리뷰

Tomb Raider IV-VI 리마스터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

업데이트일 on
Lara Croft stylizing combat

나는 라라 크로프트와 함께 걷는 법을 배웠지만, 내게 스피드의 기술을 가르쳐준 것은 네이선 드레이크였다. 나는 그와 비슷한 방식으로, 사원 약탈의 아름다움을 발견했지만, 나중에 나는 체조가 실제로 무덤을 도둑맞는 사람들 사이에서 공통적인 것이 아니라는 것을 알았다. 그러나 그 순간은 내 마음에 남아 있었고, 나는 그것을 어린 시절의 기억으로 간주했다. 오, 탐험가는 역사적으로 적절하거나 진정한 훅이 없는 것일 수 있다. 그러나 그것은 단순한 원정을 사랑스럽게 만들 수 있는 재능이 있었다.

돌이켜보면, 탐험가는 한 세대의 발전에 기여했다. 그것은 많은 불꽃을 일으키는 불씨였다. 구식이지만, 모험과 역사적인 사이트가 가득 찬 것으로, 내부의 청소년을 펼칠 수 있는 기회가 많았다. 탐험가는 수많은 방법으로 라라를 조명에 비추고, 빠르게 발전하는 장르의 팬들을 돌아오게 하여, 이중 권총과 의심스러운 노출이 많은 의상을 착용하게 했다.

미디어 프랜차이즈로서, 탐험가는 대부분의 액션 어드벤처 장르보다 더 많은 안토로지와 스핀오프를 다루었다. 리부트와 코믹스, 의류와 수집품이 그것의 배경을 강화했다. 탐험가 IV-VI 리마스터는 두 번째 다리로서, 원래의 원정의 부활을 더하는 것과 같다. 최후의 계시, 연대기, 그리고 어둠의 천사는 1999년과 2003년 사이에 출시되었다.

만약 탐험가 IV-VI 리마스터가 무엇이라면, 그것은 코어 디자인 시대의 진정한 인사이다. 그것은 원래 사가가 라라 크로프트를 메인스트림으로 밀어넘게 한 것을 기념한다. 최후의 계시, 연대기, 그리고 어둠의 천사는 각각 자신의 특별한 자리를 가지고 있다. 어둠의 천사는 플레이스테이션 2 하드웨어를 최대한 활용한 첫 번째 장이었다. 그것은 새로운 세대의 혁신적인 스토리텔링과 완벽한 게임 플레이 경험을 가져오기 위한 많은 모험의 첫 번째 장이었다. 그것은 여전히 여기 있으며, 2003년에 우리가 평가한 것과 같은 본질을 가지고 있다. 그러나 더 많은 광택, 기술적 발전, 그리고 삶의 질 개선이 있다.

기본으로 돌아가기

라라 사원 지역

개발자가 처음 세 개의 엔트리에 대한 후속 컬렉션을 만들기로 결정한 것은 자연스러운 일이었다. 비록 “잘 알려지지 않은” 장이라고 불리지만, 아스파이어는 솔직히 말해서, 좋은 3부작 사가를 만들었다. 그것은 단지 잘 보이는 것이 아니라, 시간이 지난 세계를 거니는 것과 같은 느낌을 준다. 그것은 세계적인 호기심이 실제로 이루어졌던 시대였다. 그리고 스타일리시한 연극적인 표시를 모든 동작으로 바꾸는 것이 일반적인 것이었다.

그의 전임자와 비슷하게, 두 번째 일련의 타이틀은 새로운 페인트와 시각적인 오버홀을 가지고 있다. 그것은 원래 경험을 향상시키고 개선하는 데만 사용된다. 더 반응성이 좋은 컨트롤, 더 적은 UI 클러터, 더 매끄러운 전환 등이 있다.

모든 개선의 핵심에는 친숙하고 거의 잊을 수 없는 여정의 보물이 있다. 그것은 액션 어드벤처의 황금 시대를 기념한다. 클래식 플랫포밍, 퍼즐, 액션 지향적인 세그먼트가 라라의 청소년기를 상기시킨다. 이 이야기의 스레드는 기본적인 인프라를 발전시키고, 더 많은 세부 사항을 추가한다. 더 나은 컨트롤, 더 매끄러운 디자인, 더 환경적인 광택이 있다. 그것은 여전히 PSX지만, 직관적인 감각과 새로운 기술적 능력의 무결한 통합이 있다.

오래된 것이지만 금

라라 전투 게임플레이

세 개의 컬트 클래식은 여전히 같은 방식으로 진행된다. 같은 스토리라인, 비틀기, 장애물이 각각의 역할을 재현한다. 각 부활은 더 잘 재생한다. 그러나 그것은苹果 카트를 흔들거나, 유명한 전통을 새로운 영토나 게임 요소로 물들이지 않는다. 그것은 탐험가이다. 그러나 약간의 피즈를 더 가진다.

세 개의 десяти년이 지난 시리즈로, 탐험가는 절대적인 즐거움을 선사한다. 물론, 그것은 비교적 현대적인 시대와 비교하면 구식이다. 그러나 현象적인 트리오의 핵심은 여전히 남아 있다. 그것은 이상적인 특성을 가진 컬트 클래식 액션 어드벤처 안토로지이다. 오래된 것이지만 금이다.

요청 가격으로, 당신은 잘못할 수 없다. 세 개의 개선된 재현과 많은 필요한 오버홀을 포함한 리마스터 컬렉션이다. 그것은 시리즈의 팬들에게 좋은 투자이다. 특히 90년대에 원본 버전을 경험하지 못한 사람들에게는 더 그렇다. 그리고 다른 사람들에게는, 라라 크로프트 — 더 무엇이 필요할까?

판결

라라 신비한 사원

탐험가 IV-VI 리마스터는 라라 크로프트의 잘 알려지지 않은 원정에 대한 완벽한 후속 3부작 러브 레터이다. 신선한 기술적 오버홀, 오디오 비주얼 강화, 그리고 시간이 지남에 따라 변하지 않는 좋은 것이 있다. 그것은 여전히 탐험가이다. 그리고 여전히 90년대 게임 시대에 우리가 사랑한 라라 크로프트이다. 모든 클래식 특성, 결점, 흠이 포함되어 있다.

나는 모두를 대신해서 말할 수 있을 것이다. 아무것도 원본을 따라갈 수 없다. 예를 들어, 어떤 것이 같은 유리 구두를 신는다고 해도, 그것은 반드시 신데렐라가 신는 것은 아니다. 그러나 나는 인정할 것이다. 원본 플레이스테이션 타이틀이 현대 콘솔에서 부족한 상황에서, 탐험가와 같은 유니버설하게 사랑받는 안토로지를 다시 보는 것은 좋다. 그것은 원본과 같은가? 아무것도 원본의 본질을 모방할 수 없다. 그러나 아스파이어는 이 오래된 뼈에 생명과 영혼을 불어넣는 훌륭한 일을 했다. 잘했다, 팀.

Tomb Raider IV-VI 리마스터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

크로프트, 리본

탐험가 IV-VI 리마스터는 라라 크로프트의 잘 알려지지 않은 원정에 대한 완벽한 후속 3부작 러브 레터이다. 신선한 기술적 오버홀, 오디오 비주얼 강화, 그리고 시간이 지남에 따라 변하지 않는 좋은 것이 있다.

Jord은 gaming.net에서 Acting Team Leader로 활동하고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 놓치기 쉬운 인디 게임들을 찾아보고 있을 것입니다.