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후기

터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰

비디오 게임이 우리에게 주는 값진 선물 중 하나는 과거로 돌아갈 수 있는 자유입니다. 현대인들이 고전 명작들을 플레이하며 느꼈던 향수를 되새길 수 있을 뿐만 아니라, 과거에 제대로 만들어지지 못했던 게임들을 재조명할 기회도 제공합니다. 최근에는 아케이드와 초기 가정용 콘솔 게임들의 전통을 되살리는 레트로 게임들이 쏟아져 나오면서 이러한 경향이 더욱 두드러지고 있습니다. 이러한 게임들은 대부분 기존 게임들을 충실하게 재현하고 재해석하는 리마스터 및 리메이크 형태로 출시되고 있습니다. 하지만 비트맵 뷰로(Bitmap Bureau)와 같은 개발사들은 레트로 스타일과 미학을 접목한 완전히 새로운 게임을 제작하는 등, 더욱 혁신적인 시도를 하고 있습니다. 

의 경우 제노 위기, 최후의 복수, 그리고 지금 터미네이터 2D: 노 페이트Bitmap Bureau는 기대 이상의 성과를 거두었습니다. 그들은 현대 콘솔과 레트로 콘솔 모두에서 즐길 수 있는 고품질 2D 게임을 통해 게임 역사의 진정성을 지켜냈습니다. 하지만 우리는 이전의 작품들과 비교했을 때 더욱 특별한 사례를 살펴보고 있습니다. 터미네이터90년대에 출시된 SF 기반 게임들은 처참하게 실패했습니다. 당시에는 제임스 카메론의 SF 액션 영화를 제대로 구현한 게임이 없었기 때문입니다. 수십 년 후, Bitmap Bureau는 그 잘못을 바로잡고자 합니다. 과연 그들은 성공할까요? 함께 알아보겠습니다. 터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰.

현대판 터미네이터 2: 심판의 날

헬리콥터

꼭 시청하지 않으셔도 됩니다. 터미네이터 2 : 심판의 날 즐길 수 터미네이터 2D: 노 페이트하지만 이 영화를 최고의 액션 영화 중 하나로 꼽는 팬들은 게임을 훨씬 더 좋아할 것입니다. 영화의 주요 줄거리가 게임 플레이를 통해 펼쳐지면서 발을 쭉 뻗고 활짝 웃게 될 테니까요. 비록 영화를 단어 하나하나까지 그대로 옮긴 것은 아니지만 (오늘날에도 완벽한 재현은 불가능에 가깝지만), 원작에 충실하게 잘 구현해냈습니다. 같은 캐릭터, 같은 전장, 물론 약간의 차이점은 있지만요. 아놀드 슈워제네거의 모습은, 특히 얼굴은 완전히 똑같지는 않지만, 라이선스 없이 이 정도 재현을 하는 것은 분명 최선의 선택일 것입니다.

이 게임은 스토리 면에서도 약간의 변화를 주어, 액션 시퀀스에서 미래 전쟁에 훨씬 더 집중합니다. 또한 영화에서 암시되었던 내용들을 더욱 자세히 다루려고 시도합니다. 그 결과, 때때로 신선한 경험을 선사하기도 합니다. 하지만 원작에 대한 오마주도 분명히 많이 담겨 있습니다. 바로 이 부분이 팬들이 가장 즐길 만한 향수 어린 요소일 것입니다. 터미네이터 2: 심판의 날에서 가장 강렬했던 장면들을 다시 볼 수 있는데, 이는 오랜 시간이 지난 지금도 여전히 기억에 생생하게 남아 있습니다. 하지만 솔직히 말해서, 이러한 장면들이 영화 수준에 미치지는 않습니다. 어쨌든 우리는 2D 16비트 픽셀 아트 스타일 게임을 하고 있는 것이니까요. 마음과 정신을 사로잡을 만큼 강렬하거나 심오한 내용은 없습니다. 그럼에도 불구하고, 게임은 진정성을 가지고 있으며 대부분 영화에 충실하게 재현해냈고, 그것만으로도 충분한 경우가 많습니다.

하지만, 여전히 과거에 머물러 있다.

터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰

2D 레트로 스타일 터미네이터 2D: 노 페이트 단순히 이야기의 감정적 깊이와 풍성함에 제약을 두는 것만이 아닙니다. 때로는 시각적인 요소와 표현 방식에도 제약을 줄 수 있습니다. 사실적인 영상미와 생동감 넘치는 애니메이션에 익숙한 사람이라면 이러한 표현 방식에 다소 거부감을 느낄 수도 있습니다. 터미네이터 2D: 노 페이트. 그것은 사용 2D 횡스크롤플레이어는 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 주인공 캐릭터를 조종합니다. 플랫폼 위로 점프하여 더 높거나 낮은 층에 도달하면 파워업 아이템이나 숨겨진 아이템을 찾을 수 있습니다. 복고풍 그래픽은 아케이드 시대처럼 이러한 게임 플레이 스타일에 잘 어울립니다. Bitmap Bureau는 디자인이 게임 경험을 방해하는 경우에도 불구하고 이러한 복고풍 스타일을 유지하려는 의도를 분명히 보여줍니다.

애니메이션이 때때로 뻣뻣하고 부드럽지 못하게 느껴질 수 있습니다. 스프라이트 작업 역시 최고 수준은 아니며, 여러분이 익숙해져 있을 만한 세밀한 디테일이 많이 부족합니다. 적들이 죽거나 움직이는 방식 또한 부자연스러워 보일 수 있습니다. 하지만 이러한 점에도 나름의 매력이 있습니다. 고풍스러운 디자인을 고수함으로써, 단점까지도 감수하면서까지, 비트 맵 관리국 이 게임은 우리에게 정말 특별한 무언가를 선사했을지도 모릅니다. 마치 타임머신을 타고 90년대 오락실로 시간 여행을 떠난 듯한 느낌을 줍니다. 화면에 보이는 모든 것은 옛날 게임을 플레이할 때 기대하는 그대로입니다. 큼직한 픽셀 아트부터 컷신에서 스토리를 전달하는 텍스트까지, 모든 것이 오래전 지나갔지만 결코 잊히지 않은 그 시절을 떠올리게 합니다. 현대 게이머들은 비트맵 뷰로가 좀 더 다듬을 수 있었던 부분들을 지적할지도 모르지만, 옛날 사람들은 이 훌륭한 레트로 게임이 보존된 것을 기뻐할 것입니다. 

파인 레트로

터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰

훌륭한 레트로 게임이라고 말하는 이유는, 그래픽은 다소 거칠지만 조작감이 엄청나게 부드럽고 정확하기 때문입니다. 좌우 이동과 위아래 점프 외에도 슬라이딩과 회피 구르기를 통해 위험을 피할 수 있습니다. 이러한 동작들은 정확하게 반응하는데, 급회전 후 바로 슬라이딩이나 회피 구르기를 할 때를 제외하면 말이죠. 그 외에는 사라 코너와 T-800을 조종하여 레벨을 진행하는 것이 아주 쉽습니다. 각 레벨은 마지막에 멋진 장면으로 끝납니다. 보스 싸움그리고 미래의 존 코너도 플레이할 수 있습니다. 플레이 가능한 캐릭터들은 서로 다르고 각기 다른 경험을 제공합니다. 사라는 근접 전투 전문가이지만, 주먹질이나 슬라이딩 공격도 가능합니다. T-800은 강력한 힘을 자랑하는 캐릭터이고, 존은 중거리에서 장거리 전투에 특화되어 있습니다. 무기 또한 체인건부터 플라즈마 소총, 수류탄까지 다양합니다. 

총기는 재장전이 필요 없으므로 오로지 생각하고 적, 위험 요소, 함정에 빠르게 반응하는 데에만 집중할 수 있습니다. 하지만 게임 도중에 획득하는 무기는 사용 시간이 제한되어 있어 재장전에 대한 걱정을 덜어줍니다. 레벨을 클리어하는 동안 숨겨진 아이템이나 추가 생명을 주는 "컨티뉴"와 같은 아이템들을 잘 살펴보는 것이 좋습니다. 

터프너트

촬영

에서 오는 제노 위기난이도 때문에 조금 겁이 날 수도 있겠지만, Bitmap Bureau는 오히려 그 어려움을 극복하도록 도와주기로 했습니다. 터미네이터 2D: 노 페이트레벨들이 훨씬 접근하기 쉬워졌습니다. 솔직히 말해서, 레벨을 깨는 건 그렇게 어렵지 않아요. 스토리 모드를 한 시간 안에 깰 수 있다는 얘기도 들어보셨을 텐데, 그건 쉬움 난이도 기준입니다. 저는 쉬움 난이도를 추천하지 않아요. 제대로 된 난이도로 플레이할 때만큼 재미있지 않거든요. 가치 있는 도전그러니, 제공되는 네 가지 난이도 옵션 중에서 한 단계씩 높여주세요. 처음에는 보통 난이도를 추천합니다. 보통 난이도에서는 쉽게 클리어하는 레벨도 있지만, 여러 번 시도해야 깨는 레벨도 있을 겁니다. 그리고 일부 보스전은 난이도를 더욱 높일 수도 있습니다. 

핵심은 적의 위치와 이동 패턴을 파악하는 것입니다. 일단 이를 익히면 적이 나타날 것으로 예상되는 방향으로 끊임없이 사격할 수 있습니다. 물론, 위험 지역에서는 슬라이딩이나 구르기를 활용해야 합니다. 사격 시에는 제자리에 서서 8방향으로 사격할 수 있습니다. 전반적으로 꽤 재미있는 게임입니다. 

짧고 달다

툰커

이해합니다. 쉬움 난이도에서 한 시간도 안 걸린다는 건 확실히 걱정스럽죠, 특히 그런 경우에는요. 디지털 버전 가격은 30달러입니다.하지만 가격에 상관없이 즐거운 시간을 보내는 것을 중요하게 생각한다면, 터미네이터 2D: 노 페이트 두말할 필요도 없죠. 레벨들은 정말 재밌어요. 다만 너무 빨리 끝나는 게 아쉽네요. 그래도 Bitmap Bureau가 쓸데없는 요소를 넣지 않고, 오히려 다시 플레이하고 싶게 만드는 요소들을 추가한 건 정말 잘한 선택인 것 같아요. 

예를 들어, 선택에 따라 두 가지 엔딩이 나올 수 있습니다. 이를 통해 다시 플레이하여 새로운 스테이지를 발견할 수 있는데, 대부분 메인 레벨과 비슷하지만 말이죠. 난이도가 높아질수록 컨티뉴 횟수가 제한되는 점도 마음에 들었습니다. 컨티뉴를 모두 소진하면 처음부터 다시 시작해야 하는데, 이는 연습을 통해 더 높은 점수를 획득할 기회를 제공합니다. 최고 기록이나 레벨 클리어 시간을 경신하기 위해 도전하게 만드는 또 다른 동기부여이기도 합니다.

스토리를 완료하면 보스 러시, 무한 모드, 미래의 어머니 모드 등 다양한 모드가 해금됩니다. 이러한 추가 요소들은 괜찮지만, 결국 본편 게임의 반복에 불과합니다. 그래서 아마도 시간이 지나면서 흥미를 잃게 될 것이고, 대부분의 플레이어는 몇 시간 안에 그 사실을 깨닫게 될 것 같습니다. 

평결

터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰

만약 시간을 되돌릴 수 있다면 터미네이터 2D: 노 페이트 만약 90년대에 터미네이터 2D: 심판의 날이 개봉했을 때 나왔다면 완벽한 영화화였을 겁니다. 지금도 여전히 정말 재밌는 작품이고, 물론 원작 팬들은 더 좋아하겠지만요. 비트맵 뷰로가 이 영화를 현대적인 2D로 각색하기로 한 건 대담하고도 훌륭한 선택이었습니다. 레트로 미학그렇게 함으로써 게이머들은 원작 영화가 개봉되었던 시대적 배경을 충실히 반영한 진정한 경험을 즐길 수 있습니다. 터미네이터 2D: 노 페이트 이 게임은 다가오는 미래형 적과 위험에 대한 순발력과 반응 속도를 시험하고 싶은 횡스크롤 게임 팬들에게 완벽한 선택입니다. 게임이 다소 빨리 끝나는 감이 있지만, 짧은 플레이 시간 동안 분명 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것입니다. 

터미네이터 2D: 노 페이트 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

절대 늦지 않았다

많은 터미네이터 그 당시에도 게임들이 출시되었지만, 그 어떤 게임도 이 게임만큼 재미있고 잘 만들어진 게임은 없었습니다. 터미네이터 2D: 노 페이트유일한 단점이라면 짧은 플레이 시간입니다. 하지만 그럼에도 불구하고 분명히 즐거운 시간을 보낼 수 있을 겁니다. 특히 원작 영화 팬이라면 더욱 그럴 것입니다. 영화와 레트로 게임 모두에 충실하게 재현된 2D 16비트 픽셀 아트 스타일은 깊은 향수를 불러일으키면서도 매끄럽게 실행됩니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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