리뷰

Just Cause 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

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Just Cause 2

Just Cause는 만약 그것이 폭발하고 마이클 베이식 느낌을 가진다면, 그것은 반드시 재미있어야 한다는 모토를 따릅니다. 4개의 메인 시리즈가 그런 재미를 제공합니다. 그것은 대담한 이야기를 구성하거나 수많은 캐릭터와 생각할 거리를 제공하지 않습니다. 대신, 그것은 그대로 말합니다. 수류탄 발사기와 샌드박스를 통해 당신을 의미 없는 방향으로 유도합니다. 그것은 폭발적인 게임 플레이와 열린 결합으로 부족한 스토리와 기능을 보완할 수 있다고 믿습니다. 그리고 솔직히, 그것은 그 약속을 지키고 있습니다. 모든 결점을 고려해도 말입니다.

저는 Just Cause를 완벽한 시리즈라고 부르지 않을 것입니다. 그것은 깨끗하고 구조화된 사가의 기본 골격이 부족하기 때문입니다. 아니, Just Cause는 조금 깨진 레코드입니다. 당신이 사랑하는 레코드이지만, 또한 그 결점을 보면서 실망하지 않을 수 없습니다. 그리고 Just Cause는 정확히那样입니다. 당신이 좋아하는 레코드이지만, 또한 그 결점을 보면서 실망하지 않을 수 없습니다. 그것은 혁신적인 것이 아니며, 다른 대형 샌드박스 IP에서 볼 수 있는 많은 중요한 영역을 생략합니다. 그러나 그것이 제공하는 것은 요청 가격만으로도 충분한 가치가 있습니다. 즉, 무의미한 카오스와 열린 게임 플레이 스타일이 있습니다. 솔직히, 그것에 대한 가격을 매길 수 없습니다. 그리고 만약 당신이 그것에 대한 가격을 매기면, 그것은 몇 달러 이상으로 설정되지 않을 것입니다.

Just Cause

Just Cause는 열린 세계와 수많은 샌드박스 미션에서 자신의 니치를 찾습니다. 이러한 미션은 당신에게 다양한 방식으로 목표를 달성하도록 초대합니다. 전술적, 대립적, 또는 복잡한 방식으로 말입니다. 대부분의 상황에서, 그것은 만약 당신이 꿈꾸는 것이면, 당신은 그것을 달성할 수 있다고 말합니다. 심지어 당신의 명예와 존엄성을 희생하면서도 말입니다. 그것은 매끄럽고, 스타일리시하거나, 또는 완전히 Ridiculous할 수 있습니다. 더 중요한 것은, 당신은 각 캠페인을 당신이 원하는 방식으로 진행할 수 있습니다. 즉, 당신은 불을 잡거나, 물고기를 잡거나, 또는 다른 방식으로 진행할 수 있습니다. 그리고 저는 그것이 왜 så 재미있는지 생각합니다. 그것은 순수한 자유입니다. 거기에 거들어지는 RPG의 거짓말이 없습니다.

물론, 만약 당신이 스토리텔링 부문에서 시리즈가 아무런 구제할 수 없는 결점이 없다는 사실을 고려할 수 있다면, 당신은 그것을 즐기는데 아무런 문제가 없을 것입니다. 그것은 탐험할 수 있는 열린 세계입니다. 즉, 당신은 도로, 하늘, 또는 불타는 불에 빠진 상황에서 그것을 즐길 수 있습니다. 대부분의 경우, 그것은 당신이 하ARMONIOUS 세계에서 악의적인 폭군을 물리치기 위한 데스페이트한 퀘스트에 있는 제임스 본드처럼 느끼게 할 수 있습니다. 그러나 그것은 또한 당신이 불충분한 인형처럼 느끼게 할 수 있습니다. 저는, 결국에는, 당신이 카드를 어떻게 플레이하느냐에 달려있다고 생각합니다.

이 시리즈는 Crackdown와 같은 다른 시리즈와 비슷한 우산 아래 있습니다. 즉, 그것은 문제의 세부 사항에 대해 말하기 위해 많은 시간을 쓰지 않습니다. 그러나 그것은 당신에게 가젯과 무기를 제공하고, 당신이 문제를 해결하도록 기대합니다. 그것은 당신에게 많은 목표를 제공하고, 열린 세계 설정과 많은 활동과 도전을 제공합니다. 그리고 그것은 단순한 스테핑 스톤 시스템을 제공하여 당신이 원하는 대로 진행할 수 있도록 합니다. 그리고 Just Cause는 항상 이러한 시스템을 사용해 왔습니다. 그것은 매우 예측 가능하지만, 또한 만족스럽고 편안합니다. 그러나, 그렇다고 해서 그것을 고칠 필요는 없습니다.

시리즈는 전체적으로 볼 때, 가장 비상식적인 사가 중 하나입니다. 그러나 그것은 과거에 많은 훌륭한 기능과 에픽 시나리오를 제공해 왔습니다. 그것은 Ridiculous하지만, 그것이 중요한 점입니다. 그것은 진지한 프랜차이즈로 자신을 숨기지 않습니다. 대신, 그것은 자신의 비상식을 받아들입니다. 그것은 코믹하고, 비정통적이며, 위험하지 않습니다. 그것은 기술적으로 가장 발전된 시리즈는 아니며, 오디오 비주얼 부문에서도 가치가 없습니다. 그러나 Just Cause는 무엇인지 알습니다. 즉, 그것은 무의미한 폭력과 파괴의 기회입니다. 솔직히, Just Cause는 항상 그것을 달성했습니다.

판결

Just Cause 3

Just Cause는 샌드박스 게임 중에서 가장 비상식적인 게임입니다. 즉, 그것은 전통적인 논리나 철저한 스토리텔링에 복종하지 않습니다. 대신, 그것은 무의미한 카오스와 열린 게임 플레이 스타일을 제공합니다. 이러한 스타일은 당신이 에픽 시나리오를 창조할 수 있도록 합니다. 즉, 그것은 몇 시간, 몇 주, 또는 몇 개월 동안 지속될 수 있습니다. 그것은 항상 아름답지 않을 수 있습니다. 그리고 그것은 세계 구축 부문에서 많은 세부 사항이 부족할 수 있습니다. 그러나 그것은 재미있게 진행할 수 있습니다. 특히, 당신이 긴 일 후에 스트레스를 풀기 위해 chơi하고 싶을 때 말입니다. 그것은 단순한 사가이지만, 아직도 많은 것을 원합니다. 그러나 그것이_wall-to-wall 폭발과 통쾌한 발언을 제공하는 것은 재미있지 않습니다.

Just Cause 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

마이클 베이, 게임화된

Just Cause는 샌드박스 게임 중에서 가장 비상식적인 게임입니다. 즉, 그것은 전통적인 논리나 철저한 스토리텔링에 복종하지 않습니다. 대신, 그것은 무의미한 카오스와 열린 게임 플레이 스타일을 제공합니다. 이러한 스타일은 당신이 에픽 시나리오를 창조할 수 있도록 합니다. 즉, 그것은 몇 시간, 몇 주, 또는 몇 개월 동안 지속될 수 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.