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Onimusha: Way of the Sword 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

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Onimusha: Way of the Sword Review

솔직히 말해서, 총과 검을 번갈아 사용하는 느낌은 저에게는 결코 맞지 않았습니다. 게임이 검술에 집중한다면, 완전히 전념하고 검 뒤에 숨은 역사를 존중해야 합니다. 검의 길은 그 제작부터 검을 당신의 타격과 연속 공격 사이의 접점으로 다루는 방식까지 모두 포함합니다. 검에 대한 숙련도가 당신을 살아 있게 하고, 그 적응성을 존중하며, 점차 검과 하나가 되는 방식입니다. 그것은 Ominusha: Way of the Sword와 같은 게임이 검술의 스릴을 계속 유지시키는 이유입니다. 그리고 단순히 검을 주요 무기로 집중하는 것이 아니라, 듀얼의 역사와 힘의 상징을 바탕으로 캐릭터, 환경, 세계를 구축합니다.

Ominusha: Way of the Sword 은, 실제로 전작들과 여러 면에서 닮았지만, 그 게임들은 20년 전에 나왔습니다. 마지막 Ominusha 게임 이후로 많은 것이 변했습니다. 오늘날 소울라이크 게임은 최고의 검술 게임 상위에 자리하고 있습니다. 그리고 전체 게임 분야에서 스토리텔링과 세계 구축 기준이 발전했습니다. 다행히도 Capcom은 이를 모두 고려하여 진화된 속편을 만들었습니다. Ominusha의 리부트는 깔끔하고, 매우 만족스럽고, 완벽히 작동합니다. 하지만 핵심 스토리와 게임플레이가 여러분을 숨 막히게 할 것입니다. 다면적인 매력을 가진 매력적인 캐릭터들. 살아남으려는 의지를 시험하는 끔찍한 악마들. 그리고 절망적인 공포 앞에서 보여지는 전반적인 용기. 이 게임은 모든 것을 갖추고 있습니다.

하지만 제 리뷰에서 Ominusha: Way of the Sword를 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.

사무라이의 길

Miyamoto Musashi running from a group of samurais

최고가 된다는 것은 절대 방심할 수 없다는 것입니다. 작은 실수라도 왕관을 잃을 수 있습니다. 주인공은 자신이 하는 일에 가장 뛰어납니다. 여러분이 이미 알고 있을 사무라이, 미야모토 무사시라는 인물입니다. 그는 실제로 실존했던 검객이자 유명한 듀얼리스트였으며 일본 역사에 등장합니다. 그는 오래전에 사망했지만, 그의 모습은 주인공에 구현되었습니다. 그의 얼굴. 그의 행동 양식. 그리고 예, 가문 영지가 이를 허락했습니다. 

주인공이 실존 인물을 모델로 했고, 그에게 영감을 받은 수많은 책, 영화, 게임이 있다는 사실이 캐릭터를 굉장히 매력적으로 만듭니다. 주인공의 행동 양식이 실제 미야모토 무사시와 얼마나 정확히 일치하는지에 감탄하게 됩니다. 하지만 캐릭터의 배경 역사를 모른다 하더라도, 여러분은 여전히 주인공을 매력적으로 느낄 것입니다. 

그는 거칠고 지나치게 자신감이 넘치지만, 그의 태도는 무시할 수 없습니다. 또한 동료들에게 의지하는 법을 배우면서 캐릭터 성장의 일부분이기도 합니다. 그는 자신이 하는 일에 최고가 되는 것이 모두를 배제하고 도움을 거부한다면 누구에게도 도움이 되지 않을 수 있음을 깨닫게 됩니다. 여러분은 이미 Ominusha: Way of the Sword의 캐릭터 아크가 깊이가 있다는 것을 알 수 있을 겁니다. 이는 실제 플롯보다는 다면적인 캐릭터들에 의해 층층이 쌓인 이야기입니다.

그것

Miyamoto Musashi using a bow and arrow

맞아요. 스토리 말이죠. 평가하고 싶은 것이 별로 없지만, 서비스 수준은 확실히 만족스럽습니다. 그리고 흥미로운 순간도 있습니다. 결투를 하며 정상에 오르기 위해 노력하는 동안, 가장 강력한 적인 간류 사사키와 마주칩니다. 전투는 잠시 뜨거워지지만, 악마들이 무례하게 끼어들어 당신을 지옥의 문으로 끌고 갑니다. 하지만 이것을 패배라고 부르지는 않겠습니다. 간류도 같은 운명을 겪기 때문이죠. 그래서 두 사람은 절망의 병에 빠지게 됩니다. 그리고 두 번째 기회가 주어질 때, 선택의 여지는 없습니다. 

두 번째 기회는 종종 조건이 따릅니다. 이번에는 팔에 장착한 건틀릿을 착용하고 검에 떨어진 영혼을 빨아들여야 합니다. 그것은 당신에게 힘을 주지만, 그 안에 갇힌 소녀 동료도 있습니다. 다른 사람이라면 기꺼이 건틀릿을 착용했을지도 모릅니다. 간류는 인간 영혼을 빨아들이며 힘을 키우는 데 사용합니다. 하지만 당신은 명예로운 검객으로서 오직 검술 실력만으로 명예를 유지하고 싶습니다. 그것이 너무나도 끔찍해서, 스스로 팔에서 그 물건을 잘라내려 합니다.

때로는 예측 가능하고, 때로는 흥미롭습니다. Ominusha: Way of the Sword의 이야기는 전혀 풀기 어려운 것이 아닙니다. 하지만 캐릭터들, 특히 여러분을 돕는 캐릭터와 도전하게 하는 캐릭터는 강렬한 연기와 글쓰기, 그리고 즐길 수 있는 캐릭터 아크를 가지고 있습니다.

교토 안팎

Takamura and okuni

자, 이제 당신은 지구에 돌아왔습니다. 시대는 17세기 에도 시대의 교토, 일본입니다. 많은 역사적 전설과 허구를 발견할 수 있습니다. 일부 신화는 놀랍게도 사실이고, 다른 것은 만들어졌습니다. 세계는 대체로 어둡고 우울하지만, 눈부신 디자인 덕분에 끌림이 있습니다. 이것은 오픈 월드 게임이 아닙니다. 그래서 주로 메인 퀘스트를 따라가며 악마 생물과 마주하고 숨겨진 상자를 찾게 됩니다. 하지만 교토 자체에 고대 사원과 구불구불한 거리 같은 오픈 구역도 있습니다. 

이곳은 허브와 같은 지역으로, 악마 포털이 나타날 수 있으며 이를 봉인해야 합니다. NPC와 상인과 대화하고, 사이드 퀘스트를 수행할 수 있지만, 대부분 만족스럽지는 않습니다. 메인 스토리 퀘스트가 핵심이며, 이를 위해 준비가 필요합니다. 따라서 상자를 찾기 위해 허브를 탐험하세요. 잔혹한 전투 후 여기서 숨을 돌리고, 새로운 지역을 열어가세요.

완벽한 패리

sasaki Ganryu vs Miyamoto Musashi sword fight

가벼운 탐험과 스토리를 제쳐두고, 전투가 바로 핵심입니다. 뭐라고 부르든, Ominusha: Way of the Sword와 가장 재미를 느낄 수 있는 부분이며, 더 많이 플레이하게 만들 것입니다. 이것은 데모가 보여준 것처럼 빠른 것이 전혀 아닙니다. 도구와 메커니즘에 익숙해지지만, 곧 악마와 보스를 물리치려면 기술과 숙련이 필요함을 깨닫게 됩니다.

빠른 경공과 중공 공격을 통해 적과 마주하게 됩니다. 이것이 바로 탄탄한 RPG를 구성하는 기본 요소이며, 특수 공격도 있습니다. 하지만 적의 체력을 제대로 흡수하려면 먼저 스턴 게이지를 비워야 합니다. 이를 위해 방어 타이밍을 연습하고 완벽히 해야 합니다. 실제로 적절히 회피, 방어, 패리 없이 게임을 진행할 수 없습니다. 어떤 방어를 사용할지는 공격 패턴을 주의 깊게 관찰하고 미리 대응함으로써 알 수 있습니다. 

패리할 수 없는 공격은 회피합니다. 방어는 방어이면서 동시에 공격적인 면도 있습니다. 공격을 차단하고 타이밍을 잘 맞추면 상당한 스태미나를 소모시킵니다. 그리고 완벽한 패리를 통해 달성되는 화염 상태가 있습니다. 이는 Break Issen 특수 공격을 발동시켜, 약한 적이나 약화된 보스를 빠르게 처리할 수 있는 피니셔가 됩니다.

당신은 쓰러졌다

daidara boss fight

여전히 무엇이 Ominusha: Way of the Sword 를 다르게 만드는지 묻는다면, 모든 것이 완벽히 흐르고, 모든 것이 유기적으로, 반응적으로 결합되는 방식입니다. 검이 부딪히는 순간은 특히 눈부신 시각 효과와 부드러운 애니메이션 덕분에 전율을 줍니다. 전투는 놀라울 정도로 멋지며, 카메라가 완벽한 패리를 클로즈업하는 순간도 있습니다. 무사시 미야모토의 힘이 흐르는 것을 실제로 느낄 수 있습니다. 

그래서 “You Have Fallen” 화면이 다시 나타나도, 그리고 그 화면을 몇 번이나 보았는지 셀 수 없을 정도일 때도, 일부 보스가 정말 강력하기 때문입니다. 여기 있는 다양한 보스들은 움직임과 패턴을 바꾸며, 외모도 무섭고 위협적입니다. 계속해서 시도하고 실패하고 다시 시도합니다. 그리고 성공하면, 심지어 난이도를 올려 더 많은 도전을 해볼 수 있습니다.

평가

sword fight

이제 20년 동안 사라졌던 시리즈를 복귀시키는 방법이 바로 이것입니다. Capcom이 Ominusha 에 정의를 내릴 것이라고 크게 의심하지 않았습니다. 최근 최고의 게임들을 선보이며 상승세를 보이고 있기 때문이죠. Resident Evil Requiem. Dragon’s Dogma. Pragmata. Monster Hunter Wilds. 또는 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess도 잊지 말아야 합니다. 저는 Way of the Sword와 함께한 스토리와 전투 시간을 충분히 즐겼으며, Capcom이 시리즈와 함께 다음에 무엇을 할지 기대됩니다. 

Onimusha: Way of the Sword 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Evans Karanja는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 라이터로, PC와 주요 콘솔 플랫폼 전반에 걸친 게임 리뷰, 특집 기사, 구매 가이드, 추천 및 신작 출시 소식을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.