리뷰
퍼캠 월드 2 리팩 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch & PC)
퍼캠의 45주년 기념일은 조용히 지나가지 않을 것이었고, 반다이 남코는 이를 đảm신했습니다. 첫 번째 퍼캠 월드 리팩의 성공에 이어 팬들은 당연한 질문을 던졌습니다. 첫 번째 게임이 부흥했으니, 월드 2는 언제 같은 대우를 받을까요? 이제 플레이스테이션 2와 게임큐브 시대 이후 20년 이상이 지난 후, 퍼캠 월드 2 리팩이登場했습니다.
이제 리팩 버전으로, 게임은 시각적 업그레이드와 오늘날의 플레이어에게 더 접근하기 쉽게 만드는 데ザイン된 소규모 조정과 함께 돌아옵니다. 타이틀 화면이 로드되는 순간, 반다이 남코는 노스탈지아에 깊이 빠지면서도 경험을 현대화하려고 노력했다는 것이 명백합니다. 밝고 색彩적인 세계는 새로운 텍스처, 더 부드러운 모델, 더 동적인 조명으로 인해 더 재미있고 만화 같은 에너지를 발휘합니다. 물론 그것은 캐릭터나 그의 세계를 재창조하지는 않지만 이미 팬들이 사랑하는 것을 정련합니다. 여기에서 퍼캠 월드 2 리팩 리뷰를 확인하십시오.
간단한 이야기

스토리는 퍼캠 이야기에서 항상 간단했으며, 그것이 그 매력의 일부입니다. 퍼캠 마을의 중심에는 다섯 개의 황금 열매를 맺는 전설의 나무가 있습니다. 이제 이 신비한 보물은 단순히 스낵이 아닌, 마법의 인장이 되어 고대 악을 잠금으로부터 지키는 역할을 합니다. 물론 악마 귀신은 그 열매를 훔치지 않을 수 없습니다. 열매를 훔치면 인장을 깨고, 오랫동안 잊혀진 귀신 기사 스푸키를 깨웁니다. 스푸키의 목표는 퍼캠을 파괴하고 퍼캠 월드를 혼란에 빠뜨리는 것입니다.
세팅은 복잡하지 않지만, 그것은 시리즈에서 기대할 수 있는 재미있고 높은 위협의 전제입니다. 무엇이 그것을 기억에 남게 하는 것은 스푸키 자신입니다. 그의 갑옷 디자인, 큰 존재감, 컷신에서의不断한 조롱은 그를 과거 퍼캠 악당들이 거의 가지지 못한 무게를 부여합니다. 그는 퍼캠의 버전의 보우저와 같습니다. 위협적이지만 여전히 가벼운 세계에서 완벽하게 들어맞습니다.
클래식 컨트롤과 현대적 조정

첫 번째 리팩을 플레이했다면, 퍼캠의 동작은 즉시 익숙해질 것입니다. 그는 점프할 수 있고, 적을 밟아 부수고, 이제는 적을 멈추게 하고 더 높은 플랫폼에 도달할 수 있는 “슈퍼 밟기”를 사용할 수 있습니다. 또한 요시와 같은 플러터 킥이 있습니다. 여기서는 주로 부드러운 착지용으로 사용됩니다. 플립 킥은 공중에서만 사용할 수 있었지만, 이제는 땅에서도 사용할 수 있습니다. 퍼캠 도트는 투사체로 사용할 수 있지만, 그 범위와 조준이 부족하여 밟기 또는 킥보다 신뢰할 수 없습니다. 충전하면 5개의 도트를 소모하여 폭탄이 됩니다. 리브 롤도 돌아옵니다. 그것은 퍼캠의 회전 대시로 언덕을 오르거나 램프를 건너고 기계적인 플랫폼을 가동하는 데 사용됩니다.
하나의 훌륭한 추가 기능은 착지 레티클입니다. 그것은 퍼캠이 어디에 닿을지 정확하게 보여줍니다. 나중에, 더 어려운 단계에서 이 작은 품질 개선은 생명线이 됩니다. 그러나 컨트롤 개선은 완벽하지 않습니다. 밟기 동작은 원래보다 더 부유하며, 고무 공의 단단함을 더 느린 것으로 바꿉니다. 반면, 얼음 단계는 이전보다 더 용서합니다. 그것은 더 쉽게 만들지만, 원래의 일부를 빼앗습니다. 수영 컨트롤은 약간 개선되었습니다. 그러나 여전히 어색합니다. 그것은 혼합된 가방입니다. 새로운 플레이어에게는 더 접근하기 쉽지만, 베테랑 플레이어는 차이를 알아차릴 수 있습니다.
과일, 미로, 그리고 임무

퍼캠 월드 2 리팩의 핵심은 여전히 과일 수집과 플랫폼입니다. 모든 레벨은 체리, 바나나, 사과 등으로 가득 차 있으며, 종종 상자에 잠겨 있거나, 적으로부터 떨어지거나, 스위치 뒤에 있습니다. 과일을 모두 모으면 보물 상자를 열 수 있으며, 그 안에는 추가 생명, 피규어 또는 갤럭시안이 있습니다. 갤럭시안을 수집하면 퍼캠 마을에서 미로 단계를 잠금 해제할 수 있습니다. 이제는 그것을 즉시 플레이할 필요가 없습니다.
리팩은 각 단계에 새로운 임무를 추가합니다. 하나는 일반적으로 모든 과일을 수집하는 것을 요구하며, 다른 하나는 모든 적을 물리치거나, 모든 상자를 부수거나, 생명을 잃지 않고 끝내는 것을 요구할 수 있습니다. 세 번째는 일반적으로 시간 재기 시도를 도입합니다. 이제는 단순히 끝까지 달리지 않고, 번호가 표시된 타이머를 줍습니다. 그것은 최종 점수에서 몇 초를 빼앉습니다.
그러나 효과를 알 수 있는 것은 끝나야 합니다. 그것은 영리한 시스템이지만, 일부 도전은 너무 가혹합니다.幸히, 동메달은 클리어로 간주되므로 완벽주의자는 유일하게 보상받지 않습니다. 또한 임무를 완수하면 퍼캠에게 의상이 잠금 해제됩니다. 이러한 의상은 세계에 따라 테마가 설정된 것으로, 플레이어에게 100% 완성을 추구할 추가적인 이유를 제공합니다.
더 큰 보스 전투

보스 전투는 원래의 하이라이트였으며, 남코는 여기서 특별한 주의를 기울였습니다. 플레이스테이션 2 버전에서는 많은 귀신이 유사한 귀신 기계를 탑승했습니다. 리팩에서는 각 귀신이 고유한 기계적인 야수에 탑승합니다. 클라이드가 거대한 개구리와 함께 퍼캠을 상대하며, 그것은 중간에 금색 단계로 변신합니다. 다른 귀신은 새나 북극곰 메카와 같은 완전히 새로운 창조물에 탑승합니다.
이 디자인은 각遭遇에 고유한 정체성을 부여하며, 확장된 성우는 그것들을 생명으로 만들어줍니다. 퍼캠 자신, 퍼캠 월드 3에서 마틴 T. 셔먼이 다시 목소리를 연기합니다. 컷신에서 퍼캠이 말합니다. 결과는 더 영화 같은 성격을 가진 매력적인 인물입니다.
단, 어려움은 있습니다. 일부 보스는 “싸이코” 영역으로 기울어지며, 이상한 각도에서 투사체를 던지거나, 완전히 공정하지 않은 장애물로 경기장을 채웁니다. 패턴을 읽는 것을 가르치는 대신, 때때로 과도한 혼돈에 의존합니다. 마리오나 키비 게임의 보스 전투와 비교하면, 여기에서의 늦은 게임 전투는 더 가혹할 수 있습니다.
순수한 노스탈지아

시각적으로, 월드 2 리팩은 원래보다 더 밝고 채도가 높은 스타일을 선택했습니다. 퍼캠의 세계는 항상 색채가豊富했지만, 이 선택은 때때로 특정 단계의 분위기를 희석시킵니다. 그러나 환경은 다양한 편이고, 눈으로 보이는 산에서 유령의 숲까지 다양합니다.
게임은 또한 자신의 영감을 자랑스럽게 띄입니다. 퍼캠은 작아지며 티니콩과 같은 모습을 보이며, 금속 형태를 취하며 메탈 마리오를 연상시킵니다. 그는 또한 크래시 반디쿳의 추격 시퀀스와 같은 카메라를 향해 달려옵니다. 이러한 순간은 모방된 기므처럼 느껴지지 않습니다. 대신, 게임에 다양성을 추가합니다. 특히, 퍼캠 월드 2가 그 시대의 더 넓은 플랫폼 게임 풍경과 어떻게 실험했는지 보여줍니다. 가장 인상적인 것은 그 많은 것이 이 리메이크에서 살아남은 것입니다. 현대의 거인과 비교할 때, 더 작은 범위에도 불구하고, 단단한 스테이지 디자인과 영리한 변주에 뿌리를 둔 매력을 유지합니다.
서프라이즈!

아마도 가장 예상치 못한 추가 기능은 포스트 게임입니다. 이야기를 완수한 후, 두 번째 캠페인이 잠금 해제됩니다. 그것은 단순한 “하드 모드”가 아니라, 새로운 레이아웃, 위험, 및 적 배치로 구체화된 이전 레벨입니다. 놀랍게도, 메인 게임에서 퍼캠의 덜 가치 있는 동작은 여기서 필수적이 됩니다. 이것은 디자인을 더 날카롭고 더 어려운 것으로 만듭니다.
이 두 번째 캠페인은 실제 장기성을 추가합니다. 그러나 그것은 어려움을 높입니다. 특히 보스 전투는 훨씬 더 가혹해집니다. 플레이어를 이동, 위치, 자원 관리를 마스터하도록 밀어붙입니다. 일부 플레이어는 도전을 즐길 수 있지만, 다른 플레이어는 그것이 좌절의 선을 넘어선다고 느낄 수 있습니다.
추가로, 스위치 2 버전은 2P를 위한 마우스 모드를 도입합니다. 이것은 가벼운 협력 기능으로, 두 번째 플레이어가 수집품을 흡수하거나 투사체를 발사할 수 있습니다. 그것은 다른 플랫폼 게임의 “도우미 모드”에서 빌려온 것으로 느껴지며, 이 플랫폼 게임을 재정의하지는 않습니다. 그러나 가족을 위한 재미있는 옵션입니다.
그 위에, 크로스오버 콘텐츠도 있습니다. 소닉 더 헤지호그에서 영감을 받은 그린 힐 존 스테이지는 퍼캠을 세가의 뒤뜰로 데려옵니다. 소닉 테마의 의상도 포함되어 있습니다. 이것은 두 마스코트의 팬들이 놓치지 않을 즐거운 이스터 에그입니다.
판단

퍼캠 월드 2 리팩은 충성도 있는 리메이크이자 생각 깊은 확장입니다. 새로운 메커니즘, 의상, 임무, 그리고 전체적인 두 번째 캠페인은 반다이 남코의 진정한 관심을 보여줍니다. 이것은 단순한 재출시가 아닙니다. 그러나 리메이크는 완벽하지 않습니다. 부유한 컨트롤, 어려움의 불균형, 그리고 일부 임무 매개변수가 혼동스러울 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 퍼캠의 세계의 매력, 보스의 창의성, 그리고 클래식 아케이드 게임에서 현대화된 미로까지의 풍부한 보너스는 이것을 가치 있는 부흥으로 만듭니다.
베테랑에게는 노스탈지아의 여행으로 새로운 느낌이 많은 것입니다. 새로운 플레이어에게는 작은 규모의 플랫폼 게임으로, 주말에 완수할 수 있지만, 여전히 미소를 짓게 합니다. 스푸키가 퍼캠의 가장 멋진 적 중 하나로 확립된 것과, 크로스오버 재미의 약속으로, 이 리메이크는 단순한 역사 수업 이상입니다. 3D 플랫폼 게임에서 퍼캠이 여전히 자리를 잡고 있음을 증명합니다.
퍼캠 월드 2 리팩 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch & PC)
퍼캠 어드벤처의 재포장
퍼캠 월드 2 리팩은 바퀴를 재발명하지 않지만, 클래식을 현대적인 광택과驚嘆할만한 많은 콘텐츠로 돌아옵니다. 노스탈지아 플랫폼 게임, 새로운 임무, 그리고 포스트 게임 캠페인이 혼합되어, 단순한 재제작 이상입니다. 그것은 재미있고, 다채로운 어드벤처로, 퍼캠이 여전히 아케이드 미로 밖에서 자리를 잡고 있음을 증명합니다.











