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Mineko’s Night Market 리뷰 (Switch & PC)

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솔직히 말해서, 저는 이전에 파밍이나 생활 시뮬레이션 게임을 해본 적이 없다고 말하고 싶습니다. 그랬다면, Mineko’s Night Market을 조금 더 열린 마음으로 접했을 것이고, 솔직히 말해 여러 섬들에 흩어져 있는 수많은 과수원들의 뿌리에 여전히 끌리는 마음으로 접하지는 않았을 겁니다. 하지만, 내 안에 깊이 자리 잡은 초보 야간 근무자의 영혼은 Meowza Games가 창조한 세계를 경험하고 싶어 했습니다. 더 중요하게는, 저는 그 게임이 키운다고 주장하는 고양이들, 공예품들, 그리고 시대를 초월한 일본 전통 가치들로 가득한 번잡한 공동체와 함께 편안함을 느끼고 싶었습니다. 그래서, 약간의 용기를 내어 그곳을 찾아 나섰습니다—황혼의 달과 전원적인 세계를 향해, 그곳이 동이 틀 무렵이면 나의 제2의 고향이 될 테니까요. 며칠이 지나고, 나이트 마켓에 대한 제 시각이 바뀌었다는 것은 과소평가일 뿐입니다. Meowza Games의 최신 시뮬레이션 게임이 저에게 남겨둔 통 바닥을 긁어모으며 몇 시간을 보낸 후, 드디어 몇 가지 의문점을 해결할 수 있게 되었습니다. 그리고 제가 가장 강조하지 않을 수 없었던 한 가지 질문은 바로 이것이었습니다: 이 모든 것이 정말 가치가 있는 걸까요? 음, 그 질문에 답하기 위해서는 몇 밤 전으로 돌아가야 합니다—처음으로, 그리고 나이트 마켓이 제가 초보 세계 여행가로서 데뷔할 때의 큰 그림에서 단지 각주에 불과했던 시절로요. 해질녘을 알리는 신호일까요?

밤을 위해 살다

이 게임이 무엇에 관한 것인지 알려드리자면, Mineko’s Night Market은 아버지와 함께 외딴 섬에서 살게 된 어느 소녀—어찌 보면 예상치 못한 영웅인 Mineko를 따라갑니다. 이 섬은 수많은 생활 및 농업 시뮬레이션 게임에서 묘사되는 많은 클리셰 장소들처럼 분명히 더 나은 날들을 보냈고, 정말로 유일한 장점은 주간 나이트 마켓뿐입니다. 이 마켓은 본질적으로 가장 인기 있는 계절 상품들을 엮어 다른 주민들이 둘러보고 소비할 수 있게 합니다. 하지만 알고 보니, 이 마켓도 재고가 제한적이고 가판대가 붕괴 직전에 흔들리며 간신히 명맥을 유지하고 있습니다. 놀랍게도, 여기가 바로 여러분, 새로 온 사람이 자신을 소개하고, 반짝임과 미소로 마켓을 예전의 영광으로 되돌려놓을 곳입니다. 왜냐하면 분명히 그게 여러분의 일이니까요. 나이트 마켓이라는 전체 소동 외에도 또 다른 긴급한 문제가 있습니다: Nikko라는 이름의 거대 고양이에 관한 민속 이야기와, 그 섬을 순찰하며 그 고양이가 집으로 돌아오는 것을 막는 어떤 지역 요원들과의 지속적인 “불화”입니다. 다시 말하지만, 분명히 이건 여러분의 문제입니다—그러니 이 모든 일이 기본적으로 시장에서 선반에 물건 채우기로만 구성될 거라고 기대하지 마세요. 종이 위에서는, 사실 처리할 일이 꽤 많아 보이고, Meowza Games가 어떤 것을 구상하려 했는지 거의 알 것 같습니다. 그렇긴 하지만, 기본 설정이 풀리고 카드가 배분된 후에는, 실제로 보여줄 덱에 남은 것이 그리 많지 않습니다. 그리고 그런 상태는 결국 이야기의 전환점에 도달할 때까지 계속됩니다—솔직히 말해, 그 순간은 약간 가볍고 다소 반전이 부족하게 느껴집니다.

저는 공예를 싫어합니다

오해하지 마세요, 저도 다음 초보 건축가만큼 공예를 즐깁니다. 하지만 그것이 문자 그대로 할 수 있는 유일한 일일 때는 그다지 즐겁지 않습니다. 그리고 불행히도, 이것이 바로 Mineko’s Night Market이 박자를 놓치는 부분입니다. 게임플레이의 대부분은, 다소간, 아이템을 구해서 더 많은 아이템을 제작하는 것이기 때문입니다. 그 아이템들로 두 가지 중 하나를 할 수 있습니다: 나이트 마켓에서 팔고 다양한 관계를 쌓거나, (드럼롤 부탁드립니다) 더 많은 아이템을 만드는 데 사용하거나. 이건 끊임없는 순환입니다, 정말로—그리고 그것은 정말로 결론도 없습니다, 이는 여러분의 노력이 대부분 헛수고라는 뜻이죠. 훌륭합니다. 수행할 수 있는 퀘스트들도 있습니다. 이는 실제 경험의 대부분보다는 약간 적은 부분을 차지합니다. 하지만 알고 보니, 이것들도 대부분 새로운 아이템을 찾거나 제작하는 것을 거의 벗어나지 않는 가져오기 퀘스트입니다. 그래서 다시 말하지만, 정말 할 일이 많지 않고, 종종 다음 나이트 마켓 행사를 기다리게 됩니다. 그 행사는 마침 매주 토요일에 열리죠. 그리고 심지어 그때도 경험할 수 있는 것은 나이트 마켓의 몇 가지 계절별 변형뿐이며, 그 후에는 기본적으로 제자리로 돌아와 완전히 새로운 순환을 처리해야 합니다. 그렇다면, 여기서 실제 목표는 무엇이며, 자칭 만능 재주꾼인 여러분은 어디에 맞아들어갈까요? 음, 누군가는 목표가 정말로 지역 나이트 마켓에 다시 발길을 돌리게 하는 것이라고 주장할 수 있고, 다른 누군가는 국경을 배회하는 요원들을 제거하고 새로운 생물 군계를 해금하는 것이라고 주장할 수 있습니다. 어느 쪽이든, 그 사이에 있는 것은 정말 변하지 않습니다—그리고 그것은 엄청난 양의 공예입니다. 정말, 정말 많은 공예죠.

모든 것이 음울한 하늘만은 아니다

끝없는 공예 레시피와 가져오기 퀘스트를 제외하더라도, Mineko’s Night Market은 사실 꽤 귀엽고 아늑한 게임입니다. 물론 약간 생기 없고 자신만의 정체성이 부족하지만—그래도 가치 있는 만큼, 시각적으로 매력적입니다. 그리고 솔직히, 그것이 전부입니다: 귀엽고, 아늑하고, 예술적으로 만족스럽죠. 말할 필요도 없이 게이머를 사로잡으려면 훨씬 더 많은 것이 필요하지만, 바로 그 부분에서 Mineko’s Night Market은 일종의 평행선을 그립니다. 그것은 될 수 있지만, 적은 것에 만족하고 자신의 단점을 개선하려는 노력을 하지 않습니다. 시작부터 분명해지는 것이 하나 있습니다. 그것은 Meowza Games가 여러분이 오랫동안 게임에 머물기를 원한다는 점입니다. 사실, 이것을 깨닫는 데 오래 걸리지 않습니다. 저 자신도 곧 플레이어가 각 기간마다 정해진 양의 에너지를 소비한다는 것을 발견했기 때문입니다—이는 궁극적으로 하루에 할 수 있는 활동의 수를 줄이는 단점입니다. 대부분의 경우 문제가 되지 않습니다, 분명히요—하지만 어쨌든 저는 새로운 날을 시작하고 처음부터 다시 시작하고 싶은 충동을 전혀 느끼지 못했습니다. 제 관점에서 볼 때, 대부분의 매력을 가라앉히는 것은 속도 조절 문제입니다; 서론 부분은 로켓 병에 기대어 있고, 나머지는 바퀴 세 개가 빠진 스케이트보드에 만족하는 식입니다. 제가 말하는 것은, 그것이 겨우겨우 끌려가며, 상처와 멍이 스며나오기 시작하는 데 오래 걸리지 않는다는 것입니다. 네, 공예도 좋고, 낚시도 좋습니다—하지만 짧은 시간 동안만 그렇죠, 예를 들어 전체 게임 동안은 아닙니다.

평결

Mineko’s Night Market은 훨씬 더 많은 것이 될 수 있었지만, 매력적인 NPC들과 즐겁고 약간의 상호작용이 있는 일련의 이벤트들을 제공하는 데 있어서는 안타깝게도 표적을 놓쳤습니다. 알고 보니, 그 나이트 마켓에 정성을 쏟는 것은 처음부터 정말 그 모든 노력의 가치가 없었습니다—솔직히 말해, 그 황혼의 교대 근무가 끝난 후에도 계속 플레이할 유인이 정확히 없다는 것은 게임의 가장 큰 단점 덕분입니다. 그리고 그것은 정말 유감입니다. 왜냐하면 예술적으로는 사실 꽤 아름다운 게임이고, 구조적으로도 튼튼하니까요. 하지만 그 단조로운 대화들이 분위기를 깨고, A에서 B로, 다시 A에서 B로의 진행이 그렇지 않으면 즐거운 경험을 단조롭고 지루하게 만듭니다. 오해하지 마세요, 저는 Mineko’s Night Market의 오프닝 부분들을 많이 즐겼습니다—특히 초기의 공예와 탐험 부분들이요. 하지만 이것이 빠르게 반복으로 줄어들고 게임의 나머지 부분 동안 거의 동일한 과정을 따른다는 사실을 감안하면—저는 그저 이해할 수 없었습니다. 그리고 바로 이 때문에, 솔직히 저는 그 다음 이야기 국면을 붙잡고, 아시다시피, 게임 속으로 더 깊이 진행하고 싶었습니다. 하지만 끝없이 보이는 노가다와 거의 존재하지 않는 맥박 때문에, 이것이 항상 가능한 것은 아니었습니다. 옛말이 있습니다: 뿌린 대로 거둔다. 하지만 Mineko’s Night Market의 경우에는, 거두는 것 없이 뿌리고, 뿌리고, 그리고 또 뿌리는 것에 더 가깝습니다. 그리고 그 씨앗을 심는 여정이 짧은 시간 동안 한가한 손에 어느 정도의 위안을 제공할 수는 있지만, 그 보상은 너무 미미해서 솔직히 손을 더럽힐 가치가 없습니다.

Mineko’s Night Market 리뷰 (Switch & PC)

I Prefer Mornings

Mineko’s Night Market is its own worst enemy, and it’s a shame, truly, as without its pacing issues and mundane chores, it’d actually be a pretty fun little number of a game. Sadly, this just isn’t the case, as it is, for lack of a better word, surprisingly boring. Sorry, cats and kittens.

Jord는 gaming.net의 대행 팀 리더입니다. 그가 매일 올리는 리스트 기사에서 지껄이고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임들을 모두 긁어모으고 있을 것입니다.

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