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애프터러브 EP 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Afterlove EP Review

모두가 어느 시점에 겪게 되는 가장 비극적인 감정은 아마도 슬픔일 것이다. 슬픔의 감정은 매우 민감하기 때문에 대부분의 게임은 이를 더 깊이 탐구하는 것을 피하거나 슬픔의 단계를 충분히 잘 표현하지 못한다. 그러나 애프터러브 EP는 이러한 어려움을 무릅쓰고 진정한 걸작을 만들어내는 것을 감히 시도한다. 물론, 이 게임의 총책임자이자 제작자이자 감독인 모하마드 파흐미는 프로젝트를 완성하기 전에 사망했다. 그러나 Pikselnesia의 개발자들은 파흐미의 노트를 참조하여 기다리던 비주얼 노벨을 출시하기 위해 조각을 집었다.

마침내 출시된 이 게임은 결국 플레이어가 결점을 찾고 비판할 것이다. 왜냐하면 이 게임의 약 8시간의 플레이타임을 탐색하는 데 사용될 귀중한 시간이기 때문이다. 그러나 나는 이 게임이 단순히 판단할 수 있는 종류의 게임이 아니라고 생각한다. 이 게임의 가치만으로는 게임의 가치를 판단하기에 충분하지 않다. 여기에 여러 다른 요인이 작용하기 때문이다.

첫째, 애프터러브 EP는 개인적인 경험에서 비롯된 슬픔과 상실에 대한 엄청난 예술적 표현을 가지고 있다. 이는 음악과 시각적 스타일에까지 반영되어 게임 전체가 품질보다는 경험의 문제가 된다.어쨌든, 우리는 이 애프터러브 EP 리뷰에서 모든 요인을 고려한다.

슬픔은 복잡하다

애프터러브 EP 리뷰

일상에서 기대되는 것은 일, 친구, 사회 전체를 위해 나타나는 것이다. 그러나 슬픔이 그림에 들어가면 당신이 신뢰하는 모든 것이 머리 위로 돌아갈 수 있다. 그리고 그것은 양방향으로 작용한다. 세상이 당신 없이 진행된다고 느끼는 것만큼, 도움을 청하거나 연락을 유지하기 위해 손을 내밀기 어렵다.애프터러브 EP는 라마가 자신을 내버려두고 친구와 밴드의 성공에 미치는 행동의 영향에 대한 잘못을 보지 못하는 것이 얼마나 쉬운지 보여준다.

그러나 밖에서 보면 플레이어와 라마의 밴드 동료들은 라마의 행동을 마음에 두고 있다. 그들은 라마의 철수와 그들이 겪은 영향을 비난한다. 이것은 양쪽 모두에게 어려운 약이다.애프터러브 EP는 누가 옳고 누가 그른지 말하지 않는다. 단지 당신을 따라가라고 한다. 그것만이다.

모든 것이 슬픔과 우울증만은 아니다. 슬픔을 경험한 사람들은 사회로 돌아가는 방법을 찾아야 할 때가 온다는 것을 알 수 있다. 종종それは 새로운 이야기를 쓰는 것인데, 당신은 완전히 달리고 있지 않지만 당신이 누구였는지 그리고 누구가 될 수 있는지 다시 찾으려고 한다.애프터러브 EP는 사회로 돌아가는 부분을 잘 처리하여 자카르타의 생생한 한 조각을 소개한다. 방문하는 많은 장소는 인도네시아 도시의 실제 대표이다. 방문하는 가게와 상호작용하는 사람들은 당신을 실제로 살아있는 세계로 만들어준다.

다시 사랑을 찾다

4개의 캐릭터

예, 새로운 사람을 만나게 되는 가능성도 이 자카르타의 일부에 존재한다. 그러나 다시, 신타의 기억은 약간만 흐려진다. 라마와 공유한 많은 순간이 기억에 남아 있다. 그리고 만약忘れた다면, 게임에는 라마와 신타의 기억이 살아있는 장소를 다시 방문할 수 있는 섹션이 있다. 그리고 만약 그것이 충분하지 않다면, 신타의 목소리는 거의 매 시간 당신의 머릿속에 계속해서 들린다.

나는 당신의 머릿속의 목소리가有点 너무 많다고 인정한다. 그러나 다시, 애프터러브 EP는 슬픔이 항상 당신의 필요나 현실과 일치하지 않는다는 것을 강조한다. 그것은 원하는 대로 행동하고 원하는 때에 사라진다. 그러나 당신이 최악의 것을 견뎌내는 것을 보장하기 위해 취할 수 있는 조치는 있다. 그리고 그것에는 새로운 사랑의 관심사를 만나러 가는 것이 포함된다.

세 명의 주요 캐릭터와 고유한 성격, 분기된 이야기 경로를 연기하는 것 외에도, 당신은 치료를 받을 수도 있다. 그리고 나는 약속한다, 이것은 대부분의 게임에서 묘사되는 치료와는 전혀 다르다.애프터러브 EP는 실제로 치료 세션에서 시간을 들여 라마가 그의 영혼을 쏟아내고 실제로 들을 수 있도록 한다. 그러나 또한, 치료사는 그의 생각을 도전하는 방식으로 공감과 이해를 보여준다.

다시 정상으로

애프터러브 EP 리뷰

 

어느 정도 시간이 걸리더라도 슬픔을 처리하는 것은, 세상은 당신이 돌아오기까지 기다리지 않는다. 그것은 진행될 것이고, 라마에게는 시그문드 퓌드가 해체되지 않도록 해야 할 시간표가 있다. 그러나 애프터러브 EP는 슬픔이 당신의 의지에 따라 명령할 수 있는 것이 아니라는 것을 계속해서 상기시킨다. 당신은 필요한 단계를 취하려고 시도할 수 있다. 당신은 새로운 노래를 쓰고 밴드와 함께 연습할 수 있다. 리듬 미니게임에서, 애프터러브 EP는 당신을 위해 고안했다. 또는 새로운 친구를 사귀고 사랑을 다시 찾을 수 있다.

그러나 당신을 다시 끌어들이는 힘은 항상 존재할 것이다. 신타는 당신의 머릿속에서 목소리를 내며 과거의 삶에 집착하도록 원할 것이다. 자카르타 주변을 돌아다니는 것은 이상하게 느껴질 수 있다. 새로운 사랑의 관심사를 추구할 수 있지만, 죄책감은 여전히 고개를 들 것이다. 한편, 밴드는 당신에게 새로운 노래를 쓰라고 기대한다. 결국에는 당신이 정상으로 돌아가는 여정에서 어떤 길을 선택할지 묻는 것이다. 그 길이 슬픔과 상실을 극복하는 데 성공할지는 중요하지 않다. 애프터러브 EP는 승리가 목표가 아니라는 것을 보여준다. 경험하는 모든 감정, 불편하고 고통스럽더라도, 그것이 목표라는 것을 보여준다.

몇 가지 하지만

애프터러브 EP 리뷰

애프터러브 EP 리뷰를 마치기 전에 몇 가지 하지만을 고려해야 할 것이다. 신타의 대화는 때때로 중간에 끊길 수 있다. 그러나 나는 이 버그가 곧 수정될 것이라고 믿는다. 또한 리듬 게임은 도전이 되지 않는다. 너무 쉽고 자동 재생으로 두고 있을 수 있다. 그러나 사운드트랙은 훌륭하다. 이는 개인의 플레이리스트에 포함될 수도 있다. 때때로 진행이 너무 느릴 수 있다.

마지막으로, 해결을 찾는 게임기를 찾는 사람들은 실망할 수 있다. 당신이 누구와 이야기하고 어떤 결정을 내리느냐에 관계없이, 게임에는 자신의 이야기를 어떻게 전달하고 싶은지에 대한 매개변수가 있다. 라마가 자신을 극복하도록 하려는 노력에 관계없이, 게임은 슬픔을 극복하는 것이 얼마나 힘든지 보여주고자 한다. 이것은 당신의 친구, 사회, 그리고 플레이어에게도 힘든 일이다.

판단

애프터러브 EP 리뷰

애프터러브 EP는 슬픔과 상실을 처리하는 것에 대한 롤러코스터이다. 이야기에는 슬픔과 고통이 있으며, 정상으로 돌아가는 것은 장난이 아니다. 그러나 이야기 전체가 우울한 것은 아니다. 밴드와 함께 잼을 보거나 새로운 사랑의 관심사를 만나거나 하는 밝은 순간이 있다. 그러나 너무 깊이 있는 게임 시스템을 기대하지 마세요. 리듬 게임은 너무 쉽고, 사랑의 관심사는 라마가 치료를 받으려는 것에 비해 사소한 것일 뿐이다.

애프터러브 EP 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

반드시 플레이해야 할 감동의 게임

애프터러브 EP는 매우 진실하고 날 것의 방식으로 메시지를 전달한다. 슬픔을 경험했는지와 상관없이, 슬픔을 경험하는 모든 감정을 중요시한다. 슬픔을 극복하는 간단한 해결책을 제공하지 않는다. 슬픔을 경험하는 모든 감정의 가치를 강조한다. 세상은 계속 진행되고, 정상으로 돌아가기까지 시간이 걸릴 수 있지만, 삶을 재건하는 첫 단계를 내디딜 수 있다. 그것이 슬픔을 극복하는 데 필요한 것이다.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.