝은 녹색 버튼으로 다음 단계로 진행할 수 있게 해주고, 다른 하나는 붉은색 버튼으로 내 의심스러운 상상과 관련이 있습니다. 만약 내가 보면 아무런 이상이 없다면, 나는 녹색 버튼을 누릅니다. 그러나 만약 내가 깜빡이고, 셔터를 치고, 강하게 믿 bahwa 이상이나 이상한 존재가 방에 있다면, 나는 붉은 버튼을 누릅니다. 그것은 상당히 단순한 것 같습니다. 그러나, 여기에는 나를 계속해서 뒤로 물리 치고, 내가 진행하고 있는지 또는 단순히 같은 악몽을 다시 반복하고 있는지, 아니면 내 의식이 점점 더 미치고 있는지 의심하게 만드는 루프가 있습니다.

분석할 수 있는 방은 하나뿐입니다. 그러나, 100개가 넘는 이상을 발견할 수 있으므로, 작은 방이라도 여러 층이 있는 것처럼 느껴집니다. 나는 전체 9개의 층을 완료하고最高 레벨에 도달할 수 있지만, 거의 कभ도 내가 어디에 있는지 느끼지 못합니다. 마음의 지도에 새로운 실을 추가하면 새로운 비밀을 공개하고 상황에 대한 추가적인 통찰력을 제공할 수 있지만, 여전히 너무 많은 것을 해금해야 한다는 느낌을 받습니다. 솔직히, 나는 어떻게 이 의자에 묶인 것인지, 아니면 왜 이 목소리가 나를 건드리고 내 위치를 의심하게 하는지 전혀 모릅니다. 내가 알 수 있는 것은 이 방에 많은 것이 있으며, 그것을 밝히기 위해서는 계속해서 어둠을 뚫고, 루프와 이상을 계속해서 겪어야 한다는 것입니다.

거실에 서 있는 이상

더 플로어 어보브 전형적인 이상 사냥 심리 공포 게임처럼 들리며, 어느 정도는 그렇습니다. 이전 게임들과 마찬가지로, 특정 영역을 조사하고 이상을 발견하고, 다음 단계로 진행할지 또는 진행을 중지할지를 결정하는 것이 포함됩니다. 여기에서도 마찬가지입니다. 오직 깜빡임 메커니즘만이 다릅니다. 이는 이상과 생생한 환상을 구분하는 데 도움이 됩니다. 그것 외에는 같은 기본 개념입니다. 방이 다양한 물체와 기이한 이미지를照明하고, 관찰자, 즉 당신이 어둠을 더 깊이 파고들어갈지 결정합니다. 이는 단순한 아이디어이며, 솔직히, 거의 누구든지 5분 이내에 이해할 수 있을 것입니다.

더 플로어 어보브는 기존의 이상 기반 심리 공포 게임과 같은 영역에 속할 수 있지만, 깜빡임 메커니즘과 여러 층의 내러티브를 추가하여 같은 사이클을 반복하면서도 재미를 제공할 수 있습니다. 이는 완전한 퍼즐입니다. bốn 모서리가 없는 퍼즐입니다. 분명히, 당신은 이미지를 볼 수 있지만, 그것이真正로 완성된 것처럼 느껴지지 않는다. 그리고 여기에서도 마찬가지입니다. 매번 루프를 통해 새로운 퍼즐 조각을 추가하는 것처럼 느껴집니다. 그러나, 퍼즐을 완성하기 위해서는 12개 이상의 조각이 필요합니다.

식탁에 앉아 있는 이상

보세요, 각 사이클을 완료할 때마다(9개의 층을 완료하면 사이클이 완료됩니다), 당신은 주인공의 여정에 대한 새로운 관점을 얻습니다. 사이클을 진행할수록, 당신은 내러티브의 또 다른 층을 긁어냅니다. 이는 상황에 대한 추가적인 통찰력을 제공합니다. 이는 매우 단순한 것처럼 들릴 수 있지만, 150개의 이상을 발견할 수 있으므로, 이 방은 충분히 당신의 상상력을 자극할 수 있습니다. 심지어 5번째, 6번째, 또는 7번째 사이클에서도 이상한 점이 있습니다.

게임 플레이는 제한적일 수 있지만, 더 플로어 어보브는 몇 가지 interessante 요소와 잘 시킨 공포를 제공하며, 여러 엔딩과 창의적인 효과가 있습니다. 이는 클로스트로포비아적인 분위기를 조성하는 데 도움이 됩니다. 나는 그것이 terrifying한 경험은 아니라고 말할 수 있지만, 그것은 당신을 계속해서 의심하게 만들고, 당신의 행동과 그 결과를 생각하게 만듭니다. 이는 좋은 이상 사냥 게임에서 해야 할 일입니다. 나는 그것을 비난할 수 없습니다. 그것은 혁신적이지는 않지만, 당신의 등에 오소소한 감을 주며, 당신의 손가락을 깜빡거리게 만듭니다.

판결

의자 뒤에 숨은 이상

더 플로어 어보브는 기존의 이상 기반 심리 공포 게임과 같은 영역에 속할 수 있지만, 깜빡임 메커니즘과 여러 층의 내러티브를 추가하여 같은 사이클을 반복하면서도 재미를 제공할 수 있습니다. 이는 완전한 퍼즐입니다. bốn 모서리가 없는 퍼즐입니다. 분명히, 당신은 이미지를 볼 수 있지만, 그것이真正로 완성된 것처럼 느껴지지 않는다. 그리고 여기에서도 마찬가지입니다. 매번 루프를 통해 새로운 퍼즐 조각을 추가하는 것처럼 느껴집니다. 그러나, 퍼즐을 완성하기 위해서는 12개 이상의 조각이 필요합니다.

만약 이상 게임들, 예를 들어 Exit 8 또는 Office After Hours가 당신의 취향이라면, 더 플로어 어보브를 시도해 볼 수 있습니다. 이전 게임들과 마찬가지로, 단순한 게임 플레이를 제공하며, 당신의 눈에 대한 요구는 적습니다. 그러나, 그것은 당신을 계속해서 의심하게 만들고, 당신의 행동과 그 결과를 생각하게 만듭니다. 그리고, 여러 가지의 이상과 환상을 제공하므로, 당신은 충분히 재미를 느낄 수 있을 것입니다. 분명히, 당신은 충분히 만족할 수 있을 것입니다.

더 플로어 어보브 리뷰 (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.