리뷰
몬스터 도메인 리뷰 (PC)
만약 당신이 같은 구시대적인 전통을 따라가며 평화와 번영을 되찾은 세계에서 기회주의자로서의 역할을 하는 것에 질려간다면, 아마도 이야기를 뒤집어 보는 것이 좋을 것입니다. 운이 좋다면, 몬스터 도메인은 당신에게 그 기회를 제공합니다. 즉, 동전의 다른 면에서 실험할 수 있는 기회를 제공하며, 이는 당신이 새로이 등장한 전도적인 нек로맨서로서의 역할을 맡게 되고, 몇몇 끈을 잡고, 몇몇 충성스러운 악마들을 명령할 수 있게 됩니다. 이는 새로운 악행을 시작하는 사람들에게는 멘토의 꿈과도 같습니다. 그러나 정말 잠을 자야 할 만큼 가치가 있을까요? 에흠.
몬스터 도메인은 이미 여러 번 개발되어 나타난 유사한 전제를 가지고 있습니다. 이는 오버로드, 이블 지니어스, 및 블랙 & 화이트를 포함한 그와 같은 게임에서 이미 찾아볼 수 있습니다. 질문은, 그것이 어떻게 다르게 하는가입니다? 또 다른 질문은, 그것이 어떻게 폭군의 이데올로기를 더 매력적으로 만들 수 있는가입니다. 그것에 대해 논의해 보겠습니다.
좋은 것은 나쁨, 나쁨은 좋음

만약 당신이 빛나는 기사로서의 역할을 맡는 것을 좋아한다면, 몬스터 도메인은 당신에게 충격을 줄 것입니다. 이것은 전혀 같은 페이지에 있지 않습니다. 사실, 그것은 완전히 다른 문단을 읽으며, 악의적인 지하 제국을 기반으로 합니다. 이 제국은 하나의 엄격한 규칙을 따릅니다. 즉, 영웅들이 도시에서 멀어지도록 하고, 그들의 권력을 쥐게 합니다. 물론, “빛”의 힘은 지하 세계의 내부 비밀을 이용하려고 할 것입니다. 그러나 당신이 허용한다면 말입니다. 스포일러 경고 — 그것은 즉시 게임 오버입니다. 당연합니다.
몬스터 도메인은 당신이 지배者的 역할을 맡게 합니다. 즉, 쓰러진 지배者로서 다시 왕좌를 되찾고, 사회 정의와 보존에 구속된 사람들을 추방해야 합니다. 이 왕좌를 차지하려는 독점자로서, 당신은 식량 사슬의 최고점에 도달하여 영역의 신성한 주인으로 되어야 합니다. 물론, 이것은 경제 성장과 사회적인 선행을 좋아하는 사람들에게 이상적인 길은 아닙니다. 그러나 누가 그런 사람들을 신경쓰나요, 옳지 않나요? 이것은 당신의 시간입니다. 그리고 이것은 당신의 왕좌입니다… कथ상으로는 말입니다.
스토리적으로, 집으로 보낼 만한 내용은 많지 않습니다. 왜냐하면 이것은 두 개의 전쟁하는 세력이 싸우는 세계의 최상단을 위한 전형적인 경우이기 때문입니다. 여기서 주요한 차이점은 관점입니다. 이것은 정확하게 탐험되지 않은 영토는 아니지만, 우리가 기대하는 것만큼 많이 탐험되지 않았습니다.
그리고 그다음에는 게임 플레이

오호 — 게임 플레이입니다. 에흠, 그것은 훌륭하지 않습니다. 종이 위에서는 그것이 많은 훌륭한 기능으로 가득 차 있는 것처럼 들리지만, 실제로는 그렇지 않습니다. 많은 내용이 실망스럽게도 형편없습니다. 예를 들어, 전투 — 경험의 주된 동력으로서의 전투는 지루하게 형편없습니다. 물론, 당신은 공격을 할 수 있습니다. 그러나 공격이 거의 효과가 없기 때문에, 그것은 단순히 방향을 바꾸는 것과 같습니다. 그러나 많은 적들이 스폰지나 너무 큰 히트 박스를 가지고 있기 때문에, 이러한 순간들은 즐겁지 않습니다. 그리고 그것은 나쁩니다, 정말로.
그래픽은 형편없지 않습니다. 그러나 낮은 프레임 속도와 게임을 중단하는 버그로 인해 제품의 품질을 감상하기가 어렵습니다. UI 또한 형편없습니다. 당신의 부하들이 당신의 명령에 복종하지도 않고, 당신의 야망을 위해 행동하지도 않습니다. 그들은 좋은 추가물입니다. 그러나 그들이 형편없는 상황에서 그들의 능력이나 부족한 능력으로 인해 그들을 과도하게 사용하는 것은 그럴 만한 이유가 없습니다.
몬스터 도메인에는 많은 문제가 있습니다. 이는 훌륭한 기능을 무디게 합니다. 그러나 아직은 2016년 노 맨즈 스카이는 아닙니다 — 그러나 거의 다 그럽니다.
반복하기

몬스터 도메인의 최악의 점 중 하나는 인벤토리 시스템입니다. 그것은 真的 — 그리고 나는 真的로 말합니다 — 뒤에서 통증입니다. 특히 당신이 진행을 위해 몇 번씩 다시 배열하고 재적용해야 할 때는 더욱 그렇습니다. 예를 들어, 당신의 부하 중 하나가 전투에서 쓰러진다면, 당신의 유일한 선택지는 인벤토리 관리 화면을 열고 각 아이템을 다시 장착하는 것입니다. 그리고 다시, 그리고 — 당신이猜測했다면 — 다시. 불행히도, 부하들이 여러 번 전투에 참여하기 때문에, 이것은 사실상 당신이 각 부하에게 각 아이템을 적용해야 한다는 것을 의미합니다. 즉, 부하들은 망이며, 적보다 더 번거롭습니다.
물론, 모든 것이 암울한 것은 아닙니다. 몬스터 도메인은 실제로 몇 가지 좋은 구성 요소를 제공합니다. 이는 몇 가지 매혹적인 위치를 탐험할 수 있는 기능과, 아시안 뿌리에서 전체 군대를 구축하고 발전시킬 수 있는 기능을 포함합니다. 이 점에서는 나는 너무 불평하지 않습니다. 왜냐하면 여기에는 분명히 괜찮은 제품이 있습니다. 그러나 많은 기술적인 결점을 무시하고 더 정교한 구성 요소를 드러내는 것은 어렵습니다. 그러나 많은 항목이 향후 업데이트에서 해결될 수 있습니다. 우리는 그렇게 기대합니다.
판결

나는 몬스터 도메인이 나쁜 게임이라고 말하지 않겠습니다. 왜냐하면 그것은 공정하지 않기 때문입니다. 그러나 분명히 여기에 많은 느슨한 나사가 있습니다. 나는 개발자가 내부 잠재력을 끌어내기 위해 나사를 조이도록 기대합니다. 그렇지 않으면, 가까운 미래에 그렇게 할 것입니다. 그렇지 않을 때까지, 그것을 시도해 볼 만한 가치가 있는지 추천하기는 어렵습니다. 왜냐하면 기술적인 성능이 충분히 좋지 않기 때문입니다 — 적어도 입장료의 가치가 합당한 수준은 아닙니다. 그러나 아직은 초기 단계이므로, 나는 그것에 약간의 여유를 주고, 과거를 잊기로 합니다.
몬스터 도메인을 시간과 노력에 가치가 있는지에 대한 질문에 답하려면, 아니오, 아직은 아닙니다. 아직 기술적인 문제가 해결되어야 합니다. 이후에 게임은 훨씬 더 즐거운 경험을 제공할 것입니다. 그렇지 않을 때까지, 나는 그것을 단순한 수익을 위한 게임이라고 말하지 않겠습니다. 그것은 그렇지 않습니다. 나는 개발자가 정말로 매력적인 개념을 만들려고 노력했다는 것을 볼 수 있습니다. 나는 진정으로 기대합니다. 그러나 아직은 그렇지 않습니다. 그렇지 않을 때까지, 나는 다른 곳에서 нек로맨서의 충동을满た시키는 것을 추천합니다.
물론, 만약 당신이 단순히 있는 그대로 행동적인 모험을 즐기고 싶다면, 당신은 훨씬 더 나쁜 것을 할 수 있습니다. 그러나 만약 당신이 완벽주의자라면, 이것은 경고입니다.
몬스터 도메인 리뷰 (PC)
진정한 괴물
몬스터 도메인은 많은 잠재력을 가지고 있지만, 기술적인 문제로 인해 가려져 있습니다. 이는 좋고 나쁨을 구별하기 어렵게 만듭니다.