리뷰

The Backrooms: Expedition 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Red Room

나는 어떤 지옥 같은 곳에 갇혀서 시계를 되돌리고 같은 복도들을 계속해서 돌아다니고 있다. 나는 해방되기를 원하고, 아니면 애원하고 있다. 나는 이전에 이런 경험을 한 적이 있다. 사실, 이 세계와 이전 세계 사이에서 나는 둘의 차이를 구별할 수 없다. The Backrooms는 다른 게임에서 빌려온 것을 사용하고 있다. 나는 이것이 부끄러운 일이 아니라고 생각한다. 그러나 이것은 개발자가 새로운 아이디어를 만드는 데 얼마나 많은 시간을 보냈는지에 대해疑問을 일으킨다.

나는 The Backrooms: Expedition이 처음 본 게임은 아니며, 마지막 게임도 아니다. 사실, 2개 또는 3개, 또는 20개 이상의 Backroom 같은 게임을 내 앞에 두면, 나는 어느 하나가 The Backrooms: Expedition인지 구별할 수 없다. 이것은 게임이 나쁘거나 잊을 수 있는 게임이 아니라는 것을 의미한다. 그러나 게임이 같은 자산을 사용하고 있다는 것을 의미한다. 이것은 게임이 같은 자산을 사용하고 있다는 것을 의미한다.

The Backrooms: Expedition에는 깨끗한 수질,办公실 중심의 회의실과 복도, 그리고 빈 방과 임계 공간이 있다. 이것은 게임이 진정성을 가지고 있으며, 높은 품질을 가지고 있다는 것을 의미한다. 그러나 게임이 이러한 요소를 어떻게 사용하는지에 대해 불평할 수 있다. 게임에는 많은 재사용된 자산이 있으며, 이것은 게임을 플레이하는 동안 불편할 수 있다.

“나는 이전에 이런 래빗 홀을 경험했다…”

Unknown foe standing in a hallway

The Backrooms: Expedition은 첫 번째 게임은 아니며, 마지막 게임도 아니다. 사실, 2개 또는 3개, 또는 20개 이상의 Backroom 같은 게임을 내 앞에 두면, 나는 어느 하나가 The Backrooms: Expedition인지 구별할 수 없다. 이것은 게임이 같은 자산을 사용하고 있다는 것을 의미한다. 그러나 이것은 게임이 같은 자산을 사용하고 있다는 것을 의미한다.

한 개의 방 더

Large swimming pool in dark chamber

The Backrooms: Expedition은 전통적인 임계 공간과 개방형 탐험을 조금 더 강렬한 것으로 바꾼다. 그러나 이것은 자연스러운 공포 게임이라고 말할 수 없다. 게임에는 추적 시퀀스가 있으며, 이것은 게임을 조금 더 재미있게 만든다. 그러나 게임의 사운드트랙은 관련이 없으며, 치즈 같은 것으로 느껴질 수 있다.

The Backrooms: Expedition은 짧다. 게임을 플레이하는 동안, 나는 게임의 가격에 대해疑問을 가질 수 있다. 게임은 20분 정도밖에 안 되며, 이것은 게임의 가격에 비해 너무 짧다.

판결

Long hallway with metal pipes

The Backrooms: Expedition은 좋은 시도를 하지만, 게임의 깊이와 역동성이 부족하다. 게임은 20분 정도밖에 안 되며, 이것은 게임의 가격에 비해 너무 짧다. 그러나 게임은 높은 품질을 가지고 있으며, 진정성을 가지고 있다. 게임은 The Backrooms의 팬이라면 즐길 수 있는 게임이다. 그러나 게임은 더 깊은 내용과 재미를 원하는 사람이라면, 다른 게임을 찾는 것이 좋을 수 있다.

The Backrooms: Expedition은 좋은 게임이지만, 게임의 가격에 비해 너무 짧다. 게임은 높은 품질을 가지고 있으며, 진정성을 가지고 있다. 그러나 게임은 더 깊은 내용과 재미를 원하는 사람이라면, 다른 게임을 찾는 것이 좋을 수 있다.

The Backrooms: Expedition 리뷰 (PC)

같은 래빗 홀, 반대편

게임의 짧은 시간과, 게임의 자산이 너무 익숙한 것에 비해, 나는 The Backrooms: Expedition에 대해 특별한 점수를 줄 수 없다. 그러나 게임은 여전히 즐길 수 있는 게임이다. 게임의 가격에 비해 너무 짧은 게임이지만, 게임은 높은 품질을 가지고 있으며, 진정성을 가지고 있다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.