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비디오 게임 역사상 가장 어려운 선택 10가지
선택형 스토리가 게임을 더 몰입감 있게 만들었습니다. 그것은 플레이어가 이야기의 결과를 影響할 수 있는 힘을 줍니다. 그러나 때때로 그 힘은 비용을 초래합니다. 대부분의 경우, 게임은 쉽게 선택할 수 있는 선택지를 제공합니다. 예를 들어, 캐릭터에 대해 더 알고 싶은 질문이나 주인공이 가야 할 곳을 묻는 것과 같은 선택입니다. 이러한 선택은 여러 엔딩으로 이어지며, 재생산성을 높여줍니다. 그러나 때때로 비디오 게임은 플레이어가 빠르게 결정해야 하는 선택지를 제공하며, 이는 게임의 진행을 완전히 바꿀 수 있습니다.
아마도 당신은 자신의 아버지에게서 살아남기 위해 그를 죽였을 수도 있습니다. 또는 당신이 투자한 임무를 포기하고 한 사람의 생명을 구했습니다. 일부 게임에서는 더 쉬운 대안을 제공할 수 있지만, 일부 선택지는 모두 잘못되거나 나쁜 결과로 이어질 수 있습니다. 오늘, 우리는 비디오 게임 역사상 가장 어려운 선택을 살펴보겠습니다. 당신은 어떤 선택을 할 것인가?
10. Saints Row IV – 암을 치료하거나 케이크를 먹이다
많은 영화들이 미국 대통령의 일상生活을描寫합니다. 나는 대통령의 자리를 부러워하지 않습니다. 그러나 Saints Row IV는 플레이어가 대통령의 역할을 맡게 하며, 어려운 선택을 강요합니다.
새로운 권력의 자리에 익숙해지기 전에, Saints Row IV는 부통령을 소개하며, 두 가지 어려운 선택을 빠르게 해야 합니다. 첫 번째는 암을 치료하는 법안을 통과시키는 것이며, 두 번째는 세계적인 기아를 해결하는 것입니다.
両者の 선택은 사람들의 삶에 큰 영향을 미칠 것입니다. 그러나 당신은 오직 하나의 선택만 할 수 있습니다.幸い(또는 불행히), 외계인의 침략이 곧地球를 공격하며, 당신의 선택은 무의미해집니다.
9. Fable II – 세 가지 소원 중 하나: 희생, 사랑, 또는 부
당신은 알라딘처럼 세 가지 소원을 무엇으로 할지 생각해 본 적이 있나요? Fable II는 비슷하지만, 게임에서 이미 세 가지 소원이 준비되어 있습니다. 당신의 역할은 어떤 소원을 선택할지 결정하는 것입니다. 그리고, 당신의 선택은 전체 알비온에 영향을 미칩니다.
첫 번째 소원은 “희생”으로, 테터드 스파이어의 제작에서 살해된 수천 명의 무고한 사람들을 부활시킵니다. 그러나, 당신이这样하면, 당신은 다시는 가족을 볼 수 없습니다. 두 번째 소원은 “사랑”으로, 당신이 가족을 다시 볼 수 있게 합니다. 세 번째 소원은 “부”로, 당신을 즉시 1백만 골드 코인으로 만듭니다.
세 가지 소원을 이해하기 위해, 1백만 골드 코인을 얻는 것은 게임에서 쉽습니다. 사실, 일부 플레이어는 이미 이를 얻었을 수도 있습니다. 또한, “희생”은 오직 보우어스톤 올드 타운에 당신의 동상을 세우고, 알비온 사람들로부터 감사의 편지를 받는 것입니다. 그러나, 당신은 실제로 좋은 일을 하는 것을 볼 수 없습니다. “사랑”은 당신이 가족을 다시 볼 수 있게 하고, 또한 당신의忠實한 개를 돌려줍니다. 그러면, 어떤 소원이 승리할까요?
8. Grand Theft Auto V – 고문 방법
누군가가 정보를 얻기 위해 고문을 받을 때, 당신은 그 장면을 밤에 잊을 수 있습니다. 그러나 Grand Theft Auto V에서, 플레이어는 “By the Book” 미션에서 누군가를 고문해야 하며, 이는 아마도 그들을 밤새 못 잤을 것입니다. 무엇이 더 나쁠까요? 당신은 고문 도구를 선택해야 합니다.
당신은 고문을 피할 수 없습니다. 당신은 정보를 얻기 위해 고문 장면을 완료하고 게임을 끝내야 하며, 일부 방법에는 연료, 플라이어, 쇼크, 또는 구식 구타가 포함됩니다.
GTA는 게임의 경계를 밀어붙이는 것으로 유명하지만, 여기서 그들은 너무 멀리 갔을 수도 있습니다. 많은 논쟁이 모든 방향에서 쏟아졌으며, 많은 사람들이 그들이 풍자적인 마크를 너무 멀리 벗어났을 수 있다고 말했습니다.
7. Mass Effect – 애쉴리 또는 카이단을 구한다
일반적으로, 아무도 뒤로 남겨지지 않습니다. 적어도 당신이 팀의 일원일 때는 그렇습니다. 그러나, 당신이 팀원 중 하나를 구해야 하는 상황을 상상해 보세요. 누구를 구할 것인가? 아마도 각 캐릭터의 성격을 평가할 것입니다. 그 때, 당신은 카이단을 구할 것입니다. 그러나, 애쉴리는 흥미로운 플롯을 위한 좋은 경우를 만듭니다.
애쉴리는 게임 전체에서 비인간 종족을 차별합니다. 반면, 카이단은 가장 지루한 캐릭터입니다. 이는 어려운 결정이며, 궁극적으로는 당신이 가장 동일시하는 캐릭터(또는 그렇지 않은 경우)에 따라 달라집니다.
6. Fallout: New Vegas – 몇 명을 구할 것인가 또는 많은 사람들을 구할 것인가

Fallout 시리즈는 어려운 결정의 공유를 가지고 있습니다. 그러나 Fallout: New Vegas는 그날을 가져옵니다. 이는 영화에서 종종 재생되는 시나리오입니다. 그러나, 이를 목격하는 것은 여전히 쉽지 않습니다. Vault 34에서 핵 반응기가 지구에 방사선을 유출하며, 와스틀랜드의 사람들이 먹는 작물에 영향을 미칩니다. 이는 쉽게 결정할 수 있습니다. 반응기를 비활성화하세요.
그러나, 당신은 Vault 34의 접근할 수 없는 영역에 갇힌 사람들이 있다는 것을 발견합니다. 그리고, 그들은 생존하기 위해 반응기가 생성하는 전기를 완전히 의존합니다. 반응기를 비활성화하면, 그들은 죽을 것입니다. 그러나, 당신이 제어를 재구성하면, 그들을 구할 수 있습니다. 그러나,这样하면, 와스틀랜드의 작물은 죽을 것입니다.
이는 어려운 결정입니다. Fallout: New Vegas도 이를 결정하기를 주저합니다. 이는 레버를 전환하여 한 사람을 죽이거나, 다섯 명의 사람을 죽이는 것과 같습니다. 나는 그곳에서 올바른 선택이 있는지 궁금합니다.
5. Bioshock – 소녀를 죽이거나 구한다

몇몇 게임은 시간이 지남에 따라 선택의 결과를 구축합니다. Bioshock를 예로 들어보세요. 랩처에서 죽은 스플라이서를 수집하는 소녀들이 있습니다. ADAM은 당신의 마음이나 몸을 변경할 수 있는 통화와 같은 것입니다.
소녀들을 죽이면, 당신은 더 강해집니다. 특히, 160 ADAM을 받습니다. 그러나, 소녀들을 구하면, 80 ADAM을 받습니다. Bioshock에는 약 20명의 소녀들이 있습니다. 당신은 모두 죽이거나 모두 구할 것인가?
4. Telltale Games: The Walking Dead – 팔을 잘라내거나 죽을 위험에 처한다
당신은 어떤 장면에서 독사에 물린 캐릭터가 팔을 잘라내야 하는 장면을 본 적이 있나요? Telltale Games: The Walking Dead에는 비슷한 장면이 있습니다. 그러나, 이 경우에는 팔을 잘라내도 독이 퍼지는 것을 막을 수 있을지 불확실합니다.
더욱 나쁜 것은, 한 팔로 어떻게 살아남을 수 있을까요? 당신은 벽을 오르거나 잘 싸울 수 없습니다. 또는 클레멘타인을 최선을 다해 보호할 수 없습니다. 그리고, 심한 출혈이 있습니다.
이는 감정의 롤러코스터 장면입니다. 그러나, 당신에게는 몇 초밖에 없습니다. 팔을 잘라내면, 당신은 약해집니다. 그러나, 팔을 그대로 두면, 감염이 계속되며, 이는 당신의 죽음을 의미합니다. 이는 아마도 최악의 결정입니다. 왜냐하면, 워커가 당신을 물었을 때, 당신은 이미 모든 것을 잃었습니다.
3. Spec Ops: The Line – 화이트 포스포러스 또는 스텔스
군사 슈터 게임은 종종 당신이 아무런 결과 없이 많은 적을 죽이는 것을 요구합니다. 그러나 Spec Ops: The Line에서는 전쟁의 더 현실적인 면을 보게 됩니다. 민간인 사상자에서 군인들의 건강에 미치는 영향까지, 모든 것을 포함합니다.
게임에서 한 점에서는, 화이트 포스포러스 또는 스텔스를 사용할 수 있습니다. 일부는 미션을 빠르게 끝내기 위해 화이트 포스포러스를 선택할 수 있습니다. 그러나, 이는 매우 유독한 가스입니다. 민간인 사상자의 가능성도 있습니다. 반면, 스텔스는 더 많은 시간을 필요로 하지만, 사상자가 적습니다.
게임의 끝에서 주요 반전이 있습니다. 캠프에 있는 사람들이 군인들이 아니라 무고한 민간인들이었다는 것을 알게 됩니다. 플레이어가 화이트 포스포러스를 선택한 경우, 그들은 불타는 시체의 바다를 걸어가며, 어머니와 그녀의 아이를 안은 채 불타는 장면을 목격해야 합니다.
2. Life is Strange – 클로이 또는 아카디아 베이를 구한다

클래식적인 “몇 명을 구할 것인가 또는 많은 사람들을 구할 것인가”가 Life is Strange에서 재현됩니다. 플레이어는 클로이 또는 아카디아 베이를 구해야 합니다. 클로이는 이미 많은 죽음을 겪은 캐릭터입니다.
클로이가 죽을 때마다, 당신은 시간을 되돌려서 그녀를 구할 수 있습니다. 그러나, 각 시간마다, 토네이도는 더 위험해집니다. 이 시점에서, 당신은 이미 타임라인을 많이 변경했습니다. 그러나, 아카디아 베이를 구하는 것은 여전히 매력적입니다. 클로이를 구하기 위해 사용한 모든 힘은 무의미할 수 있습니다. 당신은 처음부터 클로이를 구하지 않았을 수도 있습니다.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – 스톰클록 또는 제국
비디오 게임 역사상 가장 어려운 선택 중 하나는 The Elder Scrolls V: Skyrim의 “스톰클록 또는 제국” 논쟁입니다. 오늘날까지, 이 논쟁은 인터넷에서 평화롭게 해결되지 못했습니다. 게이머들은 종종 양쪽으로 나뉩니다.
베데시아 내전 동안, 플레이어는 스톰클록 또는 제국 세력 중 하나를 선택해야 합니다. 제국은 탈로스의 예배를 금지했습니다. 또한, 탈모르에게 자유를 주었습니다. 반면, 스톰클록은 인종 차별주의자입니다. 또한, 그들은 권력을 갈망합니다. 양쪽 모두가 설득력 있는 논리를 제시합니다. 이는 당신의 선호도에 따라 달라집니다.
さらに, 이러한 게임의 경우, 선택한 세력은 게임의 메커니즘에만 영향을 미칩니다. 즉, 유니폼, 몇 가지 대화, 솔리튜드 또는 윈드헬름의 피해만 다를 뿐입니다. 그렇지 않으면, 게임의 전체적인 진행과 최종 결과는 동일하게 유지됩니다. 최종적으로, 선택한 세력이 전쟁에서 승리합니다. 따라서, 어느 쪽을 선택하더라도 사랑은 잃어버리지 않습니다. 그러나, “스톰클록 또는 제국” 논쟁은 가족 식사 때 좋은 논쟁을 제공합니다. 그래서, 스카이림에게 감사합니다.