리뷰
선셋 모텔 리뷰 (PC)
하우스 플리퍼를 밀어내라 — 새로운 할당이 마을에 들어왔다: 선셋 모텔 — 호의적이고 경박하고 거대한 곳으로, 과시적이거나 샴페인 샤워와 무제한 브런치의 코크 오 비앙에 빠져있지 않지만, 휴가객과 관광객을 위한 즐거움의 완전한 요새가 될 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 물론, 이것은 내가 30초 동안 구멍을 메우고 진을 쫓아낸 후 구식 파워포인트에서 만든 브로슈어에 쓰여진 것이다.
여기에서는 이집트의 최고의 면을 베개에 넣지 못할 것이며, 에그를 석판에 담아 화이트 골드 커틀러와 함께 음식을 장식하는 고급 식당에도 들어가지 못할 것이다. 불빛이 때때로 깜빡이고, 룸 서비스는 플라스틱 접시에 치즈버거를 제공하는 기본 수준을 넘지 않을 것이다. 그러나 희망이 있다. 내 눈에는 선셋 모텔이 더 많은 것을 달성할 수 있을 것이다. 신선한 페인트와 오래된 창문을 부수고 새로운 구조 요소를 설치하여 건물을 개선하면, 이것은 호텔 산업의 주요한 기둥이 될 것이다. 적어도 은행가가 그렇게 생각한다.
나는 이 업무를 손바닥 뒤집듯이 할 수 있을 것 같다. 사실, 나는 최근에 벽을 때려부수고, 하나의 뼈 없는 플롯을 다른 플롯으로 바꾸는 일을 했다. 오, 나는 이런 시나리오를 여러 번 본 적이 있고, 그래서 내 생각에는 집을 짓는 것과 모텔을 복원하는 것에는 큰 차이가 없다. 하지만, 나는 틀렸으면 좋겠다. 제발, 나를 틀리게 해줘.
5성급 “서비스”

나는 하우스 플리퍼를 언급한 이유가 있다: 이 게임은, 하우스 플리퍼와 마찬가지로, 개조 중심의 프로젝트로 수많은 다른 게임의 기초를 닦았다. 그리고 놀랍게도, 그 같은 교과서는 선셋 모텔의 기초를 세우기 위해 사용되었다. 하우스 플리퍼와 비슷한 방식으로, 이 게임은 당신에게 오래된 비즈니스 구석을 부수고, 그 노력한 뼈를 개선하여, 휴가객과 관광객을 위한 즐거움의 완전한 요새로 변형시키도록 초대한다.
이것은 간단한 임무로 시작된다: 방에서 쓰레기와 때를 제거하고, 일반적인 모텔에서 찾을 수 있는 소파, 침대, 커피 테이블, 식기 등과 같은 장식물을 투자한다. 방을 꾸미기 시작하면, 새로운 임무가 나타난다 — 손님을 체크인시키기, 부엌에 재료를 가져오기, 레스토랑, 스파, 기타 시설을 포함하는 모텔을 확장하기, 건물의 청결을 관리하기 — 그림을 닦고, 쓰레기를 제거하고, 때때로 불을 끄는 것을 포함한다. 그리고 모든这一切의 핵심에는 단순한 루프가 있다: 돈을 벌고, 아이템을 언락하고,你的 모텔의 경계를 확장한다.
쾌청한 하루

어떤 샌드박스 비즈니스 시뮬레이션 게임과 마찬가지로, 선셋 모텔은 당신이 수입을 얻을 수 있는 방법을 찾을 때까지真正로 시작되지 않는다. 이것은 느리고 때때로 단조로운 초기 단계로,당신에게 많은奨励을 제공하지 않는다. 그러나 이것은 양날의 검이다 — 많은 “재미”는 초기 단계에 집중되어 있다 — 바닥을 청소하고, 가구를 놓고, 부식된 재료에 오랜만에 필요한 광물을 제공한다. 다시 한번, 하우스 플리퍼나 파워워시 시뮬레이터와 마찬가지로, 당신이 이러한艱難한 임무와 무보수 보상을 즐긴다면, 모텔을 짓는 과정은 당신에게 너무 힘들지不会이다. 그러나, 이것은 느린 게임이라는 것을 지적하는 것이 중요하다.
좋은 소식은, इतन 많은 것을 제공하고 있기 때문에, 당신이 모텔 주변에서 할 일들을 찾지 못하는 경우는 거의 없다. 예를 들어, 손님을 체크인시키고 나면, 부엌에 더 이상 계란이 없을 수 있다. 이것은 당신이 슈퍼마켓에 가거나 다른 곳에서 돈을 벌기 위해 다른 일을 하러 가야 할 수 있다. 세계는 당신의 현재 목표나 위치와 상관없이 계속 움직인다. 그러나 당신의 할 일 목록은 항상 새로운 확장 방법을 찾고 있다. 그리고 이것은 훌륭하다 —誰도 손가락을 꼬아만 있지 않는다.
암운

지금까지, 나는 선셋 모텔을 훌륭한 시뮬레이션 게임으로 묘사했다. 그러나, 모든 일몰에는 암운이 있기 마련이다 — 특히, 이 게임에서 암운은 종종 메뉴와 음성 안내, 그리고 당신에게 많은 자유를 주지 않는 퀘스트 시스템으로 둘러싸여 있다. 아마도, 이것은 창의적인 샌드박스가 아니다. 이것에는 많은 것을 할 수 있지만, 대부분은 선형적이고 철로에 묶여 있다. 즉, 당신이自己的 시간에 일을 하기를 원한다면, 여기에는 충분한 유연성이 없다.
오디오 비주얼 측면도 또 하나의 문제이다. 이것은 간단한 비즈니스 시뮬레이션 게임으로, 일반적인 특徵을 가지고 있다 — NPC는 나무처럼 굳은 표정이고, 메뉴는 이상하게도 익숙하다. 그러나, 선셋 모텔은 최악의 게임은 아니다. 대부분의 경우, 이것은 움직임을 유지하고, 세부 사항에 광택을 입히는 노력을 한다 — 가구를 설치하고, 손님을 phục vụ하고, 모텔의 구조 설계에 일반적인 장식물을 추가한다.
판결

말하는 대로, 만약 당신이 한 번 하우스 플리퍼를 했다면, 당신은 이미 모두 했다. 그리고 나는 솔직히 말하면, 만약 당신이 룸 서비스와 일반적인 급식 업무를 제거한다면, 그것은 사실이 아니다. 그러나, 이것은 선셋 모텔이 나쁜 게임이라는 것을 의미하지 않는다. 실제로, 이것은 충분한 기능을 가진 훌륭한 건설 시뮬레이션 게임이다. 그러나, 이것이 전체 경험을 약화시키는 것은 자유의 부족이다 — 당신이自己的 시간에 일을 할 수 있는 기회를 제공하지 않는다. 그러나, 이것은 여전히 재미있는 여정이고, 만족할 수 있는 많은 순간이 있다. 그러나, 여전히 하나의 중요한 것이 빠져있다.
물론, 만약 당신이 친숙한 사이클 — 청소, 벌금, 업그레이드 — 를 즐긴다면, 당신은 선셋 모텔이 제공하는 것을 즐길 수 있을 것이다. 이것은 하우스 플리퍼와 비슷하지만, 자신의 시간에 진행할 수 있는 자유가 없다. 만약 그것이 당신을 괴롭히지 않는다면, 그리고 당신이 A에서 B까지의 경력을 따라가고 싶지 않다면, 당신은 여기서 편안하게 느끼실 수 있을 것이다.
선셋 모텔 리뷰 (PC)
시간을 죽이기
만약 당신이 퀘스트 기반의 업무와 개조 프로젝트를 포함하는 하우스 플리퍼와 같은 샌드박스 게임을 즐긴다면, 당신은 선셋 모텔에 체크인하기 위해 짧은 주말을 보낼 수 있을 것이다 — 더 이상도, 더 적지도 않다.











