리뷰
Life Is Strange: Reunion 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
어떤 방식으로 nhìn하든, Life Is Strange: Reunion 은 자체적으로 평가할 수 있는 독립적인 게임이 아닙니다. 이 게임에는 팬들이 여러 해에 걸쳐 쌓아온 많은 역사와 감정이 있기 때문에, 새로운 게임을 즐기게 될지 여부에 영향을 미칠 것입니다. 2015年的 Life Is Strange부터 2024年的 Life Is Strange: Double Exposure까지, 그리고 이번 년도에 새로운 게임까지, 우리는 사진愛好者인 Max Caulfield의 성장을 보았습니다. 그리고 나는 말할 수 있습니다. 우리 자신도, 시리즈의 번성하는 세계의 다양성과 감정적 복잡성이 얽히고, 종종 오래 지속되는 영향을 미칩니다.
이 게임은 안토로지로, 우리는 주요 캐릭터인 Max, Chloe, Sean, Daniel, Alex의 역동을 따라가며 즐겼습니다. 그들의 우정과 관계가 자신보다 더 큰 힘에 의해 시험되는 것을 보았습니다. 그리고 우리는 그들의 삶을 영원히 바꾸는 생사 선택을 하는 운전자의 자리에 있었습니다. 이것은 항상 시리즈의磁石이었으며, 플레이어가 이야기에 영향을 미칠 수 있도록 허용했습니다. 거의 당신이 사랑하는 영화와 같지만, 당신의 가장 사랑하는 캐릭터에게 다른 선택을 하기를 원합니다. 그리고 시간을 되돌리는 것, 텔레키네시스, 공감의 힘을 조금은 실제 게임을 위해 추가했습니다.
저는 시리즈가 어떤 방향으로든 진행되는 것을 신경 쓰지 않습니다. 단지, 잘 생각되어지고巧妙하게 실행되어야 합니다. 그리고 그것이 제가 Deck Nine의 새로운 시리즈에 접근할 때의 마음가짐이었습니다. 이것은 당신의 시간을 가치 있게 할까요? 우리의 Life Is Strange: Reunion 리뷰에서 확인해 보겠습니다.
풀린 실

당신이 캐릭터와 테마를 통해 연결된 시리즈를 가지고 있다면, 플레이어가 다음에 무슨 일이 일어날지에 대한 질문을 남길 수 없습니다. 아마도 가장 큰 질문은 Max와 Chloe가 첫 번째 게임에서 헤어진 후에 다시 만날 수 있을지였습니다. 잘, 만약 당신이那样한 선택을 했다면. 당신은 아카디아 베이를 구하고 Chloe를 죽였을 수도 있습니다. 그리고 그것은 완전히 논리적인 선택이었을 것입니다. 후者の 논리적인 사람들을 위해, Chloe의 귀환이 당신이 원했던 재회가 아닐 수도 있습니다.
저는 거의 모든 영화에서 죽은 사람을 되살린 것을 보았는데, 특히 그들의 죽음이 이야기에 중요했을 때, 그것은 항상 실패했습니다. 거의 밤의 뱀파이어의 마지막 시즌을 망쳤지만, 우리는 여전히 같은 실수를 반복하고 있습니다. 저는 Deck Nine이 Chloe가 다시 살아나는 것을 더 잘할 수 있는 방법이 없다고 생각합니다. 영향과 Max와 Chloe의 관계에 대한 의미에서입니다. 그것은 옛 열정을 다시 불러일으키는 것과 같습니다. 그리고 아무리 많은 이유를 주어도, 다시 함께할 수 없습니다.
그리고 그것은 논리적으로도 그렇습니다. Chloe가 Max의 삶에 다시 나타나는 방식은 당신의 영혼과 잘 어울리지 않습니다. Life Is Strange: Double Exposure의 타임라인을 합치는 것과 관련된 어떤 설명이 있지만, 그것은 충분한 생각 없이 급하게 짜여진 것처럼 느껴집니다. 그것은 독창적이지도 않고 강제적입니다. 아마도 저의 기대가 Chloe가 다시 살아나는 것에 대해 높았기 때문일 수 있습니다. 하지만, Life Is Strange는 과거에 독창적인 아이디어를 생각해낼 수 있다는 것을 이미 증명했습니다. 반면에, Max와 Chloe의 우정/관계에 대해 살아가고 죽는 팬들은 Deck Nine의 결정에 더 쉽게 동의할 수 있을 것입니다.
두 번째 시도

그리고 그들의 로맨스를 다시 시작합니다. 거의 그들이 함께 끝나기를 원하는 두 사람을 羞恥心으로 매칭하는 것과 같습니다. 아니면 그렇지 않습니다. 어떤 경로를 선택하든, Max와 Chloe 사이에 무슨 일이 일어나는지에 대한 제어권을 가지고 있습니다. 그리고 저는 그것이 스포일러가 아니라고 생각합니다. 그들이 결국 함께 하게 됩니다. 거의 강제적입니다. 첫 번째 게임에서의 헤어진 후, 또는 worse, Chloe가 죽은 후에, 하지만 우리는 계속합니다.
Max와 Chloe의 플러팅과 거의 키스를 하는 동안, 당신은 또한 탐정의 모자를 쓰고 있습니다. Caledon University에서 화재가 발생했습니다. 여기서 당신은 사진講師의 일을 얻었습니다. 그것은 당신의 시간을 되돌리는 힘을 다시 사용하는 충분한 이유입니다. 당신은 3일 전에 찍은 사진을 가져와서, 과거로 여행하며, 잠재적인 방화범을 추적하기 시작합니다.
저는 계속해서 말할 수 있습니다. 이전 Life Is Strange 게임을 플레이한 사람들은 이상한 점을 발견할 것입니다. 예를 들어, Max의 힘은 시간을 되돌리는 것만입니다. 그리고 되돌리기 기능에도 제한이 있습니다. 예를 들어, 그녀는 화재로 인해 갇힌 학생들을 구하기 위해 시간을 되돌릴 수 없습니다. Max는 그녀의 힘을 완전히 이해하지 못하고, 상황에 따라 차이를 만들 수 있도록 적응하고 있습니다. 사진을 통해 점프하면, 과거에서 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다. 그러나 그녀는 일반적으로 몇 분 전으로 시간을 되돌릴 수 있으며, 그것이 조사에서 어떻게 유리한지 볼 수 있습니다. 반면에, Double Exposure 에서 얻은 힘은 더 이상 없습니다. 예를 들어, 타임라인을 통해 점프하는 것이 Chloe의 귀환과 관련이 있기 때문에, 저는 그것이 혼란스럽다고 생각합니다. 하지만 우리는 계속합니다.
시간의 폭탄

Life Is Strange: Reunion의 주요 이야기, 저는 Caledon University의 화재를 막는 것으로 추측합니다. 그러나 Max와 Chloe의 재회는 자연스럽게 주도합니다. 그래도, 당신은 의심되는 사람들을 심문하고, Moses, Amanda, Vinh의 도움을 받습니다. 일부 친숙한 사람들입니다. 그러나 이전 게임에서 일부 캐릭터는หาย했습니다. 저는 Gwen Hunter와 같은 캐릭터가 시리즈의 다양성 축제에 계속 참여하기 위해 좋았을 것입니다.
당신은 3일 후에 학교를 파괴할 화재에 대해 많이 신경 쓰야 합니다. 학교를 파괴하는 것뿐만 아니라, 많은 친구들의 죽음으로 끝납니다. 그런 긴급성, 시간의 폭탄이 느껴지지 않습니다. даже 증거를 수집하고 의심되는 사람들을 심문할 때, 이야기의 감정적 영향은 화재보다 Max와 Chloe의 재회에 더 집중되어 있습니다. 화재는 단지 미스터리 추적을 채우기 위한 부수적인 것입니다. 방화범의 정체가 밝혀졌을 때도, 그것은 같은 방식으로 느껴지지 않습니다. 아마도 가장 명백하지 않은 선택을 플롯 트위스트 효과를 위해 선택했기 때문입니다.
그것은 가치가 있나요?

당신은 Life Is Strange: Reunion 을 Double Exposure와 비교합니다. 그리고 거기에는 논쟁의 여지가 없습니다. Reunion 은 더 잘 쓰여진 이야기입니다. 그것은 Max와 Chloe에게 그들이 заслуж는 결말을 주는 것에 더 집중되어 있습니다. 팬들을 위해, 저는 그것이 충분할 것입니다. 그러나 저는 원본성에 대한 걱정이 있습니다. 특히 첫 번째 게임을 플레이한 사람들을 위해. Reunion의 많은 이야기는 과거를 다시 방문하는 것입니다. 그러나 그것은 단순히 이미 본 우정을 다시 방문하는 것이 아닙니다. 그것은 잘못된 선택을 고치고, 모든 사람이 행복할 수 있는 팬픽션을 끝내는 것입니다. 저는 그것이 제 영혼과 제 지갑에 잘 맞지 않는다고 생각합니다.
저는 Life Is Strange: Reunion이 전혀 잘 보이지 않는다는 것을 고려합니다. 많은 그래픽 문제들이 게임을 방해합니다. 그것은 개발에 더 많은 시간을 투자하면 쉽게 해결할 수 있는 문제입니다. 1년 미만은 Deck Nine이 새로운 게임을 출시하기에 충분하지 않습니다. 특히 해고까지 고려하면, 저는 저질적인 캐릭터 모델, 저해상도 그림자, 텍스처 팝인, 스투터, 프레임 레이트 문제를 볼 수 있습니다. 그것은 특정 장면에서 최소화될 수 있지만, 플레이를 통해 빠르게 추가됩니다.
판결

저는 Life Is Strange: Reunion에 대한 판결을 내리기 어렵습니다. 다양한 유형의 플레이어가 관심을 가질 것입니다. 첫 번째 게임과 같은 잊을 수 없는 이야기를 즐기고 싶은 사람들, 그리고 그것은 이미 어려운 것입니다. Deck Nine은 의도적으로 첫 번째 게임의 사건을 다시 방문하여 Max와 Chloe에게 새로운 결말을 쓰려고 합니다. 우리는 이미 이 두 사람을 사랑합니다. 그래서, 어느 쪽이든, 그들의 이야기는 여전히 감동적입니다. 그러나 보상은 첫 번째 게임의 충격 값과 영향에 도달하지 못합니다.
신기하게도, Max와 Chloe의 이야기는 Life Is Strange: Reunion 이 전달하고자 하는 주요 이야기가 아닙니다. 그것은 3일 안에 발생할 파괴적인 화재를 막는 미스터리입니다. 화재는 Chloe와 관련이 없지만, 그녀는 잠재적인 의심되는 사람들을 심문하고 증거를 수집하는 것을 도와줍니다. Chloe는 그녀와 관련이 없는 이야기에 강제로 끼워진 것처럼 느껴집니다. 그리고 그것은 게으릅니다.
이것은 나쁜 게임은 아닙니다. 특히 Double Exposure의 실망스러운 이야기와 비교하면, Reunion은 더 잘 쓰여진 이야기입니다. 그러나 저는 새로운 캐스트와 이야기가 강력하게 쓰여진다면, 더 큰 영향을 미쳤을 것이라고 생각합니다.
Life Is Strange: Reunion 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Send Off Max and Chloe Deserved
That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.