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리뷰

언차티드 시리즈 리뷰 (PlayStation)

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언차티드는 세계에서 가장 많이 여행하는 고고학적인 유적지와 암거를 통한 탐라의 궤도 비행의 여파로 엄청난 불리함을 안게 되었다. 오랜 시간 동안, 나티 독이 작동할 수 있는 여유 공간이 거의 없다는 느낌을 받았으며, 거의 라라 크로프트가 나티 독의 목을 잡고 “나는 이미 그곳에 있었으니, 다른 곳을 파보세요”라고 말하는 것처럼 느껴졌다. 그러나, 어떤 돌발적인 기적에 의해서, 드레이크의 재산은 프레임워크 안에 있는 구멍을 발견했다. – 계속해서 이야기를 전달하고 고대 매장지, 시간대, 그리고 신화적인 지하 세계를 통한 방대한 가능성을 탐험하는 이유. 그것은 경쟁이 있다는 것을 알았지만, 여전히 제3의 인칭 액션-어드벤처 속성의 심장에 생명을 불어넣는 모멘텀을 가지고 있었다. – 이는 궁극적으로 역사 소설과 판타지 사이의 장벽을 제거하는 이동이었다. 나티 독, 그것이 창의적인 폭포수라는 것을 알면서, 훌륭한 플롯 라인과 감각적인 캐릭터 아크, 매혹적인 퍼즐과 탁월한 세계를 짜는 데에 막강한 명성을 가지고 있다. 그것은 상징과 매력, 생기와 파노라마의 좋은 것을 외침한다. 언차티드, 그것의 대표적인 포스터 아동 중 하나로서, 이러한 벤치마크 품질 모두에 대한 서비스를 제공한다. 완벽주의와 원创성, 현상적인 세계 구축, 그리고 결점이 없는 액션 지향 게임 플레이에 대한 철저한握이다. 이것이 주요한惊奇로 오는 것이 아님을 명심하라; 나티 독의 다른 작품인 라스트 오브 어스도 이러한 우수성의 영역 안에 존재한다는 것을 잊지 말자. 그러나 그것이 우리가 여기서 논의하는 것이 아니다. 한동안, 우리는 드레이크와 나티 독의 돌풍 안토로지에 집중할 것이다. 함께 하시겠습니까? 그러면 우리가 발을 들여놓도록 하자.

무덤보다 더 많은 것

네이선과 엘레나가 최고의 비디오 게임 속편에서 조용한 순간을 공유하는 장면

언차티드는 고대 유산과 신화적인 비밀, 어려운 보물과 일시적인 원정대의 대규모 소설을渴望하는 역사학자-도둑 잡식가인 네이선 드레이크의 야심적인 모험을 따른다. “謙虚한” 시작에서 과거의 고고학적인 유물에 대한 불끈거리는欲望을 가진 도둑에서부터 驚人的한 고원과 世代的財産을 가진 세계 여행가로, 시리즈의 각 장은 드레이크, 설리 – 어느 정도의 노인 측근-멘토 -, 그리고 역사학자와 열렬한 모험가들의 랙다이가 세계를 풀고, 심오한 이야기와 고대 매장지, 시간대, 그리고 신화적인 지하 세계를 통한 발굴을 위해 노력한다. 다시 한번, 탐라와 같이, 그러나 버틀러-잠금 워크인 프리저 액션은 없다.
시리즈는 여러 가지 바구니에 달걀을 넣는다. 각 바구니에는 언차티드가 세계적인 원정을 세우는 축을 설정하는 형식적인 측면이 있다. 그것은 무해한 무덤 도둑에 대한 사랑의 편지이다; 그것은 인디아나 존스에게 대한 경의의 표식이다; 그것은 역사적인 유물과 인공적인 전설에 대한 오드이다; 그것은 총격전이 있는 서부식 총격전이 있는 퍼즐러이다; 그리고 그것은 아름다운 세부와 에픽한 전투, 아이코닉한 캐릭터와 강력한 클라이맥스를 위한 가장伟大的瞬간을 할당하는 시네마틱 안토로지이다. 어느 정도로, 그것은 경계가 없는 사가이다 – 내용물로만停止하지 않고, 각 층이 모든 종류의 종을 가지고 있다는 것을 보장하는 선물이다.

대담한 것이幸運을 가져다준다

언차티드의 10가지 최고의 엑스박스 대안

나티 독의 대부분의 타이틀과 같이, 언차티드는 세계 구축과 전설에 대한 노력을 기울여서 칭찬할만하다. 그것은, 적어도, 새로운 여정을 시작하는 순간부터 마지막謎를 풀 때까지 불을 지피는 시리즈이다. 내가 여기서 말하고자 하는 것은, 수백 가지 다른 가닥이 있는 이야기 줄을 가지고 있음에도 불구하고, 어느 시점에서도 중요한 세부 사항을 무시하고 다른 곳에서 구석을 자르도록 당신을 설득하지 않는다는 것이다. 아니, 언차티드는 당신을 유혹하고, 점점 더 시나리오를 진행하며 점을 연결하는 것을 계속한다. 그리고 언차티드가 잘하는 한 가지 일이 있다면, 당신을 앉히지 않고 끝까지 앉혀두는 유연하고, 무엇보다 흥미로운 세계 여행 경험을 제공하는 것이다. 절벽에서 매달리는 기차; 불타는 사막의 열기 때문에 발생하는 미라지; 신화적인 짐승의 신성한 무덤; 총격전이 있는 오토바이 총격전; 크래시 밴디쿳의 오프닝 장면으로의 회고, 등등. 중요한 점은 나티 독이 이야기를 전달하는 방법을 알고 있다는 것이다. 그리고 언차티드는 그 주장에 대한 꽤 убед적인 논리를 제공한다.
스크린샷

충분히 말하자면, 탐라나 다른 액션-어드벤처 세계의 컬트 클래식과 비슷한 스타일의 크레스트를 가지고 있음에도 불구하고, 언차티드는 여전히 모험과 에픽한 이야기 전달, 철저한 액션 중심 게임 플레이, 그리고 생각을_provoking_하는 퍼즐 해결을 捕获하는 스탠드아웃 사가이다. 캐릭터 개발 아크에 대한 깊이와 최종적으로 훌륭한 안토로지를 구성하는 많은 작은 세부 사항이 함께 작용하여, 시리즈의 각 장은 완전히 기억에 남는 경험의 표식을 획득한다.

판결

언차티드

언차티드는 그들의 훌륭하게 짜여진 안토로지와 게임 플레이 트로프를 통한 액션-어드벤처 무덤 탐험의 표준을 설정한다. 이는 나티 독의 지적 재산과 모험을 사랑하는 사람들에게真正한 아이콘을 만든다. 나티 독의 본거지 IP는 네이선 드레이크와 본편 시리즈에서 은퇴한 이후로 이미 몰락했다. 그러나 언차티드는 여전히 수십 개의 세계를 탐험할 수 있고, 수많은 역사적인 캡슐에 들어가서 그들의 시간이 없는 공식으로 들어갈 수 있다. 그것은, 말 그대로, 언제나 열려있는 문이다. 물론, 드레이크의 귀환 가능성은 실망스럽게 작다. 그러나, 과거의 주인공이 한 번 더 여행을 떠날 수 있다면? 만약 기어즈 오브 워가 마커스 페닉스를 4번째와 5번째 장으로 돌아올 수 있다면, 네이선 드레이크가 필요한 귀환을 위해 다시 뒤로 돌아올 수 있다면? 우리는 숨을 참을 것이다. 그러나 우리는 손가락을 꼬을 것이다. 나티 독, 메모를 취해라.

언차티드 시리즈 리뷰 (PlayStation)

모험에 대한 사랑의 편지

언차티드는 그들의 훌륭하게 짜여진 안토로지와 게임 플레이 트로프를 통한 액션-어드벤처 무덤 탐험의 표준을 설정한다. 이는 나티 독의 지적 재산과 모험을 사랑하는 사람들에게真正한 아이콘을 만든다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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