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Life Is Strange: Double Exposure: “무엇이 잘못되었는가?”
Square Enix는 Deck Nine Studios의 Life Is Strange: Double Exposure의 비교적 낮은 판매 실적과 낮은 리뷰 점수로 인해 두 번째 라운드의 구조 조정을 시작했습니다.
Square Enix의 전통적인 업무 윤리에 익숙하다면, 무엇이든(그리고 우리는 무엇이든이라는 것을 의미합니다) 기준치 아래로 떨어지면, 출판사에게 어느 정도 걱정스러운 정도로 문제가 될 수 있다는 것을 알 것입니다. Life Is Strange의 경우, 최신 리바이벌인 Double Exposure가 게임 거인의 주목을 받았습니다. 그것은 여러 레거시 캐릭터의 포함과 화려한 그래픽으로 많은 칭찬을 받았음에도 불구하고, 이야기가 진행되는 동안 관객을 붙잡아 둘만큼 충분한 재미가 없다는 사실 때문입니다. 그리고 그것은 그 이유로 Deck Nine Studios와 Square Enix는 모두 함께 오래 기다려온 속편에서 실제로 무엇이 잘못되었는지 알아보기 위한 공개 탐험을 시작했습니다.
“무엇이 잘못되었는가?”
게임의 양면적인 데뷔를 이해하기 위해 출판사 Square Enix는 플레이어들에게 Double Exposure의 여러 기능에 대한 의견을 묻는 15분짜리 설문조사를 게시했습니다. 이는 궁극적으로 시리즈가 향후 속편에서 추가 기회를 탐색해야 하는지 여부에 대한 모든 중요한 질문으로 이어집니다. 물론, 이러한 응답은 완전히匿名으로 제출되므로, 우리는 이에 대해 더 이상의 논평을 할 수 없습니다. 그러나 SE가 팬베이스로부터 명확성을积極적으로 구하고 있다는 사실은, 어느 쪽도 결과에 대해 특히 행복하지 않다는 것을 믿게 합니다.
우리가 방금 논의한 모든 것에도 불구하고, Life Is Strange는 여전히 Square Enix의 실험적 포트폴리오 중 하나로 가장 좋은 IP 중 하나입니다. 따라서, 시리즈의 미래가 색깔이 없는 폴라로이드와 같이 어둡다고 말하는 것은 완전히 공정하지 않을 것입니다. 그러나, 시리즈에 약간의 추가적인 TLC가 필요하다고 생각한다면, 가능한 한 빨리 제작자에게 피드백을 제출하세요.