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모든 시간의 최고 보스 전투 10선
보스 전투는 오랫동안 게임에서 가장 흥미롭고 기억에 남는 순간 중 하나였습니다. RPG와 액션 어드벤처 게임에서부터 슈터와 플랫포머까지, 이러한 에픽한遭遇은 종종 당신의 기술을 시험하고 주요 스토리 비트를 표시하며 영속적인 인상을 남깁니다. 최고의 보스 전투는 단순히 어려운 것이 아니라 영화적이고 감정적이며 훌륭하게 설계되어 있습니다. 여기 모든 시간의 최고 보스 전투 10선이 있습니다.
10. 세키로: 섀도우 다이 트와이스의 이신
이신은 전설적인 전사이자 아시나 일족의 창시자였던 보스로서 돋보입니다. 이신, 검성은 세키로: 섀도우 다이 트와이스에서 배운 모든 것을 테스트하는 궁극적인 시험입니다. 한때 전설적인 전사이자 아시나 일족의 창시자였던 그는 마지막으로 격렬한 결투를 위해 부활합니다. 이 전투는 세키로의 핵심 메커니즘을 가장 정교한 형태로展示합니다. 이신은 기믹이나 트릭에 의존하지 않습니다. 대신 그는 속도, 정밀성, 다양성으로 압도합니다. 여러 단계에서 그는 빠른 검 콤보, 파괴적인 창 공격, 그리고 번개 공격을 모두 강력하고 우아한 lực으로 전달합니다. 세키로: 섀도우 다이 트와이스의 모든 보스 전투 중 하나입니다.
9. 다크 소울즈 III: 페인티드 월드의 시스터 프리데
시스터 프리데는 다크 소울즈 시리즈에서 가장 처절하고 아름답게 설계된 보스 전투 중 하나입니다. 아리안델의 페인티드 월드에서 벌어지는 이 전투는 세 단계로 나뉘어져 있으며, 각 단계는 이전보다 더 강렬하고 혼란스럽습니다. 첫 번째 단계에서 프리데는 얼음 같은 우아함으로 움직이며, 시야에서 사라져서残忍한 스틱 공격을 가합니다. 그녀의 속도와 은닉성은 예리한 의식과 완벽한 타이밍을 요구합니다. 두 번째 단계에서 그녀는 아버지 아리안델과 함께 부활합니다. 아리안델은 불의 분노로 소용돌이치는 괴물입니다. 이제 당신은 한 명의 적이 아닌 두 명의 적을 상대해야 합니다. 하나는 민첩하고 정교하며, 다른 하나는 무거우며 파괴적입니다.
그것이 끝이라고 생각했을 때, 프리데는 블랙플레임 형태로 돌아옵니다. 그녀는 이전보다 더 빠르고致命적입니다. 그녀의 암흑 마법과 무자비한 콤보로 인해 이 최종 라운드는 진정한耐久力, 기술, 그리고忍耐力的 시험입니다. 몇몇 보스 전투는 이 세 단계의 악몽과 같은 우아함, 잔인함, 그리고층층된 이야기텔링을 捕捉하지 못합니다. 이것은 단순한 전투가 아니라전면전입니다.
8. 킹덤 하츠 III: 리마인드의 요조라
킹덤 하츠가 당신을 시험하는 것을 끝이라고 생각했을 때, 요조라는 그렇지 않음을 증명합니다. 그는 조용한謎이며残忍한 기술을 가지고 있습니다. 그는 모든 곳으로 텔레포트하며, 당신의 뒤꿈치를 자르며, 심지어 당신의 무기를 빼앗깁니다. 이 전투는 때때로 불공平하게 느껴지지만, 그것이 잊을 수 없는 이유입니다. 여기에서는 디즈니 동료를頼る 수 없습니다. 단지 당신이 생존하기 위해 노력하는 것입니다. 이 전투는 당신의 기술, 민첩성, 그리고 조금의頑固함을 요구합니다. 이것은 단순한 전투가 아니라 당신의 의지력을 시험하는 것입니다.
7. 메탈 기어 솔리드 3의 더 엔드
대부분의 보스 전투는 반사신경이나 원시적인 화력에 관한 것입니다. 그러나 더 엔드는 다른 규칙으로 게임을합니다. 이 고대의 스나이퍼는 당신에게 돌격하거나 폭발물을 던지지 않습니다. 그는 정글에 숨고, 기다립니다. 이것은 느린, 긴장된 고양이와 쥐의 게임입니다. 여기서 당신은 草밭을 기어다니며, 나무 꼭대기를扫査하며, 숨을 너무 깊게 들이쉬지 않도록 노력합니다. 한 번의 잘못된 움직임, 그는 당신을 즉시 발견하고 마취합니다. 이것은 단순한 전투가 아니라忍耐力, 계획, 그리고 타이밍을 요구하는 게임입니다. 몇몇 보스 전투는 이렇게 조용하고, 긴장되고, 승리했을 때 इतन이나 보상감을 주는 전투는 없습니다.
6. 데빌 메이 크라이의 밥 바바스
밥 바바스는 데빌 메이 크라이에서 가장 발명적인 보스로서 돋보입니다. 바바스는 감각적이고 악의적인 뉴스 앵커입니다. 그는 대중의 의견을 조작합니다. 이 게임의 전투는 가장 창의적이고 시각적으로惊く 것입니다. 비록 가장 어려운 전투는 아니지만, 디지털 나이트메어로 설계된 라이브 방송에서 벌어지는 이 전투는 잊을 수 없습니다. 또한, 게임은 숙련된 게임 플레이와 해설을 통해 잊을 수 없는 경험을 제공합니다.
5. 메탈 기어 솔리드의 사이코 맨티스
사이코 맨티스는 단순한 보스 전투가 아니라 메탈 기어 솔리드의 전체적인 게임입니다. 당신이 그를 공격하기 전에, 그는 이미 당신의 머릿속을 읽고 있습니다. 그는 당신의 메모리 카드를 읽고, 당신이 플레이한 게임에 대해 댓글을 달며, 당신의 TV가 글리치하는 것처럼 보이게 합니다. 이것은 음산하고, 유머러스하고, 잊을 수 없습니다. 그리고 당신이 그를 이해했다고 생각했을 때, 메탈 기어 솔리드는 당신에게 트위스트를 던집니다. 맨티스를 이기기 위해서, 당신은 실제로 컨트롤러를拔掉하고 두 번째 포트로 переключ해야 합니다. 이 메커니즘은过去의 플레이어들을驚かせ며, 게임이第四의 벽을 깨는 것이 아니라粉砕하는 것을 깨닫게 합니다. 몇몇 보스 전투는 플레이어와 이렇게 직접적으로遊戲하지 않습니다.
4. 몬스터 헌터 월드의 제노지바
몬스터 헌터 월드의 제노지바 전투는 사냥이 아니라 자연의 힘과 맞서 싸우는 것 같은 느낌을줍니다. 이 거대한, 빛나는 엘더 드래곤은 기본 게임의 최종 보스로 소개되며, 그것은 빌드업에 걸맞습니다. 처음에는 제노는 차분하고 느리게 움직이지만, 속임수로 당신을 속이지 마세요. 전투가 진행되면, 그는 더 빠르고, 더 화가 나고, 더 위험해집니다.
제노지바가 빔 공격을 발사하고 전투 구역을 밝히기 시작할 때, 당신은 단지 생존하기 위해奮鬪합니다. 그의 빛나는 몸은 피해를 입을 때마다 색상이 변하고, 각 단계에서 더 예측하기 어렵게 됩니다. 몬스터 헌터 월드의 전통적인 방식으로, 승리는 원시적인 힘으로부터 오지 않습니다. 그것은 당신의 무기를 알고, 몬스터의 패턴을 읽고, 작업을 완료할 때까지 그들을 뚫고 나가는 것입니다. 이것은 단순한 전투가 아니라관광입니다.
3. 배트맨: 아캄 시티의 미스터 프리즈
배트맨: 아캄 시티의 미스터 프리즈 전투는 게임 전체에서뿐만 아니라 보스 전투 설계에서도 돋보이는 순간입니다. 프리즈는 단순히 강하지 않습니다. 그는 똑똑합니다. 당신이 사용하는 전략마다, 그는 그것을 차단합니다. 그래서 당신은 좋아하는 기술을 스팸할 수 없습니다. 당신은 창의적으로 रहन야 합니다. 차가운 고テ크 연구소에서 벌어지는 이 전투는 당신에게 환경, 가젯, 배트맨의 스텔스 기술을 사용하도록 강요합니다. 그러나 그것을 더 좋게 만드는 것은 감정적인 重み입니다. 프리즈는 어떤 광기어린 사람이 아닙니다. 그는 죽어가는 아내를 구하기 위해 절실합니다. 그 전략과 동정심의 혼합으로 인해 이 전투는 기억에 남습니다. 아캄 시티에서, 이것은 악당을 물리치는 것이 아니라 당신과同じ 정도로 결심한 사람을 물리치는 것입니다.
2. 다크 소울즈 III의 네임리스 킹
네임리스 킹은 당신이 준비되어 있는지 의심하게 만드는 보스 전투입니다. 당신은 그를 숨겨진 구역을 통해 발견합니다. 그리고突然, 당신은 폭풍의龙을 타고 있는 신과 싸우고 있습니다. 첫 번째 단계는 순수한 카오스입니다. 번개가 모든 곳에 있고, 바람이 우는지, 당신은 겨우 붙잡고 있습니다. 그리고 그것이 끝이라고 생각했을 때, 그는 아래로 뛰어내려와 천둥같은 일격으로 당신을 공격합니다. 그의每一步은 무거운 느낌을줍니다. 당신은 단지 생존하기 위해 노력하는 것이 아닙니다. 당신은 당신의 신경을稳定하게 유지하려고합니다. 이것은 다크 소울즈 III의 가장 어려운 전투 중 하나입니다. 당신은 네임리스 킹을 이기지 않습니다. 당신은 그를 살아남습니다.
1. 엘든 링의 말레니아, 미쿠엘라의 검
말레니아는 그냥 다른 것입니다. 엘든 링이 당신에게 던지는 모든 것之后, 당신은 할리트리想到 말레니아를 만날 때까지 모든 것을 보았다고 생각합니다. 그리고 그녀는 나타납니다. 그녀는 “나는 패배를 모른다”고 말할 때, 당신은 이미 그녀가 진심으로 말하는 것을 느낄 수 있습니다. 그리고 예, 그녀는 보스 전투를本当に진심으로합니다. 그녀는 엄청나게 빠르고, 트럭처럼 공격하며, 그녀가 공격을 가할 때마다 회복합니다. 그것만으로도 충분할 것입니다. 그러나 그녀는 전투 중간에有些腐敗한 여신으로 변身합니다. 그때부터는 순수한 생존 모드입니다. 그것은 어렵고, 화가 나고, 그러나 당신은 계속 시도합니다. 그리고 cuối적으로 그녀를 이길 때, 그것은 일반적인 승리가 아니라 겨우 살아남은 것처럼 느껴집니다. 이것은 프롬소프트가 만들어낸 가장 어려운 전투 중 하나입니다.











