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비디오 게임 역사상 가장 어려운 10가지 선택

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비디오 게임 역사상 가장 어려운 선택

선택 중심의 내러티브는 게임을 더욱 몰입하게 만들었습니다. 그들은 당신에게 이야기의 결과에 영향을 미칠 수 있는 힘을 줍니다. 그러나 때때로 그 힘에는 대가가 따른다. 종종 쉬운 선택을 제공하는 게임을 찾을 수 있습니다. 캐릭터에 대해 더 많이 알기 위해 질문을 하거나 주인공이 어디로 가기를 원하는지 물어보는 것과 같습니다. 이것은 종종 여러 엔딩으로 이어져 재생 가능성도 장려합니다. 그러나 드문 경우지만 비디오 게임은 여정의 과정을 완전히 바꾸고 밤에 잠을 설치게 할 결정을 얼마나 빨리 내릴 수 있는지에 대한 시간 제한을 둡니다. 

아마도 당신은 당신의 생명을 구하기 위해 당신의 아버지를 죽였을 것입니다. 또는 생명을 구하기 위해 막대한 투자를 한 임무를 포기합니다. 일부 게임은 더 쉬운 대안을 제공하지만 모두 잘못되었거나 어느 쪽이든 나쁜 결과로 이어질 일부 선택이 있습니다. 오늘은 비디오 게임 역사상 가장 어려운 선택에 대해 알아보겠습니다. 어느 쪽을 선택하시겠습니까?

10. 세인츠 로우 IV – Cure Cancer 또는 케이크를 먹게 해주세요

Saints Row 4: 암 치료와 세계 기아 [HD 720p]

많은 영화가 미국 대통령의 일상을 묘사합니다. 나는 그를 전혀 부러워하지 않습니다. 아직, 성도 행 IV 대통령의 입장이 되어 모든 어려운 선택을 하도록 강요합니다. 

새로운 권력의 자리를 따뜻하게 할 시간과 공간을 주지 않고, 성도 행 IV 빨리 해야 할 두 가지 어려운 선택에 대해 알려주는 부통령을 소개합니다. 첫 번째는 암 치료 법안을 통과시키는 것이고 두 번째는 세계 기아 종식을 목표로 합니다. 

두 선택 모두 의심할 여지 없이 사람들의 삶에 큰 변화를 가져올 것입니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다. 그래서, 당신은 무엇을 선택 하시겠습니까? 다행스럽게도(혹은 불행하게도) 외계인의 침공이 곧 지구를 강타하여 당신이 한 선택을 쓸모없게 만듭니다.

9. 우화 II – O세 가지 소원 중 하나: 희생, 사랑, 부

우화 2 희생 엔딩

당신이 알라딘이라면 어떤 세 가지 소원을 선택할지 상상해 본 적이 있습니까? 우화 II 게임에 이미 세 가지 소원이 있다는 점을 제외하면 유사합니다. 당신의 임무는 당신이 가고 싶은 세 가지 중 하나를 선택하는 것입니다. 게다가, 당신의 선택은 Albion 전체에 영향을 미칠 것입니다. 

첫 번째 소원은 "희생"으로, 누더기 첨탑을 만들 때 살해된 수천 명의 무고한 사람들을 부활시킵니다. 그러나 그렇게 하면 가족을 다시는 볼 수 없게 됩니다. 두 번째는 가족을 다시 만날 수 있는 "사랑"입니다. 그리고 세 번째는 "부"라고 불리며 즉시 백만 금화 가치가 있는 백만장자가 됩니다.

세 가지 소원을 상황에 맞게 표현하면 게임을 하면서 금화 XNUMX만 개를 쉽게 얻을 수 있습니다. 실제로 일부 플레이어는 이미 획득했을 수 있습니다. 또한 모든 "희생"은 Bowerstone Old Town에 조각상을 세우고 Albion 사람들로부터 "감사" 편지를 보내는 것입니다. 그러나 당신은 실제로 당신의 선행이 결실을 맺는 것을 보지 못합니다. "Love"는 가족을 다시 만나는 것 외에도 귀엽고 충성스러운 개를 돌려줍니다. 그래서 어떤 소원이 하루를 걸립니까?

8. Grand Theft Auto V – 고문 방법

GTA V: 논란이 되는 고문 미션(18+)

누군가가 정보 때문에 고문을 당하면 취침 시간이 되면 그 장면을 잊어버릴 가능성이 높습니다. 그러나 안으로 차량 절도 V, 플레이어는 악명 높은 "By the Book" 임무에서 누군가를 고문하여 잠 못 이루는 밤을 보냈을 것입니다. 더 나쁜 것은 무엇입니까? 그들은 사용할 고문 방법을 결정해야 합니다. 

주위에 방법이 없습니다. 포로로부터 정보를 얻기 위해 연료, 펜치, 충격 또는 구식 구타를 포함한 몇 가지 방법을 사용하여 장면을 완료하고 게임을 완료하는 데 사용할 고문 도구를 선택해야 합니다. 

이기는하지만 GTA 게임의 경계를 넓히는 데 인기가 있지만 여기에서 너무 멀리 갔을 수 있습니다. 사방에서 엄청난 논란이 쏟아졌고, 많은 사람들이 아슬아슬하게 풍자적 표식을 놓쳤을지도 모른다고 말했다.

7. 매스 이펙트 - 애슐리 또는 카이다를 구하라n

매스 이펙트 가이드: Virmire에서 Ashley 또는 Kaidan을 저장해야 합니까?

경험상 어떤 사람도 뒤에 남지 않습니다. 글쎄, 적어도 당신이 분대에 속해있을 때. 하지만 어떤 분대원을 구할지 결정해야 한다고 상상해 보세요. 누구를 선택하시겠습니까? 아마도 두 캐릭터의 성격을 평가할 것입니다. 어느 시점에서 Kaidan을 구할 수 있습니다. 그러나 Ashley는 흥미로운 음모에 대한 좋은 사례를 만듭니다. 

Ashley는 게임 내내 비인간 종을 지속적으로 차별합니다. 반면에 Kaidan은 지금까지 만들어진 캐릭터 중 가장 둔한 캐릭터입니다. 궁극적으로 어떤 캐릭터를 가장 많이 식별하는지(또는 그렇지 않은지)에 따라 결정되는 어려운 결정입니다.

6. 낙진: 뉴 베가스 – 소수 또는 다수 저장

XNUMXD덴탈의 낙진 시리즈에는 어려운 결정이 상당히 많이 있습니다. 하지만 폴 아웃 : 뉴 베가스 하루가 걸립니다. 영화에서 자주 나오는 시나리오인데 여전히 목격하기가 더 쉽지 않습니다. Vault 34라는 장소에서 원자로가 방사능을 지구로 누출하여 황무지 사람들을 먹여 살리는 작물에 영향을 미칩니다. 쉬운 결정입니다. 원자로를 비활성화하십시오. 

그러나 Vault 34의 접근할 수 없는 영역에 한 무리의 사람들이 갇혀 있다는 사실을 알게 됩니다. 그리고 그들은 생존을 위해 음식과 물을 제공하는 발전기를 가동하기 위해 원자로에 전적으로 의존하고 있습니다. 원자로를 비활성화하면 죽습니다. 그러나 제어 장치의 경로를 변경하여 갇힌 문을 열고 탈출하도록 도와주면 그들을 구할 수 있습니다. 하지만 그렇게 하면 농작물이 죽고 황무지 전체에 광범위한 기근이 발생합니다.

그것조차 어려운 결정이다. 폴 아웃 : 뉴 베가스 쉬기를 주저합니다. 마치 레버를 바꿔 한 사람을 치거나, 철로에 묶인 다섯 명을 앞질러 죽여야 할지를 결정하는 것과 같습니다. 거기에 올바른 선택이 있습니까?

5. 바이오쇼크 – 어린 소녀들을 죽이거나 구출하세요

시간이 지남에 따라 일련의 선택 결과를 구축하는 몇 가지 게임이 있습니다. 가져가다 바이오 쇼크, 예를 들어. Rapture를 돌아다니며 ADAM을 수확하기 위해 죽은 스플라이서를 모으는 어린 소녀들이 등장합니다. ADAM은 마음이나 몸을 바꿀 수 있는 힘을 주는 화폐와 같습니다. 

어린 소녀들을 죽이면 더 강해집니다. 특히 160 ADAM을 받습니다. 그러나 저장하면 80 ADAM을 받습니다. 20여 명의 어린 소녀들이 있습니다. 바이오 쇼크. 그들을 모두 죽이거나 구출하시겠습니까?

4. 텔테일 게임: 워키ng Dead – 팔을 자르거나 죽을 위험이 있습니다.

Clementine Chops Sarita의 손을 떼다(Walking Dead | Carlos Death | Telltale Games)

독사가 캐릭터를 물고 독이 퍼지는 것을 막기 위해 팔을 자르는 장면이 있습니까? Telltale Games: 워킹 데드 워커가 이명박을 물어뜯는 장면이 있다. 이때를 제외하고는 팔을 자르는 것이 효과가 있을지 확신할 수 없습니다. 

더 나빠? 좀비 아포칼립스에서 어떻게 한 팔로 살아남을 수 있을까요? 벽을 오르거나 잘 싸울 수 없습니다. 또는 최선을 다해 클레멘타인을 보호하십시오. 그리고 심각한 혈액 손실이 있습니다.

감정이 요동치는 롤러코스터 장면이지만 결정하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 팔을 자르면 약해집니다. 그러나 그대로 두면 감염이 계속되어 죽음을 보장합니다. 보행자가 당신을 물린 순간 당신에게 불리한 확률이 쌓여 있었기 때문에 그것은 아마도 그 영역에서 최악의 결정일 것입니다.

3. Spec Ops: The Line – 백색 인 또는 스텔스 사용

스펙 옵스: 더 라인 - 백린

군사 저격수는 종종 결과 없이 수많은 악당을 쓰러뜨리게 합니다. 그러나 전쟁의 현실은 대부분의 게임이 묘사하는 것보다 훨씬 더 치명적입니다. ~ 안에 사양 본부 : 라인, 플레이어는 전쟁의 보다 현실적인 측면을 봅니다. 민간인 사상자의 가혹한 현실에서 군인의 건강에 걸리는 통행료에 이르기까지. 

게임의 한 지점에서 적의 영토에 백린탄을 사용하거나 은밀하게 사용할 수 있습니다. 일부는 최대한 빨리 미션을 완료하기 위해 백린탄을 선택합니다. 그러나 인간에게는 매우 유독한 가스입니다. 민간인 피해 가능성은 말할 것도 없다. 반면에 스텔스는 시간이 더 걸리지만 사상자는 가장 적습니다.

결국 수용소 사람들이 군인이 아니라 무고한 민간인이라는 큰 반전이 풀립니다. 백린탄을 선택한 플레이어는 불에 탄 어머니가 아이를 품에 안고 가슴 아픈 장면을 목격하는 등 살이 타는 바다 속을 걸어야 합니다. 

2. Life is Strange – 클로이 또는 아카디아 베이를 구하세요 

고전적인 "소수 또는 다수 절약"이 다음에서 다시 재생됩니다. 인생은 이상하다. 플레이어는 Chloe 또는 Arcadia Bay를 저장할지 여부를 선택해야 합니다. 참고로 Arcadia Bay는 수천 명의 사람들로 가득 찬 마을입니다. 그러나 Chloe는 이미 많은 죽음을 견뎌야 했던 당신이 사랑하게 된 캐릭터이기도 합니다.

Chloe가 죽을 때마다 시간을 되돌려 그녀를 구할 수 있습니다. 하지만 힘을 사용할 때마다 토네이도는 점점 더 위험해집니다. 이 시점에서 이미 타임라인을 많이 변경했습니다. 하지만 여전히 Arcadia Bay를 구하기 위해 당신의 힘을 사용하는 것을 그만두고 싶은 유혹이 있습니다. 클로이를 구하기 위해 한 모든 일이 무의미하더라도. 처음부터 Chloe를 저장하지 않기로 선택했을 수도 있습니다.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim - Stormclock 또는 Imperial

Imperials vs Stormcloaks에 합류

비디오 게임 역사상 인터넷으로 넘어온 가장 어려운 선택 중 하나는 "Stormclock 또는 Imperial" 논쟁이었습니다. 엘더 스크롤 V : 스카이 림. 오늘날까지 게이머들은 종종 두 가지 방법으로 갈라져 평화로운 해결책을 찾지 못했습니다. 

Bethesda 내전 중에 플레이어는 Stormlock 또는 Imperial 파벌 중 어느 쪽을 선택할지 선택합니다. 제국군은 탈로스 숭배를 금지했습니다. 그들은 또한 Thalmor에게 무료 통치권을 부여했습니다. 반면에 Stormcloaks는 인종차별주의자입니다. 게다가 그들은 권력에 대한 끝없는 갈증을 가지고 있습니다. 양측 모두 도덕적으로나 전략적으로 건전한 주장을 제기합니다. 이는 또한 당신이 어느 쪽을 선택하든 여전히 옳다는 것을 의미합니다. 그것은 모두 선호의 문제입니다.

또한 이러한 유형의 게임에서는 선택한 파벌이 게임의 메커니즘에만 영향을 미칩니다. 즉, 유니폼, 몇 가지 대화 조각, Solitude 또는 Windhelm에 대한 손상입니다. 그렇지 않으면 전체 임무와 최종 결과는 동일하게 유지됩니다. 결국, 당신이 가는 진영이 전쟁에서 승리합니다. 따라서 어느 편에 있든 관계없이 사랑을 잃지 않습니다. 그럼에도 불구하고 "Stormclock 또는 Imperial"논쟁은 가족 저녁 식사에 대한 몇 가지 좋은 논쟁을 만듭니다. 감사합니다, 스카이림.

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 비디오 게임 역사상 가장 어려운 선택에 동의하십니까? 게임을 하는 동안 마주한 어려운 선택이 더 있습니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요..

Evans I. Karanja는 모든 기술에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 프리랜서 작가입니다. 그는 항상 흥미로운 주제를 찾고 있으며 비디오 게임, 암호화폐 및 블록체인 등에 대한 글을 즐겨 씁니다. 글을 쓰지 않을 때는 비디오 게임을 하거나 F1을 시청합니다.