리뷰

데스 앤 택스 리뷰 (플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 & PC)

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Death and Taxes Promotional Art

때때로 카세롤에 어떤 재료를 추가할지 선택해야 하는 경우를 제외하고, 나는 중요한 순간에 빠른 결정을 내리는 능력을 자주 사용하지 않았다. 하지만 한 번은 약속의 한 줄기를 보호하기 위해 식민지를 불행한 운명으로부터 지키기 위해 한 줄기를 희생해야 했다. 그것은 페이블 3이었고, 그것은 10년 이상 전이었다. 그래서 나는 그 때부터 어느 정도 성장했다고 생각한다. 플레이스홀더 게임웍스의 데스 앤 택스는 나에게 도덕적 지침을 제공했다.

데스 앤 택스는 죽음의 천사로서의 행정적인 책임을 맡고, 누가 살아남고 누가 죽을지 결정하는 게임이다. 이것은 관심을 끌만한 개념이다. 당신이 다른 사람의 행동에 대한 결과를 결정할 수 있다면, 많은 문제가 생길 수 있다. 데스 앤 택스에서는 누가 죽는지 중요하지 않다. 중요한 것은 누군가가 죽는다는 것이다.

그么, 이것은 실제로 플레이할 가치가 있는 게임일까? 만약 당신이 죽음의 천사의 역할을 맡고 싶다면,계약을 체결하기 전에 이 글을 읽어보라.

죽음의 종을 울리다

사건 파일 (데스 앤 택스)

데스 앤 택스에서는 당신이 지옥의 책임자로서의 역할을 맡는다. 당신은 잠재적인 희생者の 목록을 살펴보고, 인간 인구를 균형 있게 유지하기 위해 심각한 결정을 내린다. 이것이 게임에서 하는 거의 유일한 일이다. 하지만 각 희생자는 당신의 도덕적 지침에 영향을 미친다. 당신의 일은 범죄자와 인도주의자를 구분하는 것이다.

표면적으로, 데스 앤 택스는 삶의 시뮬레이션 게임이자 도덕적인 의사결정 게임이다. 당신은 보고서를 작성하고, 죽음의 영장을 발급하며, 가끔 사무실을 꾸미거나 고양이를 쓰다듬는다. 또한 각기 다른 대화 옵션과 결과를 제공하는 활동이 있다. 이것은 단순한 사무직이 아니다.

당신은 죽을 것이다

사무실 내부 (데스 앤 택스)

典型的な 데스 앤 택스의 하루는 당신이 책상 뒤에 앉아, 사건 파일과 두 개의 중요한 도장으로 둘러싸여 있다. 하지만 당신은 각 파일을 고려하지 않고 자동으로 처리할 수 없다. 당신의 결정은 타임라인을 변경하고, 깊은 의미를 가진다. 당신의 역할은 죽임을 당하는 사람들이 인간의 식량 사슬을 유지하고, 도덕적인 코드를 지키는 것이다.

나에게는 범죄자들을 죽이는 것이 자연스러웠다. 하지만 다른 사람들을 살려야 하는 경우도 있었다. 나는 도덕적인 기준을 세우고, 균형을 유지해야 했다.

十字架를 지는 것

장식 상자와 내용물 (데스 앤 택스)

행정적인 업무를 제외하고, 나는 사무실을 돌아다니고, 상사와 대화하거나, 엘리베이터에서 기이한 멜로디를 들으며 시간을 보냈다. 이것은 즐거운 경험이었다. 데스 앤 택스는 이러한 경험을 제공한다.

데스 앤 택스는 대화 옵션과 결정이 게임을 더 흥미롭게 만든다. 이것은 페이퍼스, 플리즈와 비슷하다. 하지만 데스 앤 택스는 더 간단한 개념이다. 하지만 이것은 게임을 지루하게 만들지 않는다.

판결

사무실 내부 (데스 앤 택스)

나는 4~5시간 동안 죽음의 증명서를 작성하고, 이름을 적었다. 나는 나 자신에 대해 많은 것을 배웠다. 특히, 나는 중요한 결정보다 엘리베이터에 앉는 것을 더 좋아한다. 하지만 다른 사람에게는 다를 수 있다. 데스 앤 택스는 도덕적인 지침을 제공한다.

만약 당신이 페이퍼스, 플리즈를 즐겼다면, 데스 앤 택스도 즐길 수 있을 것이다. 이것은 복잡한 게임이 아니다. 하지만 개념적으로 흥미롭다. 죽음은 어둡지만, 죽음의 천사의 관점에서 보면 매력적이다. 플레이스홀더 게임웍스, 잘했다.

데스 앤 택스 리뷰 (플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 & PC)

당신의 이웃 죽음의 천사

데스 앤 택스는 간단한 포인트 앤 클릭 게임이지만, 가장 기억에 남는 게임 중 하나이다. 이것은 기이한 캐릭터, 사건 파일, 엘리베이터 음악 덕분이다. 이것은 더 많은 것이 필요할 수 있지만, 죽음의 천사의 시뮬레이터로서의 기준을 높게 설정한다. 플레이스홀더 게임웍스의 데스 앤 택스가 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5에 출시되었다. 하지만 이것은 실제로 플레이할 가치가 있는 게임일까?

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.