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리뷰

Poppy Playtime 리뷰 (PlayStation 4 & PlayStation 5)

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Huggy Wuggy in Poppy Playtime

Mob Entertainment는 다시 한번 철을 때려 其의 매우 인기 있는 плю쉬 중심 시리즈인 Poppy Playtime를 PlayStation와 Switch로 가져왔습니다. 너무 오래 기다린 감이 있지만, 프랜차이즈의 팬들이 지난 2년 동안 콘솔로의 이식을 위해 제작자们에게 압력을 가해 왔습니다. 물론 이제는终于 여기 있으므로, 저는 Huggy Wuggy의 팬이라고 할 수 있으므로, 플레이타임 회사_Playtime Co._의 핵심으로 돌아가서 그들의 소개적인 기억을 다시 경험하는 것이 옳다고 생각했습니다. 즉, 다시 그 GrabPack을 사용해 보는 것입니다.

아직 플러시 기반의 서바이벌 호러를 경험하지 못했다면, 몇 가지 빠른 포인터를 읽어보시기 바랍니다. Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze를 플레이할 가치가 있는지, 아니면 그냥 소란을 피우지 않는지 판단해보세요. Huggy Wuggy, 운전을하세요!

플레이타임 회사에 오신 것을 환영합니다.

이것은 이렇게 진행됩니다: 당신은 오래된 장난감 공장의 폐허로 돌아가는 것에 “초대”됩니다. 이 장소는 가장 인기 있는 장난감이 만들어졌고, 세계에 끝없는 미소를 제공한 곳입니다. 팝피_Poppy_라는 장난감, 즉 소비자와 대화할 수 있는 힘을 가진 장난감은 시장에서革命的な 개념으로 등장했습니다. 플레이타임 회사도 훌륭한 성과를 내왔습니다. 그러나 이러한 장난감들은 결국 멸종되었고, 그들의 제작자들은 그들의 멸종으로 인해 심각한 결과를 맞이했습니다. 안타깝도 합니다.

Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze에 대한巨大한 물음표는 이것입니다: 플레이타임 회사에 무슨 일이 일어났나요? 왜 직원들이 갑자기 떠났나요?幸い, 당신은 공장에 접근할 수 있고, 비즈니스 핵심으로 들어가는 도구도 있습니다. 그러나 이러한 장난감들은 모두 야생으로 돌아갔습니다. 그리고 그들은 낯선 사람들을 좋아하지 않습니다.

이론적으로 이것은 매우 간단합니다: 폐허된 공장과 “플로럴 도어”를 찾는 메모가 있습니다. 이것은 주 입구에서 약 20분 거리에 있습니다. 그리고 이것은 다음 포인트로 이어집니다: Poppy Playtime은 매우 짧습니다. 당신은 25분 이내에 모든 것을 볼 수 있고, 할 수 있습니다. 이것은 시리즈의 소개입니다. 그래서 우리는 그냥 넘어가겠습니다. 그러나 이것은 조금 더 길었으면 좋았을 것입니다.

나를 안아줘

게임플레이 측면에서 Poppy Playtime은 SOMA와 Portal과 같은 게임에서 볼 수 있는 같은 청사진을 사용합니다. 대부분의 경우, 이것은 색상 코드로 잠금을 기억하는 것 또는 무력한 문을 열기 위한 데이지 체인 링크를 생성하는 것입니다. 그리고 이것이 첫 15분입니다. 이후에 이야기에는 악화된 상황이 있고, 고전적인 고양이와 쥐의 추격을 시작합니다. 그러나 스포일러를避ける 위해서, 우리는 캠페인의 마지막 몇 분을 생략하겠습니다.

Poppy Playtime의 주요 도구는 GrabPack입니다. 이것은 2개의 외골격으로 구성되어 있으며, 이를 통해 당신의 팔을 확장할 수 있고, 문을 열거나, 문을 통과할 때 물건을 잡을 수 있습니다. 이것은 매우 흥미로운 도구는 아닙니다. 그러나 Huggy Wuggy와ハイ파이브를 하는 것은 즐겁습니다. 이것은 당신이 즐길 수 있는 것입니다.

기계적으로, Poppy Playtime에는 배우게 될 것이 거의 없습니다. 사실, GrabPack을操作하는 방법을 배우는 것 외에는 아무 것도 없습니다. 이것은 매우 쉽게 추천할 수 있습니다. 서바이벌 호러와 가벼운 퍼즐을 좋아한다면, 이것은 좋습니다. 이것은 당신을 혼란스럽게 만들지 않지만, 당신의 관심을 끌 것입니다. 특히, 전기 스트림을 생성하여 발전기를 작동시키는 방법을 배우는 것입니다. 그러나 Poppy Playtime은 어려운 게임은 아닙니다.

새로운 시대의 시작

Poppy Playtime은 가장 긴 게임은 아닙니다. 그러나 이것은 수십, 심지어 수백 개의 에피소드를 만들 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이것은 무엇을 하는지 알고 있는 게임입니다. Mob Entertainment는 인기 있는 장난감과 제조 과정을 연구했습니다. 그러나 첫 번째 章이 너무 짧습니다. 그러나 이것은 훌륭한 시작입니다. 이것은 훌륭한 시작입니다.

Huggy Wuggy가 글로벌 데뷔 이후에 받은 찬사를 고려하면, 저는 다음 章과 그들의 적들이 동일한 유산을 지속할 것이라고 믿습니다. 이것은 초기입니다. 그러나 Mob Entertainment가 그들의 공식에 일관성을 유지한다면, 이것은 거의 완벽한 시즌이 될 것입니다.

Poppy Playtime을 콘솔에서 플레이할 가치가 있는지 물었습니다. 그렇습니다. 그러나 이미 PC 사용자로서 플레이했다면, 다시 돌아가서 같은 것을 하는 것은 아무 의미가 없습니다. 이것은 기계적으로는 완벽하지만, 원본 코드에 특별한 것을 추가하지는 않습니다.

판결

전세계적으로 인정받는 것은 쉽지 않습니다. 특히 USP 중심의 시장에서는 더욱 그렇습니다. 그러나 Mob Entertainment는 Five Nights at Freddy’s의 Scott Cawthon처럼,큰 규모의 컬트를 आकर들여 주류 시장에서 발판을 마련했습니다. 2023년에 이것은 더욱 축소되었습니다. 그러나 팬의 관점에서 보면, Huggy Wuggy와 그의 친구들은 왕좌를 차지할 자격이 있습니다. 즉, Fazbear와 그의 친구들과 경쟁할 수 있습니다.

Poppy Playtime의 미래는 밝습니다. 첫 번째 章은 길지 않지만, 무엇이 올지에 대한 기대를 높입니다. 그리고 이것은 훌륭한 시작입니다. 이것은 훌륭한 시작입니다.

Poppy Playtime 리뷰 (PlayStation 4 & PlayStation 5)

짧고, 단순하고, 놀라울 정도로 恐ろしい

Poppy Playtime은 짧지만 놀라울 정도로 恐ろしい 플러시 중심의 사건을 연출합니다. 서바이벌 호러 팬이라면 이것을 경험해야 합니다. 이것은 길지 않지만, 모든 것을 체크하고, 더 많은 것을 원하는気持ち를 남깁니다. Mob Entertainment, 감사합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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