리뷰
Deadcam 리뷰 (PC)
이것은 The Ghoul Hunters를 TV 순위 상위로 밀어 넣기 위한 우리의 마지막 기회입니다. 한 개의 방치된 집; 세 명의 어려움을 겪는 초자연적 현상 조사자; 그리고 한 개의 비틀린 신이 마고를 우리를 땅 끝까지 추적하기 위해 조종했습니다. 한 개의 시체를 가진 저택; 한 개의謎를 가진 청사진; 그리고 한 개의 헤드캠, 우리의 한때 충성스러운 동료의 이마에 여전히 고정되어 있습니다. 이것은 죽거나 죽임을 당하는 문제입니다. 마고는,似乎, 우리가 모두 죽고 묻히기 전까지 아무 것도 하지 않을 것입니다.
세 명의 조사자 중 한 명은 방어벽의 안락함으로 도망쳤지만,出口를 봉쇄하고 팀을 뒤에 두고 떠났습니다. 그것은 나, 그리고 마고입니다. 한 개의 라쿤, 한 개의 미로, 그리고 어떤 것이 집 주위를 따라가고 있는 것 같은 매혹적인 감각이 있습니다. 그것은 라쿤이 아닙니다; 그것은 마고입니다. 그리고 뭔가가 매우, 매우 잘못되어 있습니다. 그것은 마고가 헤드캠의 렌즈를 통해 공개적으로凝视하는 방식입니다. 거의 渴望하는 것처럼 트레일을 따르는 것 같습니다. 한 개의 삽시간의 바닥판; 한 개의 오래된 캐비넷 서랍의 비명; 한 개의 부서지는 물체가 균형을 찾으려고奮闘하는 것 같습니다.似乎, 만약 내가 발소리를 내면, 그 트레일이 밝혀질 것입니다. 그러나 나는那样할 수 없습니다. 나는 마고가 나를 찾기 전에 탈출해야합니다.
앞서 나가기

만약 당신이 아직 두 가지를 하나로 모으지 못했다면, 우리는 물론, Alien Big Cat의 최신 Deadcam에 대해 이야기하고 있습니다. 그리고 예, 그것은 1인칭 심리학적 공포 게임입니다. 그러나 이 경우, 그것은 당신이 카메라를 가지고 있는 것이 아닙니다; 그것은 적인 마고가 당신의 행방을 찾아내기 위해 노력하고 있습니다. 나머지, 당신이 상상할 수 있듯이, 검은색과 흰색입니다. 간단히 말하면, 한 개의 악마에 사로잡힌 고스트 헌터가 복도를 배회하고, 한 개의 방어할 수 없는 영웅이出口를 찾는 임무를 맡았습니다. 그것은 우리가 이미 수백 번 전에 소화한 전제는 아닙니다. 그러나 그것은 적어도 식별할 수 있는 것입니다.
게임은 많은 B-리스트의 복도 게임과 비슷한 방식으로 자신을 펼칩니다. 오래된 저택을 탐험하는 것이 임무입니다. 그러나 이 게임에서는 축복과 저주를 모두 다루어야 합니다: 마고, 항상 존재하는 소유된 헌터, 만약 육체적으로 존재하지 않는다면, 작은 화면의 일부를 통해 라이브 카메라 피드를 통해 항상 존재합니다.
보통의 공포 게임은 음성과 간헐적인 스타트를 이용하여 긴장을 높입니다. 그러나 Deadcam은 마고의 영상을 이용하여 당신이 저택을 탐험하면서 마고의 행방과 움직임을 조사할 수 있는 기회를 제공합니다. 그것은 독특한 아이디어입니다. 그러나 상황을 고려하면 많은 감정적인 배낭을 가지고 있습니다. 그것은 긴장되고, 공포스럽고, 솔직히 말하면,有点 귀찮습니다. 그러나 나는 그것에 대해 너무 많이 이야기하지 않을 것입니다.
명성의 代價

공정하게 말하면, Deadcam은 몇 가지 좋은 기능을 가지고 있습니다. 예를 들어, 재생 시스템이 있습니다. 만약 당신이 실수로 삽시간의 바닥판을 밟으면, 마고는 그에 따라 반응합니다. 또한, “수신기” 옵션이 있습니다. 그것은 마고의 헤드캠에서 빛의 кон을 발사할 수 있는 기회를 제공합니다. 그것은 항상 안전한 옵션이 아닙니다. 그러나 그것은 집 주위를 돌아다니는 것을 더恐ろしく 만듭니다.
위에 언급한 모든 것을 고려하면, Deadcam은 여전히 짧고 간단한 게임입니다. 그것은 일반적인 공포 게임의 전형적인 특징을 가지고 있습니다. 스토리는 많지 않습니다. 그리고 마고를 피하고 물리ちら는 것을 제외하면, 많은 도전이 없습니다. 그러나 아마도 그것이 충분할 것입니다. 그것은 모든 체크박스를 체크하지는 않지만, 그것이 가지고 있는 몇 가지 요소를 잘 활용하여 헤드캠 시스템에 추가적인 층을 제공합니다.
대부분의 경우, 나는 Deadcam이 매끄럽고 간단한 경험으로 느껴진다고 말할 것입니다. 그러나 그것은 비교적 미미한 세계에 묶여 있습니다. 그것은 거의 기억할 수 있는 랜드마크나 관심 지역을 제공하지 않습니다. 집은, 음, 공포스럽고 전형적인 유산과 세트 피스를 가득 채우고 있습니다. 그러나 그것이 전부입니다. 나는 그것이 강점을 가지고 있지만, 더 좋은 설정과 함께 그것을 보완하지 않는다는 것을 말할 것입니다. 약간의 비판입니다. 그러나 그것에 대해 투덜대는 것은 아닙니다.
판결

Deadcam은 매혹적이고 공포스러운 개념을 가지고 있습니다. 그것은 기본적으로 적대적이고, 가장好的 방법으로 공포스럽습니다. 그것은 여전히 전형적인 심리학적 공포 게임이지만, 그것은 바디캠 기술을 통해 전통적인 공식에 추가적인 층을 제공합니다. 그리고 그것은 잘 작동합니다. 그것은 많은 평범한 아이디어를 따라갑니다. 그러나 그것은 헤드캠 요소를 잘 활용하여真正로 공포스러운 스텔스 기반 공포 게임을 창조합니다.
말할 수 있습니다. 만약 당신이 오래된 저택의 틈과 구석을 통해 발을 뻗고, 잔인한 고양이와 쥐 게임에 자신을 노출시키는 것을 즐긴다면, 당신은 당신의 인내와忍耐를 시험할 수 있는 좋은 장소를 찾을 것입니다. 그러나 만약 당신이 스토리 주도형 심리학적 공포 게임을 원한다면, 당신은 다른 차원을 찾는 것이 좋을 것입니다. 어쨌든, 당신은 Deadcam을 당신의 할 일 목록에 추가하는 것을 고려해야 합니다. 만약 당신이 바디캠 또는 파운드 푸티지 공포 게임의 열렬한 팬이라면, 여기에는 몇 가지 훌륭한 뼈를 찾아볼 수 있습니다.
Deadcam 리뷰 (PC)
성공의 代價
Deadcam은 매혹적이고 공포스러운 개념을 가지고 있습니다. 그것은 기본적으로 적대적이고, 가장好的 방법으로 공포스럽습니다. 그것은 여전히 전형적인 심리학적 공포 게임이지만, 그것은 바디캠 기술을 통해 전통적인 공식에 추가적인 층을 제공합니다. 그리고 그것은 잘 작동합니다.