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라이프 이즈 스트레인지: 더블 엑스포저 – “무엇이 잘못되었나?”
스퀘어 에닉스(Square Enix)는 데크 나인 스튜디오(Deck Nine Studios)의 라이프 이즈 스트레인지: 더블 엑스포저(Life Is Strange: Double Exposure)의 비교적 낮은 판매 실적과 낮은 리뷰 점수로 인해 두 번째 라운드의 정리해고를 시작했습니다.
라이프 이즈 스트레인지를 아는 사람이라면, 스퀘어 에닉스의 전통적인 업무 윤리를 알고 있을 것입니다. 즉, 어떤 것(그리고 우리는 어떤 것이라고 말합니다)이 완벽하게 완벽하지 않으면, 출판사에게 문제가 될 수 있습니다. 라이프 이즈 스트레인지를 경우에, 최신 부활작인 더블 엑스포저(Double Exposure)가 게임 거인의 주목을 받았습니다. 그것은 여러 레거시 캐릭터의 포함과 광沢 있는 그래픽으로 많은赞을 받았지만, 그 이야기에 대한 관객의 관심을 유지하기에는 충분하지 않았습니다. 그리고 그것은 그것의 낮은 수신으로 인해 데크 나인 스튜디오와 스퀘어 에닉스가 집단적으로 무엇이 잘못되었는지 알아보기 위한 공개 탐험을 시작했습니다.
“무엇이 잘못되었나?”
더블 엑스포저의 두 가지 측면의 데뷔를 이해하기 위해, 스퀘어 에닉스는 15분짜리 설문조사를 통해 플레이어들에게 더블 엑스포저의 여러 기능에 대한 의견을 물었습니다. 이 설문조사는 궁극적으로 시리즈가 향후 속편에서 추가 기회를 탐색해야 하는지 여부에 대한 질문으로 이어집니다. 물론, 이러한 응답은 완전히 匿名이므로, 우리는 이에 대해 더 이상 논평할 수 없습니다. 그러나 SE가 팬베이스로부터 명확성을积極적으로 찾고 있다는 사실은, 어느 쪽도 결과에 대해 특히 행복하지 않다는 것을 믿게 합니다.
우리가 방금 논의한 모든 것에도 불구하고, 라이프 이즈 스트레인지는 스퀘어 에닉스의 실험적인 포트폴리오에서 최고의 IP 중 하나로 남아 있습니다. 따라서, 시리즈의 미래가 색없는 폴라로이드와 같이 암울하다고 말하는 것은 완전히 공정하지 않을 것입니다. 그러나, 시리즈가 추가적인 TLC를 필요로 한다고 생각한다면, 크리에이터에게 가능한 한 빨리 피드백을 제출하는 것이 좋습니다.